[IBAP-MOD]Expansion17.8.06
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[IBAP-MOD]Expansion17.8.06
okay hier ist die karte. es ist jetzt nur mal ne beta version... der IBAP hat einfach zu wenig tester um alles zu 100% zu testen
und ja man kann definitiv die karte mit story spielen...
jetzt ist es möglich die karte in einem bestehendem spiel zu nutzen
hier der link:
Expansion0.8.2.rar
Expansion0.8.2.zip
bekannte bugs:
keine
und ja man kann definitiv die karte mit story spielen...
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Last edited by chaostitan[IBAP] on Mon, 17. Apr 06, 19:00, edited 5 times in total.
Chaostitan Azrael van Haaising
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Chaostitan im Kampf erhalten
Azrael im Kampf genommen
van in der Schlacht verdient
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Ich denke das es eine reine Singleplayermap sein wird, sprich, ohne den normalen Plot. Vielleicht kommt ja aber eine neue Story mit rein?
Vielleicht die Ausrottung der Paraniden durch... mich
Der Untergang des boronischen Königreichs...
Eine neue Kha´ak Invasion oder
ein neuer Xenonkonflikt in die dagewesener Härte und Schwierigkeit...
Ach mir schweben so viele tolle Ideen für eine Story vor
*löl* warum kann ich nicht modden/scripten
Eine Liste der neuen Schiffe wäre klasse!!! mit bunten Bildern
Vielleicht die Ausrottung der Paraniden durch... mich

Der Untergang des boronischen Königreichs...
Eine neue Kha´ak Invasion oder
ein neuer Xenonkonflikt in die dagewesener Härte und Schwierigkeit...
Ach mir schweben so viele tolle Ideen für eine Story vor
*löl* warum kann ich nicht modden/scripten



Eine Liste der neuen Schiffe wäre klasse!!! mit bunten Bildern

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man man immer nur meckernwolf04 wrote:Hychaostitan[IBAP]
ist diese karte auch zum X3extendet-mod kommpatibel o. ein seperates game
noch ein mod wo man wider mal von vorne beginnen muss
da spielt man einige zeit und hat sin kleines imperium aufgebaut und stehlt fest umsonst
da ist es wirklich schwär sich zu entscheiden
mfg


und ein neu anfang ist doch auch lustig


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also ich muss sagen diese map hat mich auch neugierig gemacht da wird es ja eine nie dagewesene schwierigkeit bei x3 geben alleine wegen den ganzen unbekannten xenonsektoren das ist mal wie soll ich sagen
cool
Da lohnt es sich ja mal richtig eine Argonische Kampfflotte im spiel auf zu bauen
mich würden auch mal bilder der neuen schiffe interessieren und vlt ein paar daten dazu wäre das möglich den ich denke den mod werde ich wohl benutzen
jedenfalls wenn er fertig ist 

Da lohnt es sich ja mal richtig eine Argonische Kampfflotte im spiel auf zu bauen



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Hy
markus w
nicht wenn man schon über 300 zerstörer hat über 70 stationen dein eigen nenenn kanst und ein paar miliarden Cr. am konnto hast
es ist schon wahr das es viell arbeit ist und man ein neues save game anlegen muss
aber wens so weitergeht hast bald 100 savegames beisammen und du weist nicht welchen du heute gamen solst und welcher kommnt morgen dran usw.
und sorry für meine meckerei
mfg.

nicht wenn man schon über 300 zerstörer hat über 70 stationen dein eigen nenenn kanst und ein paar miliarden Cr. am konnto hast
es ist schon wahr das es viell arbeit ist und man ein neues save game anlegen muss

aber wens so weitergeht hast bald 100 savegames beisammen und du weist nicht welchen du heute gamen solst und welcher kommnt morgen dran usw.

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ich hab nie gesagt das die vorschläge nicht angenommen werden^^Unbekannter Sektor wrote:War Blut Zoll nicht mein Ausgedachter Name ?!?! Vonwegen Vorschläge
ach ja wegen den neuen schiffchen... es sind keine neuen modelle dabei ich habe bestehende etwas abgewandelt und den terranern zu gewiesen die sie dann auch verkaufen... ach ja die karte die ich gepostet hatte ist nicht mehr aktuell... ich mußte etwas umstellen damit es keine probleme mit der anzeige der sektoren gibt
Chaostitan Azrael van Haaising
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wer suchet der findetRCITS wrote:Habs mir auch installiert, finde aber die meisten Sektoren gar nicht, hab bis jetzt nur den Sektor von Ketzers Untergang gefunden (vermutlich die Erde), aber die ganzen anderen Sektoren, da find ich die Tore net. Sind die so weit ausserhalb, oder was???

aber mal ehrlich in ketzersuntergang habe ich keine tore erstellt versuch es mal im süden von Omikron Lyrae
und in dem 2. Unbekanten Sektor hinter Mahlstrom
es gibt insgesamt 9 sprungtor verbindungen von den alten in die neuen sektoren aber über die verbindungen bin ich noch am grübeln wie es am besten geht ach ja eventuel werde ich noch ein paar xenon sektoren hinzufügen sind bis jetzt einfach zu wenig

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@ Chaostitan:
Ich muss schon sagen, tolle arbeit, aber es gibt bei mir ein paar Probleme:
1. Die Xenonsektoren, die ich einst so müsam geleert habe sind wieder voll
2. Was ich richtig gut finde:
riesige Piraten und Xenonaktivität
3. Sind die Tore so weit ausser halb, oder einfach nur nicht nach den Achsen ausgerichtet???
Sonst, obwohl ich bis jetzt noch nich so viel gesehen hab ein toller Mod
Ich muss schon sagen, tolle arbeit, aber es gibt bei mir ein paar Probleme:
1. Die Xenonsektoren, die ich einst so müsam geleert habe sind wieder voll

2. Was ich richtig gut finde:
riesige Piraten und Xenonaktivität
3. Sind die Tore so weit ausser halb, oder einfach nur nicht nach den Achsen ausgerichtet???
Sonst, obwohl ich bis jetzt noch nich so viel gesehen hab ein toller Mod

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@Lc4Hunter ich glaube nicht das das funzen wird die schiffe die ich geändert habe und den terranern zugewiesen habe sind in nem anderen slot als die standart schiffe...
@RCITS
1. das ließ sich nicht vermeiden
2. viel zum abschießen
3. du kannst die datei ja mal in den editor laden und nach schauen wo die tore sind und ja die tore sind etwas auserhalb angelegt damit man sie nicht gleich findet^^
@RCITS
1. das ließ sich nicht vermeiden
2. viel zum abschießen
3. du kannst die datei ja mal in den editor laden und nach schauen wo die tore sind und ja die tore sind etwas auserhalb angelegt damit man sie nicht gleich findet^^
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