Uwagi początkowe: oba skrypty działają zarówno w czystym X3, jak i z modem XTM. Można instalować tylko jeden ze skryptów, ale dopiero instalacja obu daje pełną satysfakcję.
Skrypt SCS służy tylko do przejmowania statków bez pilotów.
Skrypt BSE odpowiada za częstsze porzucanie statków przez pilotów, w tym również statków większych niż M3. Jak często i w jakim stanie będą porzucane statki zależy od konfiguracji skryptu, którą możemy zmieniać.
Skrypt Salvage Claim Software w skrócie SCS:
Skrypt jest do pobrania w linku pod nazwą.
/Edit
Jest dostępne do nie go spolszczenie link do pobieralni Mamuta.
Instalacja: skrypt instalujemy przy pomocy Plugin Manager - Installer Cycrow-a. Pełna nazwa skryptu to SalvageClaimSoftware-V1.05-29.06.2006.spk
Po instalacji skryptu, ściągamy spolszczenie wypakowujemy i wystarczy przekopiować plik spolszczenia (487533.xml) do podkatalogu "t".
Działanie skryptu: po instalacji skryptu, dostępne jest w DOK-ach zaopatrzeniowych Teledian urządzenie o nazwie Salvage Claim Software. Koszt urządzenia: 6 399 240 kr. Po zakupie urządzenia w rozkazach statku, który ma w ładowni to urządzenia, pojawia się pozycja "Pirackie", a w niej "Zgarnij statek". Można również w "Opcjach-sterowanie-interfejs" przypisać sobie klawisz do skryptu. Wtedy jeśli mamy statek bez pilota wybrany jako cel i jesteśmy w odpowiedniej odległości od niego to po naciśnięciu wybranego przez nas klawisza przejmujemy ten statek.
Ogólnie działanie skryptu jest takie samo jak "Wirusa włamań systemowych", różnice to:
1. Można przejmować statki z większej odległości (max 5 km).
2. Urządzenie jest legalne, nie musimy obawiać się skanowania policji i nie musimy kupować Antyskanera (SS_WARE_NEW_2).
Skrypt Bail Signal Extension w skrócie BSE.
Skrypt jest do pobrania w linku pod nazwą. Spolszczenie jest dostępne na Mamucie .
Po ściągnięciu skryptu wypakowujemy plik BSE2.1.zip i otrzymujemy dwa katalogi "script" i "t" oraz plik BSE2.1.spk
Instalacja skryptu: są dwie metody instalacji, albo poprzez Plugin Manager - Installer Cycrow-a. Wtedy podajemy do instalacji plik BSE2.1.spk lub poprzez ręczne przekopiowanie plików z katalogów "script" i "t" do odpowiednich, analogicznych podkatalogów w katalogu gry.
Instalacja spolszczenia polega na rozpakowaniu pliku BSE2.1_PL.zip i przekopiowaniu dwóch plików (488893.xml i 487420.xml) do podkatalogu "t" w katalogu gry.
Konfiguracja skryptu BSE: w "Opcjach-sterowanie-interfejs" szukamy nazwy skryptu i przypisujemy mu jakiś klawisz. Następnie w grze, najlepiej będąc w przestrzeni, naciskamy ten klawisz. Otrzymujemy wiadomość, kiedy ją odbierzemy mamy okno konfiguracji skryptu. Pierwsze co polecam zmienić to opuszczanie dużych statków, druga pozycja od góry, zmienić na ON.
Pozostałe dwie opcje godne uwagi to "Tempo opuszczania" i "Poziom uszkodzeń". Sposób konfiguracji tych opcji:
Wybieramy "Tempo opuszczania" i potwierdzamy, dostajemy kolejną wiadomość i mamy w niej kilka opcji procentowych do wyboru, na samym dole jest też "Własne". Wchodzimy we "Własne" i w następnym oknie mamy przyciski z cyframi od 1 do 0 i najważniejsze przycisk "Enter".
Przy pomocy strzałek podświetlamy np. "1" i enter na klawiaturze, potem podświetlamy "0" i enter, znów "0" i znów enter. A na końcu podświetlamy "Enter" i enter.
Analogicznie postępujemy w "Uszkodzenia wyposażenia".
//EDIT: Po ponownym kliknięciu na przycisk przełącznika opuszczania dużych statków otwiera się okno z konfiguracją. Mamy możliwość skopiowania ustawień opuszczania z małych statków (mnie to jakoś nie działa) i ręczne ustawienie konfiguracji, czyli jak w przypadku małych statków możemy ręcznie ustawić "Tempo opuszczania" i "Poziom uszkodzeń"
Oczywiście wartości procentowe każdy ustawia sobie wg własnych upodobań. Można oczywiście na 100%, ale czy chcesz tracić czas na sprzątanie po sobie?

Wszelkie pytania odnośnie działania, konfiguracji i problemów oby tych skryptów proszę pisać w tym temacie. Jeśli będę znał odpowiedź postaram się pomóc.