Ritorno a casa Egosoft...era ora!

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alessandrofavero
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by alessandrofavero » Tue, 31. Aug 21, 18:36

si, 1M6S c'è ed ho trovato il Vulture Sentinel che commercia con il magazzino costruzione, ma ho potuto senza problemi assegnare l'altro volture per il commercio...

semplicemente seleziono nave, tasto destro sulla stazione, e uso il penultimo commando "commercia per il comandante"....
per esempio adesso ho messo un vulture a commerciare con il magazzino e uno con ilo comandante.

Tra le altre cose, nella videata della informazioni della nave, nella penultima scheda (comportamento) puoi spostare il ruolo (Difesa, mercante, commercio con magazzino costruzione) la nave assegnata.

in questo screenshot vedi:
1) il comando per assegnare come mercante la nave (nel menu del mouse)
2) la scheda comportamento della videata informazioni

Per i droni è giusto così.... ho controllato nell'enciclopedia presente all'interno del gioco ed effettivamente nessun trasporto leggero (M o S) può imbarcare droni.... quindi quando vai a migliorare la nave alla darsena, nella sezione degli Schierabili non ti fa vedere i droni...

quindi devi:
o prendere una nave da guerra M (fregate, non corvette) o superiore
o prendere un trasporto L o superiore
o dare soldi al tuo manager e lui con calma provvederà
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Blasting gelatin
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by Blasting gelatin » Tue, 31. Aug 21, 18:52

Io "commercia per il comandante" avevo capito che serviva per commerciare con me...infatti mi chiedevo chi fosse il comandante...e tutt'ora non ho capito chi sia!
Ma a te ora è sparita la richiesta di subordinato?

Per di droni adesso ci penso...una nave L da guerra farebbe comodo...dipende da quanti cristalli riesco a minare. Se invece voglio dare soldi al manager in quale menu devo darglieli? Faccio un giro di prove voglio verificare ste cose.

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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by Blasting gelatin » Tue, 31. Aug 21, 19:11

Niente ho appena fatto la prova...non ho cavato un ragno da un buco...chi ci capisce qui è un mago perché razionalmente non ha senso come hanno organizzato questo gioco. Mi sembrava troppo bello che finalmente la ego fosse ritornata allo splendore di un tempo invece no...devi soffrire...quindi ti faccio una logica di gioco che ci vuole il mago otelma per capirla! :evil:

Ho controllato ma il comando "commercia col comandante" (chiunque sia questo fantomatico comandante) lo avevo già selezionato (che poi non ho capito che significa alpha,beta etc etc)...non cambia nulla di nulla.

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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by alessandrofavero » Tue, 31. Aug 21, 19:42

aspetta aspetta.....

andiamo con ordine...

Commercia con il comandante vuol dire commercia agli ordini del manager.... ok... non è molto intuitivo ma il manager è il comandante della stazione...
Una volta che assegni una nave con questo comando ad un manager te ne puoi "dimenticare"... sarà il manager che gli dirà cosa, dove, quanto e a quanto vendere.... tu dai gli ordini al manager tramite la finestra della panoramica e lui gestisce i subordinati....

in merito all'alpha, beta etc etc non sono altro che i Wing di X3.... facciamo un esempio con navi da battaglia che mi viene meglio ed invece che alla stazione facciamo riferimento ad una nave maggiore, chessò un XL (ma la logica è la stessa per le stazioni e per ogni tipo di nave)

Prendiamo la mia nave XL, una Nomad ad esempio, e decido di dargli un po' di navi a supporto... tipo 30 caccia, 2 corvette e un trasporto

Potrei mettere
1) in alfa e beta 10 caccia ciascuno con ordine di intercettare, con alpha "lanciato" e beta "attraccato"
2) in gamma 10 caccia con ordine "attacca",
3) in delta le due corvette con ordine "difendi"
4) in epsilon il trasporto con ordine "rifornisci"

Invece di dare un comando ad ogni caccia, corvetta e trasporto dò il comando al wing relativo...

