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OpenOffice-Version
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Nach beinahe einem Jahr Arbeit ist es letztenendes vollbracht:
Der Komplexprüfer ist fertig... und zwar endgültig.
Solange Niemandem noch eine bahnbrechende Ergänzung einfällt, die unbedingt hinzugefügt werden muss, wird sich daran auch Nichts ändern.
Der Komplexprüfer berechnet aus den angegebenen Fabriken und Minen die Überschüsse, Endproduktpreise, Gewinne und Amortisationszeiten. In der Final beinhaltet er auch noch sämtliche Asteroidenwerte und diverse weitere Funktionen, sowie eine komplette Suchfunktion für die erwerblichen Stationen, Waren und eine Übersicht der Völkerränge - da seit Version 2.4FB7 auch die benötigten Völkerränge für den Komplex angezeigt werden. Außerdem enthält er eine Vielzahl weiterer Funktionen, die auf einer 18 Seiten langen Readme ausführlichst erklärt sind.
Zur Berechnung nutzt der Komplexprüfer verschiedene Berechnungs- und Ergänzungsmethoden, die den Komplex zuverlässig ergänzen. Neben den Verbrauchsfabriken wird auch der komplette Grundkomplex berechnet... Um die Modi wenigstens mal zu nennen, hier sind sie: SKW-lose Komplexergänzung, Grundkomplexergänzung, Optimalkomplexrechner, Maximalkomplexrechner.
Neben der Komplexberechnung dient das Tool auch noch, wie der Name eigentlich besagt, der Komplexprüfung. Nach Eingabe der Komplexfabriken gibt es die Rentabilität aus.
Der Komplexprüfer kann übrigens mit bis zu 800 Minen rechnen, falls jemand jemals so viele brauchen sollte...
Heute habe ich nur die Excelversion fertigstellen können, die OpenOffice-Version muss noch mindestens bis morgen warten.
Download
Mindestvoraussetzungen der Excelversion:
Microsoft Excel, Office 97
500MHz
64MB RAM

