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[ X3 Script] Couleur 1.1 (31.07.07)
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Azz





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PostPosted: Thu, 23. Feb 06, 19:10    Post subject: [ X3 Script] Couleur 1.1 (31.07.07) Reply with quote Print

==============
Couleur
Auteur : Azz d'après le script de Ticaki pour X2
Version 1.2
=============


Un petit script directement repris/transposé/transformé/modifié à partir du script de Ticaki pour X2 : 'Colored Names Software V 1.0'

Le genre de script sans prétentions mais dont personellement je ne pouvais pas me passer sur X2 Smile

But du Script :

Rajoute une commande 'Couleur' dans le menu 'Général' de votre vaisseau.
Cette commande vous permet de coloriser le nom des vaisseaux ou stations vous appartenant.






Code couleur possible :

0:Défaut-Rien
1:Jaune
2:Vert clair
3:Bleu
4:Argent
5:Gris
6:Rouge
7:Bleu clair
8:Violet
--------------------------------------------------------------------
Rajout à la version originale :

Vous pouvez maintenant changer de couleur à volonté, sans être obligé d'effacer manuellement dans le nom les caractères invisibles qui définissaient la couleur précédente, de la même façon vous pouvez saisir 0 pour effacer la couleur existante.
Le script est compatible avec le script d'Extension de Nom et en est même un très bon complément.... Wink


----------------------------------------------------------------------
Installation :
Copier le contenu du dossier Scripts dans votre dossier X3\scripts
Copier le contenu du dossier t dans votre dossier X3\t
N'oubliez pas d'activer l'editeur de script de X3

Téléchargement et infos supplémentaires ici :

http://azzx3.free.fr/



Historique :
Version 1.0 : première version publique
Version 1.1 : support langue Anglaise, rajout d'un menu pour la sélection des couleurs.
Version 1.2 : Rectif deux scripts manquants dans les packages

Remerciement spécial à TICAKI Smile


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Last edited by Azz on Tue, 15. Jan 08, 18:05; edited 7 times in total
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PrizzZ
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MEDALMEDAL

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PostPosted: Fri, 24. Feb 06, 00:09    Post subject: Reply with quote Print

    Et hop, dans la liste. Xmls décortiqué, et tout et tout ...


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belegaer





Joined: 11 Jun 2004
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PostPosted: Sun, 5. Mar 06, 16:51    Post subject: Reply with quote Print

Sympa et pratique ce petit scipt, merci bcp pour le taf

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cirth





Joined: 25 Feb 2006
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PostPosted: Thu, 9. Mar 06, 14:17    Post subject: Reply with quote Print

bon je n'ai pas encore testé ce mod du coups la réponse est peut etre dedans Wink mais dans le mod couleur est il possible d'affecter une couleur à un type de vaisseau /station ? par exemple si je souhaite que tous mes sattelites soit visibles en pourpe est ce que je peux le faire en 2 clic (comme avec le mod sur les noms) ou est que je dois selectionner manuellement chaque sattelite.

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Azz





Joined: 18 May 2004
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PostPosted: Thu, 9. Mar 06, 19:06    Post subject: Reply with quote Print

Non, c'est objet par objet, pas de coloriage automatique....
Smile


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cirth





Joined: 25 Feb 2006
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PostPosted: Thu, 9. Mar 06, 19:46    Post subject: Reply with quote Print

flute Razz je demande une modification du script ! Very Happy

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belegaer





Joined: 11 Jun 2004
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PostPosted: Sat, 18. Mar 06, 13:36    Post subject: Reply with quote Print

Salut

Je voudrais signaler ce qui semble etre un petit bug :

Si je renomme un vaisseau déjà 'coloré'

-On remarque des caractères (espace qui a mon avis sont des caractères non-affichés et un X)
-Une fois renommées, les messages qui concerne le vaisseau renommés sont entièrement de la couleur du vaisseau

En gros, je pense qu'en renommant on vire la balise de fin de la couleur

Je me doute que ca doit pas etre evident a regler, mais je le signale.

Peu etre sur un evement renommer faire quelque chosse (dit il sans trop rien connaitre de la façon de scripter sous X3)

Voilà...

Quoiqu'il en soit, un script bien utile qui meriterai des améliorations, peu etre une fusion avec le script de renommage ?

@micalement

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Azz





Joined: 18 May 2004
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PostPosted: Sat, 18. Mar 06, 19:19    Post subject: Reply with quote Print

Ce n'est pas un bug, c'est le systeme de 'coloriage' propre à X3 qui utilise 2 caractères invisibles qui forme un code couleur . Il y'a un code devant le nom pour la couleur, et un derriere pour revenir à la couleur normale ce qui fait que quand tu renomme tu efface fatalement ces deux caractères invisibles de fin en faisant backspace, donc plus de fin de couleur. Il faut soit que tu efface également les deux caractères invisibles au début du nom, soit que tu enlève d'abord la couleur grâce au script et tu renommes ensuite...

Quote:
En gros, je pense qu'en renommant on vire la balise de fin de la couleur

C'est tout à fait celà... Smile

Je suis en train de rajouter une fonction 'renommer UN vaisseau' au script de renommage, peut être incluerai-je le choix de la couleur ...


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Last edited by Azz on Mon, 20. Mar 06, 19:56; edited 1 time in total
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grospierre





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PostPosted: Sun, 19. Mar 06, 03:02    Post subject: Reply with quote Print

Bravo Azz

Smile Jai hâte d'avoir cette mise a jour


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cirth





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PostPosted: Sun, 19. Mar 06, 12:52    Post subject: Reply with quote Print

grospierre wrote:
Bravo Azz

Smile Jai hâte d'avoir cette mise a jour

regarde là => http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=128743 c'est fait Smile

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steph3326





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PostPosted: Mon, 20. Mar 06, 12:34    Post subject: Reply with quote Print

Petite question : c'est le script couleur qui colorise les vaisseaux de soutien du script "Flotte d'intervention rapide" ou c'est celui-ci qui utilise ton script ? J'avoue que c'est un peu embêtant car j'ai des vaisseaux coloré dans tous les secteurs ce qui m'a un peu perturbé au début, et ça enlève le la lisibilité
(a moins que ce soit le script de noms étendus qui, s'interfaçant avec les deux mets des couleurs ?)

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Serial Kicked





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Posts: 3493 on topic
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PostPosted: Mon, 20. Mar 06, 12:38    Post subject: Reply with quote Print

Nope, les vaisseaux du JTP sont colorés par LV et pas par le script 'Couleur'.

Voilou Smile


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steph3326





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PostPosted: Mon, 20. Mar 06, 14:45    Post subject: Reply with quote Print

Ok merci (zut Sad)

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Shokujin





Joined: 13 Jul 2005
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PostPosted: Thu, 23. Mar 06, 18:04    Post subject: Reply with quote Print

Je me permet de remonté ce topic juste pour dire merci ^^
Au debut on peut s'en passé, mais quand ça flotte commence a grandire ce script devient une réel nécessité Very Happy


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grospierre





Joined: 18 Feb 2006
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PostPosted: Thu, 23. Mar 06, 21:29    Post subject: Reply with quote Print

Salut Azz

Moi aussi je veu te dire encore merci pour ce script qui m'est d'une grande utilité avec ma flotte.

Smile


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Salut tous je suis du Canada / Québec
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