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ArcaJeth

Joined: 10 Nov 2003 Posts: 2110 on topic

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Posted: Thu, 24. Aug 06, 19:13 Post subject: [SIGNIERT] [21.07.07] Raketenabwehr Moskito |
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Raketenabwehr Moskito
Scripter: Lucike
Version: 3.3.07
Datum: 21. Juli 2007
Anleitung: Bonuspaket
Anleitung: Entwicklungsthema (Abweichungen möglich)
Übersicht Raketenabwehr Moskito
Diese Software schützt Schiffe der Kleinschiff- und Großschiffklasse vor Raketenangriffen und feindlichen Kampfdrohnen. Dafür werden Raketen der Klasse Moskito benötigt, sowie die Kampfsoftware MK1 und MK2.
Die Kampfsoftware MK1 und MK2, sowie Raketen der Klasse Moskito bekommt man in sehr vielen Ausrüstungsdocks der verschiedenen Völker.
Information
Diese Erweiterung ist Bestandteil des Bonuspakets, welches auf der Download-Seite von Egosoft verfügbar ist. Der Script Editor muss für diese Erweiterungen nicht aktiviert werden.
Dieses Thema befasst sich ausschließend mit der Handhabung der Raketenabwehr Moskito. Neue Ideen und mögliche Fehler bitte in das Entwicklungsthema im Script und Modding Forum verfassen.
Versionsübersicht
Bonuspaket Version 3.1.00 - Raketenabwehr Moskito Version 3.3.00
Bonuspaket Version 3.1.03 - Raketenabwehr Moskito Version 3.3.01
Bonuspaket Version 3.1.05 - Raketenabwehr Moskito Version 3.3.03
Bonuspaket Version 3.1.06 - Raketenabwehr Moskito Version 3.3.06
Bonuspaket Version 3.1.07 - Raketenabwehr Moskito Version 3.3.07
Änderungen
25.11.2005 (Version 1.0)
- X3 Reunion Kompatibilitätsarbeiten.
26.11.2005 (Version 3.1.0)
- X3 Reunion Kompatibilitätsarbeiten komplettiert.
- Neue Versionsnummer ([3]X-Version[1]Entwicklungsgrad[0]Fehlerbereinigungsstand).
28.01.2006 (Version 3.1.01)
- Kommando-Slots wurden an die englische Kompatibilitätsliste angeglichen.
- Alle Schiffklassen sind jetzt zugelassen.
16.02.2006 (Version 3.2.00)
- Raketenabwehr komplett überarbeitet.
- Zusätzliche Abwehr von feindlichen Kampfdrohnen.
18.02.2006 (Version 3.2.01)
- Ein Raketenabwehrschiff sichert den ganzen Konvoi.
18.02.2006 II (Version 3.2.02)
- Sicherheitsabfrage hinzugefügt. Ist der Verteidiger und der zu Verteidigende in einem Sektor?
05.03.2006 (Version 3.2.03)
- Änderung der Kommando-Slots und Ausgliederung der Sprachdatei aus 4x800.
17.03.2006 (Version 3.2.04)
- Die Scannreichweite wurde erhöht.
18.03.2006 (Version 3.2.05)
- Eine Routine zum Entfernen der RAM ist hinzugekommen.
22.07.2006 (Version 3.3.00)
- Aufräumarbeiten.
- Übernahme ins Bonuspaket Version 3.1.00.
11.09.2006 (Version 3.3.01)
- Die RAM übernimmt die Abschusshäufigkeit und -frequenz von Raketen.
- Übernahme ins Bonuspaket Version 3.1.03.
13.09.2006 (Version 3.3.02)
- Kurzwahltaste (Hotkey) zum Ein- und Ausschalten der RAM hinzugefügt.
21.09.2006 (Version 3.3.03)
- Schussintervall optimiert.
- Übernahme ins Bonuspaket Version 3.1.05.
12.02.2007 (Version 3.3.04)
- Die RAM geht im OOS-Betrieb in die Ruhephase. (OOS = OutOfSector)
14.02.2007 (Version 3.3.05)
- Die RAM geht bei gedocktem Zustand in die Ruhephase.
20.02.2007 (Version 3.3.06)
- Die RAM schaltet sich nur noch im Spielerschiff ab, wenn keine Moskitos mehr verfügbar sind.
- Übernahme ins Bonuspaket Version 3.1.06.
21.07.2007 (Version 3.3.07)
- Die RAM funktioniert wieder im OOS-Betrieb. (OOS = OutOfSector)
- Großschiffe fangen anfliegende Raketen in einer größeren Entfernung ab.
- Übernahme ins Bonuspaket Version 3.1.07.

