- XeHonk`s Editor [READY]
- InGame Editor [READY]
Mapping Guide (XeHonk+InGame) [LastUpdate: 03/12/2004 12:20]
Moderators: Moderatoren für Deutsches X-Forum, Scripting / Modding Moderators
- GEN-Nation
- Posts: 5055
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
Mapping Guide (XeHonk+InGame) [LastUpdate: 03/12/2004 12:20]
Last edited by GEN-Nation on Fri, 3. Dec 04, 12:43, edited 3 times in total.
- GEN-Nation
- Posts: 5055
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
- =======================-/|\-=======================
XeHonk`s Editor
- Datei
- Neu (erstellt eine neue leere Map)
- Zufällige Galaxie erstellen (erstellt eine zufällig gefüllte Map)
- Öffnen (öffnet eine Map)
- Speichern [STRG+S] (speichert Änderungen in einer Map)
- Speichern unter ... (speichert die Map | ACHTUNG ! Dies ist nicht die Spielversion der Map, dazu muss man die "Export" Funktion benutzen !)
- Exportieren (exportiert eine Map und macht sie vollwertig)
[Image]
- Bearbeiten
- Ausschneiden [STRG+X]
- Kopieren [STRG+C]
- Einfügen [STRG+V]
- Löschen [Entf]
- Bewegen nach [m]
- Standardgegenstände hinzufügen [d]
- Sektor zufällig füllen [r]
[Image]
- Neue Ansicht
- Galaxie
- Optionen
- Sektoransicht (Draufsicht)
- Sektoransicht (Seitenansicht)
- Sektoransicht (Frontansicht)
- Tortester
- Baumansicht
- Sektoransicht (3D)
- Statistiken
- Druckbare Galaxiekarte
- Speichernutzung
[Image]
- Erstelle Objekt
+ Erstelle Objekt [a]
- Fügt einem Objekt (z.B.: Station) eines der folgenden Sachen hinzu:
* Schilde
* Laser
* Raketen
* Erweiterungen
* gedockte Schiffe
* fliegende Schiffe
* primäre Ressourcen
* sekundäre Ressourcen
* Produkt
+ Erzeuge Objekt in Sektor [s]
- Sonne
- Planet
- Dock
* Handelsstation
* Ausrüstungsdock
* Tempel der Goner
* Xenon Station
* Khaak Station
* Piratenbasis
- Station
* Schiffswerft
* Trockendock
* Schrotthandelsplatz
* Panzerungsfertigung 1 MW
* Panzerungsfertigung 5 MW
* Panzerungsfertigung 25 MW
* Panzerungsfertigung 125 MW
* Raketenfabrik Libelle
* Raketenfabrik Moskito
* Raketenfabrik Wespe
* Raketenfabrik Hummel
* Raketenfabrik Hornisse
* Alpha ImpulsStrahlenEmitter Schmiede
* Beta ImpulsStrahlenEmitter Schmiede
* Gamma ImpulsStrahlenEmitter Schmiede
* Alpha PartikelBeschleunigerKanone Schmiede
* Beta PartikelBeschleunigerKanone Schmiede
* Gamma PartikelBeschleunigerKanone Schmiede
* Alpha EnergiePlasmaWerfer Schmiede
* Beta EnergiePlasmaWerfer Schmiede
* Gamma EnergiePlasmaWerfer Schmiede
* Alpha PhotonenImpulsKanone Schmiede
* Beta PhotonenImpulsKanone Schmiede
* Gamma PhotonenImpulsKanone Schmiede
* Alpha SchockWellenGenerator Schmiede
* Beta SchockWellenGenerator Schmiede
* Gamma SchockWellenGenerator Schmiede
* ProjektilKanonen Schmiede
* IonenDisruptor Schmiede
* Munitionsfabrik
* Bohrsystem-Fertigung
* Kampfdrohnenfertigung
* Geschützturmfabrik
* S.Q.U.A.S.H. Minenanlage
* Satellitenfertigung
* Erweiterte Satellitenfertigung
* Glückspalast
* Sonnenblumenöl-Raffinerie
* Soyerei
* Raumschmiede
* Rastar-Raffinerie
* Massom-Mühle
* BoFu-Chemielabor
* Stott-Mischerei
* Raumsprit-Raffinerie
* Cahoona-Presse
* Rheimwerk
* Traumfabrik
* Teladium-Gießerei
* Gewächsstation
* Schneckenfarm
* Soyfarm
* Chelt-Raumaquarium
* Scruffin-Plantage
* BoGas-Produktion
* Planktonfarm
* Ranch
* Agrarzentrum
* Siliziummine
* Erzmine
* Computerwerk
* Chipwerk
* Quantumröhrenfabrik
* Sonnenkraftwerk
* Kristallfabrik
* Gefechtskopffabrik
- Ship
* XPerimental
* Goner Defender
* AP Gunner
* Reparaturdrohne
* Kameradrohne
* Navigationsboje
* U.F.O.
