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Azz

Joined: 18 May 2004 Posts: 1028 on topic Location: FRANCE, bords de Loire

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Posted: Fri, 24. Mar 06, 00:36 Post subject: |
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Merci bien...
Mais vous êtes au courant que le script Extension de Nom colorise lui aussi maintenant les noms de vaisseaux et bien plus encore....
A la limite le script couleur n'a plus vraiment lieu d'être... 
_________________ iou naud ouate, aille ama pis | Pilote IA | Site |
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Cassin

Joined: 09 Apr 2004 Posts: 770 on topic

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Posted: Sat, 17. Jun 06, 19:14 Post subject: |
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Salut,
Tout à l'heure j'étais en train de faire une mission du scénario et je devais contacter l'Argon Un sur Argon Prime, sauf que, petit problème, il ne s'appelait pas "Argon Un" mais "Flotte d'Intervention Rapide" (ou du même genre) et le nom était en vert
Je ne sais pas si c'est ce script qui est en cause mais vu que le nom était en vert c'est le premier qui m'est venu à l'esprit (peut-être est-ce le script de groupes ?)
_________________ Au nord, c'était les Borons. La terre, c'était tout au fond. Le ciel, était plein de thons. Les hommes, c'était des poissons. |
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Serial Kicked

Joined: 12 Aug 2005 Posts: 3470 on topic Location: France

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Posted: Sat, 17. Jun 06, 19:18 Post subject: |
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Non c'est RRF, race response fleet de LV.
C'est un bug qui est du au fait que t'ai la version française. "Argon One" de la VO n'est pas renommé si je me souviens bien, mais comme son nom est différent en Fr le script a du oublie de le sauter.
Voilou, tu peux essayer de le désactiver, mais je ne pense pas que ça va résoudre le problème.
_________________ Pirate Guild 3 - Yaki Armada 2 - Anarkis Defense System
Anarkis Federation HQ - Includes news, releases and a development wiki. |
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Cassin

Joined: 09 Apr 2004 Posts: 770 on topic

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Posted: Mon, 19. Jun 06, 21:45 Post subject: |
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OK
Bon, ce n'est pas gênant en soit (surtout que les vaisseaux affectés à l'histoire sont séparés des autres), c'est juste que la première fois, ça surprend 
_________________ Au nord, c'était les Borons. La terre, c'était tout au fond. Le ciel, était plein de thons. Les hommes, c'était des poissons. |
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Dark-Ragnos
Joined: 30 Aug 2006
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Posted: Sat, 2. Sep 06, 11:02 Post subject: |
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Le lien est mort 
_________________ Les siths sont de retours!Bientot, l'univers nous appartiendra! |
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Azz

Joined: 18 May 2004 Posts: 1028 on topic Location: FRANCE, bords de Loire

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Posted: Sat, 2. Sep 06, 12:48 Post subject: |
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Lien mis à jour 
_________________ iou naud ouate, aille ama pis | Pilote IA | Site |
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Ruut
Joined: 26 May 2006 Posts: 631 on topic Location: Belgique

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Posted: Sat, 28. Jul 07, 20:46 Post subject: |
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Salut serais il possible de rajouter quelques couleurs (Orange par exemple) ?
Serais il possible d’étendre les couleurs aux noms des usines et complexes ?
_________________ L’espace est le futur de l’humanité. |
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Azz

Joined: 18 May 2004 Posts: 1028 on topic Location: FRANCE, bords de Loire

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Posted: Sun, 29. Jul 07, 11:36 Post subject: |
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De mémoire il me semble que j'avais déjà mis tous les codes couleurs possibles.
Pour les stations ce doit être faisable également.
Je vais voir ça... 
_________________ iou naud ouate, aille ama pis | Pilote IA | Site |
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Bléral

