X5? SC wird pünktlich mit dem BER zusammen fertig gestellt. Zur BER Eröffnung ist schon ein Flottenbesuch der 4. Mars Verteidigungsarmee geplant, die Jäger sollen dann mit SC Logos lackiert werden.1moreindakitchen wrote: ↑Mon, 15. Oct 18, 11:31
..., wenn man das eventuell fertige SC später mit X5 vergleichen kann
Previews , Reviews & Testberichte zu X4 Foundations
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Re: Previews , Reviews & Testberichte zu X4 Foundations
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Re: Previews , Reviews & Testberichte zu X4 Foundations
Es wurde ja als Argument angeführt, das die DVD-Videos (alte bereits längst im Netz veröffentlichte, zwei Monate nach der E3) für die interessant sind, die ein langsames Internet haben. also selbst mit 720er DSL ging vor Jahren noch YT-Videos.Crimsonraziel wrote: ↑Mon, 15. Oct 18, 15:10Ja, die gibt's. Innerhalb Deutschlands laut einer Studie diesen Jahres sind mehr als 32000 Haushalte mit < 2mbit/s geschlagen. Was in dem Falle heißt, auch wenn sie es wollten, wäre für diese Haushalte keine Internetanbindung mit 2mbit/s oder mehr verfügbar, weder drahtlos noch leitungsgebunden. Und das ist, was auf dem Papier steht, in der Praxis ist das oft nochmal weniger.FritzHugo3 wrote: ↑Thu, 4. Oct 18, 20:00(gibts wirklich noch Leute, die unter 1Mbit sind? denn damit ist YT kein Thema. Die meisten haben 16, 50 100 Mbit - egal)
Aber ich bin froh keine 2mbit zu haben. Allerdings hätten mir meine alte 16k gereicht, wenn der Upload nicht so langsam wäre bei den Deutschen Verträgen. Aber inzwischen kostet die 50er ja nur 3€, 4€ mehr, also was solls. Das manche unbedinngt ne 200er oder noch mehr haben wollen, kann ich im Moment nicht nachvollziehen.
Deutschlandweit kommen mir 32.000 allerdings sehr wenig vor. Wundert mich, das das nicht viel, viel mehr sind auf den ganzen Dörfern.
Ob wir wohl eine Computerzeitschrift gründen sollten? Dann bekämen wir vorab eine Testversion des Spiels und wenns nur eine Woche vor Release ist *g*. Oder Egosoft ist so nett und gibt dem einen oder anderem Streamer/YT-Menschen ein Vorab Exemplar zum antesten (Machen ja inzwischen einige Firmen drei, vier Tage vorher, schließlich kostenlose Werbung)
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Re: Previews , Reviews & Testberichte zu X4 Foundations
..und was willst Du dann damit??FritzHugo3 wrote: ↑Tue, 16. Oct 18, 04:33Ob wir wohl eine Computerzeitschrift gründen sollten? Dann bekämen wir vorab eine Testversion des Spiels und wenns nur eine Woche vor Release ist *g*. Oder Egosoft ist so nett und gibt dem einen oder anderem Streamer/YT-Menschen ein Vorab Exemplar zum antesten (Machen ja inzwischen einige Firmen drei, vier Tage vorher, schließlich kostenlose Werbung)
Grafik ist Alphamaterial in der Testphase und die Strecken ohne Sprungantrieb sind länger als früher als man am Tor rauskam und dann mit 80 m/sec durch den Sektor zuckelte....
Das würde nur den Blutdruck nach oben treiben, neh, neh, lass das mal mit dem Computerzeitschriftgründen und schaue dann lieber später die Testberichte an...
...so in 5 Jahren wenn das Spiel auch spielbar ist und die Modder die Universumsgröße auf 2 mal 2 Meter reduziert haben - wegen dem schnelleren Handel...
