Teladiwerften wechmachen ...
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
Teladiwerften wechmachen ...
Ja der Titel sagt ja schon alles, denn mir geht echt richtig aufm Zünder, daß da immer wieder Piraten rauskommen.
Da die Teladi nichts haben was ich will (Teladianiumfabriken hab ich schon genug gebaut), bin ich am überlegen, ob ich nicht in regelmäßigen Abständen (wie schnell spawnen die denn wieder ? ) diese einfach platt mache
Nun stellt sich nir die Frage, welche konsequenzen das haben würde
Ich mein, wieviel Rangabzug gibt es für eine Werft und wenn mann dann Feindlich ist, wie läuft das mit den Stationen die mann in dem Sektor hat, bzw. mit den Händlern (Unis, Frachter der Stationen) ?
Gegen Schiffe kann mann sich ja wehren, aber gegen Handelseinbußen nunmal nicht und wenn meine Fabriken dann keine EZellen mehr bekommen, ist das auch net so dolle ...
Würde es überhaupt was bringen, nur die Werften zu plätten
TMl der Kriegstreiber
Leute es ist ein "l" (kleines L, wie liebenswert ) ...
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Kennst du das, daß mann, wenn mann sich lange genug über etwas, oder jemanden ärgert, dieses, oder diesen, anfängt zu hassen
Bei mir ist das momentan mit den Teladi so, ich bin kurz davor einen offenen Krieg anzufangen und diese Brut für immer auszulöschen
TMl der Teladihasser
Bei mir ist das momentan mit den Teladi so, ich bin kurz davor einen offenen Krieg anzufangen und diese Brut für immer auszulöschen
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Wenn du genug Kohle dafür hast (und das nehme ich mal an), kannst du erst den Sektor vor Feinden befreien, und dann die Schiffswerft vernichten. und dann setzt du einfach eine DEINER Stationen an den Standort der Schiffswerften - am besten mehrere, damit ganz sich jeder Platz dafür verbraucht ist. ich glaube nicht, das die Schiffswerften IN deinen Stationen wieder auftauchen würden - und Wenn: dann baust du eben mehrere, billige Stationen (Agrarzentren vieleicht), und die Schiffswerft geht wegen Hüllenschaden drauf.
Coole Idee
Was ist denn nun eigentlich mit den Unis wenn mann feindlich ist, handeln die trotzdem da (bzw. dürfen), oder würden sie sich an die Globaleinstellungen halten, wenn mann Teladi als feindlich einstellt
TMl hat bis dato immer Frieden gehalten
Was ist denn nun eigentlich mit den Unis wenn mann feindlich ist, handeln die trotzdem da (bzw. dürfen), oder würden sie sich an die Globaleinstellungen halten, wenn mann Teladi als feindlich einstellt
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Hallo TMl
Teladiwerften weg machen ist nicht die Lösung. Dann hast du früher oder später noch einen Feind mehr, und du wirst garnicht mehr glücklich. Richte lieber deinen Hass auf die Piraten. Ich stelle grade diese Teldisektoren voll mit schnellen M1. Da kommen nur noch wenige durch. Da in den angrenzenten Sektoren auch M1 warten, kommt bestenfalls mal ein M5 durch. Na und der macht kaum schaden.
Dann stelle ich noch einen M1 vor jede Piratenbasis. Und sieh da es ist schon deutlich ruhiger im Universum. Bei mir kommen nur noch sehr wenige Meldung "Achtung! eines ihrer Schiffe wird angegriffen ..."
Ich kann im Moment 5 machmal 6 M1 an einem Tag in Betrieb nehmen.
Gute Jagt weiterhin.
Teladiwerften weg machen ist nicht die Lösung. Dann hast du früher oder später noch einen Feind mehr, und du wirst garnicht mehr glücklich. Richte lieber deinen Hass auf die Piraten. Ich stelle grade diese Teldisektoren voll mit schnellen M1. Da kommen nur noch wenige durch. Da in den angrenzenten Sektoren auch M1 warten, kommt bestenfalls mal ein M5 durch. Na und der macht kaum schaden.
Dann stelle ich noch einen M1 vor jede Piratenbasis. Und sieh da es ist schon deutlich ruhiger im Universum. Bei mir kommen nur noch sehr wenige Meldung "Achtung! eines ihrer Schiffe wird angegriffen ..."
Ich kann im Moment 5 machmal 6 M1 an einem Tag in Betrieb nehmen.
Gute Jagt weiterhin.