* Geschützturm
* Navigationssatellit
* Erweiteter Navigationssatellit
* S.Q.U.A.S.H. Mine
* Raumfliege
* Sprungtor
* Raumanzug
* TL
* TS
* TP
* M0
* M1
* M2
* M6
* M3
* M4
* M5
- Asteroid
* Erz
* Silizium
* Nividium
- Gate
- Special
* zerstörtes Tor
* zerstörte Station
* zerstörtes Schiff
- Nebula
* beeinträchtigt Sensoren
* schädigt Hülle
* schädigt Schilde
* ohne Wirkung
+ Erzeuge Tore [g]
[Image]
- Aussehen
Ändert das Aussehen des Editors.
Mögliche Skins:
- Windows
- Tonic Look and Feel
- CDE/Motif
- Hippo
- Metal
- Kunststoff
[Image]
- Fenster
- Listet die geöffneten Fenster (= Ansichten) auf.
[Image]
- Drucken
- Druckt ein offenes Fenster (= Ansicht).
[Image]
- Als Bild Speichern
- Speichert ein geöffnetes Fenster (= Ansicht) als *.png Bild-Datei.
[Image]
- Hilfe
- Info: Version des Editors.
- F.A.Q.: Frequently Asked Questions (Häufig gestellte Fragen)
- Credits: Wer hat was gemacht ?
[Image]
- Erstelle neue (leere) Map
[Image]
- Erstelle Sektor
- Name des Sektors kann eingegeben werden (DE+EN).
- Beschreibung des Sektors kann eingegeben werden (DE+EN).
- Zugehörigkeit des Sektors kann gewählt werden.
[Image]
- Erstelle Station
- Name der Station kann eingegeben werden (DE+EN).
- Beschreibung der Station kann eingeben werden (DE+EN).
- Ausrichtung der Station kann gewählt werden (Schleuse schaut nach: Nord, Süd, West, Ost).
- Zugehörigkeit der Station kann gewählt werden.
- Art der Station kann gewählt werden.
[Image]
- Erstelle Schiff
- Name des Schiffes kann eingegeben werde (DE+EN).
- Beschreibung des Schiffes kann eingegeben werden (DE+EN).
- Zugehörigkeit des Schiffes kann gewählt werden.
- Art des Schiffes kann gewählt werden.
[Image]
- Erstelle Torrouten
- Links: Wähle Sektor #1 und gebe Torausrichtung an.
- Rechts: Wähle Sektor #2 und gebe Torausrichtung an.
[Image]
=======================-/|\-=======================
- GEN-Nation
- Posts: 5055
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
- =======================-/|\-=======================
X² InGame Editor
Aktivierung - Im Start-Menü Thereshallbewings eingeben (auf Gross- und Kleinschreibung achten !).
- Debug
+ Set galaxy File Name: maps/Noname.xml (speichert die Map im Ordner "maps" unter Namen [NAME.xml])
+ Export Galaxy (exportiert die Map)
+ Export Galaxy with Ship Commands (exportiert die Map mit zugewiesenen Schiffskommandos)
+ Add Sector (fügt Sektor hinzu)
+ Remove Sector (löscht Sektor)
+ Connect Sectors With Gates (verbindet Sektoren mit Toren)
+ Gate System Validation (überprüft Torrouten auf Fehler)
+ Create Ship
- Kameradrohne
- Kampfdrohne
- Navigationsboje
- U.F.O.
