Extension Mod [Projekt]
Moderators: Moderatoren für Deutsches X-Forum, Scripting / Modding Moderators
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Extension Mod [Projekt]
Hi,
Das nächste Update ist da! Ich hab auch den Eröffnungspost geändert da ich so bessere Übersicht habe.
Für die, die es noch nicht wissen:
Ich bin dabei einen Mod zusammenzustellen, und während ich das mache wollte ich die vorläufigen Früchte meiner Arbeit zur Verfügung stellen.
Hier ein paar Screenshots:
Der Argon Leviathan M0:
[ external image ]
Der Split Megalodon M0:
[ external image ] [ external image ]
Teladi Habicht M3:
[ external image ]
Das "Xenon O":
[ external image ] [ external image ]
Das "Xenon I":
[ external image ]
Der "Argon Durango":
[ external image ]
Der "Argon Exeter":
[ external image ]
Der "Boron Rochen MkII":
[ external image ]
Der "Paranid Hermion":
[ external image ] [ external image ]
Der "Teladi Firebird":
[ external image ] [ external image ]
Der "Nova Bomber":
[ external image ]
Der "Boron Schwertfisch"
[ external image ]
Der "Perseus Bomber":
[ external image ]
Der "Mamba Bomber":
[ external image ]
Die neuen Völker-TLs sind von Jack Sparrow, Screens gibt es hier.
Es gibt auch eine neue (nebelfreie) Map mit einigen neuen Sektoren.
Die Raketen haben neue Modelle und sehen dadurch "moderner" aus.
Es gibt insgesamt 6 neue Schilde, und für die natürlich auch neue Fabriken, allerdings kann man sie noch nicht selbst kaufen.
Einige der Schadenswerte der Waffen und Raketen wurden auch verändert, sowie die Werte vieler Schiffe, insbesondere die Hüllenstärke und die Schildstärke der M1, M2, M6 und TL
Es ist natürlich weiterhin konstruktive Kritik erwünscht.
Hier ist der Downloadlink für die (am 23.08.2006) aktuellste Version des Mods:
>>Downloadlink<<
Ich wünsche euch viel Spaß mit der Mod, auch wenn sie immernoch nicht fertig ist.
Mfg, Budoka
Das nächste Update ist da! Ich hab auch den Eröffnungspost geändert da ich so bessere Übersicht habe.
Für die, die es noch nicht wissen:
Ich bin dabei einen Mod zusammenzustellen, und während ich das mache wollte ich die vorläufigen Früchte meiner Arbeit zur Verfügung stellen.
Hier ein paar Screenshots:
Der Argon Leviathan M0:
[ external image ]
Der Split Megalodon M0:
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Teladi Habicht M3:
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Das "Xenon O":
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Das "Xenon I":
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Der "Argon Durango":
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Der "Argon Exeter":
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Der "Boron Rochen MkII":
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Der "Paranid Hermion":
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Der "Teladi Firebird":
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Der "Nova Bomber":
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Der "Boron Schwertfisch"
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Der "Perseus Bomber":
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Der "Mamba Bomber":
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Die neuen Völker-TLs sind von Jack Sparrow, Screens gibt es hier.
Es gibt auch eine neue (nebelfreie) Map mit einigen neuen Sektoren.
Die Raketen haben neue Modelle und sehen dadurch "moderner" aus.
Es gibt insgesamt 6 neue Schilde, und für die natürlich auch neue Fabriken, allerdings kann man sie noch nicht selbst kaufen.
Einige der Schadenswerte der Waffen und Raketen wurden auch verändert, sowie die Werte vieler Schiffe, insbesondere die Hüllenstärke und die Schildstärke der M1, M2, M6 und TL
Es ist natürlich weiterhin konstruktive Kritik erwünscht.
Hier ist der Downloadlink für die (am 23.08.2006) aktuellste Version des Mods:
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Ich wünsche euch viel Spaß mit der Mod, auch wenn sie immernoch nicht fertig ist.
Mfg, Budoka
Last edited by Budoka on Sat, 14. Oct 06, 19:26, edited 10 times in total.
"Das Leben ist wie ein Videospiel, man weiß nie welche Grausamkeiten einen erwarten."
"Auf den Boden P*ssen kann jeder, sei ein Held und sch**ß an die Decke!"
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Uups....
Habsch vergessen.....^^
Wird gleich gefixt.......Ich nenne das Schiff erst einmal "Teladi Habicht". Es gibt zwar schon ein Schiff von Thalon Mook (oder wie der heißt), das genauo heißt, aber mir fällt kein besserer ein und hier bringt ja auch keiner Vorschläge (obwohl ich darum gebeten hatte).
Mfg, Budoka
Edit: Das mit dem Design des Megalodon war mehr oder weniger so geplant. Die M0 sind ja als verbesserte Versionen der M2 gedacht, bzw sollen deren Job besser machen. Ausserdem versuche ich bei den Original-Teilen zu bleiben, und Splitschiffe haben da nicht so viel Auswahl....xD
@ Han-Maxi: Warum machst du ständig Ausrufezeichen?

