....anders kann ich mir ihr Verhalten nicht erklären
Nachdem sie erfolgreich die Argonen von der Karte getilgt haben (mit meiner exklusiven logistischen Unterstützung natürlich) hab ich sie jetzt auf VIG gejagt .
in der Save-Datei die Fraktionsbeziehungen untereinander zu ändern war eine der besten Ideen aus dem Forum ! jetzt macht X4 auch wieder Spaß !
Naja, jetzt prügeln sich Split und VIG am Windfall-Tor in Stiller Zeuge 1 . Heute morgen haben sie sich schon mal reingetraut , aber das ging garnicht gut aus .
Die Hundertschaften von VIG-Jägern haben da echt übel zugeschlagen ....
Also hab ich mir gedacht - " stellst du denen mal ne Naga hin ( Schlachtschiff- MOD) , das können die da gut gebrauchen!"
Vorher noch fix nen Jäger auf der Naga geparkt um sie weiter beobachten zu können.
Naga gebaut , ins Kriegsgebiet geflogen und an die Split Schiffswerft verkauft ....
Der Split-Kommandant hat dann nochmal saftig in seine Raumfliege gebissen und hat das Schiff in der Werft zum recyclen geflogen !!!
Mein angedockter Jäger wurde eiskalt mitverwertet....
Merke - keine Raumfliegen essen wenn man sich im Krieg befindet !
Da ist mir aufgefallen - die Fraktionen können an ihren Werften Schiffe recyclen - ich als Spieler kann das aber nicht ! oder weiß ich nur nicht wie das geht ?
Grüße von der Front,
Kai
Split essen Raumfliegen....
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- Marvin Martian
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Re: Split essen Raumfliegen....
normales verhalten
früher wurden verkäufe einfach so gelöscht, jetzt wenigstens verwertet
aber wenn du modified bist, schreib doch einfach nen Job der eine "Naga" in deinem Zielsektor auf Patrouille schickt, dann bauen die das ding vermutlich selbst
früher wurden verkäufe einfach so gelöscht, jetzt wenigstens verwertet
aber wenn du modified bist, schreib doch einfach nen Job der eine "Naga" in deinem Zielsektor auf Patrouille schickt, dann bauen die das ding vermutlich selbst
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Re: Split essen Raumfliegen....
Das klingt ja cool !Marvin Martian wrote: ↑Wed, 22. Jun 22, 17:44
aber wenn du modified bist, schreib doch einfach nen Job der eine "Naga" in deinem Zielsektor auf Patrouille schickt, dann bauen die das ding vermutlich selbst
Aber wie geht denn sowas ?
- Marvin Martian
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Re: Split essen Raumfliegen....
sieh dir die \libraries\jobs.xml an
ich weiß jetzt nicht ob man ein <Ship> direkt einfügen kann, oder ob man dazu einen Eintrag in \libraries\ships.xml sowie \libraries\shipgroups.xml machen muss
sonst halt ein MD schreiben dass ein Ship erstellt
ob es einen MOD gibt der ein Schiff/Staffel für eine NPC-Fraktion erstellt welchem man dann in grenzen Befehle geben kann??
Code: Select all
<job id="antigone_destroyer_patrol_l_border_sector" name="{20204,3301}" comment="each border sector">
<modifiers commandeerable="true"/>
<orders>
<order order="Patrol" default="true">
<param name="range" value="class.zone"/>
</order>
</orders>
<category faction="antigone" tags="[factionlogic, military, destroyer]" size="ship_l"/>
<quota galaxy="1" sector="1"/>
<location class="sector" macro="Cluster_13_Sector001_macro" faction="antigone" relation="self" comparison="exact"/>
<environment buildatshipyard="true"/>
<ship>
<select faction="antigone" tags="[military, destroyer]" size="ship_l"/>
<loadout>
<level exact="0.7"/>
</loadout>
<owner exact="antigone" overridenpc="true"/>
</ship>
<subordinates>
<subordinate job="antigone_destroyer_escort_l"/>
<subordinate job="antigone_resupplier_escort_xl"/>
</subordinates>
</job>
sonst halt ein MD schreiben dass ein Ship erstellt
ob es einen MOD gibt der ein Schiff/Staffel für eine NPC-Fraktion erstellt welchem man dann in grenzen Befehle geben kann??
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Re: Split essen Raumfliegen....
du meine Güte