X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Allgemeine Diskussionen rund um X³: Farnham's Legacy.

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omti
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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by omti » Wed, 7. Apr 21, 10:16

Das sind ja super Neuigkeiten. Zu dem Zeitpunkt wo Cradle dann so langsam ausgezockt ist, kommt Farnham's Legacy. Der Teaser ist ein bisschen schwach, ich schätze mal das ist absicht wegen April Scherz und so, ich würde aber schon mal gerne ein bisschen was über den Stand der Entwicklungen sehen.
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hakenden
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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by hakenden » Wed, 7. Apr 21, 10:25

Gestern gab es einen live Chat im neunziger Jahre stiel hier auf Egosoft dazu.
Ich kann dir ja ein wenig den Mund wässerig machen.

Spoiler

neues Balancing, neue Torverbindungen, lebendige Boronen, die komplette X3 Ökonomie, Diplomatie Entscheidungen, in das Projekt sind unzählige Arbeitsstunden geflossen seit 2016, ach ja das Ganze ist kostenlos für X3 Ap Besitzer ... .
Entweder ich finde einen Weg oder ich baue einen "Hannibals Reaktion auf die Mitteilung, man könne die Alpen nicht mit Elefanten überwinden"

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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by Ghostrider[FVP] » Wed, 7. Apr 21, 13:21

Homerclon wrote:
Wed, 7. Apr 21, 04:42
Warum lasst ihr das Donation Pack unerwähnt, und "versteckt" es im Steam Store? Ist doch eine gute Sache. :)
Wo ist denn da der Unterschied zwischen den beiden Packs .. ich kann da nichts erkennen - sorry für die "nicht offensichtliche" Frage :roll:
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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by Ghostrider[FVP] » Wed, 7. Apr 21, 13:30

Also ich liebe ja die alten Teile von daher find ich es spitze und von mir aus dürfte davon noch mehr kommen an DLCs gerne auch kostenpflichtig oder so ne Art Creation-Pack für die Modder die ihre Zeit investiert haben, dass die daran beteiligt werden..

Ebenso würde ich mir noch das eine oder andere x-Buch von Helge wünschen .. aber wenn ich das richtig in Erinnerung hatte mangelte das am Geld ?! Keine Ahnung ich sag nur Crowdfunding klappt doch bei Star Citizen auch und das wäre doch das leichteste soviel ich weis wollen viele noch nen Buch zur X-Geschichte.

Bin schon gespannt wer an dem neuen X-Teil alles an Modder beteiligt war / ist. ...
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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by TVCD » Wed, 7. Apr 21, 14:59

Ghostrider[FVP] wrote:
Wed, 7. Apr 21, 13:30
Ebenso würde ich mir noch das eine oder andere x-Buch von Helge wünschen .. aber wenn ich das richtig in Erinnerung hatte mangelte das am Geld ?! Keine Ahnung ich sag nur Crowdfunding klappt doch bei Star Citizen auch und das wäre doch das leichteste soviel ich weis wollen viele noch nen Buch zur X-Geschichte.
Wie kommst du darauf? Letzte Information bezüglich Buch oder nicht Buch gibt es hier.
HelgeK wrote:
Fri, 19. Mar 21, 12:06
xtra wrote:
Thu, 18. Mar 21, 19:55
Helge, gib mal bitte ein Lebenszeichen von Dir!
Ping! ;-)
xtra wrote:
Thu, 18. Mar 21, 19:55
Gerade aktuell, mit dem neuen Terraner DLC wäre doch eine tolle Gelegenheit uns Suchties mit weiterem Lesestoff zu versorgen.
Das X Universum ist riesig und bietet viele Möglichkeiten.

Egal ob ein neues Taschenbuch, Ebook oder Hörspiel, ich wäre sofort dabei und würde es bestellen - ich denke viele Andere Mitspieler hier auch!
Ich freue mich über den Zuspruch! Ist alles eine Zeitfrage -- ich arbeite ja tagsüber in einem völlig unkreativen Beruf und habe wenig Zeit für Nebenprojekte. Derzeit werkele ich noch an einem Musikalbum, das die Lebensgeschichte von Siobhan Norman erzählt (du weißt schon, die blauhaarige Langlebige aus "Nopileos"). Andere Bekannte aus den X-Büchern kommen auch darin vor :-) Für die Zeit nach dem Albumrelease wage ich es nicht, Vorhersagen zu machen :-)

