Hilfe!!! Armer Borone hängt in Andockklammer fest!!!
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
Hilfe!!! Armer Borone hängt in Andockklammer fest!!!
Hi Leuts...
ich habe mittlerweile ein "kleines" Problem... Habe mir die Hydra zugelegt (ein geniales Schiff - mit der richtigen Bewaffnung) und fliege von "Grüne Schuppe" nach "Reich des Kardinals", um im Paraniden-Ausrüstungsdock festzumachen. In diesen Sektor angekommen - markiere ich die gewünschte Station und drücke "U", um in Ruhe meine Besitztümer durchzuchecken... Festgemacht, speicher ich wie üblich den Spielstand, als ich bemerke, unmittelbar neben mir, jedoch in der gleichen Andockklammer, hängt (vermutlich eine Zentaur?) oder zumindest ein M6 nichtboronischer Bauart.
Jetzt habe ich folgendes Problem: Wenn ich abdocke, kann ich mich zwar drehen, jedoch meckert die Station rum und ich kann mich nicht wegbewegen, so dass ich nach 5 sekunden in einer Rauchwolke aufgehe - und ich rede noch nicht vom "125 MW-Schild zerstört, Ekliptik-Projektor zerstört" usw ^^.
Mit anderen Worten: Das Dickschiff in der gleichen Klammer lässt mich nicht los und ich zerschelle an dem inkl. Station bei dem Versuch, dort wegzukommen... Was hilft da?
LG Uli-Ro
PS: Spiele missionsfrei, ohne cheats
ich habe mittlerweile ein "kleines" Problem... Habe mir die Hydra zugelegt (ein geniales Schiff - mit der richtigen Bewaffnung) und fliege von "Grüne Schuppe" nach "Reich des Kardinals", um im Paraniden-Ausrüstungsdock festzumachen. In diesen Sektor angekommen - markiere ich die gewünschte Station und drücke "U", um in Ruhe meine Besitztümer durchzuchecken... Festgemacht, speicher ich wie üblich den Spielstand, als ich bemerke, unmittelbar neben mir, jedoch in der gleichen Andockklammer, hängt (vermutlich eine Zentaur?) oder zumindest ein M6 nichtboronischer Bauart.
Jetzt habe ich folgendes Problem: Wenn ich abdocke, kann ich mich zwar drehen, jedoch meckert die Station rum und ich kann mich nicht wegbewegen, so dass ich nach 5 sekunden in einer Rauchwolke aufgehe - und ich rede noch nicht vom "125 MW-Schild zerstört, Ekliptik-Projektor zerstört" usw ^^.
Mit anderen Worten: Das Dickschiff in der gleichen Klammer lässt mich nicht los und ich zerschelle an dem inkl. Station bei dem Versuch, dort wegzukommen... Was hilft da?
LG Uli-Ro
PS: Spiele missionsfrei, ohne cheats
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- Posts: 2580
- Joined: Fri, 30. Sep 05, 19:36
Ach das hatte ich auch mal, das ist richtig ärgerlich. Das einzige was du machen kannst ist zu warten bis der abdockt.
Do you want to go to the seaside ?
I´m not tryin to say that everybody wants to go
I fell in love at the seaside
I handled my charm with time and slide of hand
I´m just tryin to love you, any kind of way
But I find it hard to love you, girl, when you´re so far away .... away...
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Willst du dir das nicht doch nochmal überlegen? Da kommen bei mir so X-Btf-Erinnerungen hoch Marke "Mist-schon-wieder-zu-viel-Spee-DÄNG"
Die andere Seite - Versuch einer Story
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- DodaFu [KBG]
- Posts: 3463
- Joined: Sun, 28. Sep 03, 16:23
Wenn du irgendwo ein zweites Schiff (kein Unitrader!) hast (welches nicht gerade eine extrem wichtige Aufgabe erfüllt) oder bereit bist extra für dieses Manöver eins zu kaufen,
1. kannst du dieses an der Station docken lassen,
2. dich dann reinsetzen,
3. ausm Sektor fliegen
4. und anschließend deine Hydra abdocken lassen.
Lang lebe die Königin!
1. kannst du dieses an der Station docken lassen,
2. dich dann reinsetzen,
3. ausm Sektor fliegen
4. und anschließend deine Hydra abdocken lassen.
Lang lebe die Königin!
Auf den ersten Blick find ich das eine sehr gute Idee, hat aber meiner Meinung nach zwei Nachteile:
1. Soweit ich mich erinnere, kann man den SINZA auf Stationen nicht anschmeißen -> dauert zu lang
2. Es ist nicht sicher, ob es deine Hydra auch ohne dich heil da raus schafft...
Trotzdem halte ich das für die momentan beste Idee, probiers also ruhig mal aus.
