[IBAP-MOD]Expansion17.8.06

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chaostitan[IBAP]
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[IBAP-MOD]Expansion17.8.06

Post by chaostitan[IBAP] »

okay hier ist die karte. es ist jetzt nur mal ne beta version... der IBAP hat einfach zu wenig tester um alles zu 100% zu testen

und ja man kann definitiv die karte mit story spielen...

jetzt ist es möglich die karte in einem bestehendem spiel zu nutzen

hier der link:

Expansion0.8.2.rar

Expansion0.8.2.zip

bekannte bugs:

keine
Last edited by chaostitan[IBAP] on Mon, 17. Apr 06, 19:00, edited 5 times in total.
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Lc4Hunter
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Post by Lc4Hunter »

NIcht schlecht Herr Specht! :o
Nur die Frage, für welchen Mod soll es denn eine Expansion werden oder ist das so zu verstehen das es einfach eine Expension für X3 ist?

Es gibt inzwischen soviele gute MOds, ich weiß arnicht mehr welchen ich nun spielen soll :? :?

PS: Wo ist den Xenon Sektor 666 :twisted:
TNNKR
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Post by TNNKR »

Ja sehr schöne Karte. Will aber den Sektor TNNKR Hauptquartier zurück den ich so schön in allen anderen Karten die ich bekommen hab, eingetragen habe^^
RCITS [FIS]
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Post by RCITS [FIS] »

Boah!!! :o

Tolle Arbeit...Ich bin mehr als überwältigt!
Wann kommt der denn genau raus?
markus w
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Post by markus w »

ui tolle arbeit echt coole map
haste auch pics von den neuen schiffen
und wird man die map/mod mit story spielen können?
Lc4Hunter
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Post by Lc4Hunter »

Ich denke das es eine reine Singleplayermap sein wird, sprich, ohne den normalen Plot. Vielleicht kommt ja aber eine neue Story mit rein?

Vielleicht die Ausrottung der Paraniden durch... mich :twisted:
Der Untergang des boronischen Königreichs...
Eine neue Kha´ak Invasion oder
ein neuer Xenonkonflikt in die dagewesener Härte und Schwierigkeit...

Ach mir schweben so viele tolle Ideen für eine Story vor
*löl* warum kann ich nicht modden/scripten :shock: :evil: :headbang:


Eine Liste der neuen Schiffe wäre klasse!!! mit bunten Bildern :lol:
wolf04
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Post by wolf04 »

Hy :lol: chaostitan[IBAP]


ist diese karte auch zum X3extendet-mod kommpatibel o. ein seperates game

noch ein mod wo man wider mal von vorne beginnen muss

da spielt man einige zeit und hat sin kleines imperium aufgebaut und stehlt fest umsonst

da ist es wirklich schwär sich zu entscheiden

mfg
markus w
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Post by markus w »

wolf04 wrote:Hy :lol: chaostitan[IBAP]


ist diese karte auch zum X3extendet-mod kommpatibel o. ein seperates game

noch ein mod wo man wider mal von vorne beginnen muss

da spielt man einige zeit und hat sin kleines imperium aufgebaut und stehlt fest umsonst

da ist es wirklich schwär sich zu entscheiden

mfg
man man immer nur meckern :evil: :evil: sei doch einfach ma fro das sich jemand die arbeit macht und mods und scripte schreibt.
und ein neu anfang ist doch auch lustig :D :D
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GehirnPfirsich
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Post by GehirnPfirsich »

also ich muss sagen diese map hat mich auch neugierig gemacht da wird es ja eine nie dagewesene schwierigkeit bei x3 geben alleine wegen den ganzen unbekannten xenonsektoren das ist mal wie soll ich sagen 8) cool
Da lohnt es sich ja mal richtig eine Argonische Kampfflotte im spiel auf zu bauen :twisted: mich würden auch mal bilder der neuen schiffe interessieren und vlt ein paar daten dazu wäre das möglich den ich denke den mod werde ich wohl benutzen ;) jedenfalls wenn er fertig ist ;)
wolf04
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Post by wolf04 »

Hy :lol: markus w

nicht wenn man schon über 300 zerstörer hat über 70 stationen dein eigen nenenn kanst und ein paar miliarden Cr. am konnto hast

es ist schon wahr das es viell arbeit ist und man ein neues save game anlegen muss :P

aber wens so weitergeht hast bald 100 savegames beisammen und du weist nicht welchen du heute gamen solst und welcher kommnt morgen dran usw. :D

und sorry für meine meckerei

mfg. :D
Unbekannter Sektor
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Post by Unbekannter Sektor »

