Expeditionen 2.0

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RainerPrem
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Expeditionen 2.0

Post by RainerPrem » Sun, 10. Mar 19, 08:36

Hallo,

mit 2.0 gibt es ja weitere Expeditionen für 20 und 64 Stunden. Hat die schon mal jemand gemacht? Mit welchem Schiff?

Gibt es denn eine Möglichkeit eine weitere Expeditionsplattform zu bauen?

Grüße
Rainer

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arragon0815
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Re: Expeditionen 2.0

Post by arragon0815 » Sun, 10. Mar 19, 17:52

Da es jetzt auch endlich bei mir funktioniert, habe ich gleich die 64h-Mission mit einem Merkur-Frachter gemacht. Lief tadellos, bekam viel Zeugs zum...hab noch keine Ahnung und den Merkur gleich nochmals losgeschickt.... :D

EDIT:
Das Venture-Modul ist einzigartig...bis jetzt :wink:
Aber da sie ja überlegen vielleicht auch L oder XL-Schiffe zu versenden, müsste dann ein zweites größeres hinzukommen….
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
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caysee[USC]
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Re: Expeditionen 2.0

Post by caysee[USC] » Sun, 10. Mar 19, 19:11

hab auch schon einige Expeditionen mit M Frachtern losgeschickt. Is schon ganz ordentlich was die alles so mitbringen.
Allerdings scheinen die nur in dem anderen Uni rumzustehen. Fliegen nicht so rum wie die kleineren Schiffe. (Kurier)
CPU Typ HexaCore Intel Core i5-8600, 3100 MHz ( Boost 43 x 100)
Grafikkarte XFX Radeon RX 580 8 GB GDDR5
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TVCD
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Re: Expeditionen 2.0

Post by TVCD » Sun, 10. Mar 19, 23:20

caysee[USC] wrote:
Sun, 10. Mar 19, 19:11
hab auch schon einige Expeditionen mit M Frachtern losgeschickt. Is schon ganz ordentlich was die alles so mitbringen.
Allerdings scheinen die nur in dem anderen Uni rumzustehen. Fliegen nicht so rum wie die kleineren Schiffe. (Kurier)
Da sagen meine Tests etwas anderes und die User die meine Schiffe gesehen haben. :wink:
"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"

caysee[USC]
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Re: Expeditionen 2.0

Post by caysee[USC] » Mon, 11. Mar 19, 06:43

ok, dann stehen die wohl nur bei mir rum..:)
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rbbaba
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Re: Expeditionen 2.0

Post by rbbaba » Fri, 22. Mar 19, 13:12

was kann man den mit den Expeditionsgütern anfangen?

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arragon0815
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Re: Expeditionen 2.0

Post by arragon0815 » Fri, 22. Mar 19, 13:41

rbbaba wrote:
Fri, 22. Mar 19, 13:12
was kann man den mit den Expeditionsgütern anfangen?
Nun, in erster Linie ist es Craftingzubehör, Sonderlackierungen für Schiffe und Kristalle-die tlws. auch fürs Crafting gebraucht werden.
Damit kannst Du Dein Schiff durch Craften tunen...fehlt noch der Heckspoiler :D
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Psycho-Mantis
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Re: Expeditionen 2.0

Post by Psycho-Mantis » Fri, 22. Mar 19, 13:58

caysee[USC] wrote:
Mon, 11. Mar 19, 06:43
ok, dann stehen die wohl nur bei mir rum..:)
Nee, bei mir auch ^^
Hab ne Stelle da gammeln 3 verschiedene Spielerschiffe rum. Möglich, dass die sich mal 5m vor und zurück bewegen, aber viel Party machen die nicht ^^

Hab bis dato bei den M-Transporter-Missionen immer mindestens 8kk und gutes Zeug für Mods rausbekommen.
Leider ist mein letztes Schiff nie wieder aufgetaucht. Steht in der Besitzliste als gelb (unbekannter Sektor wie auf Exp. halt) aber im Expeditionsmodul steht "Kein Schiff angedockt". Naja, lies sich lustigerweise an die NPCs verkaufen. Sollen die zusehen wie sie an ihr Schiff kommen. Ich hab mir ein neues besorgt :-D

rbbaba
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Re: Expeditionen 2.0

Post by rbbaba » Fri, 22. Mar 19, 15:23

ich meine so Dinge wie:

Abbau
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usw.
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RainerPrem
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Re: Expeditionen 2.0

Post by RainerPrem » Fri, 22. Mar 19, 16:39

rbbaba wrote:
Fri, 22. Mar 19, 15:23
ich meine so Dinge wie:

Abbau
Aldrin
Aufsteigender Stern
usw.
Wächter
Alles Lackierungen.

Paladin1
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Re: Expeditionen 2.0

Post by Paladin1 » Sat, 23. Mar 19, 12:26

Ich sehe bei mir in den letzten Tagen, keinen einzigen Transporter rumfliegen, die stehen alle still. Andere Schiffe auf Expedition sehe ich gar nicht mehr.