Cheers,
Helge
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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by Homerclon » Wed, 7. Apr 21, 15:53

Ghostrider[FVP] wrote:
Wed, 7. Apr 21, 13:21
Homerclon wrote:
Wed, 7. Apr 21, 04:42
Warum lasst ihr das Donation Pack unerwähnt, und "versteckt" es im Steam Store? Ist doch eine gute Sache. :)
Wo ist denn da der Unterschied zwischen den beiden Packs .. ich kann da nichts erkennen - sorry für die "nicht offensichtliche" Frage :roll:
Der Inhalt ist identisch, aber wie es der Name sagt, ist es eine Spende.
Egosofts Anteil des Kaufpreises* für das Donation Pack gehen Komplett an Ärzte ohne Grenzen.

Steht im ersten Absatz unter "Über dieses Produkt".


*Falls sich nichts geändert hat, oder ein Spezialdeal ausgehandelt werden konnte, dann gehen 30% des Kaufpreises an Valve.
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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by K-Silver01 » Wed, 7. Apr 21, 16:40

Die Legende lebt 😍
Ah wie sehr ich mich freue dies gerade schreiben zu können :D :thumb_up:

Was Werbung aber angeht... da ist noch viel Luft nach oben... :gruebel:
Nun...
ein Bärtchen macht noch lange keinen Mann aus... :roll:
---
Ich bin Pazi 🤜🤜🤜 ... ich pfeiff auf die Terraner :sceptic: ... und natürlich auf das "Schrott-DLC" :roll:

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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by RainerPrem » Wed, 7. Apr 21, 17:36

Ich hoffe wirklich sehr, dass einer der Patch-Vorschläge hier im Forum, wie man die Schriftgröße erhöhen kann, seinen Weg in diesen DLC findet.

Ich habe gerade probehalber ein AP-Spiel auf meinem in der Zwischenzeit gekauften hochauflösenden Monitor gestartet und die Texte sind fast unlesbar. Und das ist noch nicht mal 4K.

Bitte, bitte.

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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by TVCD » Wed, 7. Apr 21, 17:40

RainerPrem wrote:
Wed, 7. Apr 21, 17:36
Ich hoffe wirklich sehr, dass einer der Patch-Vorschläge hier im Forum, wie man die Schriftgröße erhöhen kann, seinen Weg in diesen DLC findet.
Das wurde gestern Abend bereits beantwortet. :wink:
DevChat wrote: 22:00 hakenden: np np I am glad that you are still doing something for X3. Oh yes, I still have a question: will there be a Ui scaling?
22:00 CBJ: I'm afraid no UI scaling, no. That's buried pretty deep in the X3 engine.
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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by xtra » Wed, 7. Apr 21, 19:21

Kein UI Scaling? Das ist schade, mit mitte 50 ist das doch recht schwer zu lesen auf einem hoch auflösenden Monitor :(
ALLE X Spiele und alle Bücher!

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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by Ghostrider[FVP] » Thu, 8. Apr 21, 13:19

Hallo :)

erstmal vielen Dank für's Feedback!

@xtra: Vielleicht kannst Du ja die Auflösung ändern, sodass alles etwas grösser wird statt kleiner aber ich verstehe dich natürlich in 4k ist alles kleiner das fängt ja schon bei Windows an auch wenn man hier skallieren kann. Ich drück dir die Daumen, dass Du dennoch spielen kannst.

@TVCD: Ach das wusste ich nicht - war nicht mehr auf den aktuellen Stand - danke für Info-Update.

@Homerclon: Ja das hatte ich natürlich gelesen, ist ne tolle Sache - wollte halt nur noch mal sichergehen, ob da nicht vielleicht Zusatz-Content drin ist - hätte ja sein können, so wie ich es von anderen Games kenne.

Weiterhin viel Spass :)
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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by FritzHugo3 » Thu, 8. Apr 21, 15:11

Homerclon wrote:
Wed, 7. Apr 21, 15:53
*Falls sich nichts geändert hat, oder ein Spezialdeal ausgehandelt werden konnte, dann gehen 30% des Kaufpreises an Valve.
Da bin ich dann immer für Direktspenden, das sehe ich auch so bei den ganzen Twitzch Donations. Wenn ich einen Supporten möchte, möchte ich das der mein Geld bekommt und nicht andere auffressen. Aber natürlich soll das jeder selber wissen und handhaben, wie er das möchte.


