Missioni di combattimento e Xenon

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mondo96
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Missioni di combattimento e Xenon

Post by mondo96 » Wed, 5. Dec 18, 21:52

Mi sono accorto che le missioni di combattimento sono molto rare: è normale o è legato a qualche bug? Cioè, praticamente mi capitano solo missioni di sminamento :sceptic:

Altra cosa: dove sono tutti gli Xenon? Ho scoperto 7 settori che in teoria sarebbero loro ma in pratica, a parte uno dove sono presenti molti caccia, sono praticamente vuoti: 2-3 stazioni, qualche S che si fa abbattere facile facile e a volte qualche M o N; una volta mi è pure capitato un P, ma poi mai più visti (e ne dovrei abbattere 2 per una missione degli Argon)...

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Lucateo
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Re: Missioni di combattimento e Xenon

Post by Lucateo » Wed, 5. Dec 18, 23:03

Sembra essere una situazione abbastanza comune, la Ego sta cercando di trovare un giusto livello di aggressività da parte di Xenon/di conflitti nell'universo. Bernd su Steam (se non dico sciocchezze) ha detto che hanno capito che i giocatori vogliono più "movimento" e interverranno in tal senso.

Di sicuro qualcosa è cambiato, in fase di testing se solo provavi a entrare e uscire da un settore Xenon ti portavi dietro la coda di decine di caccia Xenon che radevano tutto al suolo dietro di te :D

Per le missioni di combattimento non ti so dire, effettivamente anche io ne ho trovate poche, e troppe legate alle mine :gruebel:
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vik70
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Re: Missioni di combattimento e Xenon

Post by vik70 » Wed, 5. Dec 18, 23:17

concordo, ricordo che in X3 AP cerano dei bei combattimenti qui i nemici sono meno aggressivi, speriamo in una patch!

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mondo96
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Re: Missioni di combattimento e Xenon

Post by mondo96 » Wed, 5. Dec 18, 23:32

Eh, anche l'aggressività è un problema: i nemici sono spesso molto passivi...

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AmuroRei
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Re: Missioni di combattimento e Xenon

Post by AmuroRei » Wed, 5. Dec 18, 23:53

Lucateo wrote:
Wed, 5. Dec 18, 23:03
Sembra essere una situazione abbastanza comune, la Ego sta cercando di trovare un giusto livello di aggressività da parte di Xenon/di conflitti nell'universo. Bernd su Steam (se non dico sciocchezze) ha detto che hanno capito che i giocatori vogliono più "movimento" e interverranno in tal senso.


Per le missioni di combattimento non ti so dire, effettivamente anche io ne ho trovate poche, e troppe legate alle mine :gruebel:
E cosa pensavano, che ce ne saremmo stati al bar a sorseggiare del buon rum!!
E poi fin ora le stazioni le ho trovate vuote, a sto punto erano meglio quelle di Rebirth!!! :sceptic:

N.C.S. Non ci siamo!!! :roll:
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mondo96
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Re: Missioni di combattimento e Xenon

Post by mondo96 » Thu, 6. Dec 18, 17:17

AmuroRei wrote:
Wed, 5. Dec 18, 23:53
E cosa pensavano, che ce ne saremmo stati al bar a sorseggiare del buon rum!!
*space fuel :D
AmuroRei wrote:
Wed, 5. Dec 18, 23:53
E poi fin ora le stazioni le ho trovate vuote, a sto punto erano meglio quelle di Rebirth!!! :sceptic:
Concordo: ora sono un po' tutte uguali e con pochi "ambienti" all'interno, cosa che le fa sembrare un po' meno vive, nonostante gli NPC che corrono in giro.

Greeneon
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Re: Missioni di combattimento e Xenon

Post by Greeneon » Thu, 6. Dec 18, 20:14

Io sono moltooo deluso!

Tante belle navi ma il combattimento è inesistente! :evil:

Spero facciano qualcosa al più presto!

Le missioni di combattimento quasi zero, ne avrò viste forse due mentre quelle di sminamento tipo 30 :cry: a forza di sminare mi sono fatto la flotta! Ora ferma perchè non vedo nemici!

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Re: Missioni di combattimento e Xenon

Post by -Dna- » Fri, 7. Dec 18, 00:13

Io trovo un sacco di missioni del tipo "ammazza Cazio" e "Tizio mi ha rubato l'oggetto prezioso, riprendimelo".
Contano come combattimento?
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Pitagora
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Re: Missioni di combattimento e Xenon

Post by Pitagora » Fri, 7. Dec 18, 09:55

-Dna- wrote:
Fri, 7. Dec 18, 00:13
"Tizio mi ha rubato l'oggetto prezioso, riprendimelo".
Ottime quelle... dopo che ti hanno mollato il maltolto continui a picchiare e ti fai dare pure la nave. :D
Ricarica et impera!

