la prima Stazione Cerealicola
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la prima Stazione Cerealicola
Estratto e tradotto dalla "Guida al Commercio avventuroso"
Di " Joranis Hoindras Foologos V "
Edizioni "il credito" ; Tomo II°
La vostra prima stazione Cerealicola
Il Costo
.....Il costo di una stazione Cerealicola (779.088 Cr), come del resto le fabbriche,per la Soja il Plancton ecc.. sono abbastanza alti per un commerciante agli inizi , invece possono risultare un utile diversivo per il commerciante intermedio , considerando , che dopo le centrali solari , queste sono le fabbriche che fanno girare l'economia......
Il Posto
.....Un ottimo posto per posizionare la Stazione deve essere al centro di una grossa richiesta con grande passaggio e ben difeso (non vogliamo sperperare soldi in difese ,quando c'è chi ce le fornisce).
Una buona opzione e' nel centro di Terra di Argon (cosi' , se non passiamo il portale non paghiamo il trasporto). Ordiniamo al TL di zona di attraccare all cantiere per prendere la nostra fabbrica , mentre noi ci occupiamo di prendere un Mercury (TS) "S" 103.939Cr o un Express(TP) "S" 236.570Cr, consiglierei l'Espress (è piu' veloce) , installiamo il solito software per il commercio MK1 (per comperare)e magari espandiamo la velocita' e nel caso prendessimo un Mercury il cargo (non neccessario contiene gia' 900 di carico)......
L'avvio alla produzione
....Una volta costruita la vostra stazione settiamo il prezzo d'acquisto delle celle a 9 o 10 Cr l'una e la vendita del cereale da 40 al massimo di 46.
Impostiamo la stazione come base per il nostro trasporto ed ordiniamogli di comperare le celle al miglior prezzo sul mercato , impostiamo i salti a 1 al massimo 2 .Come base 10.000Cr sono piu' che sufficenti (mai pagare piu' del neccessario).
La stazione iniziera' a vendere quasi subito , ci vorra diverso tempo prima di riuscire ad ammortizzare il costo iniziale , ma poi sicuramente dato il profitto ne installerete un altra ..........
Di " Joranis Hoindras Foologos V "
Edizioni "il credito" ; Tomo II°
La vostra prima stazione Cerealicola
Il Costo
.....Il costo di una stazione Cerealicola (779.088 Cr), come del resto le fabbriche,per la Soja il Plancton ecc.. sono abbastanza alti per un commerciante agli inizi , invece possono risultare un utile diversivo per il commerciante intermedio , considerando , che dopo le centrali solari , queste sono le fabbriche che fanno girare l'economia......
Il Posto
.....Un ottimo posto per posizionare la Stazione deve essere al centro di una grossa richiesta con grande passaggio e ben difeso (non vogliamo sperperare soldi in difese ,quando c'è chi ce le fornisce).
Una buona opzione e' nel centro di Terra di Argon (cosi' , se non passiamo il portale non paghiamo il trasporto). Ordiniamo al TL di zona di attraccare all cantiere per prendere la nostra fabbrica , mentre noi ci occupiamo di prendere un Mercury (TS) "S" 103.939Cr o un Express(TP) "S" 236.570Cr, consiglierei l'Espress (è piu' veloce) , installiamo il solito software per il commercio MK1 (per comperare)e magari espandiamo la velocita' e nel caso prendessimo un Mercury il cargo (non neccessario contiene gia' 900 di carico)......
L'avvio alla produzione
....Una volta costruita la vostra stazione settiamo il prezzo d'acquisto delle celle a 9 o 10 Cr l'una e la vendita del cereale da 40 al massimo di 46.
Impostiamo la stazione come base per il nostro trasporto ed ordiniamogli di comperare le celle al miglior prezzo sul mercato , impostiamo i salti a 1 al massimo 2 .Come base 10.000Cr sono piu' che sufficenti (mai pagare piu' del neccessario).
La stazione iniziera' a vendere quasi subito , ci vorra diverso tempo prima di riuscire ad ammortizzare il costo iniziale , ma poi sicuramente dato il profitto ne installerete un altra ..........
Last edited by Hugoz on Thu, 24. Feb 05, 00:58, edited 1 time in total.
AMD K5 133 Mhz; scheda madre Fic Pio-3; Ram 32Mb ; scheda video 3dFx Vodoo; HD 1.5 Gb ; modem 28.8Kbps; OS Window 95 (monitor da 13", 256 colori)
http://it.universox.wikia.com/wiki/UniversoX_Wiki
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sono molto buone anche 2-3 fabbriche di bofu-bogas nel cuore del territorio paranid, e fabbriche di farina massom vicino a industrie di droni o comunque ad alta tecnologia in cui si usa la farina (al limite si distruggono quelle del computer... )
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Anche le macellerie di Cahoona sono grandi produttrici di crediti. Basta metterle in qualunque settore Argon, con vendita a 71 e prezzi d'acquisto sotto la media, e la vedrete produrre quasi come una SPP!