Und wie gesagt, ich hätte auch gerne 20€ für X3: Farnham's Legacy bezahlt, wenn die Modder was abbekommen und Egosoft damit dann Kapital hat um die Fenster und Interfaces von X4 einheitlich auf einen guten Stand bringen können, noch mehr Shortkeys dazu kommen und das ganze quality of live Zeugs eben.

Ich persl. werde wohl 1280 spielen, mal schaun.
Ich fordere mehr und vorallem gerechtere Verteilung von Keksen und Süßkram für die "Magischen 20"! Daher wählen Sie jetzt die DPFGKV, die Deutsche Partei für gerechtere Keks - Verteilung!

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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by DWS » Thu, 8. Apr 21, 18:28

FritzHugo3 wrote:
Wed, 7. Apr 21, 00:45
Darf ich spekulieren, das die meisten X3:AP Mods weiterhin laufen werden oder wurden die internen Befehle (also die klick mich zusammen Codeschnipsel) zu sehr verändert?
Falls diejenigen es denn verraten dürfen überhaupt.
2nd that. Besonders EMC4AP, allein, ich bezweifle das.
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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by Ketraar » Thu, 8. Apr 21, 18:38

Wie immer ist das sehr schwer genau zu sagen, hängt vom Mod an und was da alles geändert wird. Mods die zB stark auf bestimmte sachen in der Karte sein zu müssen, werden probleme habe, da die karte sehr "umgestaltet" wurde. Ganz ohne anpassungen glaucbe ich ncith das viles kompatiebel seind wird, aber sicher einige die evtl. nur geringe anpassunegn benötigen werden.

Was sicher besser ist, ist die Tatsache das X3Fl VIEL mehr modding Freiheit und möglichkeiten erlauben wird.

MFG

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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by hakenden » Thu, 8. Apr 21, 19:19

@Ketraar.
Darf ich dich einfach mal fragen warum das mit Der UI-Skalierung so schwierig ist ?
Die Aussage das das sehr tief im code von X3 steckt, mit der kann ich nicht so richtig viel anfangen Sorry.
Ist das, weil man generell so viel ändern müsste was anderes beeinflusst oder dass man an diesen Code nicht hinkommt oder ... ?
Würde mich über eine Antwort freuen, aber nur wenn es dir nicht allzu viele umstände bereitet und oder du in dem Thema drinsteckst.
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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by X2-Illuminatus » Thu, 8. Apr 21, 19:48

In X3 sind alle HUD-Elemente, sowohl codeseitig als auch die eigentlichen grafischen Elemente, für ein 1:1 Pixel-Mapping entworfen. D.h. es findet keine Skalierung zwischen Eingabe- und Ausgabesignal statt. Das zu ändern würde umfangreiche Änderungen an der Grafikengine erfordern.
Ketraar wrote:
Thu, 8. Apr 21, 18:38
Was sicher besser ist, ist die Tatsache das X3Fl VIEL mehr modding Freiheit und möglichkeiten erlauben wird.
Vielleicht dazu noch eine Ergänzung: Scripts aus X3TC/X3AP werden sich in X3FL laden lassen. Ähnlich wie es sich auch bei X3AP mit X3TC-Scripts der Fall gewesen ist. Änderungen werden immer dort nötig sein, wo Scripte auf spezifische Objekte verweisen, die es so nicht mehr in X3FL gibt. Die Scriptmöglichkeiten sind allerdings deutlich erweitert worden.
Nun verfügbar! X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Die komplette X-Roman-Reihe jetzt als Kindle E-Books! (Farnhams Legende, Nopileos, X3: Yoshiko, X3: Hüter der Tore, X3: Wächter der Erde)

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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by laux » Thu, 8. Apr 21, 20:01

Aus dem Trailer werd ich ehrlichgesagt nicht so recht schlau. Aber egal, wollte eh mal wieder ein X-Game zocken, dann werd ich das hier mal anschmeißen.

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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by FritzHugo3 » Thu, 8. Apr 21, 20:16

Ketraar wrote:
Thu, 8. Apr 21, 18:38
Wie immer ist das sehr schwer genau zu sagen, hängt vom Mod an und was da alles geändert wird. Mods die zB stark auf bestimmte sachen in der Karte sein zu müssen, werden probleme habe, da die karte sehr "umgestaltet" wurde. Ganz ohne anpassungen glaucbe ich ncith das viles kompatiebel seind wird, aber sicher einige die evtl. nur geringe anpassunegn benötigen werden.