Psycho-Mantis
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Re: Expeditionen 2.0

Post by Psycho-Mantis » Sun, 24. Mar 19, 09:47

Paladin1 wrote:
Sat, 23. Mar 19, 12:26
Ich sehe bei mir in den letzten Tagen, keinen einzigen Transporter rumfliegen, die stehen alle still. Andere Schiffe auf Expedition sehe ich gar nicht mehr.
Bei mir sind die Schiffe in einem System seit Tagen da. Auch kleinere. Wobei das eine gleich 3x da ist, zumindest auf der Karte 🤔

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Re: Expeditionen 2.0

Post by raim729 » Sat, 27. Apr 19, 14:42

Bei mir stehen die gelben auch nur Dumm rum. Und machen nix.
Die werden zerstört. :D
Die Xenon fackeln bei mir nicht lange mit den Gelbwesten.

Uwe Poppel
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Re: Expeditionen 2.0

Post by Uwe Poppel » Thu, 2. May 19, 23:12

Jetzt wollte ich auch mal das mit den Expeditionen probieren, aber ich kann die beiden entsprechenden Module nicht bauen :gruebel: (Expeditionsplatform und S/M-Expeditionen). Er sagt als Tooltip in Rot: "Es stehen keine weiteren Module dieser Art im Expeditionsinventar zur Verfügung." Alle übrigen Expeditionsmodule wären kein Problem (Verbindungsstücke). Habe aber bisher noch an keiner Station eines davon gebaut (habe nur vier Stationen bisher).
Modifikationen habe ich auch keine runtergeladen, ist immer noch Vanilla (Verson 2.21).
Und gelbe Einheiten habe ich auch schon gesehen (aber dies war gegebenenfalls bei einem alten Spielstand, habe mit 1.50? oder etwas später 1.60? damals komplett neu angefangen). Wo sieht man eigentlich, dass man ein modifizierte Spiel hat (was ich aber nicht glaube, woher denn?).
Edit: Habe außerdem gerade auch festgestellt, dass ich keines der anderen Expeditionsmodule (auch die nicht ausgegrauten) an eine Station anbauen kann... :gruebel: :gruebel: :gruebel:

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Re: Expeditionen 2.0

Post by arragon0815 » Thu, 2. May 19, 23:35

Uwe Poppel wrote:
Thu, 2. May 19, 23:12
Jetzt wollte ich auch mal das mit den Expeditionen probieren, aber ich kann die beiden entsprechenden Module nicht bauen :gruebel:
....
Edit: Habe außerdem gerade auch festgestellt, dass ich keines der anderen Expeditionsmodule (auch die nicht ausgegrauten) an eine Station anbauen kann... :gruebel: :gruebel: :gruebel:
Das Problem sollte sein das Du im Spiel nicht mit den EGO-Server verbunden bist, schaue mal in die Spielanmeldung im Optionsmenü...
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Re: Expeditionen 2.0

Post by Uwe Poppel » Fri, 3. May 19, 00:05

Danke, Problem gelöst - daran (Anmeldung) hatte ich überhaupt nicht mehr gedacht! :wink: :wink:

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Re: Expeditionen 2.0

Post by caysee[USC] » Fri, 3. May 19, 14:19

Ich hab gestern mal einen Frachter in Aktion gesehen. Da hat der Iden von Besucher 50 ( ja die haben im mom wohl keine Namen mehr) doch Aktive bei der Vernichtung von 2 K gehoilfen. Und nein , er wurde nicht zu erst angegriffen. Ich hab echt zweimal hinschauen muessen, was da abgeht. Das lustige war, das das K nicht auf ihn geschossen hat aber auf alle anderen Jaeger und V Drohnen.
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Re: Expeditionen 2.0

Post by raim729 » Wed, 3. Jul 19, 14:50

Hallo,

Ich spiele jetzt eine ganze Zeit schon ohne Mods und das. Weiß das Expeditionen noch in Beta ist.
Aber weiß nicht irgendwie wirds mit der Zeit langweilig, gehts nur mir so? Es gibt nur Jäger schicken, Frachter schicken, Kurier und das wars. Ich kann nichts beeinflussen. Weiß nicht bei wem und wo die Schiffe sind? Was meint Ihr?

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Re: Expeditionen 2.0

Post by arragon0815 » Wed, 3. Jul 19, 17:23

Nun, es läuft bei mir so nebenher und die Belohnungsgegenstände werden natürlich eingesackt :D
Es wird sicher noch mehr dazu kommen, auch denke ich das mal L-Module auch gebaut werden können, die Frage ist nur welche Priorität hat es und welche Manpower muss da arbeiten. Zur Zeit ist es besser das am ganzen Spiel gearbeitet wird damit mal alles richtig läuft, sollten dabei Leute übrig sein die sich mit dem Venture auskennen, so können diese natürlich dort dran werkeln.... warten wir mal auf Patch 3.0...
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Re: Expeditionen 2.0

Post by TEMPLER001 » Fri, 12. Jul 19, 23:15

wie sieht es eigentlich mit der Zeit aus? Hab momentan eine 64h Mission am laufen und würde gerne wissen ob es ingame Stunden (abzüglich des Sinza) sind, oder rl Stunden? Wenn es rl Stunden sind werden die dann auch abgezogen, wenn man nicht spielt?^^

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