Der Was-Macht-ihr-grade-so-im-X-Universum-Thread

Allgemeine Diskussionen rund um X-BTF, X-Tension, X²: Die Bedrohung, X³: Reunion, X³: Terran Conflict und X³: Albion Prelude.

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RainerPrem
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Re: Der Was-Macht-ihr-grade-so-im-X-Universum-Thread

Post by RainerPrem » Tue, 20. Aug 19, 11:23

weidi wrote:
Tue, 20. Aug 19, 10:48
RainerPrem wrote:
Sat, 17. Aug 19, 17:49
weidi wrote:
Wed, 14. Aug 19, 11:57
Auch gerade dabei meinen etwas älteren TC-Stand fortzusetzen. Bis auf Hub (noch ca.150.000 Kristalle offen :goner: ) und eine neue Heimat (da fehlt das Geld für den Abschluß) sind alle Plots fertig. 20 WVH und 10 Prospektoren sind am arbeiten. Jetzt gehts an die Komplexe. Erster ist wie immer in Hatikvas Glaube ein Komplex für alles was das Kifferherz begehrt :lol:

Grüße
Weidi
Hmmm. Du weißt schon, dass Kristalle nicht das größte Problem beim Hub-Plot sind?
Klaro. Hab den Hub schon mal in nem früheren Save fertig gestellt. :wink: Dummerweise ist das Save irgendwie verschüttet gegangen :(
Jetzt erst mal den Drogenkomplex, dann diverse andere offene Komplexe in die zentralen Regionen der Völker unn im nächsten Schritt Chip-Fabs in 10er Paketen im Uni verteilt.

@JSDD: Davon lass ich mich nicht abschrecken :wink: . Dauert halt gefühlte 100 Jahre aber so elementar ist das 3. Torpaar ja nicht. Schön zu haben aber nicht zwingend.
Was das entern angeht bin ich auch mal gespannt. Knapp 60 Marines sind im Training. Mal schauen was das wird :gruebel:
Das Dumme ist, dass der HQ-Plot erst startet, nachdem der Hubplot fertig ist. Ich fange immer so früh wie möglich an, Chips zu produzieren, einzukaufen und in TLs zu sammeln. Das spart später ganz schön Zeit.

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Re: Der Was-Macht-ihr-grade-so-im-X-Universum-Thread

Post by RainerPrem » Tue, 20. Aug 19, 11:25

JSDD wrote:
Mon, 19. Aug 19, 21:36

ps: entern is doch ne ecke schwieriger geworden in aktuellster TC-version ... mehr marines nötig
Nicht wirklich mehr, aber mehr qualifizierte. Man braucht scheinbar einen 100%-Mechaniker in jeder Enterkapsel, um durch eine Hüllenpolarisierung durchzukommen. Der Rest ist simpel.

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Re: Der Was-Macht-ihr-grade-so-im-X-Universum-Thread

Post by Floki » Tue, 20. Aug 19, 12:21

RainerPrem wrote:
Tue, 20. Aug 19, 11:23
....
Das Dumme ist, dass der HQ-Plot erst startet, nachdem der Hubplot fertig ist. Ich fange immer so früh wie möglich an, Chips zu produzieren, einzukaufen und in TLs zu sammeln. Das spart später ganz schön Zeit.
Stimmt. Den HQ-Plot hatte ich völlig ausgeklammert :gruebel: Dann werden die ersten Chip-Fabs wohl doch etwas eher stehen als geplant

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Re: Der Was-Macht-ihr-grade-so-im-X-Universum-Thread

Post by JSDD » Wed, 28. Aug 19, 20:53

... rechnung zu mikrochips:

K = 1 chips / (6 min produktionszeit * fabrik)
N = anzahl der gefertigten mikrochips
F = anzahl der fabriken
T = produktionszeit

es gilt:

N = K * F * T

gesetzt den fall ...

N = 75000 chips (nötig für hub plot)
T = 3 ingame-tage (mehr will ich nicht warten bis ichs HQ haben kann)

F = ? (d.h. wieviele fabriken sind nötig) ...

also:

F = N / (K * T)
F = 75000 / (1/6 * 3 * 24 * 60)
F = 75000 * 6 / (3 * 24 * 60)
F = 104 chip-fabriken

... is mir klar zu vieeel, drum hab ich ne 0 im plotskript weggemacht und bau nur 10 chipfabs ^^ (bin sowieso ***modified*** :wink: )
außerdem ist das ja nicht alles ... erz, kristalle und was weiß ich muss man davor erstmal zusammenkratzen
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Re: Der Was-Macht-ihr-grade-so-im-X-Universum-Thread