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Re: Previews , Reviews & Testberichte zu X4 Foundations
Arra, ich redete von 2, 3 Tagen vor Release, ich hoffe da ist dann kein großer Unterschied mehr zum Release zu erwarten in den drei Tagen
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Re: Previews , Reviews & Testberichte zu X4 Foundations
da hat sich jemand die mühe gemacht die X4 Gameplay szenen aus dem 30 Years of EGOSOFT Celebration Stream herauszuschneiden
edith : Celebration Stream eingefügt
*Die wieder einmal beginnenden überflüssigen SC-Vergleiche wurden abgetrennt bogatzky*
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Re: Previews , Reviews & Testberichte zu X4 Foundations
im reddit forum von egosoft sind die X4 presseinformationen aufgetaucht , na die wollen wir hier aber nit vorenthalten bekommen
source : reddit X4 forum
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Re: Previews , Reviews & Testberichte zu X4 Foundations
DankeTusix wrote: ↑Sun, 21. Oct 18, 10:47im reddit forum von egosoft sind die X4 presseinformationen aufgetaucht , na die wollen wir hier aber nit vorenthalten bekommen
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Re: Previews , Reviews & Testberichte zu X4 Foundations
die verhandlungen mit dem publisher scheinen weit fortgeschritten zu sein , zumindest hat koch media die computerbild.de dazu gebracht etwas über X4 Foundations zuschreiben
unser Sammiclock hat ein schönes video über die entwicklung von X bis heute erstellt , hätte ruhig bisserl länger sein dürfen
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Re: Previews , Reviews & Testberichte zu X4 Foundations
Danke für die "Werbung" Ja hatte beim schneiden schon gedacht "Der Soundtrack ist etwas zu kurz für 19 Jahre" vllt mach ich bald noch einen, genauer, mit mehr zeit dabeiTusix wrote: ↑Mon, 22. Oct 18, 17:51unser Sammiclock hat ein schönes video über die entwicklung von X bis heute erstellt , hätte ruhig bisserl länger sein dürfen
Hauptsache euch gefällt es
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Mein erstes Trailer-Fanmade aller X-Teile zum erinnern für die Community -> https://www.youtube.com/watch?v=F5IVys0QHW8
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Re: Previews , Reviews & Testberichte zu X4 Foundations
Ich sage ebenfalls Danke für den Zusammenschnitt (wenn du die Game Dateien entpackst findest du massenhaft gaaanz viele Musiktitel *grins*)
Ja grafisch hat sich natürlich sehr viel getan in so vielen Jahren, gar keine Frage. X4 sieht (bis auf für meinen Geschmack, einige zu groß geratene Waffen bei den ganz kleinen Jägern) sehr gut aus, das muss ich zugeben. Und mit der Möglichkeit die Farbsättigung zu regeln, sollte für die meisten was passendes dabei sein.
___ gelößt von den vorangegangenen Postings ___
Überschaubar, was die Zeitschrift da schreibt hi hi.
Ja grafisch hat sich natürlich sehr viel getan in so vielen Jahren, gar keine Frage. X4 sieht (bis auf für meinen Geschmack, einige zu groß geratene Waffen bei den ganz kleinen Jägern) sehr gut aus, das muss ich zugeben. Und mit der Möglichkeit die Farbsättigung zu regeln, sollte für die meisten was passendes dabei sein.
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Re: Previews , Reviews & Testberichte zu X4 Foundations
gibt von der computerbild noch eine zweite seite mit den Hardwarevoraussetzungen im Überblick , kann man sich eigentlich sparen , aber der vollständigkeit halber ......Tusix wrote: ↑Mon, 22. Oct 18, 17:51die verhandlungen mit dem publisher scheinen weit fortgeschritten zu sein , zumindest hat koch media die computerbild.de dazu gebracht etwas über X4 Foundations zuschreiben
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Re: Previews , Reviews & Testberichte zu X4 Foundations
freut mich das es gut ankommtFritzHugo3 wrote: ↑Mon, 22. Oct 18, 19:38Ich sage ebenfalls Danke für den Zusammenschnitt (wenn du die Game Dateien entpackst findest du massenhaft gaaanz viele Musiktitel *grins*)
Ja den Track habe ich gewählt, da es ne Neuauflage des Themes von X:BTF ist und ich mir so dachte, dass es mit einer der besten Tracks ist um die Geschichte von X zu untermalen. Hauptsächlich desswegen hab ich mich da auf den einen Track beschränkt
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Re: Previews , Reviews & Testberichte zu X4 Foundations
Viel steht bei beiden Verlinkungen der Computerbild aber auch nichtTusix wrote: ↑Mon, 22. Oct 18, 20:01gibt von der computerbild noch eine zweite seite mit den Hardwarevoraussetzungen im Überblick , kann man sich eigentlich sparen , aber der vollständigkeit halber ......Tusix wrote: ↑Mon, 22. Oct 18, 17:51die verhandlungen mit dem publisher scheinen weit fortgeschritten zu sein , zumindest hat koch media die computerbild.de dazu gebracht etwas über X4 Foundations zuschreiben
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Ich glaube wir werden wirklich weitestgehend unwissend in X4 starten, wobei zuviel Informationen von Egosoft auch blöd wäre ^^ Ein Mittelweg wäre da schon cool
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Re: Previews , Reviews & Testberichte zu X4 Foundations
da ja heute anscheinend wieder gar nix los ist ein etwas älteren artikel aufgenommen in die sammlung
dvd-magazine.eu , der fehlte bisher weil zwei der mir wichtige kriterien nicht erfüllt wurden , wer hat ihn geschrieben und wann wurde er online gestellt
er handelt von dem gamescom 2018 vortrag und beinhaltet zwei bemerkenswerte aussagen , einmal zur storykampagne die mit insgesamt fünf Stunden Spielzeit angegeben wird und das egosoft erstmals auf Qualität statt Quantität setzen wird .
