Wogóle żadnej fabryki osłon wojskowych nie można kupićYacek wrote:Muszę was zmartwić, nici z monopolu. W sektorze Family Kao w Stoczni Splitów do kupienia jest fabryka zwykłych osłon 500MJ, a nie wojskowych.
Fabryki wojskowych osłon 500MJ nigdzie nie można kupić, nawet u ziemian w stoczniach.
[X3 XTM] Długo wyczekany Aegir
Moderators: Alan Phipps, Moderatorzy polskiego forum
-
- Posts: 87
- Joined: Mon, 4. Feb 08, 16:00
"Nie wszystko, zaiste, bogowie dali jednemu: umiesz zwyciężać, Hannibalu, nie umiesz ze zwycięstwa korzystać."
-
- Posts: 207
- Joined: Sun, 16. Jan 05, 12:28
Z tarczami to rzeczywiście wielka szkoda bo wojskowe 500-tki mają o około 50 % większą odporność i znacznie krótszy czas regeneracji.
BSE ustawiłem prawidłowo i z kilku T2 zrobiłem jednego wypasionego.
Trochę kiepska prędkość i nop. takie Reavery cz Carrack'i zdążą zawrócić i zwiać ale to M2 a nie M5. Trudno.
Pozdrawiam
Ps.
Zniknęły mi Mantisy.
Pozdrawiam
BSE ustawiłem prawidłowo i z kilku T2 zrobiłem jednego wypasionego.
Trochę kiepska prędkość i nop. takie Reavery cz Carrack'i zdążą zawrócić i zwiać ale to M2 a nie M5. Trudno.
Pozdrawiam
Ps.
Zniknęły mi Mantisy.
Pozdrawiam
XTC core 2 duo E 7600 GeForce 280
-
- Posts: 87
- Joined: Mon, 4. Feb 08, 16:00
-
- Posts: 207
- Joined: Sun, 16. Jan 05, 12:28
Hallo!
Zrobiłem wczoraj rajd po wszystkich nieznanych, a także wrogich sektorach, ponadto wyczytałem komunikaty na 39 stacjach i nigdzie ni widu ni słychu o nieznanych , krwiożerczych, oszalałych z żądzy krwi statkach.
Jeszcze kawał Wszechświata, i gdzieś może się trafić, ale u mnie dwukrotnie był w nieznanym sektorze.
Troszkę smutno bez nich.
Pozdrawiam Wszystkich.
Zrobiłem wczoraj rajd po wszystkich nieznanych, a także wrogich sektorach, ponadto wyczytałem komunikaty na 39 stacjach i nigdzie ni widu ni słychu o nieznanych , krwiożerczych, oszalałych z żądzy krwi statkach.
Jeszcze kawał Wszechświata, i gdzieś może się trafić, ale u mnie dwukrotnie był w nieznanym sektorze.
Troszkę smutno bez nich.
Pozdrawiam Wszystkich.
XTC core 2 duo E 7600 GeForce 280
-
- Posts: 159
- Joined: Thu, 8. Nov 07, 16:32
co do produkcji 500 wojskowych to można by spróbować na TL'u wsadzasz warsztat dostarczasz odpowiednie półprodukty i powinień zacząć to produkować mi przynajmniej z Osłona 125 Mj tak sie dało robić to może i z 500 wojskową tylko jeden problem że trza mieć chociaż jedną
.................................................
-
- Posts: 1472
- Joined: Sat, 8. May 04, 16:33
Fabryki osłon wojskowych 500MW mają bug opisywany na forum XYM. Trzeba im za pomocą cheata LV zmienić coś w towarach jakich mają używać do produkcji.
Skrypty i spolszczenia do skryptów dla X3 Reunion, TC, Albion Prelude >> http://www.mamuthq.net.pl
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
C2Q 6600@2,4GHz | 8GB@1066MHz Ram | GForce GTX 460 1GB | Win7 64bit
XTC+XRM | Albion Prelude
-
- Posts: 3
- Joined: Sun, 24. Dec 06, 09:54
Z tego co wyczytałem to na ziemskim Aegir można zainstalować EDP beta??? W jaki sposób można to zrobić bo u mnie w grze ten statek nie ma takiego uzbrojenia.Ma tylko:
LDI, AC, WMP, Pr hol, PDF, M mat, ADP, PEW.
