[Showcase] zeigt her eure Stationen
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Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen
Ja Solarkollektoren sehen einfach verdammt gut aus an einer Raumstation
Mir gefällt auch die Taranis im Hintergrund
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Und wenn ein Forenbösewicht, was Ungezogenes spricht, dann hol' ich meinen Kaktus und der sticht sticht sticht.
/l、
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じしf_, )ノ
- arragon0815
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Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen
Sehr schön umgesetzt und vor allem geht das dann auch als Verteidigungsstation durch für die Sektorübernahmen
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
X4 rennt wie Sau in 4K
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Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen
Ja die Taranis ist eine der 7 Mods die ich nutze...die sieht einfach zu episch aus um sie nicht zu haben obwohl sie gar keine Jäger trägt und eigentlich nur ne große, bewegliche Turmplattform ist.
Hier ging es auch nicht um Effizienz sondern rein um die Optik Da mussten die großen Sonnensegel einfach symmetrisch an die Docks ran
Hier ging es auch nicht um Effizienz sondern rein um die Optik Da mussten die großen Sonnensegel einfach symmetrisch an die Docks ran
Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen
Moin,
da mit 2.0 endlich die Werften und Docks für den Spieler eingefügt wurden, habe ich meine Spacecity fertig vorerst fertiggestellt.
Dazu ein paar Infos:
1. Do not try this at home! Habe keinen HighEnd-PC, das Spiel läuft aber grundsolide auch auf 4k (tatsächlich ändert sich bei FullHD nichts an der Framerate, die mobile 1070 GTX scheint also nicht der Flaschenhals zu sein. Die Framerate ist aber in Stationsnähe nunmehr dauerhaft unter 10 und damit wahrlich nicht mehr spielbar Für Screenshots reicht es, hätte aber gern auch einen kurzen Rundflug mit bewegten Bildern gemacht
2. Der Bau der Station in dieser Art ist nur durch Ausnutzen des "Bugs" mit dem verschieben von kompletten Stationssequenzen möglich, da man sonst die Werften aufgrund der riesigen "Einflugschneisen" niemals so hätte integrieren können. Ich hoffe Egosoft behebt diesen "Fehler" nicht
3. Ich hatte irgendwie angenommen, es bräuchte mehr Arbeiter... nun es sind lediglich etwa 35.000 nötig. Hätte Nahrung für etwa 60.000 Bewohner gehabt. Es sind ungefähr jeweils 1/3 Argonen, Teladi und Paraniden an Bord. Wenn Split und Boronen zurückkehren, ist für diese nun kein Platz mehr auf meiner "Arche"...
4. Die unendlich vielen Landeplätze sind nur optisches Gimmick, genutzt werden sie in der Masse leider nicht. Aber es herrscht doch reger Verkehr.
5. Erwähnte ich die unspielbare Framerate?
6. Es ist jede baubare Station integriert, inklusive Drogen. Diese werden jetzt sogar von NPC selbst gekauft. Wurde das mal reingepatcht? Sehr gut.
7. Ich habe unendlich viele Verteidigungsplattformen integriert. Einen Kampf in live werde mit der Framerate aber nicht genießen können
8. Die verlorene Freizeit gibt mir leider niemand wieder
Jetzt erstmal Bilder:
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... 342F73F87/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... EFF1BFE66/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... 2FFB42E2E/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... FCFE6265B/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... 9032C5D56/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... B8A6FE934/
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... 13881D1E8/
da mit 2.0 endlich die Werften und Docks für den Spieler eingefügt wurden, habe ich meine Spacecity fertig vorerst fertiggestellt.
Dazu ein paar Infos:
1. Do not try this at home! Habe keinen HighEnd-PC, das Spiel läuft aber grundsolide auch auf 4k (tatsächlich ändert sich bei FullHD nichts an der Framerate, die mobile 1070 GTX scheint also nicht der Flaschenhals zu sein. Die Framerate ist aber in Stationsnähe nunmehr dauerhaft unter 10 und damit wahrlich nicht mehr spielbar Für Screenshots reicht es, hätte aber gern auch einen kurzen Rundflug mit bewegten Bildern gemacht
2. Der Bau der Station in dieser Art ist nur durch Ausnutzen des "Bugs" mit dem verschieben von kompletten Stationssequenzen möglich, da man sonst die Werften aufgrund der riesigen "Einflugschneisen" niemals so hätte integrieren können. Ich hoffe Egosoft behebt diesen "Fehler" nicht
3. Ich hatte irgendwie angenommen, es bräuchte mehr Arbeiter... nun es sind lediglich etwa 35.000 nötig. Hätte Nahrung für etwa 60.000 Bewohner gehabt. Es sind ungefähr jeweils 1/3 Argonen, Teladi und Paraniden an Bord. Wenn Split und Boronen zurückkehren, ist für diese nun kein Platz mehr auf meiner "Arche"...