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Re: Previews , Reviews & Testberichte zu X4 Foundations
Naja, so ganz viel Ahnung hatte der Schreiber von den X-Spielen auch nicht: Das erste Mal das man im Weltraum sein Schiff im Raumanzug verlassen kann...Tusix wrote: ↑Tue, 23. Oct 18, 18:06da ja heute anscheinend wieder gar nix los ist ein etwas älteren artikel aufgenommen in die sammlung
dvd-magazine.eu , der fehlte bisher weil zwei der mir wichtige kriterien nicht erfüllt wurden , wer hat ihn geschrieben und wann wurde er online gestellt
er handelt von dem gamescom 2018 vortrag und beinhaltet zwei bemerkenswerte aussagen , einmal zur storykampagne die mit insgesamt fünf Stunden Spielzeit angegeben wird und das egosoft erstmals auf Qualität statt Quantität setzen wird .
Sollte man da den Rest glauben ??
EDIT:
Jaja, die letzten beißen die Hunde, aber ich war schneller
Last edited by arragon0815 on Tue, 23. Oct 18, 18:51, edited 1 time in total.
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Re: Previews , Reviews & Testberichte zu X4 Foundations
Tusix wrote: ↑Tue, 23. Oct 18, 18:06da ja heute anscheinend wieder gar nix los ist ein etwas älteren artikel aufgenommen in die sammlung
dvd-magazine.eu , der fehlte bisher weil zwei der mir wichtige kriterien nicht erfüllt wurden , wer hat ihn geschrieben und wann wurde er online gestellt
er handelt von dem gamescom 2018 vortrag und beinhaltet zwei bemerkenswerte aussagen , einmal zur storykampagne die mit insgesamt fünf Stunden Spielzeit angegeben wird und das egosoft erstmals auf Qualität statt Quantität setzen wird .
".. In “X4: Foundations” soll es dem Spieler somit erstmals möglich sein, das Raumschiff auch im offenen Weltraum verlassen zu können und dadurch völlig neue Gameplay-Elemente zu erleben..." - Falsch, das gab es schon eher, auf jedenfall in X3
Die story, ... gibt ja nach Bernds Aussage nicht nur -DIE- eine Story sondern mehrere verschiedene, das dürfte die "Storyzeit" auch immens erhöhen, meiner meinung nach. Berichtigt mich wenbn ich mit meiner Ansicht falsch liege.
aber an sich, sehr netter Beitrag.
Hoffe dennoch das wir vorher noch neue Videos bekommen, ist ja nicht mehr auszuhalten mit der Geheimniskrämerei
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Re: Previews , Reviews & Testberichte zu X4 Foundations
Hatten wir schon mal irgendwo diskutiert, was es mit den verschiedenen Starter-Plots auf sich haben könnte.Sammiclock wrote: ↑Tue, 23. Oct 18, 18:49...nicht nur -DIE- eine Story sondern mehrere verschiedene, das dürfte die "Storyzeit" auch immens erhöhen...
Ich glaube wir dürfen nicht zu viel hineininterpretieren. X3:AP Hatte streng genommen auch verschiedene Starterplots, im vergleich zu einer richtigen Erzählung, wie noch in X2, kam bei mir in den unterschiedlichen "Kleinplots" kein richtiges feeling auf. Die Personen wären in den Starter AP-Plots beliebig austauschbar gewesen, ich habe keine Beziehung zu den Personen aufgebaut. (Vielleicht ging es da anderen Spielern anders, ich kann ja nur von mir selber berichten).
Zu der Länge insgesammt sagt das allerdings noch gar nichts aus. Du kannst 20 Miniplots mi jehweils drei aneinanderhängenden "Fliege von da nach da" machen und dann sagen, wir haben ganz viele individuelle Plots eingebaut.
