Тем более нет смысла вводить такие огромные радиусы. И так было довольно много жалоб на то, что турели капшипов просто "мажут" по кораблям даже с близкого расстояния. Тут скорее не радиусы надо вводить, а оружие дальнего боя. Т.е. у капшипов должно быть больше ракетниц и меньше турелей.
Станислав. Мне кажется вы в какую то другую игру играете)))
Вчера стратегии ради на Бете решил атаковать ксенонский порт, состав кораблей:
3 флота по: Колосс+Бегемот+2Немезиды+(10-15) Нов и дополнительно 20 торпедоносцев с общим кол-вом 1100 торпед+корабль снабжения.
И наблюдаю такую картину:
1 Бегемоты встают в 8 км и плюхают из батарей, а Колоссы летают в 2х километрах потому что главного орудия то у них нет. Вот тут как раз и ответ на вопрос, "а почему же мажут капшипы?". Дорогой, а ты сам то сможешь точно попасть находясь в реальном корабле по станции, вокруг которой летают три корабля размером с эту станцию, при том условии что ты сам находишься в радиусе поражения мелкого флота противника и турелей, которые требуют дополнительных манёвров для ухода с линии атаки?(рит.) Да и огонь из главного орудия не предназначен для повреждения мелких целей, ну это и в реальном мире так.
2 торпедоносцы вместо того, чтобы встать на дрейфе в радиусе поражения торпедами тупо летят на станцию, где трое умирают сразу с одного чиха, потом они что-то там начинают подёргивания в стиле "отлечу-ударю", которое просто лишние затраты использования ЦП расчётов. Снабжение этих кораблей у меня не закончилось даже спустя 3 часа после того, как порт был уничтожен из-за огромных требований в комплектации снабженца, сделать 104 торпеды на тот же Коршун это 1 час работы станции по производству компонентов ракет.
3 Строил защитную станцию часа наверное 4ре игровых с наличием больше 20ти защитных модулей(общая стоимость 29КК Кр), вылетели 4 тапка ксенонов снесли за две минуты, даже с привязкой охраны к станции в составе 2комплектов(Колосс+Бегемот+2Немезиды+(10-15) Нов) и висит она пропуская почти все мелкие корабли если те её не атакуют, укомплектовать такую станцию ракетами и дронами, это вообще "отдельный геморрой". Участок убитой станции вообще куда то пропадает, но Мамонт продолжает её строить, да так что прям не отвязать)
Вот это всё при текущих радиусах и без купола. Даже ребёнку наверное понятно что "Большому кораблю, большое плавание", большое астрономическое тело должно иметь большую орбиту. У вас пространства маневра у кораблей нет.
Возьми ради прикола, дай команду трём Колоссам следовать друг за другом и ты реально увидишь по растянутой цепи какой им нужен радиус маневрирования. Минимально это три корпуса корабля, это не считая сопровождения, а у вас сейчас это радиус атаки и то если поставить определённое вооружение.
Проблем с большими радиусами не будет никаких, они наоборот половину уберут багов, если настроить ручками: IF объект чётко видно TO можно его и поражать. Тогда капшипам не нужно так часто будет сканировать пространство вокруг себя.
Что касается ИИ это вообще отдельный разговор, попробуй назначь собирать грузы трём S и после третьего ящика они начнут собирать один и тот же, тоже самое происходит и с целями, группа всем скопом летает за одной целью, когда в радиусе есть ещё противник. Тут мозги игры пересматривать надо, и то что я предложил никак на это не влияет. Моё предложение даст зрелищность осад и увеличит поле бое, до нормального и то это даже не до размера конфликтов протекающих сейчас на Земле.
Колосс к примеру именуется авианосец, в реале авианосцы вообще очень слабо защищены они всегда в сопровождении эскадры, их основная защита водоизмещение и то до поры предельного угла крена на борт. На месте разрабов я бы разделил Колоссов, сделал Линкор(на 10S5M площадку для звена защиты и ремонта, главное орудие большого радиуса с частотой стрельбы раз 5-10 секунд накопил-бахнул и турели для собственной защиты), Ракетно-торпедный крейсер(то же самое что Линкор, только вместо главного орудия идёт связка пусковых торпедных установок и ракетных турелей) и авианосец(по сути взять корпус Колосса и на него воткнуть Док, может придётся с масштабировать иначе через кольца не пройдёт с минимум турелей для защиты). Тогда можно уже будет гордо что-то в этой игре назвать флотом.