4. Die unendlich vielen Landeplätze sind nur optisches Gimmick, genutzt werden sie in der Masse leider nicht. Aber es herrscht doch reger Verkehr.
5. Erwähnte ich die unspielbare Framerate?
6. Es ist jede baubare Station integriert, inklusive Drogen. Diese werden jetzt sogar von NPC selbst gekauft. Wurde das mal reingepatcht? Sehr gut.
7. Ich habe unendlich viele Verteidigungsplattformen integriert. Einen Kampf in live werde mit der Framerate aber nicht genießen können
8. Die verlorene Freizeit gibt mir leider niemand wieder
Jetzt erstmal Bilder:
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Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen
Sieht schon geil aus.
- arragon0815
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Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen
Da steck ein Haufen Arbeit drin, hast Du das vorher durchgerechnet was benötigt wird ??
Sieht sehr gut aus
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AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
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Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen
Wow das sieht mal mega aus. Wie lange hast du dafür gebraucht? Vom HQ sieht man leider nicht mehr viel aus den Asteroiden aber egal, diese Space City hat schon was.
Grand Exchange ist schon sehr GPU lasstig, mit der City sagt wohl jede Graka bye bye.
[ external image ]
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"Manche Menschen können den Regen spüren, andere werden nur nass"
- Marvin Martian
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Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen
Was mich eher Irritiert ist der Umstand das man eigentlich keine Werft an das HQ bauen kann
aber Geil ist die Konstruktion zweifellos,
meine Werft ist da etwas in die Tiefe gebaut um vieeele Bauplätze zu haben, und jetzt baut das Ding nur überschaubare Mengen an Kleinschiffen und gelentlich ein Capital, dafür staut es sich an den Völkerwerften
aber Geil ist die Konstruktion zweifellos,
meine Werft ist da etwas in die Tiefe gebaut um vieeele Bauplätze zu haben, und jetzt baut das Ding nur überschaubare Mengen an Kleinschiffen und gelentlich ein Capital, dafür staut es sich an den Völkerwerften
- arragon0815
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Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen
Er hat das oben schon erklärt: Einen ganzen Bausatz nebenan bauen und dann an das HQ verschieben, so hatte ich das auch gemacht mit verschiedenen Anbauteilen die einfach da nicht ran wolltenMarvin Martian wrote: ↑Mon, 25. Feb 19, 10:13Was mich eher Irritiert ist der Umstand das man eigentlich keine Werft an das HQ bauen kann
Meine Werft ist ja auch woanders und mittlerweile fast doppelt so groß wie auf meinen Bild (Letzte Seite)
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- Marvin Martian
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Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen
ein segment zusammen zu stellen und zu verschieben OK, wobei die Einflugschneise ja nicht das Problem wäre, der Reiter mit den Werftmodulen lasst sich eigentlich garnicht auswählen - etwas an einer benachbarten Station zu bauen und in die andere Bauzone verschieben soll gehen, oder was genau ist da dein Ansinnen?
- schermi_gg
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Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen
das wurde mit Beta 2 oder 3 behobenMarvin Martian wrote: ↑Mon, 25. Feb 19, 14:58der Reiter mit den Werftmodulen lasst sich eigentlich garnicht auswählen - etwas an einer benachbarten Station zu bauen und in die andere Bauzone verschieben soll gehen, oder was genau ist da dein Ansinnen?
vanilla game but modified (credit transfer for testing)
- arragon0815
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Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen
Natürlich muss man die Bauteile auswählen können, bei mir war ein Problem das manche Bauteile wie Habitat, viele Landepads und Expeditionsmodule zwar zum Auswählen waren, aber nicht direkt an das HQ gebastelt werden konnten, dort wurden sie einfach nicht "grün".schermi_gg wrote: ↑Mon, 25. Feb 19, 15:00das wurde mit Beta 2 oder 3 behobenMarvin Martian wrote: ↑Mon, 25. Feb 19, 14:58der Reiter mit den Werftmodulen lasst sich eigentlich garnicht auswählen - etwas an einer benachbarten Station zu bauen und in die andere Bauzone verschieben soll gehen, oder was genau ist da dein Ansinnen?
