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Lucike


Joined: 09 May 2004 Posts: 12205 on topic

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Posted: Sat, 10. Jun 06, 21:12 Post subject: Waffenkontrolle (AEGIS light) |
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Hier nicht mehr verfügbar!
Last edited by Lucike on Tue, 11. Oct 11, 17:54; edited 13 times in total |
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wunibald

Joined: 25 Mar 2006 Posts: 35 on topic

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Posted: Sat, 10. Jun 06, 21:29 Post subject: |
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Tag erstmal
Das hört sich gut an und bis AEGIS für X3 draußen ist kann man ja das benutzen. Also ich saug mir das mal das kann ich gut für meinen Zerstörer gebrauchen
mfg wunibald
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Lucike


Joined: 09 May 2004 Posts: 12205 on topic

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Posted: Sat, 10. Jun 06, 21:35 Post subject: |
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| wunibald wrote: |
| Das hört sich gut an und bis AEGIS für X3 draußen ist kann man ja das benutzen. Also ich saug mir das mal das kann ich gut für meinen Zerstörer gebrauchen |
Ja, dann teste mal schön, denn ich hab's bisher nur auf kleinen Jägern getestet. Auf den großen Pötten sollte es aber genau so gut laufen.
Gruß
Lucike
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Viper185
Joined: 09 Jan 2005 Posts: 110 on topic

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Posted: Sun, 11. Jun 06, 02:30 Post subject: Re: [S] [05.06.06] [X3 3.1.00] Waffenkontrolle |
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hab mir das script mal angeschaut is echt ne super sache
habs bei meinem Zentaur und bei der Pyton getestet is sehr komfortabel man kan schnell z.b. zwischen GPIK und Flaks wechseln *freuundinxenonsektorflieg* *gg*
| Lucike wrote: |
Einen Schönheitsfehler gibt es noch. Beim Wechseln der Waffen wird die Anzeige im HUD nicht aktualisiert. Da habe ich momentan keine so richtige Ahnung wie ich das hinbekommen soll.
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wenn mann einmal die waffengruppe (1-4) änderet wird die anzeige aktualisiert
MFG Vip
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Lucike


Joined: 09 May 2004 Posts: 12205 on topic

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Posted: Sun, 11. Jun 06, 07:42 Post subject: Re: [S] [05.06.06] [X3 3.1.00] Waffenkontrolle |
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| Viper185 wrote: |
wenn mann einmal die waffengruppe (1-4) änderet wird die anzeige aktualisiert |
Ja, wenn das HUD neu aufgebaut wird. Leider aber nicht direkt nach der Auswahl.
Die Energieanzeige der Waffen wird verändert, aber nicht die Waffe selbst. Oder ist das bei dir anders?
Gruß
Lucike
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Nedasch [KBG]

Joined: 28 Oct 2005 Posts: 1492 on topic

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Posted: Sun, 11. Jun 06, 09:58 Post subject: |
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Danke
Das wird das kapern deutlich vereinfachen 
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Viper185
Joined: 09 Jan 2005 Posts: 110 on topic

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Posted: Sun, 11. Jun 06, 12:30 Post subject: Re: [S] [05.06.06] [X3 3.1.00] Waffenkontrolle |
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| Lucike wrote: |
| Viper185 wrote: |
wenn mann einmal die waffengruppe (1-4) änderet wird die anzeige aktualisiert |
Ja, wenn das HUD neu aufgebaut wird. Leider aber nicht direkt nach der Auswahl.
Die Energieanzeige der Waffen wird verändert, aber nicht die Waffe selbst. Oder ist das bei dir anders?
Gruß
Lucike |
also wenn ich die waffengruppe 1-4 drücke werden die Icons für die Laser aktualisiert so als ob ich die selber eingebaut hätte und die laserenergie is davor nur kurzzeitig weg aber die kommt nach ner sec. automatisch
MFG vip
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Raumfliegenjäger

