[X3 Traduction] Station Manager 1.11 (30.03.2006)

Tout sur les scripts et les mods pour X², X³, X³TC et X³AP.

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Azz
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[X3 Traduction] Station Manager 1.11 (30.03.2006)

Post by Azz »

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Station Manager v 1.11
Par burianek & aalaardb
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Un petit manque commençait à se faire sentir pour nos amis commerçants...
Ce script remplit le même genre de fonctions de l'ancien BPH de X2

Les auteurs :
Burianek est modérateur sur le forum anglais et est l'auteur du script de patrouille secteur et multi-secteur apparu dans le pack de bonus de X2 et repris dans X3.
aalaardb est l'auteur du script 'Salvage Mod' et 'Comm Chatter Framework/Escort CCM'



Description:
Le Station Manager (Manageur de station) est un système informatique totalement automatique qui dirige et coordone les vaisseaux marchands assignés à une usine. Il décidera quels produits doivent être achetés ou vendus, et trouvera les meilleurs endroits pour les vendres ou acheter. Il est très flexible et vous permet de décider combien et quels Vaisseaux marchands assigner à une station.

Les vaisseaux marchands assignés à une même usine se coordoneront entre eux et n'essaieront pas d'acheter tous le même produit en même temps. Ils éviterons également de visiter la même station pour acheter le même produit. le Station Manager vous permet de personnaliser les vaisseaux marchands appartenant à une station et de paramètrer individuellement pour chaque vaisseau la liste des produits à traiter, et combien de sauts maximum doivent être éffectués pour les chercher. Donc, par exemple, il est très simple de paramètrer une usine de photopiles pour avoir deux vaisseaux la desservant : 1. Un vaisseau petit mais rapide qui cherchera des cristaux à acheter dans un large rayon de saut . 2. Un Gros vaisseau qui vendra les cellules d'énergies produites aux stations proche de votre SPP.

Les vaisseaux achèteront des ressources seulement si le stock de votre station est inférieur à 90% et vendront les produits seulement si le stock de votre station est supérieur à 10%.

Les vaisseaux endommagés et qui ont moins de 80% de coque arrêterons de commercer. A la place de celà, ils voleront automatiquement vers le plus proche chantier naval sûr et vous contacteront pour demander votre aide. Sûr signifie qu'ils ne traverseront pas les secteurs appartenant à des races définies comme ennemies dans leur menu de relation.

Pour permettre à vos vaisseaux marchands de voir les prix dans un secteur, vous devez avoir un satellite, un vaisseau ou une station dans ce secteur (ces secteurs sont indiqués par une bordure verte dans la carte de galaxie). Votre vaisseau ne visitera pas les secteurs où ils ne peuvent pas voir les prix. Vous pouvez utiliser ceci à votre avantage. Si vous ne voulez pas que vos vaisseaux marchands visitent un secteur que vous pensez peu sûr, n'y mettez aucun vaisseau satellite ou station, et vos vaisseaux ne chercheront pas y faire commerce...

Le Station Manager coûte 20,000 credits à télécharger et installer dans votre station. Ce prix est forfaitaire et payé une seule fois. Si vous stoppez le Station Manager et le redémarrez, vous ne repaierez pas.

depuis la version 1.10 le SXtation Manager gère aussi les complexes....

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Thread Officiel (Anglais) et téléchargement :
http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=115527

Les fichiers français sont maintenant inclus dans l'archive du script.



Installation :
1 - Téléchargez sur le thread officiel l'archive du script.
Décompresser le fichier Zip dans votre dossier /X3 Reunion. Les fichiers du dossier scripts et t de l'archive Zip doivent être placés des les dossiers /scripts et /t de X3. Vérifiez que vous avez bien enclenché l'éditeur de script dans votre jeu pour que les scripts non signés puissent fonctionner. .