Ad esempio il mio wing alpha si è allontanato un po' per intercettare un nemico e nel frattempo ne è arrivato un altro.... ordino a bete di "lanciarsi" e do un comando solo invece che 10 comandi uno per caccia....

Pe la stazione non è diversa, a parte che ho solo 4 wing... potrei imposta alpha in difesa, beta in estrai, gamma commercia con il comandante e delta commercia con il magazzino di costruzione....

edit: Una particolarità... in una stazione non puoi avere 2 wing con il comando estrazione.... non so perchè ma è così.
Last edited by alessandrofavero on Tue, 31. Aug 21, 19:47, edited 1 time in total.
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by alessandrofavero » Tue, 31. Aug 21, 19:44

Blasting gelatin wrote:
Tue, 31. Aug 21, 18:52
Se invece voglio dare soldi al manager in quale menu devo darglieli?
nel menu dell'informazioni della stazioni hai due cursori per dare i soldi al manager....

il primo serve per il commercio, il secondo per comprare materi prime per costruire eventuali moduli della stazione stessa che hai ordinato di costruire.
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by alessandrofavero » Tue, 31. Aug 21, 19:49

Blasting gelatin wrote:
Tue, 31. Aug 21, 19:11
non ho cavato un ragno da un buco...
mi sono un attimo perso nelle varie questioni...

prova a vedere se ti ho risposto esaurientemente e in maniera sufficientemente chiara nei post precedenti altrimenti scrivi di nuovo tranquillamente...
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by Blasting gelatin » Tue, 31. Aug 21, 20:25

Allora...ho dato i soldi al manager...i due trasporti che ho assegnato hanno cominciato a comprare materiali e ho completato la ricerca sul teletrasporto...tutto sembra funzionare eppure la maledetta scritta "assegna subordinato" non se ne va.
Con i soldi che ho dato prima o poi il tonto comprerà anche droni...si spera.
Riguardo la ricerca ce ne sono alcune che vogliono come requisiti il cercare dati tipo "dati su danni armi"...che significa? Li ottengo scansionando le stazioni a ruota? Oppure alcune ricerche vogliono materiali strani che non mi pare vengono venduti dalle stazioni...un pò come la famosa frutta mista che viene richiesta in alcune missioncine ma non si riesce a trovarla da nessuna parte.

E dire che sono abituato a usare software complessi...smanetto tutti i giorni con robe 3ds max, blender, unreal engine, audacity, etc etc...tutto mi aspettavo tranne che un gioco mi facesse bestemmiare allo stesso modo! Solo che per quei software è inevitabile un certo livello di complessità e menu nascosti...qui invece oltre ai comandi nascosti c'è anche un problema di termini (tipo comandante quando è un manager) e soprattutto del fatto che non c'è una vera base di tutorial fatti bene.

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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by alessandrofavero » Tue, 31. Aug 21, 22:31

Blasting gelatin wrote:
Tue, 31. Aug 21, 20:25
E dire che sono abituato a usare software complessi...smanetto tutti i giorni con robe 3ds max, blender, unreal engine, audacity, etc etc...tutto mi aspettavo tranne che un gioco mi facesse bestemmiare allo stesso modo! Solo che per quei software è inevitabile un certo livello di complessità e menu nascosti...
ahahahah mi hai fatto morire..... :lol: :lol: :lol: :lol:
Blasting gelatin wrote:
Tue, 31. Aug 21, 20:25
Riguardo la ricerca ce ne sono alcune che vogliono come requisiti il cercare dati tipo "dati su danni armi"...che significa?
ci sono le 4 catene di missioni per poter personalizzare le proprie navi, e riguardano scudi, scafo, motori e armi....

