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Raketen/Torpedos
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M. Schabio





Joined: 02 Dec 2005
Posts: 310 on topic
Location: Föhren
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PostPosted: Wed, 8. Mar 06, 16:26    Post subject: Raketen/Torpedos Reply with quote Print

Kann mir jemand sagen, wie man die Geschwindigkeit der Raketen vereinheitlicht und deutlich erhöht. Das dauert nämlich Ewigkeiten bis so ne Feuersturm oder eine andere Rakete ihr Ziel erreicht^^.
Gruß
Michi

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groepaz





Joined: 03 Apr 2003
Posts: 663 on topic
Location: Offenbach - Germany - Earth - 17 Lightyears away from Sizewell :)
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PostPosted: Wed, 8. Mar 06, 17:28    Post subject: Reply with quote Print

Ob das sinnvoll ist ? Denn Deine Gegner schiessen auch Raketen zurück... Thinking

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cor`n ully[IBAP]





Joined: 27 Jan 2006
Posts: 350 on topic
Location: Argon Prime
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PostPosted: Wed, 8. Mar 06, 17:48    Post subject: Reply with quote Print

musst mit dem galaxieeditor machen. frag mich aber nicht wie!


_________________
X.Gamer.A

Die OGame-Allianz der X-Zocker.

Mit Forum, ICQ Nachrichtenübermittlung und Allyraids bis zum abwinken.
Einfach bei OGame im 22er Universum anmelden und Bewerbung schreiben.
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rxnnxs





Joined: 26 Nov 2005
Posts: 399 on topic

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PostPosted: Sat, 11. Mar 06, 14:49    Post subject: Reply with quote Print

sollte hier drin zu finden sein: types/Tmissiles.pck
da kannst/solltest du die geschwindigkeit einstellen können.

frag mich nicht welche der zahlen geändert weden müssen Smile
vergiss nciht die lifetime zu erhöhen bzw. zu senken.
was das editieren angeht findest du genug threads dazu.
du benötigst auf jeden fall den x2 Archiver..

Shield damage/Hull damage sollte die stärke der explosion beeinflussen, so habe ich das zumindest gelesen.



so oder so - die raketen sind unterentwickelt...
schon vor jahrzehnten gab es einen transportablen nuklearsprengstoff der eine sprenkgraft von 250 Tonnen TNT hatte.. er wog 23 Kilogramm.

1Kilo TNT entspricht 4,6 Megajoule
1 Tonne TNT = 4,6 Gigajoule
250 Tonnen = 1150 GigaJoule....

wohlgemerkt die Rakete wog/wiegt nur 23 Kilo.... wurde vom Jeep abgeschossen (hat aber keiner ungeschützt gemacht so wie das vorgesehen war Smile )

und Marschflugkörper die von Schiffen abgeschossen werden können:
Tragen meist auch nukleare Sprengköpfe.

Die fliegen schon über unsere terranische Erde mit über 270 Meter/Sekunde

Sprengkraft (eine Rakete wiegt 1,5 Tonnen):
150 kilo-Tonnen TNT = 690 Tera Joule = 690000 Giga Joule
Und die haben eine Reichweite von 3000km.

-----------------

Tja, da ist der Hammerhai mit 1,25 Gigajoule wohl etwas wie ein Fliegeneinschlag an der Windschutzscheibe, oder? Zumal die halb so langsam im Weltall ist wie der Marschflugkörper in der Atmosphäre.

Nur so zur Info Smile
Atom-Kanonen-Video!

@groepaz
Quote:

"Ob das sinnvoll ist?"

es ist auf jeden Fall realistischer. Und ein Kriegsschiff würde einen Einschlag schon von einer dieser 23 Kilo Raketen auch nicht gerade unbeschadet lassen! Deswegen sind (Groß)-Kampfschiffe auch aus der Mode gekommen..

Wer nicht glaubt dass diese kleinen DInger abgeschossen werden konnten (und die eigen Besatzung in Gefahr brachten):



sieht aus wi ein Fake, ist aber keines:
Suchet bei WIkipedia und ihr werdet fündig:
http://de.wikipedia.org/wiki/Davy_Crockett_%28Atomrakete%29

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