War Blut Zoll nicht mein Ausgedachter Name ?!?! Vonwegen Vorschläge :gruebel:
chaostitan[IBAP]
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Post by chaostitan[IBAP] »

Unbekannter Sektor wrote:War Blut Zoll nicht mein Ausgedachter Name ?!?! Vonwegen Vorschläge :gruebel:
ich hab nie gesagt das die vorschläge nicht angenommen werden^^

ach ja wegen den neuen schiffchen... es sind keine neuen modelle dabei ich habe bestehende etwas abgewandelt und den terranern zu gewiesen die sie dann auch verkaufen... ach ja die karte die ich gepostet hatte ist nicht mehr aktuell... ich mußte etwas umstellen damit es keine probleme mit der anzeige der sektoren gibt
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RCITS [FIS]
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Post by RCITS [FIS] »

JA wann kommt denn das endlich raus?!

Kann nicht mehr länger warten *RCITS WÜTEND* :lol:

:P

Edit: Cool, is ja schon fertig :oops:
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J.L.
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Post by J.L. »

Hi

Habs mir mal gezogen, tolle Arbeit :!:

weider so :)

MfG

J.L.
RCITS [FIS]
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Post by RCITS [FIS] »

Habs mir auch installiert, finde aber die meisten Sektoren gar nicht, hab bis jetzt nur den Sektor von Ketzers Untergang gefunden (vermutlich die Erde), aber die ganzen anderen Sektoren, da find ich die Tore net. Sind die so weit ausserhalb, oder was???
chaostitan[IBAP]
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Post by chaostitan[IBAP] »

RCITS wrote:Habs mir auch installiert, finde aber die meisten Sektoren gar nicht, hab bis jetzt nur den Sektor von Ketzers Untergang gefunden (vermutlich die Erde), aber die ganzen anderen Sektoren, da find ich die Tore net. Sind die so weit ausserhalb, oder was???
wer suchet der findet :lol:

aber mal ehrlich in ketzersuntergang habe ich keine tore erstellt versuch es mal im süden von Omikron Lyrae

und in dem 2. Unbekanten Sektor hinter Mahlstrom

es gibt insgesamt 9 sprungtor verbindungen von den alten in die neuen sektoren aber über die verbindungen bin ich noch am grübeln wie es am besten geht ach ja eventuel werde ich noch ein paar xenon sektoren hinzufügen sind bis jetzt einfach zu wenig :twisted:
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Post by Lc4Hunter »

OK, du hast gesagt das es an sich keine neuen Schiffe gibt und das es nur vorhandene in leicht abgeänderter Form gibt, richtig?
Also ist ja theoretisch möglisch einen Schiffsmod nebenbei laufen zu lassn, oder seh ich das falsch???

PS: Falls ihr Tester sucht schreibt mir ne PM! Bin gern behilflich!
RCITS [FIS]
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Post by RCITS [FIS] »

@ Chaostitan:

Ich muss schon sagen, tolle arbeit, aber es gibt bei mir ein paar Probleme:

1. Die Xenonsektoren, die ich einst so müsam geleert habe sind wieder voll :cry:
2. Was ich richtig gut finde:
riesige Piraten und Xenonaktivität
3. Sind die Tore so weit ausser halb, oder einfach nur nicht nach den Achsen ausgerichtet???

Sonst, obwohl ich bis jetzt noch nich so viel gesehen hab ein toller Mod :)
chaostitan[IBAP]
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Post by chaostitan[IBAP] »

@Lc4Hunter ich glaube nicht das das funzen wird die schiffe die ich geändert habe und den terranern zugewiesen habe sind in nem anderen slot als die standart schiffe...

@RCITS

1. das ließ sich nicht vermeiden
2. viel zum abschießen
3. du kannst die datei ja mal in den editor laden und nach schauen wo die tore sind und ja die tore sind etwas auserhalb angelegt damit man sie nicht gleich findet^^
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RCITS [FIS]
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Post by RCITS [FIS] »

@ Chaostitan:

Ich bin jetzt nich der riesige Modder oder Skripter.
deshalb würde ich gerne wissen, ob du Doubleshadows X§ editor meinst, und wie ich das bewerkstellige...

Edit: schon erledigt...

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