Aber mal wirklich: Die Excelversion ist nur bedingt für OpenOffice geeignet, da OO nach jeder Eingabe 5 Sekunden rechnen muss. Dafür habe ich eine separate Version erstellt, in der ein rechenaufwendiges Feld entfernt und ein paar Sachen neu strukturiert wurden.
Excelversion
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OpenOffice-Version
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Sollten die Links nicht gehen... dann fragt mich per ICQ oder PN.
Vorgehensweisen und Tipps bezüglich des Komplexbaus findet ihr im Komplexbauguide der KBG. Dort ist der Komplexbau Schritt für Schritt, vom Aufbau einer Station bis zum Gigakomplex mit über 700 Stationen und den Nodeproblemen in alten X3-Versionen erklärt.
Versionshistorie:
Version 1.0
Unfertige Tabelle mit diversen Fehlern bezüglich der Asteroiden- und Überschussformel
Version 1.0.2
Korrektur der Asteroidenformel, Ergänzung der Rheim-Stoffe, der Sumpfpflanzen und des delexianischen Weizens.
Version 1.1
Ergänzung der Zusammenfassung, Berichtigen einiger Werte der Zykluszeiten
Version 1.1.1
Weitere Berichtigungen
Version 1.2
Einführung des Komplexpreises und der Berechnung für Volle Lager
Version 1.2.1
Berichtigung weiterer Formeln, insbesondere der Erzminen
Version 1.2.2
Überprüfung auf Lauffähigkeit, Einige Bedingungssätze zur Verhinderung eines Fehlers bezüglich der Division durch Null
Version 1.2.3
Berechnung der Amortisationszeit
Version 1.2.4
Abschaffung der überflüssigen manuellen Eingabe der Minen, Berichtigung der letzten Formeln
Version 1.3
Das Programm wird bunter! …wie man sieht. Außerdem wurden noch ein Paar Rechtschreibfehler korrigiert und diese Readme geschrieben, damit das Tool endlich mal verständlich wird.
Version 1.3.1
Dank des Links von Emerald Flint konnte ich eine Nodeliste und die Rechnung zur Nodewarnung ergänzen.
Version 1.4
Der Komplexprüfer wurde um die Automatische Stationenwahl und um die Völkerwahlfunktionen erweitert. Außerdem kann man jetzt die Zeiteinheit wählen. Er diente jetzt also auch als Komplexplaner mit erweiterter Preisberechnungsfunktion.
Version 1.4.1
In Version 1.4 ist die Berechnung der Erzminen L fehlerhaft. Das wurde hier behoben. Außerdem kann man nun auch Nahrungsmittelfabriken Level 2 als Endfabrik wählen.
Version 1.5
Diese Version hat sämtliche Fehler der Version 1.4 hinter sich gelassen, indem das gesamte Berechnungssystem und die Optionen überarbeitet wurden. Außerdem ist die Überschuss-/Mangelrechnung vervollständigt worden und das Aussehen wurde verbessert. Die Anzahl der möglichen Asteroiden wurde auf jeweils 200 erhöht und der manuelle Ertrag wurde hinzugefügt. Fehler bezüglich der SKW-Rechnung wurde auch noch ausgemerzt und das leidige Problem mit Werten wie "5,12874E-12" wurde auch beseitigt. Nebenbei wurden noch ein Paar Veränderungen vorgenommen, die ich aber inzwischen wieder vergessen habe...
Version 1.5.1
Entfernung der Node-Rechnung aufgrund des Patches 1.4.02, Erweiterung des Programmes um die Wahl der Nachkommastellen in der Zusammenfassung, Komplette Erneuerung der Überschuss- und Mangelrückrechnung, neue Farbvariante "evendarker" auf Wunsch von Naruria. Und endlich ist die Version OpenOffice-fähig!
Version 1.5.2b
Die Noderechnung wurde wieder reingenommen und ein paar fehlerhafte Werte ersetzt.
Version 2.0
Diese Version wurde grafisch komplett überarbeitet und dementsprechend die Übersichtlichkeit verbessert. Sämtliche Seizewellwerte wurden durch selbstständig gesammelte, mehrmals geprüfte Werte ersetzt, so dass ich ab sofort selbst für fehlerhafte Werte verantwortlich bin.
Version 2.0.1
Korrektur eines minimalen Fehlers in der SKW-Berechnung.
Version 2.1
Die fehlerhafte narurianische SKW-Formel wurde durch eine andere fehlerhafte ersetzt
Version 2.2
Die neue fehlerhafte Formel wurde nochmal durch eine noch fehlerhaftere Formel ersetzt...
Version 2.2b
Die absolut fehlerhafte Formel wurde korrigiert...
Version 2.3
Finale Version des Komplexprüfers - Alle geplanten Features sind integriert, als letzte die Astroliste.
Version 2.3.1
Nochmal ne finale Version... 0er-Minen produzieren jetzt und ein neues Tabellenblat zur Vereinfachung der Präsentation im forum wurde hinzugefügt
Version 2.4 FinalBeta9
Ergänzung unzähliger Kleinigkeiten sowie mehrerer Ergänzungsmodi. Die Readme fehlt, weshalb es bisher nur eine Beta ist. Update sollte bald folgen
Der Komplexprüfer
Release der finalen Version. seit Version 2.4FB9 hat sich noch so Einiges geändert
<<<Abgeschlossen>>>
... denkste...
Der Komplexprüfer
Update für X3 2.0.02 (Traktorstrahlfabriken, neue Asteroiden).
... und nochmal
Korrektur der Grundkomplexergänzung, Behebung je eines Schönheits- und Ausgabefehlers.
... einer geht noch...
Datenbankfehler bei der SW in Großes Riff, Schönheitsfehler
Eine Lösung für das SpielerHQ ist nicht gedacht.
Es ist zwar die finale Version, solltet ihr aber Fehler finden, so werde ich diese natürlich korrigieren, schließlich bleibt mir nichts Anderes übrig

Also: Suchet, so werdet ihr finden!
... hoffentlich ist der KP jetzt fehlerfrei

Viel Spaß
- EL