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Aken_Bosch
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Re: Missioni di combattimento e Xenon

Post by Aken_Bosch » Fri, 7. Dec 18, 10:31

Ed ecco che abbiamo trovato chi faceva il bullo ai tempi della scuola. :D

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Pitagora
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Re: Missioni di combattimento e Xenon

Post by Pitagora » Fri, 7. Dec 18, 14:43

Aken_Bosch wrote:
Fri, 7. Dec 18, 10:31
Ed ecco che abbiamo trovato chi faceva il bullo ai tempi della scuola. :D
Naaa, anzi, ero quello buono con tutti. Poi certo, non c'è peggior cattivo di un buono quando si inc... :D
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Re: Missioni di combattimento e Xenon

Post by Greeneon » Thu, 13. Dec 18, 18:53

Raga mi aggiornate sulla situazione combattimenti nella vostra partita! :P

Nella mia ancora i combattimenti sono molto scarsi, qualcosa si comincia a vedere, qualche nave in più ma ancora moltoooo poco... troppo poco! :evil:

E poi i nemici, parliamone, non ti sparano! Spero risolvano con qualche patch, io voglio le mass war!

Ora lo scrivo anche nel forum inglese :twisted:

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mondo96
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Re: Missioni di combattimento e Xenon

Post by mondo96 » Thu, 13. Dec 18, 19:44

Greeneon wrote:
Thu, 13. Dec 18, 18:53
Raga mi aggiornate sulla situazione combattimenti nella vostra partita! :P

Nella mia ancora i combattimenti sono molto scarsi, qualcosa si comincia a vedere, qualche nave in più ma ancora moltoooo poco... troppo poco! :evil:

E poi i nemici, parliamone, non ti sparano! Spero risolvano con qualche patch, io voglio le mass war!

Ora lo scrivo anche nel forum inglese :twisted:
Nella mia (~75 ore, iniziata al day1) sono partite varie guerre/invasioni, si vedono in giro sia Xenon (generalmente aggressivi), che Kha'ak (generalmente passivi :D ) e pirati che ti chiedono il carico. Diciamo che ora sono quasi soddisfatto: quando arriveranno delle missioni combat vere e proprie sarò contento :roll:

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Re: Missioni di combattimento e Xenon

Post by vik70 » Thu, 13. Dec 18, 20:05

io trovo spesso navi Xenon che sono molto aggressive per non parlare di alcune piccole flotte Xenon, e ho notato anche messaggi che parlavano di un inizio di costruzione di stazioni Xenon

gobbibomb
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Re: Missioni di combattimento e Xenon

Post by gobbibomb » Thu, 13. Dec 18, 22:02

I khaak comunque ora sono veramente scarsi...
in X3 un m5 khaak dava filo da torcere anche a un m4 armato decentemente...
Ora con un quasar rompo 2-3 khaak prima che mi vadano giù gli scudi...
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Re: Missioni di combattimento e Xenon

Post by -Dna- » Fri, 14. Dec 18, 00:14

gobbibomb wrote:
Thu, 13. Dec 18, 22:02
I khaak comunque ora sono veramente scarsi...
in X3 un m5 khaak dava filo da torcere anche a un m4 armato decentemente...
Ora con un quasar rompo 2-3 khaak prima che mi vadano giù gli scudi...
È come dire che in TC i Kha'ak erano veramente scarsi perché con una Springblossom ne abbattevo a centinaia senza subire danni :roll:
Remember: Good things don't come to an end: good things just stop. ~ [cit. Sean "Day[9]" Plott]

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Suraj
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Re: Missioni di combattimento e Xenon

Post by Suraj » Fri, 14. Dec 18, 00:23

La Springblossom aveva un raggio d'azione nettamente superiore , armi al top e velocità per evasione , comunque penso cambierà la pacchia.

nansuchao
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Re: Missioni di combattimento e Xenon

Post by nansuchao » Fri, 14. Dec 18, 10:33

Nelle mia partita le cose non sono così tragiche. Mi capita, anche se non molto spesso, di incontrare navi Xenon e Kha'aK, anche in gruppo. Un paio di volte me la sono dovuta dare a gambe, visto che tre o quattro insettini insieme che sparano con quei laserini fanno male. Quello che ancora non ho trovato sono le missioni di combattimento.
Una mosca spaziale sbatte le ali a Cuore del regno, ed uno Zephirus muore a Collina di Aladna...

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