Habsch vergessen.....^^
Wird gleich gefixt.......Ich nenne das Schiff erst einmal "Teladi Habicht". Es gibt zwar schon ein Schiff von Thalon Mook (oder wie der heißt), das genauo heißt, aber mir fällt kein besserer ein und hier bringt ja auch keiner Vorschläge (obwohl ich darum gebeten hatte).
Mfg, Budoka
Edit: Das mit dem Design des Megalodon war mehr oder weniger so geplant. Die M0 sind ja als verbesserte Versionen der M2 gedacht, bzw sollen deren Job besser machen. Ausserdem versuche ich bei den Original-Teilen zu bleiben, und Splitschiffe haben da nicht so viel Auswahl....xD
@ Han-Maxi: Warum machst du ständig Ausrufezeichen?
Last edited by Budoka on Mon, 31. Jul 06, 17:16, edited 1 time in total.
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Neue Version mit ein paar neuen Schiffen ist online....
Btw: Weiß jemand wer dieses Schiff gebaut hat?
[ external image ]
Edit: Thx @ Creshal[ITF]
Btw: Weiß jemand wer dieses Schiff gebaut hat?
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Edit: Thx @ Creshal[ITF]
Last edited by Budoka on Mon, 31. Jul 06, 19:49, edited 2 times in total.
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Cpt. Jack Sparrow hat noch ein paar andere schiffe gebaut die mir auch sehr gefallen (zumindest der kondor)...vllt darfste die auch noch einbaun...
wenn die schon drin sind...sry irgendwie kann ich keine bilder anzeigen die nich verlinkt sind, dann hab ich die halt nich gesehn

wenn die schon drin sind...sry irgendwie kann ich keine bilder anzeigen die nich verlinkt sind, dann hab ich die halt nich gesehn

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Gegenfrage: Was ist den ein "imba Schiff"?
Aber ein Khaak-Killer-Jäger? Also eigentlich bevorzuge ich es wenn alles schön gebalanced ist, daher ist keins geplant. Aber es wäre kein Problem so eins einzufügen. Wenn ich mich dafür entscheide wird es aber nur per Script für den Spieler verfügbar sein. Weil wenn man sich solche Schiffe einfach in Massen kaufen kann macht das das Spiel langweilig. Und wer sich ein Superschiff reinscripten kann, der kann sich auch eine riesenflotte aus Leviathanen oder Xenon I (das gute alte^^, kommt im nächsten Update mit rein) erstellen.
Ich hatte aber sowieso vor Die Khaak irgendwie abzuschwächen, und es wird M3-Angriffsbomber geben, die mit mehr Schilden und mehr und stärkeren Waffen in Fünfer-Gruppen dann einen Khaakzerstörer killen können (natürlich mit Verlusten; meine Art des Balancings, damit messe ich die Kampfkraft der Schiffe, ich guck nach wie viele Khaak sie zu Staub verarbeiten können
)
Warum ich die Khaak schwächen will? Die Xenon sollen die Hauptfeinde sein, außerdem finde ich das sie durch ihre Kyonenemitter sonst immer bevorteilt waren. Aber gefährlich sollen sie schon sein.
Mfg, Budoka

Aber ein Khaak-Killer-Jäger? Also eigentlich bevorzuge ich es wenn alles schön gebalanced ist, daher ist keins geplant. Aber es wäre kein Problem so eins einzufügen. Wenn ich mich dafür entscheide wird es aber nur per Script für den Spieler verfügbar sein. Weil wenn man sich solche Schiffe einfach in Massen kaufen kann macht das das Spiel langweilig. Und wer sich ein Superschiff reinscripten kann, der kann sich auch eine riesenflotte aus Leviathanen oder Xenon I (das gute alte^^, kommt im nächsten Update mit rein) erstellen.
Ich hatte aber sowieso vor Die Khaak irgendwie abzuschwächen, und es wird M3-Angriffsbomber geben, die mit mehr Schilden und mehr und stärkeren Waffen in Fünfer-Gruppen dann einen Khaakzerstörer killen können (natürlich mit Verlusten; meine Art des Balancings, damit messe ich die Kampfkraft der Schiffe, ich guck nach wie viele Khaak sie zu Staub verarbeiten können

