[AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.4 27.1.2021

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Aldebaran_Prime
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Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.2 20.8.2020

Post by Aldebaran_Prime » Sun, 27. Sep 20, 00:08

schaut auch mal im X3 installationsverzeichnis unter "/documents/" dort gibt es auch eine Karte "EMC-Map farbig markiert.pdf"

spirit464

Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.2 20.8.2020

Post by spirit464 » Sun, 27. Sep 20, 11:49

Danke für die Infos zu den Karten.

Nun habe ich eine erstaunliche Reise hinter mir. Nach mehreren Abstürzen nach einer Tordurchquerung, wurde mein Windows zerstört. Der Bootvorgang endete stets mit einem leeren, schwarzen Desktop. Irgendeine wilde Kombination aus X, Download dieses Mods und wer weiß, was noch und den Abstürzen beschädigte offenbar sogar den Bootsektor (Haupt-SSD plötzlich als GPT statt MBR hinterlegt, weitere Festplatte nun als fremd definiert und nicht mehr einbindbar).

Auch wenn es nicht kausal mit X hier zusammenhängen muss, es wirkt, als hätte ich mir etwas eingefangen, vielleicht auch nur ein Windows-Update ;-)

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Aldebaran_Prime
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Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.2 20.8.2020

Post by Aldebaran_Prime » Sun, 27. Sep 20, 11:59

Blöde Sache - aber mit der MOD hat das bestimmt nichts zu tun - diese enthält keine Schadsoftware - ich verwende Antivirus und prüfe meine eigenen Rechner regelmäßig.
Auch dass X3 Deinen Rechner beschädigt, halte ich für nicht möglich - auch bei schweren Abstützen von X3, die ich beim Entwickeln seit 2010 häufiger mal hatte, gabe es nie Probleme bei einem Neustart. Die aktuelle EMC4AP Version ist auch Absturz-frei, es sei denn man installiert weitere, nicht kompatible MODs oder Steam überschreibt Dateien.
Dass der Bootsektor der Festplatte beschädigt wird, kann eigentlich nur durch einen Hardware-Defekt oder eine Schadsoftware kommen, die Du dir woanders eingefangen haben musst

spirit464

Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.2 20.8.2020

Post by spirit464 » Sun, 27. Sep 20, 12:32

Ich wollte keineswegs die Ursache bei dem Installationsakt suchen. Verzeihung, falls es so rüber kam. Komisch war nur, dass am Morgen nach den X-Tests alles futsch war. Die Hardware wirkt zum Glück ok soweit. Mein Verdacht ist auch eher, dass mal wieder Windows mit dem NVidia Treiber kollidiert.

Jetzt wird erneut alles installiert und getestet. Wer X als Teenager spielte, gibt sowieso nicht so schnell auf.

Noch eine Frage: Ist es wirklich erforderlich nach dem Start das default Profil zu wählen? Man erstellt mit der Zeit sowieso eigene Einstellungen.

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Aldebaran_Prime
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Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.2 20.8.2020

Post by Aldebaran_Prime » Sun, 27. Sep 20, 17:58

Kein Problem, es sollten andere Piloten nur nicht den Eindruck bekommen , durch EMC4AP könnte man sich den Rechner zerschießen.

Das "default Profil" ist nicht zwingend erforderlich, es soll nur den Einstieg in die wichtigsten, eingebauten Erweiterungen erleichtern. Du kannst Dir alles belegen, wie Du es gewohnt bist/am liebsten hast.

Guten Flug, Pilot!

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makaveli61
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Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.2 20.8.2020

Post by makaveli61 » Mon, 28. Sep 20, 16:15

Mahlzeit!

Persönlich kann ich nicht bestätigen das dieser Mod schaden auf den Rechner verursacht, (ganz im Gegenteil)
Es läuft sehr konstant und bin sogar der Meinung das sie besser Läuft als bei Vanilla.

Mfg. Maka....

spirit464

Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.2 20.8.2020

Post by spirit464 » Mon, 28. Sep 20, 18:42

Der gute Flug währte nicht lange. Neben manchmal auftretenden Abstürzen nach Tordurchquerungen stürzt das Programm nun sogar schon ab, wenn ich nach dem Starten ESC drücke, um das Intro abzubrechen. Kennt das jemand? Ist hier der richtige Platz für solche Fragen?

Installation wie im ersten Beitrag ausgeführt und damit keine Verbindung mehr zu Steam.