Post by JSDD » Wed, 28. Aug 19, 21:05

weidi wrote:
Tue, 20. Aug 19, 10:48
Was das entern angeht bin ich auch mal gespannt. Knapp 60 Marines sind im Training. Mal schauen was das wird :gruebel:
... mit 15 top-marines (5 sterne) hab ich bisher alles "herkömmliche" entern können:
-- 2 agamemnon
-- 1 boreas
-- 1 aquillo
-- 1 galleone
-- 4 hyperion
-- 4 schwerer zentaur prototyp
-- 1 mammut
usw ... (rest verkauft)

hatten meist auch schutzmaßnahmen wie hüllenpolarisierungs-dings ...

terraner und xenon hab ich noch keine geentert ... kommt aber noch ^^ (wenn meine 42 anderen 5-sterne-tiere fertig sind)
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Re: Der Was-Macht-ihr-grade-so-im-X-Universum-Thread

Post by RainerPrem » Wed, 28. Aug 19, 21:41

JSDD wrote:
Wed, 28. Aug 19, 20:53
... rechnung zu mikrochips:

...

F = 104 chip-fabriken

... is mir klar zu vieeel, drum hab ich ne 0 im plotskript weggemacht und bau nur 10 chipfabs ^^ (bin sowieso ***modified*** :wink: )
außerdem ist das ja nicht alles ... erz, kristalle und was weiß ich muss man davor erstmal zusammenkratzen
104 ist doch nicht viel. Vor allem, wenn man bedenkt, dass Microchips nach dem Hubplot weggehen wie warme Semmeln. Damit kann man richtig Reibach machen.

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Re: Der Was-Macht-ihr-grade-so-im-X-Universum-Thread

Post by Floki » Thu, 29. Aug 19, 20:59

RainerPrem wrote:
Wed, 28. Aug 19, 21:41
JSDD wrote:
Wed, 28. Aug 19, 20:53
... rechnung zu mikrochips:

...

F = 104 chip-fabriken

... is mir klar zu vieeel, drum hab ich ne 0 im plotskript weggemacht und bau nur 10 chipfabs ^^ (bin sowieso ***modified*** :wink: )
außerdem ist das ja nicht alles ... erz, kristalle und was weiß ich muss man davor erstmal zusammenkratzen
104 ist doch nicht viel. Vor allem, wenn man bedenkt, dass Microchips nach dem Hubplot weggehen wie warme Semmeln. Damit kann man richtig Reibach machen.
Wenn auch ewig her, aber ich kann mich auch noch gut erinnnern das die Chipfabs dauerhaft lohnen. :wink:
@JSDD: ich spiel zar auch mit großer Freude modifiziert (ohne Lucike geht nix) aber im Code rumschreiben und Werte ändern fühlt sich für mich zu sehr nach Cheat an. Ja, ist ne straffe Mission aber das HQ soll ja auch nicht geschenkt sein :)

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Re: Der Was-Macht-ihr-grade-so-im-X-Universum-Thread

Post by JSDD » Fri, 30. Aug 19, 21:12

ich spiele absichtlich ohne aktivierten script editor, nur um mich selbst dran zu hindern, hier & da mal n spaß-"cheat"-script loszulassen ... :D
ich cheat eigentlich nicht, ich verbesser das spiel wo´s nur geht ... (kaum ne datei / ordner sicher vor mir, dem script-editor & dem X3Editor2)

nur so zur info, das game geht (soweit ich gehört hab) nur 24 ingame-tage lang (32-bit int problem?). warum also so lange am schwachsinnigen "liefer-mir-waren"-hub-plot so viel zeit verschwenden :P
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Re: Der Was-Macht-ihr-grade-so-im-X-Universum-Thread

Post by Floki » Mon, 2. Sep 19, 10:33

JSDD wrote:
Fri, 30. Aug 19, 21:12
....
nur so zur info, das game geht (soweit ich gehört hab) nur 24 ingame-tage lang (32-bit int problem?). ....
Ernsthaft ? :-o Das hör ich grad zum ersten mal. Ist das irgendwo bestätigt oder nur eine Vermutung?

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Re: Der Was-Macht-ihr-grade-so-im-X-Universum-Thread

Post by Uwe Poppel » Mon, 2. Sep 19, 15:45

Sorry, was ist den das für ein Blödsinn? :rant: :rant: Ingame 24 d x 24 h = 576 h?
Ich habe inzwischen weit über 5000 h in X3TC, ein Spielstand.
Gerade nachgeschaut: 222 Ingame-Tage = 5328 Stunden. :wink:

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Re: Der Was-Macht-ihr-grade-so-im-X-Universum-Thread

Post by JSDD » Mon, 2. Sep 19, 22:06

Uwe Poppel wrote:
Mon, 2. Sep 19, 15:45
Sorry, was ist den das für ein Blödsinn? :rant: :rant: Ingame 24 d x 24 h = 576 h?
Ich habe inzwischen weit über 5000 h in X3TC, ein Spielstand.
Gerade nachgeschaut: 222 Ingame-Tage = 5328 Stunden. :wink:
gut zu wissen ... vermutet hätte ich dass da die millisekunden seit spielbeginn auf ne 32bit integer bassen müssen (ist aber anscheinend nich der fall)
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