Schiffs Rundruf
(Version 1.0.05 - 12. Februar 2007)
Übersicht Schiffs Rundruf
- Schiffsrundruf: Heimatbasis und Schiffsname
- Schiffsrundruf: Heimatbasis
- Schiffsrundruf: Schiffsname
- Schiffsrundruf: Geschütze: Vernichte Feinde
- Schiffsrundruf: Geschütze: Beschütze Schiff
- Schiffsrundruf: Geschütze: Greife mein Ziel an
- Schiffsrundruf: Geschütze: Raketenabwehr
Das Herunterladen (Download)
-> Schiffs Rundruf (Version 1.0.05)
Wichtig: Alle älteren Versionen dieses Scriptes sollten entfernt werden! Batch-Datei liegt bei!
Voraussetzung: X³ Reunion ab 1.4.03
Die Installation mit Aktivierung des Script Editors
Der X³ Script Editor muss für diese Erweiterung aktiviert werden. Dazu einfach den Spielernamen in "Thereshallbewings" ändern. Der Spielername wird nach der Eingabe wieder auf den alten Namen zurück gesetzt. Die bestehende Verzeichnisstruktur muss einfach in das X³ Spieleverzeichnis kopiert werden. Danach sollte das Spiel einmal gespeichert und neu gestartet werden. Durch die Aktivierung des X³ Script Editors wird der Spielstand verändert und man bekommt ein so genanntes "Modified" ins Spielprofil. Das kann auf normalen Wege nicht rückgängig gemacht werden.
Die Installation ohne Aktivierung des Script Editors
Ist der Script Editor aktiviert, so werden zusätzlich zu den üblichen Daten oft skripttechnische Daten angezeigt. Das kann für manchen Spieler vielleicht etwas störend sein. Es gibt eine Möglichkeit nicht signierte Skripte ohne gestarteten Script-Editor zu benutzen. Dazu muss die Startdatei des Skriptes verändert werden. Auch in diesem Fall bekommt man ein so genanntes "Modified" ins Spielprofil.
Die Startdatei "setup.plugin.stm.sp.xml" mit einem Text-Editor öffnen. Das Notepad von MS Windows® ist dafür bestens geeignet. Bitte nicht MS Word® oder MS WordPad® benutzen, da die Daten im UTF8-Format gespeichert sind. Das Notepad kann damit umgehen.
In der Startdatei sind folgende Einträge zu ändern, wobei lediglich ein Ausrufezeichen eingefügt werden muss. Nach den Änderungen die Datei speichern.
<name>setup.plugin.stm.sp</name>
zu
<name>!setup.plugin.stm.sp</name>
<codearray>
<sval type="array" size="10"><sval type="string" val="setup.plugin.stm.sp" …
zu
<codearray>
<sval type="array" size="10"><sval type="string" val="!setup.plugin.stm.sp" …
Zuletzt muss die Datei selbst noch umbenannt werden. Auch hier wird einfach ein Ausrufezeichen vorne eingefügt.
C:\Spiele\X3 - Reunion/scripts/setup.plugin.stm.sp.xml
zu
C:\Spiele\X3 - Reunion/scripts/!setup.plugin.stm.sp.xml
*Zitat von Lucike mit Modifikationen für mein Script (Namen des Scriptes)*
Die Nutzung der Rundruf Befehle
Über das Allgemeine Menü jedes Schiffes könnt ihr die Rundruf Kommandos ausführen.
Alle Schiffe mit dem selben Schiffstyp wie das "Ursprungs"-Schiff werden umbenannt bzw. zugewiesen.
Technische Daten Schiffs Rundruf
Sprachdatei
448501.xml (ID 8501)
498501.xml (ID 8501)
Offizielle Abkürzung
"die SHR"
"the SHB"
Benutzte Commandslots
COMMAND_TYPE_GENERAL_47 bis COMMAND_TYPE_GENERAL_49
COMMAND_TYPE_GENERAL_56 bis COMMAND_TYPE_GENERAL_59
Änderungen Schiffs Rundruf
Das Herunterladen (Download)
-> Schiffs Rundruf (Version 1.0.05)
-> Schiffs Rundruf (Version 1.0.04)
Die Änderungen
10.02.2007 (Version 1.0.04)
- Neuer Release
- Neue Geschützkanzel Befehle
StarTrekMarc
Post formatting by Lucike
< Keywords: ScripterSTM >