Ich habe ein Crash Log gefunden

======================================
Crash event occurred on Mon Sep 28 18:53:05 2020
C:\Spiele\x3 terran conflict\X3AP.exe
The exception "Access violation" (0xc0000005) was caused at address 0023:7a4def52

Process owned by user: marce

Story call stack dump:
[000000]->[017959]#101[101].Graphics_DoScenery()

Stack dump:
40e3e329 00000000 28d5e329 9444ef03 05000000 5bac00f7 00000000 01000000 @..) .... (..) .D.. .... [... .... ....
02000000 00010801 38e3e329 00000000 c3010000 00000000 e06fe829 40e3e329 .... .... 8..) .... .... .... .o.) @..)
08000000 d28f0000 00000000 80000100 00000000 00000000 00000000 00000000 .... .... .... .... .... .... .... ....
00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 .... .... .... .... .... .... .... ....
00000000 00000000 00000000 00000000 00000000 9444ef03 00000000 00000000 .... .... .... .... .... .D.. .... ....

...

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cdk
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Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.2 20.8.2020

Post by cdk » Mon, 28. Sep 20, 20:44

Die Ursachen für Zugriffsfehler 0xc0000005 sind vielfältig. RAM-Fehler, Malware/Viren in der Software, beschädigter Bootloader, übereifriger Virenscanner beim Spielen oder schon bei der Installation uvm.

Erstmal solltest Du sicherstellen daß da keine Malware drinsteckt. Als nächstes testhalber mal den Virenscanner vorübergehend deaktivieren. Womöglich hilfts auch wenn Du die Installation auf ein anderes Lw als C: verlagerst.

Weitere Ansätze gibt's z.B. hier
https://www.ionos.de/digitalguide/serve ... n/#c191697
oder hier
https://www.diskinternals.com/partition ... 10-fix-it/

Aber das Web ist voll von weiteren Lösungshilfen...
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Aldebaran_Prime
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Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.2 20.8.2020

Post by Aldebaran_Prime » Wed, 30. Sep 20, 12:06

irgendwann hatten wir auch mal so komische Hänger, als die Video Codecs auf einem Rechner nicht aktuell waren. Es gibt so Codec-Sammlungen, vielleicht hilft eine Installation dieser bei der Lösung...

spirit464

Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.2 20.8.2020

Post by spirit464 » Wed, 30. Sep 20, 17:45

cdk wrote:
Mon, 28. Sep 20, 20:44
Die Ursachen für Zugriffsfehler 0xc0000005 sind vielfältig. RAM-Fehler, Malware/Viren in der Software, beschädigter Bootloader, übereifriger Virenscanner beim Spielen oder schon bei der Installation uvm.

Erstmal solltest Du sicherstellen daß da keine Malware drinsteckt. Als nächstes testhalber mal den Virenscanner vorübergehend deaktivieren. Womöglich hilfts auch wenn Du die Installation auf ein anderes Lw als C: verlagerst.

Weitere Ansätze gibt's z.B. hier
https://www.ionos.de/digitalguide/serve ... n/#c191697
oder hier
https://www.diskinternals.com/partition ... 10-fix-it/

Aber das Web ist voll von weiteren Lösungshilfen...
Offenbar hat es sehr geholfen, diese Links oben zu verfolgen und anzuwenden. Vielen Dank.

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Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.2 20.8.2020

Post by Robineos[D6a] » Thu, 1. Oct 20, 13:17

Hallo, ich habe festgestellt, dass an den Stationen die Nachrichten nicht funktionieren. Es kommt nur ein Piep Ton und dann nichts weiter. Weiß jemand woran das liegt?
Hat sich die Menschheit jemals gefragt, ob sie es verdient zu überleben?

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cdk
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Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.2 20.8.2020

Post by cdk » Thu, 1. Oct 20, 15:45

Robineos[D6a] wrote:
Thu, 1. Oct 20, 13:17
Hallo, ich habe festgestellt, dass an den Stationen die Nachrichten nicht funktionieren. Es kommt nur ein Piep Ton und dann nichts weiter. Weiß jemand woran das liegt?
Vermutlich hast Du einen Piraten-Korrespondenten kontaktiert (sind wohl noch verbugt).
Resette Dein LIFE (LIFE-Konfiguration per Hotkey aufrufen -> System -> Initialise Globals auf "initialise" sowie Enable/ Disable LIFE auf "Enabled" -> "Aktuelle Einstellungen anwenden") und laß die dann in Ruhe.
Läßt mich dieser Raumanzug dick aussehen?

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Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.2 20.8.2020

Post by spirit464 » Tue, 6. Oct 20, 23:35

So langsam möchte ich eigene Komplexe bauen. Laufen sie Gefahr während des TOTT-Plots angegriffen zu werden, wenn sie sich innerhalb von Völkersektoren befinden?

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Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.2 20.8.2020

Post by cdk » Wed, 7. Oct 20, 02:30

Deine Sorge ist berechtigt.