Joined: 31 Mar 2004 Posts: 697 on topic Location: Nantes

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Posted: Mon, 30. Jul 07, 20:37 Post subject: |
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| Serial Kicked wrote: |
| C'est un bug qui est du au fait que t'ai la version française. "Argon One" de la VO n'est pas renommé si je me souviens bien, mais comme son nom est différent en Fr le script a du oublie de le sauter. |
C't'embêtant ça - même problème avec d'autres scripts d'Azz utilisant cette fonction de couleur j'imagine. Qu'est-ce qu'il faudrait faire pour résoudre le souci, "traduire" les noms de vaisseaux dans le fichier t du mod anglophone simplement? (si mes souvenirs de X2 sont bons ça paraît possible) ou dans tout le corps de ses scripts? (plus problématique...)
(Au fait - bonjour à tous, premier post sur ce forum depuis foulah très longtemps, certains se souviennent peut-être de moye... Je suis assez fier d'avoir résisté aussi longtemps à l'envie pressante d'acheter X3, j'avais passé tellement de temps à jouer/ scipter sur X2 que ça paraissait trop dangereux pour mes vestiges de temps libre et de vie sociale. Mais bon, j'ai finalement cédé... essentiellement en voyant le formidable travail effectué par les fans, ici et sur le fofo anglophone! bravo à vous les gens! )
_________________ L'hypertrophie de louveteau se palpe.
Tiens, mais ne serait-ce pas une fonction de Recherche ? |
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Puruco
Joined: 06 Dec 2005 Posts: 527 on topic

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Posted: Mon, 30. Jul 07, 21:47 Post subject: |
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Hi Azz: Sorry for posting in english here but does not have other chice.
1. Is this script is rhe same as RZZ (not remember well the name) but do the same from the english forum?
2. Can I use this script wit the english game?
sorry again and thanks...
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peroxyde

Joined: 02 Apr 2006 Posts: 1915 on topic

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Posted: Tue, 31. Jul 07, 00:00 Post subject: |
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Puroco:
1) I dont know (wait for Azz's answer).
2) Yes you can. Moreover you have now an english version of PiloteAI script.
_________________
"On apprend en faisant des erreurs, mais le problème c'est qu'en explosifs, l'erreur est fatale." Aldébaran v10
<-- Clef Des Toilettes Privées Du Forum Français décernée par Thoto le 23/06/07 |
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Cassin

Joined: 09 Apr 2004 Posts: 770 on topic

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Posted: Tue, 31. Jul 07, 15:24 Post subject: |
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| Azz wrote: |
| Pour les stations ce doit être faisable également. |
Oui, je confirme, on peut aussi changer de couleur le nom des stations 
_________________ Au nord, c'était les Borons. La terre, c'était tout au fond. Le ciel, était plein de thons. Les hommes, c'était des poissons. |
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Puruco
Joined: 06 Dec 2005 Posts: 527 on topic

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Posted: Tue, 31. Jul 07, 15:38 Post subject: |
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| peroxyde wrote: |
Puroco:
1) I dont know (wait for Azz's answer).
2) Yes you can. Moreover you have now an english version of PiloteAI script. |
Thanks peroxyde...
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Azz

Joined: 18 May 2004 Posts: 1028 on topic Location: FRANCE, bords de Loire

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Posted: Tue, 31. Jul 07, 16:03 Post subject: |
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Pour répondre à Ruut : j'ai vérifié, pas de code couleurs supplémentaires possibles, et oui le script permet déjà coloriser ses usines...(je ne m'en souvenais plus, merci Cassin )
Pour Bléral :
le bug dont il est fait mention concerne(ait?) le script Race ResponseFleet de LV qui renommait l'argon one en son équivalent US.
Le script de couleurs, et pilotAI également, ne permettent de renommer QUE les propriétés du joueur... donc pas de soucis.
Pour puruco :
I am going to update this small script and to make an English version at the same time.
_________________ iou naud ouate, aille ama pis | Pilote IA | Site |
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PrizzZ Moderator (Français)


Joined: 28 Mar 2004 Posts: 2329 on topic Location: Bala Gi's Joy

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Posted: Tue, 31. Jul 07, 16:47 Post subject: |
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Waw, Bléral ! He's back ! Salut vieille branche !
Hey les jeunots, prenez de la graîne de c'lui'là, c'est un vétéran du script !
(Voilà, j'ai fait mon HS du mois, mais ca vallait le coup)
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