5 - 6 am Tag
Ich spiel das erst seit nem Monat oder so, da bin ich noch lange nicht ...
Müßten gegen Piraten nicht auch M6 reichen (Drache oder so) 2-3 im Sektor bei 145m/s sollten die doch platt machen können
Also meine 3 Zentaur machen sich in Brennans Triumpf sehr gut und falls mal einer Durchkommt, sind da noch die Terrakorpskämpfer ...
Alles schön und gut, wenn da nicht diese Emotion wäre, die einem zu unüberlegten Handlungen treibt ...
TMl der unüberlegte
Ich spiel das erst seit nem Monat oder so, da bin ich noch lange nicht ...
Müßten gegen Piraten nicht auch M6 reichen (Drache oder so) 2-3 im Sektor bei 145m/s sollten die doch platt machen können
Also meine 3 Zentaur machen sich in Brennans Triumpf sehr gut und falls mal einer Durchkommt, sind da noch die Terrakorpskämpfer ...
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TMl der unüberlegte
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ich würde auch sektorwachen nehmen die sind billiger als wenn du den GANZEN sektor mit stationen vollstopfst, sind einfacher als regelmässig alle SW weg zuräumen UND geben dir auch noch eine rangsteigerung bei den Teladie.
ne M6 staffel dürfte eigentlich gegen die piris reichen, so 2-3 drachen zeitversetzt patroulieren lassen.
M1 sind glaub ich zu viel des guten und M2 erst recht!
ne M6 staffel dürfte eigentlich gegen die piris reichen, so 2-3 drachen zeitversetzt patroulieren lassen.
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ich hab das gefühl das der völkerrang auch durch sektorwachen steigt, der kampfrang nicht.
glaub ich zumindest...
jedenfalls hast du keinen rangverlust, anders wenn du die werften hochjagst
glaub ich zumindest...
jedenfalls hast du keinen rangverlust, anders wenn du die werften hochjagst
Last edited by Rammstein II. on Thu, 24. Aug 06, 14:00, edited 1 time in total.
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hab ich bei mir noch nicht gehabtRammstein II. wrote:ich hab das gefühl das der völkerrang durch auch sektorwachen steigt, der kampfrang nicht.
glaub ich zumindest...
völkerränge steigen eigentlich nur dur abknallen und handeln
ps:durch und auch würd ich mal vertauschen-deutsch ist eine schwere sprache
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@TMl
5 - 6 am Tag Ja das geht, wenn 1200 Fabriken einen Geld in die Taschen werkeln. Und M6 als Sektorwachen geht auf Dauer nicht gut. Ich hatte mal 40 und nichts anderes. Da wurde immer mal einer so schwer beschädigt das man sich für die Reparatur fast einen 2 hätte kaufen können. Und verlohren hab ich auch schon welche.
Und was mich noch zum M1 bewegt hat war, wenn die Schilde eines Spielerschiffs etwas in die Knie gehen kommt die Meldaung "Achtung! eines ihrer Schi....".
Das hat mich genervt. Ich will nicht ständig was davon hören, die sollen die Piris breit klatschen und gut.
Und wenn jetzt diese Meldung kommt weis ich wenigsten das es was ernstes ist. Und es pusht den Handelsrang. Bin Tycoon 48%.
Und der Völkerrang wird durch Sektorwachen glaube ich nicht gepusht. Sonst wäre ich bei den Teladi schon durch die Decke, ist aber nicht so.
5 - 6 am Tag Ja das geht, wenn 1200 Fabriken einen Geld in die Taschen werkeln. Und M6 als Sektorwachen geht auf Dauer nicht gut. Ich hatte mal 40 und nichts anderes. Da wurde immer mal einer so schwer beschädigt das man sich für die Reparatur fast einen 2 hätte kaufen können. Und verlohren hab ich auch schon welche.
Und was mich noch zum M1 bewegt hat war, wenn die Schilde eines Spielerschiffs etwas in die Knie gehen kommt die Meldaung "Achtung! eines ihrer Schi....".
Das hat mich genervt. Ich will nicht ständig was davon hören, die sollen die Piris breit klatschen und gut.
Und wenn jetzt diese Meldung kommt weis ich wenigsten das es was ernstes ist. Und es pusht den Handelsrang. Bin Tycoon 48%.
Und der Völkerrang wird durch Sektorwachen glaube ich nicht gepusht. Sonst wäre ich bei den Teladi schon durch die Decke, ist aber nicht so.
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