Au prochain chargement de votre partie les commandes seront disponibles

Lisez soigneusement le readme :)


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Conflict section:
This script uses the following command slots:
<t id="420">COMMAND_STAT_MGR_CONTINUE</t>
<t id="1116">COMMAND_STAT_MGR_AUTOMATE</t>
<t id="1155">COMMAND_STAT_MGR_ADDREM_SHIP</t>
<t id="1255">COMMAND_STAT_MGR_PROHIBIT_WARE</t>
<t id="1256">COMMAND_STAT_MGR_SET_JUMPS</t>

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PS :
Signalez moi pa PM les fotes d'horthograf du readme (il y'en a je, le sais)
Pour ceux qui utilisent PiloteIA, la fonction Status pilote vous renseignera sur ce que font vos vaisseaux TS gérés par le Station Manager.
Last edited by Azz on Thu, 30. Mar 06, 22:12, edited 3 times in total.
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AIDABLOOM
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Post by AIDABLOOM »

ouf !!! Voilà qui devrait etre bien pratique. Merci pour tout AZZ :)
Quelle est belle la vie avec x3
belegaer
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Post by belegaer »

Le script couleur c'est révélé bien pratique pour faire le tri entre mes vaisseaux de combats, ma guide des honnete marchands, et mes vaisseaux de guerres, mais là...

J'attendais ca avec impatience pour gérer mes (2) usines

MERCI

EDIt le fichier sur savefile ne passe pas actuellement... :(
Last edited by belegaer on Wed, 8. Mar 06, 13:27, edited 1 time in total.
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Cassin
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Post by Cassin »

Je l'utilise depuis quelques temps en anglais, il est en effet très bon comme script ;)

Merci pour la traduction !
Au nord, c'était les Borons. La terre, c'était tout au fond. Le ciel, était plein de thons. Les hommes, c'était des poissons.
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Azz
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Post by Azz »

EDIt le fichier sur savefile ne passe pas actuellement...
savefile a souvent des ratés, il doit être victime de son succès :roll:

Réssayer quelques minutes plus tard en cas d'echec....
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pounish
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Post by pounish »

merci pour le script azz :)

j'ai tout de meme un petit probleme, je trouve pas ....

Instructions:
Démarrer le Station Manager (Commandes de station, Commandes additionelles):

j'ai etais dans proprieté, j'ai selectionner une station, mais je vois aucune option pour se script.

je dois faire comment ?
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Cassin
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Post by Cassin »

C'est dans Pupitre de Commandes ;)

Par contre en effet je n'ai pas vu cette option lorsqu'on est docké à la station, dans le menu en bas :?, mais tu peux y accéder en entrant dans les propriétés dans la station soit par la carte du secteur, soit par le menu Propriétés ;)
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belegaer
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Post by belegaer »

Je me demande si ce scrpt ne me fait pas planter X3...

Depuis que je l'ai installé, j'ai des plantages. X3 ce fige, pas de retour a windaub, rien

Parfois je suis meme obligé de rebooter

Cela arriverai t'il a d'autres ?
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Cassin
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Post by Cassin »

Pas de plantages chez moi depuis qu'il est installé en tous cas ;)
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belegaer
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Post by belegaer »

Bon j'ai réinstallé des codec, et apparement ca ne bug plus.

J'avais pas touché aux codecs pourtant, et ca correspondait bien au moment ou j'ai placé ce plug in (fort pratique au demeurant)

A suivre... Peu etre po le script, c'etait une hypothese :o
karnacier
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Post by karnacier »

voila je debute dans l installation de script et j ai de gros probleme avec celui ci etant le premier que j installe je suis pas tres sur de moi

j ai activer l editeur de script avec le changement de nom et j arrive a voir les differents scripts uiliser dans X3

j ai installer le fichier donner dans le topic officiel en anglais dans le dossier script ainsi que la traduction dans le dossier t

j ai retelecharger les deux au cas ou pour voir si l une de mes archives n etais pas corrompus lors du DL j ai meme etait jusqu a mettre les deux fichiers dans les deux repertoires differents

impossible de voir alors que si j ai bien lu la commande devrait se trouver la ou est mis en place le versemement auto de l argent sur le compte du joueur

j ai essayer docker avec propriete ainsi qu en manuel un peu plus loin mais je n ai rien

y a t il une chose que je n ai pas faite ?