mentre gli step 2 e 3 di queste missioni sono simili agli altri (nel senso che si tratta di fornire del materiale per portare a termine le ricerche), lo step 1 richiede 4 "missioni" particolari che ti vengono spiegate dal boron quando le attivi....
Blasting gelatin wrote:
Tue, 31. Aug 21, 20:25
un pò come la famosa frutta mista che viene richiesta in alcune missioncine ma non si riesce a trovarla da nessuna parte.
A parte trovarla occasionalmente come drop delle navi distrutte, la vendono i commercianti.... le merci vendute dai commercianti non sono statiche ma dinamiche.... quindi oggi quel mercante non ha frutta mista, domani magari si....
Blasting gelatin wrote:
Tue, 31. Aug 21, 20:25
tutto sembra funzionare eppure la maledetta scritta "assegna subordinato" non se ne va.
giri uno screen dove si vede la scritta??? nella partita che ho ssalvato non l'ho trovata, ma magari cercaco nel posto dove mi sarei aspettato di trovarla ed invece è in un'altra parte.
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by Blasting gelatin » Wed, 1. Sep 21, 15:31

La scritta assegna subordinato la trovi come comando di missione. In poche parole a sinistra dove c'è il menu missioni accettate puoi scegliere in alto a destra il tipo...tra queste ci sono quelle di manutenzione. Tra le missioni di manutenzione ci sono quelle del QG e li ti dice due cose da fare...rifornire i droni e assegnare un subordinato...se clicci su quest'ultima ti si apre il briefing dove ti dice che vuole una nave commerciale.

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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Wed, 1. Sep 21, 16:48

La butto li....

Non è che hai un qualche tipo di storage in grado di raccogliere, che so... gas, e quindi ti cerca la relativa nave?

Mi pare che non hanno ancora implementato che tipo di nave vuole associata, ma se ti da un generico "assegna nave commerciale" e tu hai già assegnato quelle giuste, potrebbe essere dovuto a questo.
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by Blasting gelatin » Wed, 1. Sep 21, 16:59

No ho solo due vulture e una mineraria argon che sta minando e vendendo a terra argon.

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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by alessandrofavero » Wed, 1. Sep 21, 17:52

Blasting gelatin wrote:
Wed, 1. Sep 21, 16:59
No ho solo due vulture e una mineraria argon che sta minando e vendendo a terra argon.
ho ricaricato il salvataggio e a me funziona correttamente:
Qui vedi che la missione è attiva
Qui assegno il trasporto medio al manager della stazione
Qui si vede che è sparita la missione

quindi funziona...

ho beccato un bug collegato ( ma non c'entra con il tuo discorso).... partendo dalla fatto che la missione chiede una nave per commerciare mentre la stazione ha una nave per il magazzino costruzioni, se entro nelle impostazioni della nave e gli dico di diventare mercante, lo diventa (e quindi la stazione ha il suo mercante) ma la missione non dà eseguita.
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by Blasting gelatin » Wed, 1. Sep 21, 17:58

Ritenterò...è surreale sta cosa...anche perché tu stai usando il mio salvataggio quindi proprio non ha senso.

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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by alessandrofavero » Thu, 2. Sep 21, 09:38

Domanda forse stupida, sei conoscio di avere due stazioni nello stesso settore che nella mappa si sormontano? Di cui una è solo un lotto....
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by Blasting gelatin » Thu, 2. Sep 21, 17:54

Allora ho provato a cancellare gli ordini impartiti e ridargli il comando di commerciare per il comandante e ora lo ha preso...adesso è scomparsa la scritta del subordinato. Probabilmente un piccolo bug altrimenti era la stessa identica procedura usata all'inizio.
In teoria adesso la stazione dovrebbe accrescere il suo budget visto che vende celle solari in giro.
L'altra fabbrica l'avevo vista in pratica è un lotto disponibile...ma a che serve se tanto posso espandere il qg? Inoltre a che servono i moduli avventura?