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Old Man II
Joined: 06 Nov 2002 Posts: 1616 on topic

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Posted: Mon, 28. Aug 06, 12:16 Post subject: |
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Hallo,
die nicht signierte Version ist ja VErsionsseitig schon weiter ?!
Wie soll die Installation dann erfolgen? Am besten gar nicht
CU Tom
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Lucike


Joined: 09 May 2004 Posts: 10835 on topic Location: Hannover

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Posted: Mon, 28. Aug 06, 15:02 Post subject: |
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| Old Man II wrote: |
| die nicht signierte Version ist ja VErsionsseitig schon weiter ?! |
Die signierte RAM hat die Version 3.3.00. Und die nicht Signierte?
Wenn das Spiel *noModified* bleiben soll muss man die signierte Version verwenden.
Gruß
Lucike
_________________
HVT X3TC | WLS X3TC | WVH X3TC | Kollektion X3TC | Tortuga |
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Old Man II
Joined: 06 Nov 2002 Posts: 1616 on topic

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Posted: Thu, 31. Aug 06, 08:41 Post subject: |
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Oh dummer Fehler von mir
Sorry. Wer lesen kann ist klar im Vorteil!
CU Tom
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stephan768
Joined: 24 Nov 2005 Posts: 820 on topic Location: zu hause

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Posted: Sat, 2. Sep 06, 21:40 Post subject: Ram ? |
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was ist der zweite komandoslot unter ram - raketenabwehr moskito ?
irgendwas mit ram/k , oder so.
bitte um hilfe.
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-Dusty-

Joined: 30 Dec 2005 Posts: 1883 on topic

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Posted: Sat, 2. Sep 06, 22:16 Post subject: |
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Das bedeutet Raketenabwehr Konvoi. Das Schiff wir also nicht nur auf sich selbst abgeschossene Raketen zerstören, sondern auch die, die auf Flügelmänner oder Begleitschiffe abgefeuert werden.
Steht bestimmt auch in der Readme 
_________________ Obiger Beitrag enthält mit einer Wahrscheinlichkeit von 57,09% Spuren von Sarkasmus.
_______________________
Factory Complex Constructor 4.02 |
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stephan768
Joined: 24 Nov 2005 Posts: 820 on topic Location: zu hause

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Posted: Sat, 2. Sep 06, 22:31 Post subject: |
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thx.
und noch schönes wochenende.
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Börni
Joined: 24 Jun 2005 Posts: 57 on topic Location: Wurrrrrrrzen

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Posted: Sun, 3. Sep 06, 13:27 Post subject: |
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das is ja geil!!!
das habsch auch nich gewusst! w
wenn das script für konvois von lucike fertig ist, werde ich darauf zurückgreifen!!!!
_________________ Diese Signatur wird bestreikt! Wegen EGOSOFT's Avatar und Signatur Wahn!!!!!!!
Edit: Du hast Dich bei der Anmeldung, wie jeder andere auch, mit den Forenregeln einverstanden erklärt. Ausnahmen gibt es keine.
- Barron aka 'pöser Mod'
@barron: der ist gut! echt gut! |
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Raumfliegenjäger