Man kann aber auch einen Plot mit 60 aneinanderhängenden "fiege von da nach" da basteln.
Oder man kann eine richtige Geschichte erzählen und ich habe das Gefühl, das konnten die Studios (geht mir bei sehr vielen heutigen Spielen so) früher etwas besser als heute. Klar heute ist die Grafik viel geiler aber für ne gute Storryerzählung nehmen sich viele Studios zu wenig Zeit in meinen Augen.
Was sagt uns das aber jetzt in Bezug auf X4? Rein garnichts , wir wissen es schlicht ergreifend nicht, wie die Plots sein werden, wir können nur hofen, das es nicht die gleichen stupiden Aufträge, wie in XR sind.
Wünschen würde ich mir eine toll erzählte Story, die technisch fehlerfrei spielbar ist. Abwechslungsreiche Missionen. Personen zu denen man eine Bindung aufbauen kann und die nicht beliebig austauschbar sind. Belohnungen, sollen faire verdient sein, ich möchte nichts hinterher geworfen bekommen aber auch für meine Mühen entlohnt werden. In den Missionen muss nicht gleich das gesammte Universum gerettet werden aber zumindest sollte man das Gefühl haben, es geht um etwas wichtiges.
Ich möchte in einen Plot gezogen werden, ich möchte ine gewisse Spannung haben, ich möchte Abends im Bett liegen und mich fragen, wie es weiter geht, wenn ich am nächsten Morgen weiter spiele.
Das erwarte ich von einem guten Plot.
Und ich glaube, das werden kleinere Kurzerzählgeschichten nicht schaffen können.
Und das X-Universum hat massenhaft Geschichten zu erzählen, wie es die vielen Bücher zeigen. Alleine was man zu den alten Völkern zu erzählen könnte.
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Re: Previews , Reviews & Testberichte zu X4 Foundations
Das fande ich ja an XBTF so geil ... du hattest deine Story, der Testpilot in einem Unbekannten Teil des Raumes vor enorme Probleme stehend und du bist der der sich damit selbst nach oben arbeitet.
Ja die Plots bei XR waren etwas mager aber ich bin da echt mal gespannt was Egosoft sich für X4 hat einfallen lassen ... gibt ja mit den "Bomben an Schiffe anbringen mit dem Spacesuit" echt gute Möglichkeiten
... und dumm gesagt ... wir wissen zum Großteil garnichts was X4 angeht... wir haben kleine bissen von einem Wildschwein bekommen .... da ist noch einiges
Ja die Plots bei XR waren etwas mager aber ich bin da echt mal gespannt was Egosoft sich für X4 hat einfallen lassen ... gibt ja mit den "Bomben an Schiffe anbringen mit dem Spacesuit" echt gute Möglichkeiten
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Re: Previews , Reviews & Testberichte zu X4 Foundations
Ernsthaft aus dem Artikel geht nicht einmal hervor, ob der Autor/die Autorin überhaupt auf der GamesCom bei einer offiziellen Präsentation war, nur neben jemandem stand, dem das Spiel erklärt wurde oder einfach nur von irgendjemandem abgeschrieben hat! Und die Fehler und Unwahrheiten häufen sich:Tusix wrote: ↑Tue, 23. Oct 18, 18:06da ja heute anscheinend wieder gar nix los ist ein etwas älteren artikel aufgenommen in die sammlung
dvd-magazine.eu , der fehlte bisher weil zwei der mir wichtige kriterien nicht erfüllt wurden , wer hat ihn geschrieben und wann wurde er online gestellt
"Obwohl man immer noch auf einen Multiplayer-Modus verzichtet, hat man sich nämlich einiges bei Star Citizen abgeschaut:" - Ja, was denn?
"In “X4: Foundations” soll es dem Spieler somit erstmals möglich sein, das Raumschiff auch im offenen Weltraum verlassen zu können und dadurch völlig neue Gameplay-Elemente zu erleben." - Ging schon in allen (?) alten Spielen (mindestens seit X2 bis X3AP).
"Das wirkt sich nicht zuletzt auch auf die Raumstationen aus, [...] die wir allesamt ausnahmslos nun auch in der First Person-Perspektive frei begehen können." - Das ging doch aber schon in X Rebirth?
"neue Möglichkeiten beim Missionssystem ermöglichen, in dem der Spieler womöglich Quests von NPS innerhalb einer Raumstation erhält." - Sind hier vielleicht NPC gemeint?
