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SymTec ltd.

Joined: 11 Apr 2005 Posts: 4389 on topic Location: Göttingen, Germany

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Posted: Thu, 5. Oct 06, 17:09 Post subject: Warum ist der Discoverer kein "Light Fighter (M5)"? |
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Für ein Script wollte ich eine Software in allen M5 einbauen. Also schrieb ich:
| Code: |
003 set script command upgrade: command=COMMAND_TAXI_SOFTWARE_II upgrade=Lebenserhaltung für Frachtraum
004 global script map: set: key=COMMAND_TAXI_SOFTWARE_II, class=Light Fighter M5, race=Player, script='plugin.taxi.main', prio=0 |
Seitdem finde ich in allen betreffenden M5 die Taxisoftware vor - nur nicht im Discoverer! Das fand ich sehr komisch. Weiß einer hier, warum der Disco nicht als M5 geführt ist?
(Und ja, er hatte die Lebenserhaltung installiert)
_________________ [INDEX] Scripts von SymTec ltd. |
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|K.O.S.H.
Joined: 19 Dec 2003 Posts: 2738 on topic

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Posted: Thu, 5. Oct 06, 17:12 Post subject: |
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das einzige was ich dir dazu sagen kann, ist dass der dico als einziger m5 waren der größe m aufnehmen kann...
check das mal
_________________ Wing Commander Mod - German Topic
01.07.10 - v1.0 RELEASED! |
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SymTec ltd.

Joined: 11 Apr 2005 Posts: 4389 on topic Location: Göttingen, Germany

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Posted: Thu, 5. Oct 06, 20:03 Post subject: |
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Hilft mir nicht weiter. Das muss ein Egosoft-interner Bug sein, oder einfach eine Unfähigkeit meinerseits. Ich verstehe es aber nicht - wenn nicht M5, was dann?
_________________ [INDEX] Scripts von SymTec ltd. |
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|K.O.S.H.
Joined: 19 Dec 2003 Posts: 2738 on topic

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jensemann

Joined: 06 Mar 2006 Posts: 541 on topic Location: Dannas Chance

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Posted: Thu, 5. Oct 06, 23:09 Post subject: |
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@KOSH:
dann hast du einen Mod, in dem das behoben ist. Ausschlag gebend für die Erkennung im Spiel ist nämlich nicht die Class : M5(7) sondern die Class Description die beim Disco auf einen M4 verweist weil der Wert 2024 ist und nicht 2025, wie es sich für einen M5 gehört.
Nimm dir mal doubleshadows TxtEditor und schau dir den Bereich mit der Beschreibung im unteren Bereich an und stell dann mal Class Description auf 2025.
Das ist eindeutig ein Bug, der bereits seitens EGO schon seit Version 1.3 besteht und nie behoben wurde.
*tiefeinatmend*
jensemann
_________________ ob ***modified*** oder nicht - Hauptsache: Spaß!!!
Carrier Fighter Supplies V1.2a deutsch
Carrier Fighter Supplies V1.2a english |
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|K.O.S.H.
Joined: 19 Dec 2003 Posts: 2738 on topic

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Posted: Fri, 6. Oct 06, 08:27 Post subject: |
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nee hatte keinen mod, wo das behobane ist, hast recht.
habs sosofrt geändert und wieder was gelernt, danke.
das sollte ja auch dann die lösung für den topic sein.
_________________ Wing Commander Mod - German Topic
01.07.10 - v1.0 RELEASED! |
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Cires

 
Joined: 10 Dec 2005 Posts: 1134 on topic Location: Galactic, Earth, coordinates: 52° 01' N, 08° 31' E

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Posted: Fri, 6. Oct 06, 11:02 Post subject: |
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| jensemann wrote: |
@KOSH:
dann hast du einen Mod, in dem das behoben ist. Ausschlag gebend für die Erkennung im Spiel ist nämlich nicht die Class : M5(7) sondern die Class Description die beim Disco auf einen M4 verweist weil der Wert 2024 ist und nicht 2025, wie es sich für einen M5 gehört.
Nimm dir mal doubleshadows TxtEditor und schau dir den Bereich mit der Beschreibung im unteren Bereich an und stell dann mal Class Description auf 2025.
Das ist eindeutig ein Bug, der bereits seitens EGO schon seit Version 1.3 besteht und nie behoben wurde.
*tiefeinatmend*
jensemann |
könntest du das vllt noch einmal erläutern? ich habs nicht so mit scripten und den progs.
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jensemann

Joined: 06 Mar 2006 Posts: 541 on topic Location: Dannas Chance

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Posted: Fri, 6. Oct 06, 12:43 Post subject: |
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Man nehme sich doubleshadows X3Editor, unter Open den Pfad suchen zur 06.cat (oder deinen aktuellen Mod im mods-Ordner). Wnn man die 06.cat geöffnet hat, sieht man eine Ordnerstruktur. Dort also den Ordner Types öffnen und die tships öffnen.Jetzt bekommt man links alle Schiffe im Spiel aufgelistet. Such dir den Argon Dixcoverer (SS_SH_A_M5). Jetzt wiederum erscheinen die Werte im rechten Fenster und darunter der Beschreibungstext. Dort steht als erstes Description: Light Fighter M4.
Aber im oberen Fenster steht an zweiter Stelle Class: M5(7). - Komisch, oder. Das Problem liegt in der Class Description ein par Zeilen weiter unten. Dort steht der Wert 2024. Wenn man diesen Wert auf 2025 (doppelklick auf die Zeile) ändert, steht im unteren Fenster Light Fighter M5.
Jetzt noch speichern und im Spiel ist der Disco wieder ein M5
jensemann
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SymTec ltd.

Joined: 11 Apr 2005 Posts: 4389 on topic Location: Göttingen, Germany

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Posted: Fri, 6. Oct 06, 15:27 Post subject: |
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Aber was solls, wenn ich das für mich ändere, und das dann bei allen anderen wieder falsch läuft - dann hat der Discoverer eben bis zum nächsten Bugfix (...) keine Taxisoftware.
_________________ [INDEX] Scripts von SymTec ltd. |
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|K.O.S.H.
Joined: 19 Dec 2003 Posts: 2738 on topic

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Posted: Fri, 6. Oct 06, 15:50 Post subject: |
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schreib das doch in deine readme mit rein, dann kann sichs jeder selbst ändern.
_________________ Wing Commander Mod - German Topic
01.07.10 - v1.0 RELEASED! |
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Cires

 
Joined: 10 Dec 2005 Posts: 1134 on topic Location: Galactic, Earth, coordinates: 52° 01' N, 08° 31' E

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Posted: Fri, 6. Oct 06, 16:58 Post subject: |
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danke, hat gekappt. kann mir jetzt vllt noch jemand sagen, womit man .bob-Datein öffnen kann?
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Pcuser

Joined: 04 Nov 2004 Posts: 929 on topic Location: Bamberg

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