- Geschützturm
- Navigationssatellit
- Erweiteter Navigationssatellit
- S.Q.U.A.S.H. Mine
- Raumfliege
- Sprungtor
- Raumanzug
- TL
* Argon Mammut
* Boron Orca
* Paranid Herkules
* Split Elephant
* Teladi Albatros
* Xenon H
- TS
* Argon Merkur
* Boron Delphin
* Paranid Demeter
* Split Kaiman
* Teladi Geier
* Xenon I
- TP
* Argon Express
* Boron Manta
* Paranid Hermes
* Split Leguan
* Teladi Tukan
- M0
* Xenon Sternenzerstörer
* Khaak Planetenkiller
- M1
* Argon Collossus
* Boron Rochen
* Khaak Träger
* Paranid Zeus
* Split Raptor
* Teladi Condor
* Xenon J
- M2
* Argon Titan
* Boron Hai
* Khaak Zerstörer
* Paranid Odysseus
* Split Python
* Teladi Phoenix
* Xenon K
- M6
* Argon Zentaur
* Boron Hydra
* Khaak Cluster #1
* Khaak Cluster #2
* Khaak Cluster #3
* Khaak Cluster #4
* Paranid Nemesis
* Split Dragon
* Teladi Adler
- M3
* Argon Nova
* Boron Mako
* Khaak Bomber
* Paranid Perseus
* Pirat Orinoko
* Split Mamba
* Teladi Falke
* Xenon L
- M4
* Argon Buster
* Boron Barracuda
* Khaak Interceptor
* Paranid Perikles
* Pirat Bayamon
* Split Skorpion
* Teladi Bussard
* Xenon M
- M5
* Argon Discoverer
* Boron Octupuss
* Khaak Scout
* Paranid Pegasus
* Pirat Mandalay
* Split Jaguar
* Teladi Harrier
* Xenon N
+ Create Landed Ships
+ Create Station
- Handelsstation
- Ausrüstungsdock
- Tempel der Goner
- Xenon Station
- Khaak Station
- Piratenbasis
- Schiffswerft
- Trockendock
- Schrotthandelsplatz
- Panzerungsfertigung 1 MW
- Panzerungsfertigung 5 MW
- Panzerungsfertigung 25 MW
- Panzerungsfertigung 125 MW
- Raketenfabrik Libelle
- Raketenfabrik Moskito
- Raketenfabrik Wespe
- Raketenfabrik Hummel
- Raketenfabrik Hornisse
- Alpha ImpulsStrahlenEmitter Schmiede
- Beta ImpulsStrahlenEmitter Schmiede
- Gamma ImpulsStrahlenEmitter Schmiede
- Alpha PartikelBeschleunigerKanone Schmiede
- Beta PartikelBeschleunigerKanone Schmiede
- Gamma PartikelBeschleunigerKanone Schmiede
- Alpha EnergiePlasmaWerfer Schmiede
- Beta EnergiePlasmaWerfer Schmiede
- Gamma EnergiePlasmaWerfer Schmiede
- Alpha PhotonenImpulsKanone Schmiede
- Beta PhotonenImpulsKanone Schmiede
- Gamma PhotonenImpulsKanone Schmiede
- Alpha SchockWellenGenerator Schmiede
- Beta SchockWellenGenerator Schmiede
- Gamma SchockWellenGenerator Schmiede
- ProjektilKanonen Schmiede
- IonenDisruptor Schmiede
- Munitionsfabrik
- Bohrsystem-Fertigung
- Kampfdrohnenfertigung
- Geschützturmfabrik
- S.Q.U.A.S.H. Minenanlage
- Satellitenfertigung
- Erweiterte Satellitenfertigung
- Glückspalast
- Sonnenblumenöl-Raffinerie
- Soyerei
- Raumschmiede
- Rastar-Raffinerie
- Massom-Mühle
- BoFu-Chemielabor
- Stott-Mischerei
- Raumsprit-Raffinerie
- Cahoona-Presse
- Rheimwerk
- Traumfabrik
- Teladium-Gießerei
- Gewächsstation
- Schneckenfarm
- Soyfarm
- Chelt-Raumaquarium
- Scruffin-Plantage
- BoGas-Produktion
- Planktonfarm
- Ranch
- Agrarzentrum
- Siliziummine
- Erzmine
- Computerwerk
- Chipwerk
- Quantumröhrenfabrik
- Sonnenkraftwerk
- Kristallfabrik
- Gefechtskopffabrik
+ Create Gate (erstellt Tor)
+ Create Asteroid
- Erz
- Silizium
- Nividium
+ Create Nebula
- SubTyp
* 1 = orange (Feld)
* 2 = weiss (langgezogen)