Joined: 04 Jun 2005 Posts: 2147 on topic

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Posted: Sun, 3. Sep 06, 13:47 Post subject: |
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Das script ist fertig und sogar signiert, sieh mal in die Downloadecke 
_________________ Ich weiss was, nämlich das ich nichts weiss, also weiss ich doch was, nämlich das ich nichts weiss!
...während sie gerade den Anfang der Schlacht beobachten, kenne ich bereits den Schlussakt. [Kane] |
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Victus

Joined: 02 Oct 2006 Posts: 3509 on topic

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Posted: Sun, 3. Sep 06, 14:01 Post subject: |
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er meint das Script von Lucike, dass es ermöglichen soll, schöne Konvois zu bilden 
_________________ PS: Fass nicht die Katze an! Nie!
X3 ohne ***modified*** ist wie.... das leben ohne bacon Shelling |
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royjet
Joined: 07 Dec 2005 Posts: 52 on topic Location: Hamburg

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Posted: Mon, 11. Sep 06, 08:09 Post subject: |
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Moin,
also mit der Verion vom Bonuspack funzt die Abwehr nicht mehr...
Mit der unsignierten Version wurden dann zwar teilweise ne Unmenge an Raketen rausgehauen, da konnte man sich aber dann auch auf die Raketenabwehr verlassen....
Gruß, rene
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Lucike


Joined: 09 May 2004 Posts: 10835 on topic Location: Hannover

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Posted: Mon, 11. Sep 06, 09:26 Post subject: |
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| royjet wrote: |
Moin,
also mit der Verion vom Bonuspack funzt die Abwehr nicht mehr...
Mit der unsignierten Version wurden dann zwar teilweise ne Unmenge an Raketen rausgehauen, da konnte man sich aber dann auch auf die Raketenabwehr verlassen....
Gruß, rene |
Das wird sich ändern. Neu gekaufte Schiffe haben eine niedrige Raketenabschussrate. Gerade bei gekaperten Schiffen ist die Raketenabschussrate sehr niedrig eingestellt.
Gruß
Lucike
_________________
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gnasirator
Joined: 13 Dec 2004 Posts: 308 on topic

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Posted: Wed, 29. Nov 06, 23:30 Post subject: |
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| Lucike wrote: |
Übersicht Raketenabwehr Moskito
Der Handelsvertreter hat die Aufgabe, für die Vertragsprodukte innerhalb des ihm übertragenen Vertragsgebietes oder Kundenkreises Geschäfte im Namen und auf Rechnung des Unternehmens zu vermitteln und auszuführen.
Der Handelsvertreter wird im eigenen Unternehmen ausgebildet und ihm werden mit der Zeit immer mehr Aufgaben übertragen. Ist eine Ausbildung vom Unternehmen ausdrücklich gewünscht, so erhält der Handelsvertreter eine Handelscomputer Erweiterung. |
???
wollte mich gerade mal schlau machen, wieso bei mir 2x das raketenabwehrkommando erscheint, einmal mit (K) dahinter.
aber die beschreibung da oben hilft mir irgendwie nicht weiter
edit: aha, das scheint für das konvoi feature zu sein. die beschreibung verwirrt aber trotzdem 
_________________ Es gibt 10 Arten von Menschen. Die einen können binär zählen, die anderen nicht.
-> meine MK3-Optimierung(ger):
http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=142124
-> my MK3 Improvement (en):
http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=152450 |
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atoom

Joined: 07 Jan 2005 Posts: 72 on topic Location: CPU-Unit #3431-f5e4a3b7

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Posted: Sat, 29. Dec 07, 16:31 Post subject: |
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hat sicher schon jemand gefragt, aber müssen die moskitos beim spielerschiff als rakete ausgewählt sein oder müssen sie sich nur im frachtraum befinden?
_________________ mfg,
atoom
***modified*** oder gar nichts! |
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Lucike


Joined: 09 May 2004 Posts: 10835 on topic Location: Hannover

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Posted: Sun, 30. Dec 07, 12:21 Post subject: |
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@atoom
Es reicht, wenn sich Moskitos im Laderaum befinden. Sie müssen nicht ausgewählt sein.
Gruß
Lucike
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