Wenn ich mich recht erinnere sind die Stationen
Spoiler
Show
nur bei den Split sicher...
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spirit464

Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.2 20.8.2020

Post by spirit464 » Wed, 7. Oct 20, 21:11

Danke für den Hinweis.

Derzeit mache ich sowieso in Drogen, aber irgendwann möchte ich gerne die Völker durch Multi-Grundversorgungskomplese stützen - in jedem Ballungsraum Komplexe, die die wesentlichen Ressourcen verteilen.

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Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.2 20.8.2020

Post by Erwin Schlecker » Thu, 8. Oct 20, 21:52

spirit464 wrote:
Tue, 6. Oct 20, 23:35
So langsam möchte ich eigene Komplexe bauen. Laufen sie Gefahr während des TOTT-Plots angegriffen zu werden, wenn sie sich innerhalb von Völkersektoren befinden?
Mein Komplex (Raketen und EZ), während und nach TOTT-Plot steht in Trantor, keine Probleme mit "angrenzenden Völkern".
Hoffe dir ne Alternative genannt zu haben, Argonen Nähe finde ich immer hilfreich...

Gruß Erwin
- Nichts ist so gewöhnlich wie der Wunsch bemerkenswert zu sein -
http://sig.sysprofile.de/quicksys/sysp-79148.png

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Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.2 20.8.2020

Post by Robineos[D6a] » Fri, 9. Oct 20, 09:59

Danke cdk, mit deinem Tipp hat es jetzt geklappt. Ich habe festgestellt, dass es solange funktioniert, bis ich wieder die Piratennachrichten anfunke. Diese sind definitiv verbuggt, aber auch nicht wesentlich.

Ich hatte den Sektor Verborgene Herrschafft entdeckt und dort mehrere Komplexe für ein selbstversorgendes XL SKW gebaut, was richtig ins Geld ging, aber jetzt aus lange Sicht genug Energie liefert für einige Projekte. Bis jetzt habe ich zusätzlich noch 5 Raumspritbrennerien und 3 Raumkrautplantagen dazugebaut. Während der Plots hatte ich dort unten nie Probleme. Allerdings benötigt man das HUB, um den Sektor mit den Yaki- und Piratensektoren zu verbinden, damit der Kundenkreis auch in der Nähe ist.

Komplexe zur Flottenversorgung werde ich in den neuen Terranersektoren bauen um Megnir herum. Die haben Sprungtore und die Völker gehen mir nicht auf die Nerven. Vielleicht hilft das dem Einen oder Anderen bei seinen Überlegungen.

Grüße
Rob
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Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.2 20.8.2020

Post by cdk » Fri, 9. Oct 20, 18:46

In Megnir
Spoiler
Show
geht's aber, meine ich, bei irgendeinem Plot noch mächtig mit den Xenon ab.
Und Verborgene Herrschaft?
Spoiler
Show
Hat es da während dem TOTT-Hauptplot nicht mächtig gerumpelt? Da finden sich doch vorübergehend die Schatten ein...
Kann jetzt sein daß das nur bei Xenon-Start passiert, ich meine aber das ist auch bei Völkerstart so.
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Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.2 20.8.2020

Post by cdk » Fri, 9. Oct 20, 23:28

So jetzt hat's mich auch wieder erwischt und nach 2J starte ich einen weiteren EMC-Durchgang (mein X4 :mrgreen:). Zur Abwechslung mal wieder mit dem Staatsfeind-Start und nicht als Xenon. Obwohl die Xenon-Starts eigentlich von der Spielentwicklung her viel, viel interessanter sind. Da arbeitet man sich so nach und nach hoch, hat durch TOTT echt klasse erweiterte Möglichkeiten, baut sich seinen Basic-Fuhrpark auf, bildet währenddessen seine Marines aus und kann sich dann nach und nach den Plots widmen.

Beim Völkerstart dagegen muß man erstmal ein riesiges, wochenlanges "Vorspiel" leisten bevor man sich an nennenswerte Plots machen kann. Aber mal sehen was ich nun draus machen kann...
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Re: [AP-MOD] Enhanced Mod Collection for Albion Prelude (EMC4AP) 2.4.2 20.8.2020

Post by mynylon » Sat, 10. Oct 20, 12:06

@cdk ...viel Spaß.
Ein Neustart ist immer erfrischend und das Spiel entwickelt sich irgendwie immer anders als vorher.
Guten Flug Pilot ! :)
CPU - Intel Core i5 - 7600, 3,8 GHz
NVIDIA GeForce GTX 1060, 3 GB
RAM 16GB DDR4 SDRAM
System Win 11 Pro 64 Bit, auf SSD.
1. Computer: TI-99/4A

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