* 3 = braun (langgezogen + vereinzelte Felder)
* 4 = weiss (zwei Felder)
* 5 = hellblau (drei langgezogene)
* 6 = braun-weiss (Feld + zwei langgezogene)
* 7 = dunkellila (langgezogen)
* 8 = orange-weiss (langgezogen)
* 9 = hellblau (Feld)
* 10 = grün-blau (langgezogen)
* 11 = grün-blau (langgezogen)
* 12 = braun (Feld)
* 13 = braun (Feld)
* 14 = braun (Feld)
* 15 = braun (Feld)
* 16 = braun (Feld)
* 17 = braun (langgezogen)
* 18 = braun-weiss (Feld)
* 19 = braun-weiss (zwei Felder)
* 20 = orange-braun (Feld)
* 21 = dunkellila (langgezogen)
* 22 = grünblau (langgezogen)
* 23 = dunkellila (langgezogen)
* 24 = weiss (zwei langgezogene + Feld)
* 25 = weiss (Feld)
* 26 = blau (Feld)
* 27 = grünbraun (langgezogen)
* 28 = blau-weiss (zwei langgezogene)
* 29 = grau-blau-lila (langgezogen)
* 30 = grau (Feld)
* 31 = weiss-orange (langgezogen)
* 32 = weiss-orange (Feld)
* 33 = braun-orange-gelb (Feld)
* 34 = braun-orange (langgezogen + Feld)
* 35 = braun-orange-gelb (langgezogen)
* 36 = braun-gelb (Feld)
* 37 = weiss-orange (langgezogen)
* 38 = grau (vereinzelte Felder)
* 39 = weiss-lila (Feld)
* 40 = weiss-lila (Feld)
* 41 = weiss-lila (langgezogen + Feld)
* 42 = orange-gelb (Feld)
* 43 = orange-gelb (Feld)
* 44 = orange-gelb (Feld)
* 45 = orange (Feld)
* 46 = orange (langgezogen)
* 47 = blau (Feld)
* 48 = Asteroidenfeld
* 49 = Asteroidenfeld
* 50 = Asteroidenfeld
* 51 = Asteroidenfeld
* 52 = orange-gelbes Energieband
* 53 = grau-orange (langgezogen)
* 54 = grau-orange (langgezogen)
* 55 = orange-gelbes Energieband
* 56 = grün-blau (langgezogen)
* 57 = blau (langgezogen)
* 58 = grün-gelb-weiss (langgezogen)
* 59 = gelb (langgezogen)
* 60 = helllila (langgezogen)
* 61 = türkis (drei langgezogene)
* 62 = blau (drei langgezogene)
* 63 = weiss-braun (drei langgezogene)
* 64 = gelb (drei langgezogene)
* 65 = helllila (drei langgezogene)
* 66 = lila-rot (Feld)
* 67 = braun-ocker (Feld)
* 68 = weiss-braun (Feld)
* 69 = blau-braun (Feld)
* 70 = türkis (Feld)
* 71 = türkis-braun (Feld)
* 72 = blau-braun (Feld)
* 73 = braun-weiss (Feld)
* 74 = ocker (Feld)
* 75 = lila (Feld)
* 76 = türkis (Feld)
* 77 = blau (Feld)
* 78 = weiss-braun (Feld)
* 79 = gelb-ocker (Feld)
* 80 = lila (Feld)
* 81 = Asteroidenfeld
* 82 = orange (Feld)
* 83 = orange (Feld)
* 84 = orange (Feld)
* 85 = orange (Feld)
* 86 = orange (Feld)
* 87 = orange-braun (Feld)
* 88 = orange-braun (Feld)
* 89 = orange-braun (Feld)
* 90 = orange-braun (Feld)
* 91 = dunkelblau (Feld) [Hülle angreifend]
* 92 = dunkelblau (Feld) [Hülle angreifend]
* 93 = dunkelblau (Feld) [Hülle angreifend]
* 94 = dunkelblau (Feld) [Hülle angreifend]
* 95 = dunkelblau (Feld) [Hülle angreifend]
* 96 = dunkelblau (Feld) [Hülle angreifend]
* 97 = grau (Feld) [Radar blockierend]
* 98 = grau (Feld) [Radar blockierend]
* 99 = grau (Feld) [Radar blockierend]
* 100 = grau (Feld) [Radar blockierend]
* 101 = grau (Feld) [Radar blockierend]
* 102 = blau-grün (Feld)
* 103 = blau-grün (Feld)
* 104 = blau-grün (Feld)
* 105 = blau-grün (Feld)
* 106 = blau-grün (Feld)
* 107 = grau (Feld) [Schild angreifend]
* 108 = grau (Feld) [Schild angreifend]
