Hallo, hier möchte ich euch eine kleine Sammlung der derzeit besten Mods vorstellen die das QOL,also das Spielerlebnis in X4 angenehmer machen sollen,ohne es zu stark zu beeinflussen oder zu verändern. Ihr könnt auch gerne selber Vorschläge machen von denen Ihr meint das sie auch auf die Liste kommen sollten.
Mods Liste:
1. Sectorsatellites von iforgotmysocks
Beschreibung im Spoiler:
Normale Satelliten:
- fügt den sofortigen Preisabruf von allen entdeckten Stationen im Sektor hinzu
Erweiterter Satellit:
- deckt alle unbekannten Stationen in einem Sektor auf indem er einmalig "Advanced Satellite Detection Probes" Schiffe erstellt um den Kriegsnebel um die Stationen herum zu entfernen. Diese Schiffe sind nicht auf der Karte zu sehen,nur kurz im Spieler Menü, sie despawnen allerdings nachdem sie die Stationen aufgedeckt haben.
- fügt den sofortigen Preisabruf von allen Stationen im Sektor hinzu
Beide Varianten prüfen im 10 Minuten interval ob neue Stationen in dem Sektor gebaut wurden und fügen diese dann auch dem Netzwerk hinzu.
bisherige Vorschläge/noch in Planung
- Erweiterten Satelliten erlauben, eine größere Anzahl von Missionen für den aktuellen Sektor bereitzustellen
Der alte Ansatz bei diesem Mod bestand darin, die Reichweite der Satelliten zu erhöhen, aber das funktionierte nicht immer korrekt. Es bestehen keine Probleme wenn man beide benutzen möchte, deshalb habe ich den Mod "Advanced Satellite Range" im optionalen Downloadbereich verfügbar gelassen. Alles, was es tut, ist das Dreifache der Vanilla Reichweiten für beide Satellitentypen erhöhen.
2.LEARNING ALL THE THINGS von iforgotmysocks
Beschreibung im Spoiler:
Die Grundeinstellung des Spiels ist etwas langsam eingestellt und deshalb soll diese Mod dies etwas beschleunigen und ausgleichen.
Hinweis: Momentan bekommen Schiffe die angedockt sind keine Erfahrung, Erfahrung bekommen nur Schiffe die nicht irgendwo angedockt sind.
Die Prozentuale Chance kann in den Files selber nochmal angepasst werden wenn man das möchte.
Beschreibung im Spoiler:
Standard mässig ist die Chance hierfür bei 25-45% und wird zusätzlich durch die Moral, zustand der Hülle sowie Schild beeinflusst,in der praxis scheint dies aber nur sehr selten zu passieren deswegen dieser Mod.
Dies ist nur für den Spieler, NPC Piloten die dem Spieler gehören haben hierbei eine 1/4 Chance was 7.5% entspricht.
Xenon und Kha´ak werden niemals von ihrem Schiff abspringen.
Die Prozente können in der notifications.xml beliebig angepasst werden.
4.Increased Long Range Scanner von Loktide
Beschreibung im Spoiler:
Hinweis: Das Spiel kann falsche positive Signale auf dem Scanner für große Entfernungen anzeigen. Es ist noch unklar, ob es sich um einen Fehler oder eine Funktion handelt. Durch die größere Reichweite des Scanners wird auch die Häufigkeit dieser Fehlalarme erhöht.
5.Early SETA von Loktide
Beschreibung im Spoiler:
Ihr könnt die Chips vom Händler auf Stationen kaufen.
Beispiel: Steam\steamapps\common\X4 Foundations\extensions
Deinstallieren Guide für Mods: Einfach die Ordner in dem extensions Ordner löschen. Es sind keine Probleme mit Savegames mit diesen Mods bekannt.