"Auswirkungen auf die Gesamtspielzeit des ansonsten eher sandboxartigen Spiels " - Was denn nun ist es denn nun ein Sandbox-Spiel oder ist es keines?
"Außerdem möchte Egosoft nun erstmals auf Qualität statt Quantität setzen. Insgesamt soll das Universum von “X4: Foundations” somit also ein wenig kleiner ausfallen, als noch in den vorherigen Spielen." - Es wurde mehrfach gesagt, dass das Universum in X4 größer sein soll als XR!
"Dadurch wird vor allem verhindert, den Spieler mit allzu langen Reisephasen zu langweilen, sodass wir uns verstärkt auf die Handlung des Spiels konzentrieren können." - Welche Handlung? Kurz zuvor wurde noch von der sehr kurzen Story geschrieben.
"Trotz des hohen Anspruchs und den vielen neuen Features verspricht Egosoft aber eine geringere Anzahl von Fehlern und Bugs." - Eben hieß es noch Qualität statt Quantität, jetzt sind auf einmal viele neue Feature dabei.
Bei allem Verständnis für die Gier nach Informationen, aber solche Artikel würde ich hier nicht auflisten.
xkcd: Duty callsMorkonan, Emperor of the Unaffiliated Territories of the Principality of OFF-TOPIC, wrote:I have come to answer your questions! The answers are "Yes" and "Probably" as well as "No" and "Maybe", but I'm not sure in which order they should be given.
Re: Previews , Reviews & Testberichte zu X4 Foundations
Spoiler
Show
The Q wrote: ↑Tue, 23. Oct 18, 23:07Ernsthaft aus dem Artikel geht nicht einmal hervor, ob der Autor/die Autorin überhaupt auf der GamesCom bei einer offiziellen Präsentation war, nur neben jemandem stand, dem das Spiel erklärt wurde oder einfach nur von irgendjemandem abgeschrieben hat! Und die Fehler und Unwahrheiten häufen sich:Tusix wrote: ↑Tue, 23. Oct 18, 18:06da ja heute anscheinend wieder gar nix los ist ein etwas älteren artikel aufgenommen in die sammlung
dvd-magazine.eu , der fehlte bisher weil zwei der mir wichtige kriterien nicht erfüllt wurden , wer hat ihn geschrieben und wann wurde er online gestellt
"Obwohl man immer noch auf einen Multiplayer-Modus verzichtet, hat man sich nämlich einiges bei Star Citizen abgeschaut:" - Ja, was denn?
"In “X4: Foundations” soll es dem Spieler somit erstmals möglich sein, das Raumschiff auch im offenen Weltraum verlassen zu können und dadurch völlig neue Gameplay-Elemente zu erleben." - Ging schon in allen (?) alten Spielen (mindestens seit X2 bis X3AP).
"Das wirkt sich nicht zuletzt auch auf die Raumstationen aus, [...] die wir allesamt ausnahmslos nun auch in der First Person-Perspektive frei begehen können." - Das ging doch aber schon in X Rebirth?
"neue Möglichkeiten beim Missionssystem ermöglichen, in dem der Spieler womöglich Quests von NPS innerhalb einer Raumstation erhält." - Sind hier vielleicht NPC gemeint?
"Auswirkungen auf die Gesamtspielzeit des ansonsten eher sandboxartigen Spiels " - Was denn nun ist es denn nun ein Sandbox-Spiel oder ist es keines?
"Außerdem möchte Egosoft nun erstmals auf Qualität statt Quantität setzen. Insgesamt soll das Universum von “X4: Foundations” somit also ein wenig kleiner ausfallen, als noch in den vorherigen Spielen." - Es wurde mehrfach gesagt, dass das Universum in X4 größer sein soll als XR!
"Dadurch wird vor allem verhindert, den Spieler mit allzu langen Reisephasen zu langweilen, sodass wir uns verstärkt auf die Handlung des Spiels konzentrieren können." - Welche Handlung? Kurz zuvor wurde noch von der sehr kurzen Story geschrieben.
"Trotz des hohen Anspruchs und den vielen neuen Features verspricht Egosoft aber eine geringere Anzahl von Fehlern und Bugs." - Eben hieß es noch Qualität statt Quantität, jetzt sind auf einmal viele neue Feature dabei.
Bei allem Verständnis für die Gier nach Informationen, aber solche Artikel würde ich hier nicht auflisten.