* 109 = grau (Feld) [Schild angreifend]
* 110 = grau (Feld) [Schild angreifend]
* 111 = grau (Feld) [Schild angreifend]
* 112 = grau (Feld) [Schild angreifend]
* 113 = grün-braun (Feld)
* 114 = grün-braun (Feld)
* 115 = grün-braun (Feld)
* 116 = grün-braun (Feld)
* 117 = grün-braun (Feld)
* 118 = grau (Feld) [Schild angreifend]
* 119 = grau (Feld) [Schild angreifend]
* 120 = grau (Feld) [Schild angreifend]
* 121 = helllila (Feld)
* 122 = helllila (Feld)
* 123 = helllila (Feld)
* 124 = helllila (Feld)
* 125 = helllila (Feld)
* 126 = grau (Feld) [Radar blockierend]
* 127 = grau (Feld) [Radar blockierend]
* 128 = grau (Feld) [Radar blockierend]
* 129 = grau (Feld) [Radar blockierend]
* 130 = grau (Feld) [Radar blockierend]
* 131 = Asteroidenfeld [Hülle angreifend]
* 132 = Asteroidenfeld [Hülle angreifend]
* 133 = Asteroidenfeld [Hülle angreifend]
* 134 = grau (Feld) [Radar blockierend]
+ Create Planet
- 1 = Dschungel
- 2 = erdähnlich
- 3 = Dschungel-Gebirge
- 4 = erdähnlich
- 5 = erdähnlich
- 6 = Wüste
- 7 = Wasser
- 8 = Wüste
- 9 = Energie
- 10 = erdähnlich
- 11 = erdähnlich
- 12 = Mond
- 13 = Sonne
- 14 = Energie
- 15 = Energie
- 16 = Gas
- 17 = Gas
- 18 = Mond
- 19 = Wüste mit blau-grauen Ringen
+ Create Sun
- 1 = rot (klein)
- 2 = rot (klein)
- 3 = gelb (klein)
- 4 = blau (klein)
- 5 = grün (klein)
- 6 = rot (klein)
- 7 = gelb (klein)
- 8 = grün (klein)
- 9 = weiss (klein)
- 10 = orange (klein)
- 11 = weiss (LensFlare)
- 12 = gelb-grün (mittel)
- 13 = blau (gross)
- 14 = rot (gross)
- 15 = blau (gross)
- 16 = orange (gross)
- 17 = orange (gross)
- 18 = rot (Punkt)
- 19 = grün-gelb (Nebel)
- 20 = blau (Punkt)
- 21 = orange (Sonne)
- 22 = orange-braun (Nebel)
+ Create Special
[Image]
- Daten ändern
+ Farben
- Nebula
* [a]
* [g]
* [f]
- Sector
* [h]
* [j]
* [k]
+ Schiff / Station versetzen / rotieren (NUM Block)
- [8] [6] [4] [2]
- [9] [7] [3] [1]
- [5]
+ Sektorzugehörigkeit
- [s]
+ Sektorhintergrund
- [v]
[Image]
- Erstelle Sektor
- [Enter]
- Debug
- Add Sector
- *Liste*
[Image]
- Erstelle Station
- [Enter]
- Debug
- Create Station
- *Liste*
- Zugehörigkeit wählen
- X-Achse
- Y-Achse
- Z-Achse
[Image]
- Erstelle Schiff
- [Enter]
- Debug
- Create Ship
- *Liste*
- Zugehörigkeit wählen
- Home wählen
- X-Achse
- Y-Achse
- Z-Achse
[Image]
=======================-/|\-=======================
Last edited by GEN-Nation on Sun, 23. Jan 05, 14:20, edited 2 times in total.
- GEN-Nation
- Posts: 5055
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
-
- Posts: 3539
- Joined: Fri, 13. Feb 04, 12:00
- Ringfan[USF]
- Posts: 791
- Joined: Tue, 10. Feb 04, 09:55
- GEN-Nation
- Posts: 5055
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
- StarTrekMarc
- Posts: 2143
- Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38
Also, für alle diejenigen die noch Pakete des GE von XeHonk brauchen, hier gibts noch ne Download Seite..
http://www.usf-online.de/download/GalaxyEditor/
Gruß
StarTrekMarc
http://www.usf-online.de/download/GalaxyEditor/
Gruß
StarTrekMarc
- GEN-Nation
- Posts: 5055
- Joined: Wed, 6. Nov 02, 20:31
- StarTrekMarc
- Posts: 2143
- Joined: Sat, 3. Apr 04, 16:38