Warum ich die Khaak schwächen will? Die Xenon sollen die Hauptfeinde sein, außerdem finde ich das sie durch ihre Kyonenemitter sonst immer bevorteilt waren. Aber gefährlich sollen sie schon sein.
Mfg, Budoka
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naja was ist ein imba schiff: ich sag nur mal n paar stichworte praktisch unzerstörbar (Extrem starke hülle / mindestens 20 125 mw schilde) kann alle waffen (auch khaak kyonenemiter) benutzen und hat laderaum wie 26 TLs und das ganze in einem m3 (sollte möglichsein)
zum wenn dann nur reinscripten wie ist egal und das manns dann nur via script bekommt ist an sich auch ganz gut
warum ein imba schiff reinpacken?
naja einfach um spielern zu helfen man muss das schiff ja nicht verwenden kann es aber nehmen wenn man will also ich fände ein solches schiff in der mod einfach gut weil man sich so ne menge ärger sparen kann
zum wenn dann nur reinscripten wie ist egal und das manns dann nur via script bekommt ist an sich auch ganz gut
warum ein imba schiff reinpacken?
naja einfach um spielern zu helfen man muss das schiff ja nicht verwenden kann es aber nehmen wenn man will also ich fände ein solches schiff in der mod einfach gut weil man sich so ne menge ärger sparen kann
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Hi, das nächste Update ist da!
Aber es wird vorerst das Letzte sein, da ich morgen nach Düsseldorf fahre und von dortaus nach Ägypten in den Urlaub.
Es hat zwar ein bischen gedauert, aber ich habe trotz einiger PC-, Internetverbindungs- und Real-Lifeprobleme so einiges geschafft, was das könnt ihr oben sehen.
Mfg und schöne Ferien im jetzt wieder verregneten Deutschland,
Budoka
Aber es wird vorerst das Letzte sein, da ich morgen nach Düsseldorf fahre und von dortaus nach Ägypten in den Urlaub.
Es hat zwar ein bischen gedauert, aber ich habe trotz einiger PC-, Internetverbindungs- und Real-Lifeprobleme so einiges geschafft, was das könnt ihr oben sehen.
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hab mir mal das update geholt
man muss sagen der mod ist wirklich schon verbessert worden
jetzt würd ich sagen kann man sich ihn holen(wer ihn noch nicht hat)
wenn er funktionieren würde
@budoka
anstatt der schiffsnamen kommt nur readtext xxx
und das uni kann man auch nicht richtig einsehen da steht dann sector 05-07 oder so
man muss sagen der mod ist wirklich schon verbessert worden
jetzt würd ich sagen kann man sich ihn holen(wer ihn noch nicht hat)
wenn er funktionieren würde
@budoka
anstatt der schiffsnamen kommt nur readtext xxx
und das uni kann man auch nicht richtig einsehen da steht dann sector 05-07 oder so
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Hi,
Das Problem ist seltsam....
Ich war zwar beim Upload in Eile, aber ich hab noch nachgesehen ob alle Namen funktionieren und das haben sie.....
Aber da ich hier im Hotel am PC nichts downloaden darf, kann ich da auch nichts direkt dran ändern. Wenn jemand die Inhalte der "495982.xml" (.cat -Datei vom Mod entpacken, im Ordner "t") und "init.mod.text.xml" (scripts-Ordner) hier posten könnte, hätte ich die Möglichkeit da mal nachzusehen....
Ansonsten bin ich erst in zwei Wochen zuhause......
Mfg, Budoka
Das Problem ist seltsam....
Ich war zwar beim Upload in Eile, aber ich hab noch nachgesehen ob alle Namen funktionieren und das haben sie.....
Aber da ich hier im Hotel am PC nichts downloaden darf, kann ich da auch nichts direkt dran ändern. Wenn jemand die Inhalte der "495982.xml" (.cat -Datei vom Mod entpacken, im Ordner "t") und "init.mod.text.xml" (scripts-Ordner) hier posten könnte, hätte ich die Möglichkeit da mal nachzusehen....
Ansonsten bin ich erst in zwei Wochen zuhause......
Mfg, Budoka
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