Was sicher besser ist, ist die Tatsache das X3Fl VIEL mehr modding Freiheit und möglichkeiten erlauben wird.

MFG

Ketraar
Thats imazing, many thx for this news.

Yes i mean many old X2 mods was fine with X3:AP too (i mean only two code snipes was deleted from chance X2 to X3).
I can imagin that many things are also implementated in the maingame what was before a mod. The most Mods what i like are Tradesoftware WL1, WL2, Flycommands and so things.


X2-Illuminatus, Danke - darum gings mir. Es gibt noch den gewohnten Ingameeditor, der wurde nicht gesperrt oder sowas. Kleinere Anpassungen einzelner Scripte sollten wir hinbekommen zum anpassen ;-).

Kann man denn ganz grob sagen, welche ungefähre Spielzeit durch die Neuerungen im Spiel, also Story und alles aufbauen so auf uns zukommen werden? Ist das eine richtige große Stoy wie in X2 oder eher ein einzelplots bei X3. Ist es ein kleines DLC oder wirklich ein eigenständiges umfassendes Spiel durch die Neuerungen? Ich sag mal Xtended war ja zum Beispiel eine sehr große umfangreiche Sache. So das man sich grob die Größenverhältnisse vorstellen kann.

Ich hoffe das ist ohne Spoiler möglich zu beantworten grins.
Last edited by FritzHugo3 on Thu, 8. Apr 21, 20:25, edited 1 time in total.
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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by X2-Illuminatus » Thu, 8. Apr 21, 20:21

laux wrote:
Thu, 8. Apr 21, 20:01
Aus dem Trailer werd ich ehrlichgesagt nicht so recht schlau. Aber egal, wollte eh mal wieder ein X-Game zocken, dann werd ich das hier mal anschmeißen.
Du weißt doch sicherlich noch, wie man das früher bei den Scripts und Mods gemacht hat: Fehler einbauen, damit man auch Feedback bekommt. So ähnlich funktioniert das hier auch beim Trailer. Wenn alles einleuchtend ist, meldet sich ja keiner. ;) Wie es scheint, hat es bei dir hervorragend funktioniert. :)
FritzHugo3 wrote:
Thu, 8. Apr 21, 20:16
X2-Illuminatus, Dasnke - darum gings mir. Es gibt noch den gewohnten Ingameeditor, der wurde nicht gesperrt oder sowas. Kleinere Anpassungen einzelner Scripte sollten wir hinbekommen zum anpassen .
Genau, den Ingame-Editor gibt es noch. Er hat auch die eine oder andere Neuerung abbekommen. (Abseits der vielen neuen Befehle.)

Du darfst Ketraar übrigens im deutschen Forum auch ruhig auf Deutsch antworten. ;) Der Kollege ist mehrsprachig unterwegs. (Es gibt fast keine Forensprache, die er nicht spricht.)
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Re: X3: Farnham's Legacy - Ein neues Kapitel für einen alten Favoriten

Post by FritzHugo3 » Thu, 8. Apr 21, 20:31

X2-Illuminatus wrote:
Thu, 8. Apr 21, 20:21
Du darfst Ketraar übrigens im deutschen Forum auch ruhig auf Deutsch antworten. ;) Der Kollege ist mehrsprachig unterwegs. (Es gibt fast keine Forensprache, die er nicht spricht.)
Ich dachte mir aus Höflichkeit. Wenn er sich bemüht in meienr Sprache zu kommunizieren, versuche ich es auf Englisch :D


(Und noch reden sie ja mit mir :mrgreen:, mal schaun wie lange noch :oops: . Nein, alles was ich am Vorbereiten bin in Text und Videoform für Egosoft, ist hoffentlich als konstruktive Kritik verständlich). Da ist alles auch auf Deutsch ;-)


EDIT: Ich bin ebenfalls etwas übervordert mit der Zeit. 2046 steht dran, es spielt 10 Jahre nach X3:AP und dann springen wir viele Jahrzehnte zurück zum Start des ersten Erdsprungschiff.
Gehts hier um zeitreisen?
Last edited by FritzHugo3 on Thu, 8. Apr 21, 20:55, edited 1 time in total.
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