Zainstalowałem tak:
1. X3
2. patch 1.4 do 2.5b
3. BonusPackage 3.1.07
4. Spolszczenie do BP 3.1.07
4. XTM 7a (w sumie zgranie plików nie instalacja)
5. Łatkę: XtendedModScripts+Patch-0.7.3
6. Spolszczenie do XTM'a
LDI, AC, WMP, Pr hol, PDF, M mat, ADP, PEW.
Zainstalowałem tak:
1. X3
2. patch 1.4 do 2.5b
3. BonusPackage 3.1.07
4. Spolszczenie do BP 3.1.07
4. XTM 7a (w sumie zgranie plików nie instalacja)
5. Łatkę: XtendedModScripts+Patch-0.7.3
6. Spolszczenie do XTM'a
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Normalnie, kupujesz EDP Beta i władasz do slotów głównego uzbrojenia (tylko tam wejdzie, do pozostałych gniazd uzbrojenia wejdzie EDP Alfa). To że w szczegółach statku nie ma tej broni nic nie znaczy. Szczegóły wszystkich statków mają te same ikonki rodzajów broni. Broń która podczas tworzenia gry nie była dostępna (EDP, Działa Soneńskie itp) nie występują w ikonkach szczegółów statków.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 3
- Joined: Sun, 24. Dec 06, 09:54
-
- Posts: 131
- Joined: Mon, 28. Jan 08, 16:12
Pozwolę sobie odgrzać kotleta, bo przypadkiem trafiłem na coś ciekawego.
Ogólnie wiadomo, że jest problem z osłonami wojskowymi 500 MJ. Ja też podobnie jak inni wypełniłem po brzegi fabrykę tych osłon i produkcja nie ruszyła. Dałem sobie z tym spokój, ale przypadkiem znalazłem inne wyjście.
Robiąc misję z Olympusem dla Paranidów przechwyciłem Agamemnona z 2 osłonami wojskowymi 500 MJ
Rzut oka na kalkulator produkcji faunusa (kiedyś tam zauważyłem, że można wyprodukować te osłony) http://hometown.aol.de/_ht_a/binaryslav ... eCalc.html.
Pozbierałem niezbędne materiały i ... działa choć długo trwa
Aegir z podwieszonym Mantisem to mój 2 w kolejności (po Secie i Oriaxie) ulubiony zestaw do latania - teraz będzie full wypas.
Ogólnie wiadomo, że jest problem z osłonami wojskowymi 500 MJ. Ja też podobnie jak inni wypełniłem po brzegi fabrykę tych osłon i produkcja nie ruszyła. Dałem sobie z tym spokój, ale przypadkiem znalazłem inne wyjście.
Robiąc misję z Olympusem dla Paranidów przechwyciłem Agamemnona z 2 osłonami wojskowymi 500 MJ

Rzut oka na kalkulator produkcji faunusa (kiedyś tam zauważyłem, że można wyprodukować te osłony) http://hometown.aol.de/_ht_a/binaryslav ... eCalc.html.
Pozbierałem niezbędne materiały i ... działa choć długo trwa

-
- Posts: 207
- Joined: Sun, 16. Jan 05, 12:28
-
- Posts: 131
- Joined: Mon, 28. Jan 08, 16:12
-
- Posts: 400
- Joined: Mon, 11. Dec 06, 13:30
-
- Posts: 131
- Joined: Mon, 28. Jan 08, 16:12
Woy, ja pierwszy raz korzystam:
1) zobacz na ten link, co dałem u góry,
2) dostarcz materiały w wymaganej ilości,
3) usuń z faunusa zbędny balast (ja zdjąłem nawet osłony - choć nie trzeba było),
4) kliknij "produkcja statku" w dodatkowych rozkazach (tam gdzie obrona rakietowa mosquito),
5) wskaż, co ma być produkowane (musisz mieć tego 1 szt. na faunusie, ale po uruchomieniu produkcji możesz to z niego wyjąć),
6) pokaż, jakie jedzenie chcesz używać,
7) produkcja rusza.