Joined: 04 Jun 2005 Posts: 2180 on topic

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Posted: Sun, 11. Jun 06, 13:06 Post subject: |
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Klingt nicht schlecht, aber was passiert da in nem GKS?
Das hat ja keine Frontwaffen, sondern nur Geschütztürme (glaub ich hab schon lange keins mehr geflogen) funktionieren die Tasten dann auch für die Türme?
_________________ Ich weiss was, nämlich das ich nichts weiss, also weiss ich doch was, nämlich das ich nichts weiss!
...während sie gerade den Anfang der Schlacht beobachten, kenne ich bereits den Schlussakt. [Kane] |
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Viper185
Joined: 09 Jan 2005 Posts: 110 on topic

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Posted: Sun, 11. Jun 06, 13:32 Post subject: |
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jo du kannst die geschütze genau so einstellen wie die frontbewaffnung bei jägern
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Unbekannter Sektor

Joined: 07 Jan 2006 Posts: 1251 on topic

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Posted: Sun, 11. Jun 06, 13:41 Post subject: |
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hört sich sehr gut an hat aber nicht Orka auch sowas gemacht????
_________________ Mein Minecraft Clanserver
http://twoclan.de:8123/ twoclan.de
Schwere Rechtschreibschwäche vorhanden, das meiste konnte ich durch Bücher lesen beheben.
Also meckert nicht rum. |
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-Ford-

 
Joined: 18 Jan 2006 Posts: 1513 on topic Location: Germany

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Posted: Sun, 11. Jun 06, 14:13 Post subject: |
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@Unbekannter Sektor
Ja genau das gleiche ... Nur mit 3 Hotkeys ... Gruß Ford
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Orka

Joined: 07 Apr 2004 Posts: 796 on topic Location: Germany

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Posted: Sun, 11. Jun 06, 15:50 Post subject: |
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Die Beschreibung kommt mir auch seltsam bekannt vor 
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Raumfliegenjäger

Joined: 04 Jun 2005 Posts: 2180 on topic

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Posted: Sun, 11. Jun 06, 17:02 Post subject: |
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Kam mir auch bekannt vor...: [Script] Bewaffnung per Knopfdruck ändern
_________________ Ich weiss was, nämlich das ich nichts weiss, also weiss ich doch was, nämlich das ich nichts weiss!
...während sie gerade den Anfang der Schlacht beobachten, kenne ich bereits den Schlussakt. [Kane] |
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Lucike


Joined: 09 May 2004 Posts: 12205 on topic

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Posted: Mon, 12. Jun 06, 00:50 Post subject: |
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Ja, beide Erweiterungen bringen es an ein Ziel. Wobei ich aber nicht von Abkupfern sprechen würde. Sten spricht weder Deutsch noch Englisch und ich habe Sten's Script eigentlich nur aufgemöbelt. Ich kenne Orka's Script gar nicht.
Na gut, stelle ich die Entwicklung hier ein.
| Orka wrote: |
| Die Beschreibung kommt mir auch seltsam bekannt vor |
Na, nun übertreibe mal nicht.
Gruß
Lucike
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Old Man II
Joined: 06 Nov 2002 Posts: 1913 on topic

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Posted: Mon, 12. Jun 06, 18:18 Post subject: |
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Hallo,
ähm nö. warum einstellen?
Auch wenn ich nicht oft schreibe, eigentlich nur wenn ich was zu melden habe, teste ich doch alle deine Scripte.
Wenn du nix hörst, dann hab ich halt keine Probleme.
Zu dem habe ich eines.
Wenn ich ein Ziel markiert habe, dann schaltet die Waffenkontrolle nicht um. Im Eifer des Gefechtes habe ich dann meistens zu schnell nochmal gedrückt........... yepp 2 mal Piepton!
Wenn kein Ziel markiert ist keine Probleme. Schon mal gehabt?
CU Tom
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