Im gleichen Bauplatz frei mit allem aufgebaut und dann ans HQ geschoben, geht meistens...
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- schermi_gg
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Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen
Meine beschauliche Hütte in Argon Prime
war ursprünglich nur ne smart-chip fabrik ... ist etwas aus dem ruder gelaufen
vanilla game but modified (credit transfer for testing)
Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen
N'abend,
Eigentlich soll das HQ auch primär zur Versorgung und Aufrüstung der eigenen Flotte dienen. Nachdem ich Krieg mit den Teladi habe, geht doch dank der "Schach-KI" immer wieder mal ein Behemoth oder ähnliches flöten, wenn der Captain des Schiffes aus mir unbegreiflichen Gründen in einen noch nicht "geclearten" Teladisektor fliegt. Jäger fallen nunmehr dank der besseren Türme wohl auch wie die Fliegen.
Pi mal Daumen, ich hatte keine Lust das durchzurechnen. Gibt ja mittlerweile Rechner, aber ich fand das in den früheren X-Teilen einfacher, da waren die Bedarfe nicht so gravierend unterschiedlich. Habe eine Überproduktion der meisten Güter, mal mehr, mal weniger. Spätestens für die Schiffsproduktion ist das jedoch hinfällig, da dort ganz andere Warenmengen benötigt werden. Flaschenhals übrigens bei mir zu allererst Antriebsteile (scheint auch bei Völkerwerften so zu sein) und danach AntimateriewandlerDa steck ein Haufen Arbeit drin, hast Du das vorher durchgerechnet was benötigt wird ??
Länger als es sozialverträglich wäre... Ich begann glaube mit Version 1.5. Habe aber nicht durchgehend gespielt sondern immer wieder mal Fixes abgewartet. Zwischendurch plagte mich auch dieser Bug, wodurch das Spiel nach Fertigstellung eines Moduls einige Minuten einfror, bevor es das nächste Modul anfing. Das bedeutet, wenn man gerade viele Stationsverbinder gebaut hat, waren die Freezes extrem häufig und nervig. Da half nur mehr planen und über Nacht laufen lassen... Dieser Fehler wurde inzwischen behoben, zumindestens bei mir tauchte er nicht mehr auf.Wie lange hast du dafür gebraucht?
Ja, war tatsächlich in der ersten Betaversion so, der Reiter war ausgegraut bzw. nicht wählbar. Wurde jedoch behoben, nun ging es.Was mich eher Irritiert ist der Umstand das man eigentlich keine Werft an das HQ bauen kann
Genau, das brauch man, damit einem die Einflugschneisen nicht das Bauen verbieten. Auch die Einzelpiere kann man damit näher zusammenbauen. Gegen den oben genannten Fehler mit dem ausgegrauten Reiter half das jedoch leider nicht Kann man tatsächlich Sequenzen von anderen Bauplätzen verschieben? Noch nicht probiert.Er hat das oben schon erklärt: Einen ganzen Bausatz nebenan bauen und dann an das HQ verschieben
Ja, so richtig brummen tut die Hütte noch nicht, auch wenn der Materialpreis auf 50% eingestellt ist.und jetzt baut das Ding nur überschaubare Mengen an Kleinschiffen und gelentlich ein Capital,
Eigentlich soll das HQ auch primär zur Versorgung und Aufrüstung der eigenen Flotte dienen. Nachdem ich Krieg mit den Teladi habe, geht doch dank der "Schach-KI" immer wieder mal ein Behemoth oder ähnliches flöten, wenn der Captain des Schiffes aus mir unbegreiflichen Gründen in einen noch nicht "geclearten" Teladisektor fliegt. Jäger fallen nunmehr dank der besseren Türme wohl auch wie die Fliegen.
