Willkürliche Abstürze, die alle Savegames betreffen können!

Hier ist der Ort für Fragen bei technischen Problemen mit X³: Reunion, X²: Die Bedrohung, X-Tension oder X-Beyond The Frontier.

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Mischi
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Post by Mischi »

Ja Betatest ..
Jedes Spiel das ich bisher gespielt habe hatte einen Betatest .. wobei man sich fragt wer macht diesen eigentlich? Weil irgendwie kommen ja die härtesten Bugs immer durch z.b. nun in Halo 2, Battlefield 2 und X³ .. Ich mein alle spiele sind geil :) Aber es ist nur komisch das immer so arg derbe bugs durch kommen, ok der savebug exestiert erst seit dem 1.2 patch aber naja ..
Last edited by Mischi on Sun, 6. Nov 05, 19:21, edited 1 time in total.
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bogatzky
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Post by bogatzky »

Mischi wrote: ...
ok der savebug exestiert erst seit dem 1.2 patch aber naja ..
Wenn das tatsächlich so ist, könnte man ja einen vorübergehenden Downgrade auf 1.0 überlegen. Welches Übel ist da wohl grösser?
Zumindest, bis das Problem mit 1.3 hoffentlich behoben ist.
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Phony
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Post by Phony »

bogatzky wrote:
Mischi wrote: ...
ok der savebug exestiert erst seit dem 1.2 patch aber naja ..
Wenn das tatsächlich so ist, könnte man ja einen vorübergehenden Downgrade auf 1.0 überlegen. Welches Übel ist da wohl grösser?
Zumindest, bis das Problem mit 1.3 hoffentlich behoben ist.
Die 1.2er saves werden wohl nicht mit der 1.0er laufen... :nö:

:x
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bogatzky
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Post by bogatzky »

Phony wrote:
bogatzky wrote:
Mischi wrote: ...
ok der savebug exestiert erst seit dem 1.2 patch aber naja ..
Wenn das tatsächlich so ist, könnte man ja einen vorübergehenden Downgrade auf 1.0 überlegen. Welches Übel ist da wohl grösser?
Zumindest, bis das Problem mit 1.3 hoffentlich behoben ist.
Die 1.2er saves werden wohl nicht mit der 1.0er laufen... :nö:

:x
Da hast Du natürlich absolut ganz und gar Recht! Ist mir auch hinterher eingefallen. :lol:
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DDM_Reaper20
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Post by DDM_Reaper20 »

So, jetzt treten auch bei mir diese Abstürze auf. :roll:

Ich habe die Savegames rauskopiert und hoffe, daß Egosoft bald Abhilfe schafft.

Jetzt fang' ich nochmal ganz von vorne an, speichere (fast) nur per Autosave und hoffe, daß das wenigstens das Risiko ein bißchen verringert, bis eine dauerhafte Lösung präsentiert wird. :wink:
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bogatzky
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Post by bogatzky »

Auf das Autosave würde ich lieber verzichten.
Hier noch das letzte Statement dazu:
CBJ wrote:It has nothing to do with save slots, nor with how many times you reload from the same savegame.

If you think of your actual game as a timeline, it is about how many times that timeline includes points at which the game has been saved to disk. If you save and re-load, that's once. If you save, re-load and play for a bit, then re-load again without having saved, that's still once because the first re-load was wiped out by the second. Does that make it clearer?
veridiac wrote:*Please* consider fixing this bug and immediatly releasing a patch for it
As I've said before, this is a very high priority to be fixed, but it still has to be coded and tested which takes a finite amount of time. People are working as fast as possible on it.
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Post by bogatzky »

Bump it up!

Kleines Update:
Es wird wohl einen Hotifx zum Problem geben, möglicherweise bis zum Ende der Woche:
The_Abyss wrote:There will be an update available quite soon which will be a version 1.2.1 (at present) prior to the release of 1.3.

Without wanting to be pinned down to an exact time, I'd be surprised if this was not available before the weekend.

The feature list will be posted at the time of release, so I'm not going to run through all of them now or later. However the priority areas of focus are:

- re-building the plot missions
- overall game performance, specifically looking at the HUD and menus
- Tooltips
- crashes / freezes upon targetting
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Apryllon
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Post by Apryllon »

Naja, das ist ja immerhin schon etwas. Dann kann ich am Wochenende endlich weiter mein Wirtschaftsimperium aufbauen :fg:

Und endlich die 2 Piratenschiff-Gruppen in Family Whi vernichten, die andauernd meine MK3-Händler-Transportschiffe angreifen, wenn sie ihrer Arbeit nachgehen :twisted:
DDM_Reaper20
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Post by DDM_Reaper20 »

@ bogatzky

Danke! ;)

Werd' ich mal schnell abschalten. Hab' keinen Bock, daß mir auch der Neuanfang verhagelt wird.

Mal sehen, ob 1.2.1 das in den Griff kriegt. :D
Sinuhe
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Post by Sinuhe »

Daß es (nur) was mit der Spieldauer zu tun hat, kommt mir mittlerweile unwahrscheinlich vor. Nach Abstürzen im ersten Spiel (3-? : ?) hab' ich ein neues angefangen und bekam schon nach 13:? Ingame-Zeit den selben Effekt wieder. Es trat auf als ich von Cloudbase Northwest nach Argon Prime geflogen bin und direkt nach dem Tor von AP einen Frachter gescannt habe. Flog ich nach dem Laden des Autosaves von CB NW nicht nach AP war alles in Ordnung. Auch das Scannen des selben Frachters in einem anderen Sektor ergab keinerlei Absturz. Die Belastung des Rechners in AP ist ja wegen der vielen Schiffe sehr hoch. Ich denke, daß sie zumindest einen Teil der Verantwortung für die Abstürze trägt.
An der Hardware kann es bei mir nicht liegen. Alle Treiber sind neu und die Maschine ist so stark, daß ich selbst bei maximaler Grafikqualität und Auflösung 1280 x 960 fast immer flüssig spielen kann.

Sinuhe
Apryllon
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Post by Apryllon »

Tjoo, das Wochenende hat begonnen. Mal schaun ob Egosoft es heute noch hinbekommt... :x
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BlackStar
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Post by BlackStar »

Das wär schööööööön.

Das nervt dieses Abstürzel Symdrom :shock:
Wissen ist Macht.Nichtwissen macht dich zum Sklaven der Wissenden.
X3-Datensammlung 3.90, Karte 1.42, KB 1.30
X3 V1.3 Bug Topic
Mischi
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Post by Mischi »

Wie Wochenende? :D
Meine Windows Uhr zeigt immer noch Freitag 11. November an :p
Apryllon
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Post by Apryllon »

Joah, stimmt mit meiner Windows-Uhr überein. Und was möchtest Du jetzt damit andeuten?

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