Costruzione navi. Economia morta dopo poche ore di gioco?

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Kris86
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Costruzione navi. Economia morta dopo poche ore di gioco?

Post by Kris86 » Fri, 15. Mar 19, 15:58

Scusate ragazzi, c'è qualcosa che non capisco e chiedo a voi che siete esperti di aiutarmi a capire. Ho poche ore di gioco, attualmente sono alle prine missioni trama, ho costruito un paio di miner e un cerberus... Ora volevo ampliare la mia piccola flotta ma tutti i cantieri e le darsene sono privi di componenti per motori da diverso tempo ed esiste in tutto il mio universo fino ad ora esplorato una sola fabbrica che li produce.
È normale tutto questo?

steganox
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Re: Costruzione navi. Economia morta dopo poche ore di gioco?

Post by steganox » Fri, 15. Mar 19, 16:36

ottima occasssione di profitsssss cosssssstruire fabbrica che ssssoddisssfi la domanda :)

Kris86
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Re: Costruzione navi. Economia morta dopo poche ore di gioco?

Post by Kris86 » Fri, 15. Mar 19, 16:56

Ho solo 4 milioni non so se sono abbastanza e poi non so come si fa ahahah

steganox
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Re: Costruzione navi. Economia morta dopo poche ore di gioco?

Post by steganox » Fri, 15. Mar 19, 21:55

be si 4 milioni sonoi pochini :D
all inizio l economia è un po stagnante i cantieri sono spesso senza materiali . cambia cantiere e prima di confermare l ordine controlla che abbia i materiali

Tor077
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Re: Costruzione navi. Economia morta dopo poche ore di gioco?

Post by Tor077 » Sat, 16. Mar 19, 10:11

Altrimenti fai costruire la nave e quando e in coda costruzione vai con un trasporto a prendere materie prime che gli mancano.
Così le rivendi al cantiere, ci guadagni anche sopra e vedrai che si sblocca subito il timer della costruzione delle tue navi messe in attesa.
Io faccio cosi e funziona, portandogli le merci io direttamente anche se in coda ho altri 10 caccia non miei fa partire la mia costruzione immediatmente.

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KIBIUSA
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Re: Costruzione navi. Economia morta dopo poche ore di gioco?

Post by KIBIUSA » Fri, 22. Mar 19, 13:44

Più avanti vai col gioco, più ovviamente l'economia si sblocca.
Poi con la 2.20, finalmente, le fabbriche vendono proprio di tutto e si riprende a guadagnare decentemente.
:wink:

steganox
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Re: Costruzione navi. Economia morta dopo poche ore di gioco?

Post by steganox » Fri, 22. Mar 19, 14:28

KIBIUSA wrote:
Fri, 22. Mar 19, 13:44
Più avanti vai col gioco, più ovviamente l'economia si sblocca.
Poi con la 2.20, finalmente, le fabbriche vendono proprio di tutto e si riprende a guadagnare decentemente.
:wink:
verissimo in pochi giorni ho archiviato l achievement 1 miliardo :D

Matatari
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Re: Costruzione navi. Economia morta dopo poche ore di gioco?

Post by Matatari » Tue, 30. Apr 19, 00:40

Se hai già o hai "trovato" una nave da trasporto compra e vendi i componenti che servono al cantiere; nella partita teladi che ho fatto da poco è quasi sempre mancante roba per motori e per scudi.
Una volta riforniti la costruzione bloccata riprende anche per le altre fazioni, ecco perchè è sempre carente.
Ma se trovi le fabbriche a vendere questi materiali comunque ci guadagni.
Piazza satellite sul cantiere e sulle fabbriche così li tieni sott'occhio
In genere in "prossimità" dei portali e ipervie vengono "parcheggiate" delle navi vuote, anchje lì piazzare satelliti aiuta.

steganox
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Re: Costruzione navi. Economia morta dopo poche ore di gioco?

Post by steganox » Tue, 30. Apr 19, 13:11

Matatari wrote:
Tue, 30. Apr 19, 00:40

In genere in "prossimità" dei portali e ipervie vengono "parcheggiate" delle navi vuote, anchje lì piazzare satelliti aiuta.
godete di queste navi "abbandonate" che dalla 2.50 non ci sarano piu :D

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