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Andromeda ins Spiel bringen
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Delta_02_Cat





Joined: 26 May 2005
Posts: 1151 on topic

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PostPosted: Sun, 18. Dec 05, 20:02    Post subject: Reply with quote Print

Genau und ich wollte schon immer mal ein Commenwealth Gründen Very Happy
mit den Jägern und Gks aus der Serie und natürlich müssen meine gegner auch die schiffe aus der serie haben Very Happy

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MODIFIED





Joined: 30 Mar 2004
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PostPosted: Mon, 19. Dec 05, 08:51    Post subject: Reply with quote Print

Earthpilot wrote:
@Modified
wegen dem unsichtbar:

Ist das bei dir auch so, dass die Nase des Khaak-Bombers unsichtbar ist?


sry,eben erst gelesen.( wollte dich nicht ignorieren *g*)

Wo du es gerade ansprichst, habe ich mir mal schnell ein Bomber gescriptet und ja, Nase ist unsichtbar. Confused


_________________

Saya Kho hat ihren Raumanzug verlassen, dieser Raumanzug gehört nun ihnen.
Bret Serra hat diese Welt verlassen, diese Welt gehört nun ihnen.
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-Scimitar-





Joined: 14 Nov 2005
Posts: 1245 on topic
Location: Dortmund
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PostPosted: Mon, 19. Dec 05, 14:13    Post subject: Reply with quote Print

das mit der nase ist allgemein bekannt. irgendein mod hat sich dazu geäußert das das wohl deshalb so ist damit es recourcen spart (ich meine am PC). keine ahnung wieso das helfen soll aber naja...

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Cadvan





Joined: 14 Mar 2004
Posts: 2359 on topic
Location: Sol - Terra - Europe - Deutschland - Niedersachsen - Braunschweig
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PostPosted: Mon, 19. Dec 05, 18:25    Post subject: Reply with quote Print

bei mir ist die nase nicht immer unsichtbar. kommt darauf an wie ich auf den bomber schaue.
dachte währe gewollt von wegen cockpit scheibe und durchschauen.?

Huefte


_________________
Scripte:
RaumWarenTransporter X3:TC - Deutsch \ SpaceLootTransporter X3:TC - English
Laufende Kosten für Stationen und Schiffe X3:TC - Deutsch \ Operating Costs X3:TC - English
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Engelsschwinge





Joined: 14 Aug 2004
Posts: 645 on topic
Location: hinter Alpha Centauri gleich links
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PostPosted: Mon, 19. Dec 05, 20:10    Post subject: Reply with quote Print

MODIFIED wrote:
Earthpilot wrote:
@Modified
wegen dem unsichtbar:

Ist das bei dir auch so, dass die Nase des Khaak-Bombers unsichtbar ist?


sry,eben erst gelesen.( wollte dich nicht ignorieren *g*)

Wo du es gerade ansprichst, habe ich mir mal schnell ein Bomber gescriptet und ja, Nase ist unsichtbar. Confused


ja ist bei mir auch so und zwar bei allen KM3s sieht leicht bescheuert aus .
Oder könnte das Absicht sein und sie ist gar nicht mehr vorhanden ?


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Quote:
Xtended... everything else is just a Mod
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Albatros[THU]





Joined: 09 May 2003
Posts: 230 on topic
Location: HD - BaWü - Germany
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PostPosted: Mon, 19. Dec 05, 20:14    Post subject: Reply with quote Print

nein, das ist definitiv KEINE abischt, das is nen bekannter grafik-bug..



PS: kann ma nen mod bitte die schere auspacken, das hat ja wo ansich nix mitm topic zu tun Wink


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Delta_02_Cat





Joined: 26 May 2005
Posts: 1151 on topic

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PostPosted: Thu, 22. Dec 05, 12:41    Post subject: Reply with quote Print

Macht den jetzt irgentwer eine Andromeda mod???
oder am besten ein CommenWealth mod??

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Cäpt´n Phill





Joined: 27 May 2005
Posts: 18 on topic

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PostPosted: Fri, 23. Dec 05, 00:13    Post subject: Reply with quote Print

Adromeda-Mod?? -Krasse Idee!!!

ich habe ma bissel versucht was zusammenzubasteln, aber ich bringe da auch nix brauchbares zustande...