1. Soweit ich mich erinnere, kann man den SINZA auf Stationen nicht anschmeißen -> dauert zu lang
2. Es ist nicht sicher, ob es deine Hydra auch ohne dich heil da raus schafft...
Trotzdem halte ich das für die momentan beste Idee, probiers also ruhig mal aus.
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- Phoenix090
- Posts: 117
- Joined: Mon, 9. Feb 04, 09:02
Kauf dir bei der nächstliegenden Schiffswerft doch einfach einen M5 die sind sehr schnell (300-600) und sind ohne Sinza genaus so schnell wie nen Superfrachter (50-100) ohne Sinza.
Cu Phoenix
Cu Phoenix
Wer bist du?
ein streitlustiger Split,
ein profitsüchtiger Teladi,
ein in sich selbst verliebter Paranid,
ein freundlicher Boron
oder ein menschlicher Argon, der seine Heimat vergessen hat?
ein streitlustiger Split,
ein profitsüchtiger Teladi,
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ein freundlicher Boron
oder ein menschlicher Argon, der seine Heimat vergessen hat?
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- Posts: 239
- Joined: Thu, 1. Dec 05, 18:07
lästige Sache das...
kenne ich auch, kommt aber nur selten mal vor (bei mir bis jetzt zumindest nur ein mal und kurioserweise auch mit der Hydra).
Übrigens...der dicke Boronen TP den man in Tiefen der Stille kaufen kann (passt Sprungantrieb rein...lecker!) hängt beim abdocken an der Andockklammer so fest (in den Rumpf gebohrt), dass man nur dank der Schilde und Boost Schub gerade mal so loskommt...
kenne ich auch, kommt aber nur selten mal vor (bei mir bis jetzt zumindest nur ein mal und kurioserweise auch mit der Hydra).
Übrigens...der dicke Boronen TP den man in Tiefen der Stille kaufen kann (passt Sprungantrieb rein...lecker!) hängt beim abdocken an der Andockklammer so fest (in den Rumpf gebohrt), dass man nur dank der Schilde und Boost Schub gerade mal so loskommt...
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- Posts: 2027
- Joined: Fri, 13. May 05, 16:47
Danke an alle für eure Tipps!
Das Problem habe ich einer Empfehlung folgend so gelöst:
Als ich durch die Piratensektoren flog, habe ich einige Piratenschiffe aufgebracht, dich ich alle zur Schiffswerft der Paraniden schickte. Hier verkaufte ich bis auf eine Ausnahme - den Teladi Bussard - alle Übernahmen. Ich stieg in den Bussard, flog zur nächsten SWG-Schmiede, um ihm 4 A-SWG´s zu verpassen, außerdem flog ich das Ausrüstungsdock an, um ihn maximal auszurüsten (M4 mit 245 m/s ist eine Klasse für sich, 93% Wendigkeit, 3x5MJ-Schilde, das Schiffsdesign ist allerdings unter aller Würde ^^) und bin anschließend noch eine größere Runde geflogen, um die restlichen 4 Waffenslots mit Beta-PKK´s vollzustopfen. Zurückgekommen von dieser Einkaufstour, wechselte ich in meine Hydra, die nun wieder alleine in der Klammer gedockt war!
Nochmals Danke an ALLE! Super-Gemeinde!
Uli-Ro
Das Problem habe ich einer Empfehlung folgend so gelöst:
Als ich durch die Piratensektoren flog, habe ich einige Piratenschiffe aufgebracht, dich ich alle zur Schiffswerft der Paraniden schickte. Hier verkaufte ich bis auf eine Ausnahme - den Teladi Bussard - alle Übernahmen. Ich stieg in den Bussard, flog zur nächsten SWG-Schmiede, um ihm 4 A-SWG´s zu verpassen, außerdem flog ich das Ausrüstungsdock an, um ihn maximal auszurüsten (M4 mit 245 m/s ist eine Klasse für sich, 93% Wendigkeit, 3x5MJ-Schilde, das Schiffsdesign ist allerdings unter aller Würde ^^) und bin anschließend noch eine größere Runde geflogen, um die restlichen 4 Waffenslots mit Beta-PKK´s vollzustopfen. Zurückgekommen von dieser Einkaufstour, wechselte ich in meine Hydra, die nun wieder alleine in der Klammer gedockt war!
Nochmals Danke an ALLE! Super-Gemeinde!
Uli-Ro