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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by alessandrofavero » Thu, 2. Sep 21, 22:03

Blasting gelatin wrote:
Thu, 2. Sep 21, 17:54
L'altra fabbrica l'avevo vista in pratica è un lotto disponibile...ma a che serve se tanto posso espandere il qg?
potresti avere voglia di fare diverse stazioni.... c'è chi ne fa tante per ottimizzare il commercio....
Blasting gelatin wrote:
Thu, 2. Sep 21, 17:54
Inoltre a che servono i moduli avventura?
per ora nulla, nel senso che le hanno bloccate.... è stato il primo accenno di multiplayer, passivo, dei giochi X.... in pratica serve, o meglio, serviva per spedire nel multiverso una tua nave S o M... ritornava dopo un tot di ore a seconda della missione che gli davi con una serie di ricompense.... (livree, soldi, pezzi per miglioramenti)...

ora hanno staccato il tutto per creare qualcosa di nuovo, un gioco in COOP e a squadre se ho ben capito.... gli anglofoni saranno in grado di spiegarti meglio...

tieni presente che per usare i moduli avventura devi registrare il gioco sul forum e fare il login sul gioco con la user del forum
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by Blasting gelatin » Fri, 3. Sep 21, 21:57

Sto pensando di mettere un altro modulo produttivo al QG visto che la vendita di celle di energia mi frutta qualcosa...cosa mi consigliate?

Nel frattempo ho fatto un pò di missioni di caccia contro il sacro ordine del pontecife...i nemici hanno abbandonato due ares e un perseus che io ho catturato subito...ottime navi devo dire. Sono un pò indeciso tra perseus e ares, perché il primo è una scheggia ma ha gli scudi poco potenti al contrario dell'ares che è un pò piu lento dell'eclipse ma con piu scudo e piu scafo. Comunque adesso ho un problema con i comandi...i comandi...sempre questi benedetti comandi!
Allora ho tutto lo squadrone suddetto con a bordo i loro capitani e come ordine "difendi il comandante", quando attracco alla darsena argon, ad esempio, tutto il resto dello squadrone rimane fuori in difesa...io voglio farli attraccare tutti ma quando vado sul menu di ogni nave al comando "attracca alla mia posizione" mi dice che non è possibile farlo...perché? All'inizio ho pensato fosse perché mancava il computer d'attracco ma non centra nulla perché ho fatto la prova con l'eclipse che ce l'ha e non cambia nulla...non posso dare quell'ordine. Ho provato anche a rimuovere tutti gli ordini e incarichi su una nave ma comunque sempre che non posso dare l'ordine di attraccare alla mia posizione e in ogni caso non c'è un comando "attracca a..." come era nel caro vecchio TC.

-=SiR KiLLaLoT=-
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Sat, 4. Sep 21, 02:43

Blasting gelatin wrote:
Fri, 3. Sep 21, 21:57
Sto pensando di mettere un altro modulo produttivo al QG visto che la vendita di celle di energia mi frutta qualcosa...cosa mi consigliate?
La classica Elettronica Avanzata o Parti per scafi che è molto più semplice da fare.
Blasting gelatin wrote:
Fri, 3. Sep 21, 21:57
Nel frattempo ho fatto un pò di missioni di caccia contro il sacro ordine del pontecife...i nemici hanno abbandonato due ares e un perseus che io ho catturato subito...ottime navi devo dire. Sono un pò indeciso tra perseus e ares, perché il primo è una scheggia ma ha gli scudi poco potenti al contrario dell'ares che è un pò piu lento dell'eclipse ma con piu scudo e piu scafo.
Breve storia FELICE:

Ares = Caccia migliore che c'è.
Perseus = Caccia più veloce che c'è (superato solo dal Moreya arrivato con la DLC).

