Laser-Farbe ändern -> Wie?
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Laser-Farbe ändern -> Wie?
HI ALL
Ich habe da mal eine frage :
Wie kann ich die Laser farbe ändern?
Ich weiß das ich da was in der TBullets ändern muß aber was?
Ich würde gern die EWP in dunkelrot machen.
Die Partikel kanonen Gelb
Ioen Disruptoren Violet
Kyonen Emitter Grün
Aber wie macht man das?
Schin mal danke für eure Hilfe.
Ich habe da mal eine frage :
Wie kann ich die Laser farbe ändern?
Ich weiß das ich da was in der TBullets ändern muß aber was?
Ich würde gern die EWP in dunkelrot machen.
Die Partikel kanonen Gelb
Ioen Disruptoren Violet
Kyonen Emitter Grün
Aber wie macht man das?
Schin mal danke für eure Hilfe.
Also theoretisch gibt es in der TBullets oder der TLaser (bin mir gerade nicht siocher und zu faul zum nachsehen) einen Eintrag der nennt sich RGB. Aber das funzt nicht. Wollte auch den Kyo emitter rot haben... klappt nicht. Ich denke mal man muss dafür das Projektil als solches ändern... als sprich die animation. Das probiere ich im moment...
Einige haben aber, so vermute ich es, einfach nur eine Art "farblose" Textur die aber Daten enthält wie die Farbe verlaufen muss etc. Denn ansonsten wäre die OPtion "RGB" doch ziemlich nutzlos.
Verstehste? Die Textur enthält die Infos wo, wie und so die Farbe geändert wird und im Editor gibst du den Farbwert an. Danach passt das Spiel automatisch die angegebene Farbe dem existenden Schema an.
Nur, so wie ich das mitbekommen habe, funzt das nicht bei den Kyo´s und dem Geschützturmlaser...
Verstehste? Die Textur enthält die Infos wo, wie und so die Farbe geändert wird und im Editor gibst du den Farbwert an. Danach passt das Spiel automatisch die angegebene Farbe dem existenden Schema an.
Nur, so wie ich das mitbekommen habe, funzt das nicht bei den Kyo´s und dem Geschützturmlaser...
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@ markus: Wenn es dich net interessiert, finger weg von der hackatur, denn mich interessiert das brenndend!
Also mir ist aufgefallen das, wenn man die bod, beispielsweide des ISE, öffnet, das man da eine Art MOdell hat das auch eine farbe hat. Nur aus Zeitmangel hab ich mich damit eher weniger beschäftigt...
Also mir ist aufgefallen das, wenn man die bod, beispielsweide des ISE, öffnet, das man da eine Art MOdell hat das auch eine farbe hat. Nur aus Zeitmangel hab ich mich damit eher weniger beschäftigt...
Jo ist korrekt. Es gibt komischerweise nur einen Body. Eine Scene scheint es nicht zu geben. Die Animation wird wohl irgendwie Hardcode sein oder von der Tbullet/Tlaser gesteuert. Ich bin mir eigentlich ziehmlich sicher, dass das bei X2 noch etwas anders war. (Da gab es auch noch Scenes?)
Ansonsten, um die Farbe zu ändern muss man die vorhandene Lasertextur farblich etwas umgestalten. Man muss also auch garnicht neu texturieren, sondern einfach den verwendeten Mat6-Eintrag im Body neu zuweisen. Dazu braucht man dann auch garkein 3DSMAX mehr, sondern der Texteditor müsste da völlig ausreichen. (is aber auch nur eine Theorie)
Ansonsten, um die Farbe zu ändern muss man die vorhandene Lasertextur farblich etwas umgestalten. Man muss also auch garnicht neu texturieren, sondern einfach den verwendeten Mat6-Eintrag im Body neu zuweisen. Dazu braucht man dann auch garkein 3DSMAX mehr, sondern der Texteditor müsste da völlig ausreichen. (is aber auch nur eine Theorie)