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]
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si ma le macellerie chauna hanno bisogno di due prodotti base , invece a una cerealicola (wheat farm) bastano le celle di energia .
Last edited by Hugoz on Thu, 24. Feb 05, 00:59, edited 1 time in total.
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http://it.universox.wikia.com/wiki/UniversoX_Wiki
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Vero , ma il numero di risorse non conta poi così tanto. Tutte le stazioni Argon che producono prodotti lavorati e gli Spazioporti Commerciali comprano le bistecche Cahoona, mentre sono poche le stazioni che comperano i Cereali.
Per maggiori informazioni guardate la guida ai Loop .http://www.egosoft.com/x2/forum/viewtopic.php?t=76300
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il delexian wheat (cereali) sono usati come "risorse secondarie" dalle stazioni boron , che fabbricano spezie stott o stott spicy (usate come risorsa secondaria dalle cahuna bakeries ,raffinerie di olio telladi e in molte altre ) e fabbriche di plancton (usato come risorsa secondaria dagli allevamenti di argnu)dalle fabbriche argon rimes fact o industrie tessili e dalle distillerie per fare il wisky .
Diciamo che in terra di argon servono piu' che altro per la distilleria e le varie industrie tessili (che sono sempre a secco)e la resa e piuttosto buona .
Un altra fabbrica di discreto successo sarebbe una stott mixery ,visto che le spezie son richieste ovunque , pero' bisogna trasportarla in un settore tipo omicron lirae o niada hideout (faccio casino con i nomi perche' ho il gioco in Inglese).Anche una fabbrica di telladianium sarebbe molto richiesta sia dai Paranid che dai boron .
edit
@ starblaze , piu' che pazienza e "buontempo" (come si dice dalle mie parti), in pratica quando non si ha un cavolo di meglio da fare.
Diciamo che in terra di argon servono piu' che altro per la distilleria e le varie industrie tessili (che sono sempre a secco)e la resa e piuttosto buona .
Un altra fabbrica di discreto successo sarebbe una stott mixery ,visto che le spezie son richieste ovunque , pero' bisogna trasportarla in un settore tipo omicron lirae o niada hideout (faccio casino con i nomi perche' ho il gioco in Inglese).Anche una fabbrica di telladianium sarebbe molto richiesta sia dai Paranid che dai boron .
edit
@ starblaze , piu' che pazienza e "buontempo" (come si dice dalle mie parti), in pratica quando non si ha un cavolo di meglio da fare.
Last edited by Hugoz on Thu, 24. Feb 05, 01:08, edited 2 times in total.
AMD K5 133 Mhz; scheda madre Fic Pio-3; Ram 32Mb ; scheda video 3dFx Vodoo; HD 1.5 Gb ; modem 28.8Kbps; OS Window 95 (monitor da 13", 256 colori)
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71Dna007 wrote:Anche le macellerie di Cahoona sono grandi produttrici di crediti. Basta metterle in qualunque settore Argon, con vendita a 71 e prezzi d'acquisto sotto la media, e la vedrete produrre quasi come una SPP!
Che hai il contributo statale
Alza alza...minimo a 90
106 St--231 Tp/Ts--18 M6--56 M3--2 M1--8 M2--1 TL---StAnD__By__WaItInG ExpPaNsIoN__
Ma con 71 cr vengono tutti a comperare da me (gli spazioporti vendono a 72!)
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se accettate suggerimenti
Ho tutte centrali cereaglicole e rendono tutte parecchio vi listo i posti dove posizionarle non si sa mai, ha un ultima cosa i prezzi mettete 46 per la vendita (non abbiate timore di farlo) e i prezzi delle celle max a 15 consigliabile un buon tp argon è piu che sufficente (consigliati bhp e navigazione), max portali settati a 2, come da consigli di esperti Veterani.
1) Concordo con SB-StarBlaze La muraglia vicino al gate (molto profiqua)
2) Rolk's fate vicino alla pila di centrali per plankton (una meraviglia)
3) Nube nord west sotto la centrale solare (pericolo di Khaak)
4) Nube sud ovest tra le due stazioni solari ( le navi trasporto passano o verso cintura di asteroidi quindi Khaak o veso nord quindi pirati settate i portali a 1 è meglio)
5) ancora non provato è settore della regina, vi farò sapere appena realizzato
Buon profitto
Ricordate comunque di non sovraccaricare i settori con le centrali, altrimenti andranno in perdita tutte
1) Concordo con SB-StarBlaze La muraglia vicino al gate (molto profiqua)
2) Rolk's fate vicino alla pila di centrali per plankton (una meraviglia)
3) Nube nord west sotto la centrale solare (pericolo di Khaak)
4) Nube sud ovest tra le due stazioni solari ( le navi trasporto passano o verso cintura di asteroidi quindi Khaak o veso nord quindi pirati settate i portali a 1 è meglio)
5) ancora non provato è settore della regina, vi farò sapere appena realizzato
Buon profitto
Ricordate comunque di non sovraccaricare i settori con le centrali, altrimenti andranno in perdita tutte
Last edited by stonygate on Mon, 28. Feb 05, 18:18, edited 1 time in total.