Wäre in jedem fall ne tolle Sache!

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Albatros[THU]





Joined: 09 May 2003
Posts: 230 on topic
Location: HD - BaWü - Germany
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PostPosted: Fri, 23. Dec 05, 13:18    Post subject: Reply with quote Print

-Ys-Picard@[ABK] wrote:
Macht den jetzt irgentwer eine Andromeda mod???
oder am besten ein CommenWealth mod??


lesen.. ich sagte doch, abwarten (auch wenn das in irgent nem anderen topic zum selben thema gammelt) Wink


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Delta_02_Cat





Joined: 26 May 2005
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PostPosted: Fri, 23. Dec 05, 15:30    Post subject: Reply with quote Print

Ich hab das schon verstanden^^
ich dachte nur das ich ein bisschen mehr rausquetschen kann^^

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Delta_02_Cat





Joined: 26 May 2005
Posts: 1151 on topic

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PostPosted: Mon, 26. Dec 05, 20:43    Post subject: Reply with quote Print

*schaufel weg steck*
so ich warte auf eine antwort Very Happy *wart*

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Delta_02_Cat





Joined: 26 May 2005
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PostPosted: Thu, 29. Dec 05, 18:53    Post subject: Reply with quote Print

Könnte mir irgentwer die Andromeda aus X2 für X3 umbauen????


PS: ich hab zwar gmax und die anderen sachen die ich dafür brauche aber ich kapiere das nicht Very Happy ich bin zu dumm zum modden

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Shiyu Thi-Yura





Joined: 26 Dec 2005
Posts: 58 on topic

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PostPosted: Thu, 29. Dec 05, 22:43    Post subject: Reply with quote Print

Also, ich würd gerne mal die Andromeda Ascendant modden, hab aber bisher nur wenig Erfahrung mit 3D-Animation und den Daten-Formaten für X2+X3. Sad

Meine erste Frage aber lautet: Kann ich die X2 bzw X3 Modelle auch für Maya7 konvertieren, ich hab nämlich zZ nur das ?
Falls nein, kann ich vorerst auch nix versuchen.

Und dann noch ne Frage: Kann mir mal jemand nen Link zeigen, wo ich alles richtig gut erklärt bekomme, wie ich mir ein eigenes Großträgerschiff aller Romi erstelle ? D.h. großen Frachtraum, mindestens 50 Jäger tragbar (auch Frachter der TS Klasse wie in X2 !!) und natürlich zumindest 1x10GJ Schild + eine Bewaffnung wie ein M2-Schlachtschiff Razz

Ich liebe ja diese rießigen Träger, aber die Bewaffnung ist meist etwas lahm Sad

Ich weis: So ein Superschiff ist doch etwas langweilig, aber so stell ich mir zumindest die "Andromeda" oder eine "Wrath of Achilles" eben vor!
Ist natürlich nicht Jedermanns Geschmack. Crying or Very sad Crying or Very sad Sad

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Darkman74





Joined: 21 Nov 2005
Posts: 25 on topic

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PostPosted: Thu, 29. Dec 05, 23:16    Post subject: Reply with quote Print

Hi!

Das Problem ist es gibt für x3 kein aktuelles Modding-Kit und das von x2 funktioniert nicht richtig für x3. Das heist kein exportmodul für 3dmax, kein bod/bob konverter usw. Die von x2 funzen leider nicht.

Ich denke wir müssen einfach noch ein weilchen warten und egosoft erst mal Zeit lassen x3 einigermaßen akzeptabel zu gestalten. Vorher wird wohl kein Modding-Kit erscheinen.


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Ein Fremder ist ein Freund den man noch nicht kennengelernt hat.
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Delta_02_Cat





Joined: 26 May 2005
Posts: 1151 on topic

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PostPosted: Thu, 29. Dec 05, 23:50    Post subject: Reply with quote Print

Wo finde ich den den Bod/bob konverter für X2??? da man schiffe aus den X2 datein moden kann und dann ins spiel integrirern kann Very Happy

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