ou faut il activer le script en manuel dans se cas quel est le fichier a activer car je n ai pas vu de description en francais ?
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Cassin
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Post by Cassin »

Ca dépend si tu as téléchargé la version contenant un fichier SPK seul ou la version contenant plusieurs fichiers ;)

S'il s'agit de la version avec le SPK, il te faut un programme spécial pour l'installer, le "X Script Manager" (dispo sur ce topic. S'il s'agit de la version avec plusieurs fichiers, ils se mettent simplement dans le dossier script ;)
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karnacier
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Post by karnacier »

merci Cassin

[HS]
serait il possible d avoir une explication dans les fichiers readme ou tout du moins dans la section "aide" du forum script parce que la l information n etais pas forcement facile a trouver
au moins le coups du SPK avec le X Script Manager
[/HS]
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Azz
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Post by Azz »

version 1.11 sortie

Voir le topic officiel (lien dans le premier post).


Rajoute la gestion des complexes
Corrige un petit bug
Fichier français désormais inclus dans l'archive...

bon jeu :)
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chris70
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Post by chris70 »

Je viens d'installer le script j'ai reussi à l'activer, mais lorsque j'utilise la commande pour ajouter un vaisseau et que je sélectionne un vaisseau rien ne se passe (j'ai essayé avec plusieurs sortes de vaisseau non docké).

Est-ce que quelqu'un aurait une solution?
Nho
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Joined: Fri, 24. Feb 06, 18:19
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Post by Nho »

As tu bien essayé avec un vaisseau qui a cette station comme base? Les commandes de la station ne fonctionnent que sur les vaisseaux possédés par celle-ci
macfind
Posts: 56
Joined: Fri, 19. Aug 05, 00:11
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Post by macfind »

Salut Azz et merci pour le script !

J’ai tout de même un petit problème, mon TS qu’est attaché à la ferme de blé à bout de certain temps s’arrête de bosser sans aucune raison apparente en affichant dans son panneau de commandes «Inactif». Et pourtant sa coque est à 100%, compte d’usine rempli est manque de photopiles en vue mais il ne bouge pas. Donc à chaque fois j’oblige de relancé. J’ai dû louper qqchose ?
…En essayant continuellement on finit par réussir. Donc plus ça rate, plus on a des chances que ça marche…
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Azz
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Joined: Tue, 18. May 04, 20:14
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Post by Azz »

Je ne vois pas....

Essaie de faire un tour sur le topic officiel (in english) pour voir si ce problème a déjà été soulevé...
Et revien nous dire ce que tu as trouvé... :)

Go macfind ! go, go !
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tagada
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Joined: Fri, 24. Mar 06, 19:46
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Post by tagada »

rassure toimacfind , j'ai deja eu ce prob aussi ..mais je n'ai pas touvé de solution ..mis a part de relance le script ...
macfind
Posts: 56
Joined: Fri, 19. Aug 05, 00:11
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Post by macfind »

Salut !
En fin j’ai trouvé, en fait c’est tout bête :roll:. J’ai assigné un Buster pour protection qui est suivi le TS comme un gentil tutu par tout et en enlevant l’escorte tout est devenu normal. Vous comprenez qqchose ? Bon tampis pour TS si il va prendre une missile dans la tronche :D mais j’espère ça n’arriverais pas car le secteur relativement tranquille (Espace de Reine). Voila si vous avez une proposition ou suggestion, je suis preneur.
…En essayant continuellement on finit par réussir. Donc plus ça rate, plus on a des chances que ça marche…

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