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tachyonstar
Joined: 24 May 2005 Posts: 29 on topic Location: Großobringen/Weimar

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Posted: Sun, 12. Nov 06, 17:29 Post subject: |
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Geht der X3 Editor (Version 0.7) nichtmehr mit X3 Version 2.01?
Erhalte beim Öffnen der TShips-Datei (egal aus welcher DAT-datei) immer die Fehlermeldung: "Error showing object: Typen unverträglich"
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fred-astaer

Joined: 06 Nov 2002 Posts: 782 on topic Location: Österreich/Wien

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Posted: Mon, 13. Nov 06, 16:14 Post subject: |
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Hi!
Würde mal sagen das die Meldung eindeutig ist...
Aber vielleicht macht Dubleshaddow ein Update... aber bis dahin...
Versuche es mit einer niedrigeren Version.
Gruß
Fred 
_________________ Unter den Blinden ist der Einäugige König! |
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Lattmann
Joined: 06 Nov 2002 Posts: 192 on topic Location: Seuzach, Schweiz

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Posted: Tue, 14. Nov 06, 12:58 Post subject: @tachyonstar+fred-astaer |
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Dem ist leider so -> da kannst du nur warten bis Doubleshadow das Problem behebt, oder die Datei von Hand mit einem Texteditor bearbeiten.
Frag mich nicht wie, denn diese Reihnfolge von Zahlen 455;34;3; usw. habe ich noch nicht begriffen.
Gruss
André
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Lattmann
Joined: 06 Nov 2002 Posts: 192 on topic Location: Seuzach, Schweiz

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Posted: Sat, 25. Nov 06, 01:19 Post subject: GCE-Addon |
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Ich habe den Mod überarbeitet und an die 2.0.01 angepasst.
Die Server funktionieren wieder -> Skripte und Textdateien sind im Downloadfile drin.
denkt daran es ist Beta, nicht Releasestatus.
ATSE = Altterranische Sprungerweiterung ist eingebaut.
(Direkter Sprung an eine Position)
Der dazugehörende automatische Notsprung funktioniert noch nicht, auch wenn die Schaltflächen dazu vorhanden sind.
Download wie gehabt: www.x3.gce.ch
Herzliche Grüsse
André
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Lattmann
Joined: 06 Nov 2002 Posts: 192 on topic Location: Seuzach, Schweiz

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Posted: Sun, 26. Nov 06, 12:12 Post subject: GCE-Addon |
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Die nacharbeit für den letzten Stand 2.0.2 sind im gange
gruss
André
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fred-astaer

Joined: 06 Nov 2002 Posts: 782 on topic Location: Österreich/Wien

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Posted: Sun, 26. Nov 06, 20:02 Post subject: |
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Ja und behebe bitte die Fehler die bei manchen Downloads von Dir auftreten - X³-Editor z.b. ....
Gruß
Fred 
_________________ Unter den Blinden ist der Einäugige König! |
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Lattmann
Joined: 06 Nov 2002 Posts: 192 on topic Location: Seuzach, Schweiz

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Posted: Tue, 28. Nov 06, 17:49 Post subject: |
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| fred-astaer wrote: |
| Ja und behebe bitte die Fehler die bei manchen Downloads von Dir auftreten - X³-Editor z.b. |
Ist bereits behoben
Gruss
André
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michel321
Joined: 03 May 2007
Location: Bexbach
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Posted: Tue, 20. Nov 07, 15:13 Post subject: |
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dank euch hab ich nun raus wie ich schiffe verändere danke ^^
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MikeLucien

Joined: 25 Sep 2007 Posts: 257 on topic Location: Schweden- irgend wo am anderen Ende der Galaxi

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Posted: Wed, 5. Dec 07, 19:02 Post subject: |
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Hallo,
ich wollt keinen neuen Post aufmachen und das es hier (glaub ich jedenfalls ) rein stelle.
Also ich möchte mir den Elehant ein bisschen um modden. ich verwende X3 Editor vo doubleshadow
Ich habe bis jetzt die Docking anzahl von Schiffen erhöht. Doch jetzt möchte ich auch das M6 andocken (als extener Andock) können. wie macht man das? und kann man dann wenn man gespeichert hat, einfach das Schiff mit denn Aändereungen kaufen und verwenden? Oder muss man noch mehr machen?
Könnt ihr mir Helfen?
_________________ Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln:
Erstens durch Nachdenken: Das ist der edelste.
Zweitens durch Nachahmen: Das ist der leichteste.
Drittens durch Erfahrung: Das ist der bitterste.
by Konfuzius |
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UniTrader