- arragon0815
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Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen
Auch nicht schlecht, wie ich auch schon schrieb wird meine Werft auch immer größer...schermi_gg wrote: ↑Mon, 25. Feb 19, 16:32
Meine beschauliche Hütte in Argon Prime
war ursprünglich nur ne smart-chip fabrik ... ist etwas aus dem ruder gelaufen
Bei mir auch und als erstes waren es die Erze bis ich dann doch den Einkauf für die Völker freigegeben habe. Es arbeiten ca 5 L-Miner und 4 M-Miner am Erzabbau und trotzdem reicht es nichtRepli wrote:Flaschenhals übrigens bei mir zu allererst Antriebsteile (scheint auch bei Völkerwerften so zu sein) und danach Antimateriewandler
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
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Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen
in der ersten Beta haben die meine Werft mit Aufträgen zugeballert, so dass ich das Ding auf 7-XL, 11-L und 6-S&M-Werftmodule erweitert habe mit 30Mio Lager und jetzt ist baut die Bude an ein oder zwei, höchstens mal 5(kleinen) Schiffen gleichzeitig dezent überdimensioniert
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Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen
lol marvin..
@ arragon An meinem HQ das nun auch zur Werft ausgebaut ist, arbeiten 33 M Miner..
Aber sagt mal, ich hab irgendwie Probleme die Stationen mit Nahrung zu versorgen. Ich hab ueberall Mischbevoelkerung drauf, aber die werden immer nur mit Nostropoel beliefert. Naja, und die Wachstationen (Admin mit Wohnmodulen) fordern nicht mal Nahrung an.
@ arragon An meinem HQ das nun auch zur Werft ausgebaut ist, arbeiten 33 M Miner..
Aber sagt mal, ich hab irgendwie Probleme die Stationen mit Nahrung zu versorgen. Ich hab ueberall Mischbevoelkerung drauf, aber die werden immer nur mit Nostropoel beliefert. Naja, und die Wachstationen (Admin mit Wohnmodulen) fordern nicht mal Nahrung an.
CPU Typ HexaCore Intel Core i5-8600, 3100 MHz ( Boost 43 x 100)
Grafikkarte XFX Radeon RX 580 8 GB GDDR5
Arbeitsspeicher 32614 MB (DDR4 SDRAM)
Motherboard Name Asus ROG Strix H370-F Gaming
Win 10 64 bit
KEINE MODS
Grafikkarte XFX Radeon RX 580 8 GB GDDR5
Arbeitsspeicher 32614 MB (DDR4 SDRAM)
Motherboard Name Asus ROG Strix H370-F Gaming
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Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen
Typischer Fehler trat auch bei mir auf. Die bisher einzige Lösung die ich gefunden habe war es die Nahrung für die anderen Spezies selbst herzustellen. Ansonsten hab ich alles versucht. Genug Habitate, warten, Adminmodule für jedes Volk und so weiter.caysee[USC] wrote: ↑Thu, 28. Feb 19, 03:20lol marvin..
@ arragon An meinem HQ das nun auch zur Werft ausgebaut ist, arbeiten 33 M Miner..
Aber sagt mal, ich hab irgendwie Probleme die Stationen mit Nahrung zu versorgen. Ich hab ueberall Mischbevoelkerung drauf, aber die werden immer nur mit Nostropoel beliefert. Naja, und die Wachstationen (Admin mit Wohnmodulen) fordern nicht mal Nahrung an.
Hat außer dem selbst herstellen nichts geholfen.
-
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Re: [Showcase] zeigt her eure Stationen
Repli wrote: ↑Sun, 24. Feb 19, 21:29Moin,
da mit 2.0 endlich die Werften und Docks für den Spieler eingefügt wurden, habe ich meine Spacecity fertig vorerst fertiggestellt.
Dazu ein paar Infos:
[...]
Jetzt erstmal Bilder:
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ ... 342F73F87/
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Das ist wahnsinnig!
Ich kann verstehen, wieso dein PC schon fast abheben tut bei dem Monster, was du da geschaffen hast.
01001100 01101001 01101110 01100101 01110011 00100000 01101111 01100110 00100000 01110100 01101001 01101101 01100101 01110011 00101110 00101110 00101110
My art stuff
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