Direi di usarli in base alle esigenze, oppure manda il perseus in esplorazione e fai skillare il capitano 8)
Blasting gelatin wrote:
Fri, 3. Sep 21, 21:57
Comunque adesso ho un problema con i comandi...i comandi...sempre questi benedetti comandi!
Allora ho tutto lo squadrone suddetto con a bordo i loro capitani e come ordine "difendi il comandante", quando attracco alla darsena argon, ad esempio, tutto il resto dello squadrone rimane fuori in difesa...io voglio farli attraccare tutti ma quando vado sul menu di ogni nave al comando "attracca alla mia posizione" mi dice che non è possibile farlo...perché? All'inizio ho pensato fosse perché mancava il computer d'attracco ma non centra nulla perché ho fatto la prova con l'eclipse che ce l'ha e non cambia nulla...non posso dare quell'ordine. Ho provato anche a rimuovere tutti gli ordini e incarichi su una nave ma comunque sempre che non posso dare l'ordine di attraccare alla mia posizione e in ogni caso non c'è un comando "attracca a..." come era nel caro vecchio TC.
Questo purtroppo è uno dei grandi problemi (misteri) irrisolti di X4.
Dimentica quel fatto che cliccando su una nave a schermo ci siano i comandi per le wings. Purtroppo non funziona così.
Per trovare il menù che dici tu, devi andare sulla mappa (tutto ciò mentre sei seduto alla guida), selezionare una nave della wing, cliccare col destro del mouse e scegliere uno devi vari comandi riguardanti esse...
Per quanto sia uno scempio, e ti farà incacchiare tantissimo, sappi che hai a disposizione la "pausa", quindi "bene o male" qualcosa la si può fare.
Il comando di attraccare alla tua posizione è qualcosa che riguarda la tua nave, nel caso in cui ti trovi in tuta o a piedi, quindi non ha niente a che vedere con le wings :(
Se vuoi fare attraccare le wings, vai sulla mappa, espandi con la "+" il gruppo, clicca col sinistro e poi click destro sul gruppo (proprio dove c'è scritto alfa, beta, ecc),
fai seleziona gruppo e gli dici, manualmente, di attraccare alla stazione dove sei tu.
Per quanto riguarda il comando di difesa, sappi che sulla 4.0 non funziona a dovere. Quello che dovresti usare è il comando attacca.

Con la 4.10 tanti dei problemi che stai riscontrando sembrano bene o male risolti e la QOL incrementerà parecchio, ma alcuni problemi saranno sempre la ed esistono fin dal principio.
Spero che facciano del loro meglio e rilascino qualcosa buono ;)
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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by Blasting gelatin » Thu, 9. Sep 21, 16:23

Mi sono un pò incasinato con la produzione dei complessi.
Ho costruito un piccolo complesso a terra argon costituito da centrale solare + metalli raffinati + 2 container argon S + modulo di attracco.
L'idea è che così produco le celle sia da venere che per la produzione dei metalli raffinati.
Ora la produzione delle celle è subito iniziata e infatti uno dei mercury me le vende in giro e penso che anche altre navi passino di lì per comprarle perché vedo che mi aumentano sia i crediti personali che quelli della stazione.
Il problema è che il drill ha nella stiva 510 minerali metallici da ore e ore ma non mi mina più nulla...ho comprato un altro drill per aiutarlo ma anche quello dopo ore non ha minato nulla.
Mi sono chiesto perché quello che ne ha gia 510 non li porta al complesso così mi ci sono teleportato dentro e ho guidato il drill fino al complesso ma non posso trasferire i minerali! Nella panoramica logica ho visto però che alla voce minerali raffinati mi dice che non c'è un magazzino o container, non ricordo, idoneo...strano visto che ho 2 conteiner nella stazione che sono gia utilizzati dalle celle di energia.
Non ci si capisce una emerita mazza.

Altra cosa, è possibile che il manager si imballa? Al qg non mi vendono piu le celle i due vulture inoltre sto facendo la ricerca dei motori di livello 2...mi hanno trovato tutte le risorse tranne che il refrigerante superfluido e sono ore che non trovano nulla...se ne stanno li fermi attorno al qg a gironzolare senza fare nulla.

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Re: Ritorno a casa Egosoft...era ora!

Post by alessandrofavero » Thu, 9. Sep 21, 19:51

Blasting gelatin wrote:
Thu, 9. Sep 21, 16:23
Ho costruito un piccolo complesso a terra argon costituito da centrale solare + metalli raffinati + 2 container argon S + modulo di attracco.
mancano i magazzini per i solidi.... celle energia e metalli raffinati hanno bisogno dei magazzini container ma io minerale grezzo ha bisogno dei magazzini per i solidi

nell'enciclopedia per ogni merce ti dice se è container, solido o liquido (che sono i tre tipi di magazzini possibili). sta a te poi scegliere se S, M o L
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