Joined: 20 Nov 2005 Posts: 8077 on topic Location: Sol-System - Erde - 48°07' N 11°37' E

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Posted: Wed, 5. Dec 07, 19:37 Post subject: |
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mit dem X3Editor wirst du das nicht hinbekommen können da du an das 3d-Modell des TL noch ne Andockposition für M6 derfinieren musst..
(frag mich nicht wie, ich bin kein 3d-modeller)
_________________ X - Rebirth wird kommen.. irgendwann.. und jedes mal wenn jemand frägt wann genau eine Woche später.
Aktuelles Releasedatum (wenn das ursprüngliche Release Neujahr 2013 KW4 2013 gewesen wäre): KW28 2013
danke an: Mairemix, Schrimschrim, ubuntufreakdragon, Sevion, Einheit 101, Trascher, AndyAndy, Eö, Nessus1234, Asteria5, caddman, mich selbst , TrInAdE, sniper777, Unbekanntes Feindschiff, Moncada |
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MikeLucien

Joined: 25 Sep 2007 Posts: 257 on topic Location: Schweden- irgend wo am anderen Ende der Galaxi

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Posted: Wed, 5. Dec 07, 21:01 Post subject: |
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und wie macht mans dann das intern M6 andocken können? geth das ohne das schiff um zu modellieren?
_________________ Der Mensch hat drei Wege, klug zu handeln:
Erstens durch Nachdenken: Das ist der edelste.
Zweitens durch Nachahmen: Das ist der leichteste.
Drittens durch Erfahrung: Das ist der bitterste.
by Konfuzius |
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UniTrader

Joined: 20 Nov 2005 Posts: 8077 on topic Location: Sol-System - Erde - 48°07' N 11°37' E

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Posted: Wed, 5. Dec 07, 21:57 Post subject: |
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gar nicht, da nicht möglich. es sind keine Andockplätze für das gewünsche Schiff da, also kann es nicht docken (welcher Schiffstyp an welchen Andockslot kann ist ja afaik über das 3d-modell definiertaber ich lasse mich da von jemandem der sich auskennt gerne eines besseren belehren ^^)
_________________ X - Rebirth wird kommen.. irgendwann.. und jedes mal wenn jemand frägt wann genau eine Woche später.
Aktuelles Releasedatum (wenn das ursprüngliche Release Neujahr 2013 KW4 2013 gewesen wäre): KW28 2013
danke an: Mairemix, Schrimschrim, ubuntufreakdragon, Sevion, Einheit 101, Trascher, AndyAndy, Eö, Nessus1234, Asteria5, caddman, mich selbst , TrInAdE, sniper777, Unbekanntes Feindschiff, Moncada |
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Toomcatt

Joined: 05 Feb 2004 Posts: 212 on topic

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Posted: Sat, 22. Dec 07, 10:30 Post subject: |
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Hallo Gemeinde,
Ich m öchte gern meiner Hyperion 4 x 1GJ Schilde spendieren.
Im Editor habe ich mich schon soweit reingefunden, dass ich die TShips geöffnet, die Hyperion ausgewählt und unter Weapons Art und Anzahl der Schilde eingestellt habe.
Nun speichern, Editor beenden und X³ starten-
Neue Anzahl der Schilde ist in der Detail-Ansicht geändert, aber installieren lassen sich nur soviele, wie vor der Änderung. Die anderen Schilde liegen ungenutzt im Frachtraum rum. Habe schon mal alle Schilde ausgeworfen und neu eingesammelt - hat aber keinen effect.
Änderungen von Frachtraum Geschwindigkeit und dgl. funktionieren aber bestens.
Bitte helft mir, was mache ich da falsch???
Grüße
Tom
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laux

Joined: 07 Mar 2004 Posts: 2151 on topic Location: Hannover

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Posted: Sat, 22. Dec 07, 12:06 Post subject: |
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Hi Toomcatt, einige Änderungen die du in der Tships.txt vornimmst werden erst Wirksamm, wenn du das schiff neu erstellst. Dazu gehört auch die Menge der installierbaren Schilde!
Also Hyperion im HQ zerlegen und neu bauen.
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Toomcatt

Joined: 05 Feb 2004 Posts: 212 on topic

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Posted: Sat, 22. Dec 07, 13:11 Post subject: |
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@ laux
Danke, funzt so wie du sagst
Grüße und Frohes Fest!
Tom
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