* Ważne jest to, że w punkcie 6) wskazujesz tylko jedzenie (np. steki), ale do produkcji potrzebujesz jeszcze rudy i ogniw - masz to moim linku powyżej.
** Jak w trakcie trwania ustawionej produkcji coś zmienisz, to i tak stary cykl musi byś zakończony, a dopiero potem rusza nowy.
Ja postawiłem mały kompleksik: ogniwa + ruda + steki i obok stoi faunus produkując, co mi trzeba. Powodzenia.
1) zobacz na ten link, co dałem u góry,
2) dostarcz materiały w wymaganej ilości,
3) usuń z faunusa zbędny balast (ja zdjąłem nawet osłony - choć nie trzeba było),
4) kliknij "produkcja statku" w dodatkowych rozkazach (tam gdzie obrona rakietowa mosquito),
5) wskaż, co ma być produkowane (musisz mieć tego 1 szt. na faunusie, ale po uruchomieniu produkcji możesz to z niego wyjąć),
6) pokaż, jakie jedzenie chcesz używać,
7) produkcja rusza.
* Ważne jest to, że w punkcie 6) wskazujesz tylko jedzenie (np. steki), ale do produkcji potrzebujesz jeszcze rudy i ogniw - masz to moim linku powyżej.
** Jak w trakcie trwania ustawionej produkcji coś zmienisz, to i tak stary cykl musi byś zakończony, a dopiero potem rusza nowy.
Ja postawiłem mały kompleksik: ogniwa + ruda + steki i obok stoi faunus produkując, co mi trzeba. Powodzenia.
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
No to ja chyba wiem co było nie tak. Było żarcie, były ogniwa, a nie było rudy (chyba). Ale teraz nie sprawdzę, bo Faunusa miałem w poprzedniej grze, teraz jeszcze nie mam.
X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 131
- Joined: Mon, 28. Jan 08, 16:12
-
- Posts: 3157
- Joined: Wed, 18. Jul 07, 11:44
Sprawdzę, ale nie prędko 

X3:AP 3.1+XRM 1.30d+MSP 1.7+LoCo 2.01+IR 2.0
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
Zapraszamy wszystkich chętnych na forum XUDB, gdzie znajdziesz FAQ, opisy skryptów, modów i fabuł, oraz Mamut HQ.
[ external image ]
-
- Posts: 400
- Joined: Mon, 11. Dec 06, 13:30
-
- Posts: 131
- Joined: Mon, 28. Jan 08, 16:12
Kalkulator podaje Ci ile trzeba poszczególnych towarów do produkcji na 1 cykl (np. 1 osłona) oraz na wiele cykli. Jak dostarczysz towarów więcej, to po zakończeniu produkcji pierwszej osłony lub działa rusza drugi cykl, potem trzeci itd. Jeżeli jakiegoś towaru braknie (na faunusie) produkcja ulega zamrożeniu i zastartuje automatycznie po dostarczeniu wymaganej ilości.
Np. dla osłon 500 MJ Military:
- ładownia faunusa wystarcza na towary dla uruchomienia max. 2 cykli (tzn. 2 osłon). Jest to 6832 ogniw, 854 rudy i 1518 steków. Z tego faunus zrobi 2 w/w osłony. Potem mu trzeba dostarczyć tyle samo (żeby zrobił kolejne 2 osłony) lub połowę (żeby zrobił 1 osłonę).
- Jak władujesz do faunusa zbyt dużo np rudy, to może Ci nie starczyć miejsca np na wymaganą ilość ogniw i after the birds (po ptokach).
- kompleksik u mnie jest po to, bym nie musiał daleko po towary latać.
Np. dla osłon 500 MJ Military:
- ładownia faunusa wystarcza na towary dla uruchomienia max. 2 cykli (tzn. 2 osłon). Jest to 6832 ogniw, 854 rudy i 1518 steków. Z tego faunus zrobi 2 w/w osłony. Potem mu trzeba dostarczyć tyle samo (żeby zrobił kolejne 2 osłony) lub połowę (żeby zrobił 1 osłonę).
- Jak władujesz do faunusa zbyt dużo np rudy, to może Ci nie starczyć miejsca np na wymaganą ilość ogniw i after the birds (po ptokach).
- kompleksik u mnie jest po to, bym nie musiał daleko po towary latać.