geist4711 wrote: ↑Mon, 8. Oct 18, 20:05
...übersteigt und sich dann wundern warum man selbst im high sec gegankt wird
Wenn die Fracht extrem Wertvoll ist kann es passieren, dass man auch in Sicheren Systemen von Spielern abgeschossen wird. In dem Fall würden die Angreifer ihre Schiffe durch die Sicherheitskräfte im System verlieren, aber die Beute aus deinem Schiffswrack würde diesen Verlust wahrscheinlich ausgleichen.
zu dem Rest:
Ich möchte dir nicht zu nahe treten, aber du scheinst nicht viel Ahnung von SC und EVE zu haben. Ich versuche es mal ein wenig aufzudröseln.
geist4711 wrote: ↑Mon, 8. Oct 18, 20:05
warum sollte man, nur weil es ein MMO ist, nicht auch für sich aleine spielen können, also soll man in einem MMO nicht 'sein ding' machen können?!
selber was (auf-)bauen geht nur wenn ich in irgend einer organisation bin? was soll denn der blödsinn, darf ich mir für mich nix aufbauen?! dann ist SC irgendwie nix für mich, wenn das tatsächlich so ungesetzt wird.
Erstmal etwas allgemeines. Ich finde es auch etwas seltsam ein MMO als Singelplayer zu spielen, aber soll halt jeder machen wie er möchte. Dass bei solchen Spielen gewisse Mechaniken nur in einer Gruppe funktionieren ist völlig normal.
geist4711 wrote: ↑Mon, 8. Oct 18, 20:05
zu EVE: ist das nicht das spiel wo man jeden monat kohle abdrücken muss?
damit hat sich damals schon dieses spiel für mich erledigt gehabt, ich kalkuliere schliesslich das ich ein spiel auch gern 5-10jahre spiele, und wenn ich da die monatlichen gebühren rechne, rechnet sich das spiel für mich nichtmehr.
EVE ist seit einiger Zeit auch kostenfrei Spielbar. Bis zu einem gewissen Spielfortschritt ist keinerlei Abo notwendig und danach könnte man seine Spielzeit auch Ingame erarbeiten. Wenn man weiß wie ist es auch kein großer Aufwand.
geist4711 wrote: ↑Mon, 8. Oct 18, 19:44
bevor mir irgendwer erzählen will, und das sogar total ernsthaft, SC sei besser als X-4, muss SC erstmal ENDLICH fertig werden und dann kann man sehen wie 'toll' es denn geworden ist.
klar, für sich genommen, die grafischen einzelheiten usw, die mögen schöner aussehen, aber ob und wie balancing, handel, produktion usw sind, das kann man noch garnicht beurteilen, solange man es nicht wirllich hat.
ich habe ja einen key, gekauft zusammen mit einer grafikkarte. kann ich es spielen? nein, weil es wird und wird nicht fertig!
Ich behaupte mal frech, dass SC das potential hat besser zu werden. In Anbetracht der Unterschiede bezüglich Geld und Man-Power kann Egosoft nicht mithalten. Zumindest im Bereich Technik und Grafik. Da muss EGO mit Kreativität und Einfallsreichtum punkten. Natürlich hat jeder Spieler andere Präferenzen.
Grundsätzlich müssen sich beide Games noch behaupten.Was die Entwicklungszeit angeht nur soviel. Bernd Lehahn selbst hat die Entwicklungsdauer von X4 mit 11 Jahre beziffert. Man muss wohl davon ausgehen, dass die Entwicklung von X-R mitgerechnet wird. Da stellt sich mir die Frage, ob X-R eine (immer noch verbugte) Alpha für X4 war. Bei SC sind sind es genau 6 Jahre seit dem Start der Spenden Kampagne. Diese Zeit darf man nicht als reine Entwicklungszeit betrachten. Es ist sehr viel Zeit im aufbau der Studios und den Typischen Startschwierigkeiten neuer Entwicklerstudios versenkt wurden. Desweiteren hat sich das Projekt, auch auf Wunsch der Community, immer weiter vergrößert. Selbst ein Release nach 2023 wäre noch im Rahmen des normalen. Bedenke auch immer, dass wir meistens nie etwas von der Entwicklungszeit mitbekommen. StarCitizen wird seit der ersten Stunde regelmäßig Kommuniziert. Dadurch wirkt die vergangene Zeit Ewig. Im Gegensatz dazu hat EGO in der Zeit im stillen Kämmerchen fleißig an der Verbesserung der Engine und der Entwicklung von X4 gearbeitet. Wir haben es nicht groß vermisst und nicht so häufig daran gedacht. Dadurch verändert sich das subjektive Zeitempfinden und es wirkt für uns nicht so lang.
geist4711 wrote: ↑Mon, 8. Oct 18, 19:44
dazu der mist mit dem SQ42. dir mag das egal sein und nur 'beiwerk', mir nicht, ich hätte mich hauptsächglich auf den singleplayer-part gefreut, den ich jetzt extra kaufen müsste. und auch gier gillt: wenn es denn endlich mal soweit fertig ist!
Ich gehe mal davon aus, dass du die StarCitizen Aktion von AMD 2014 meinst. Normalerweise sollte der Key auch für SC42 gelten. Die Trennung ist erst 2016 geschehen. Da müsstest du mal in deinem Account nachschauen.
geist4711 wrote: ↑Mon, 8. Oct 18, 19:44
wir haben jahrelang gewartet und ausser werbe-blink-blink und genöle was denn tolles alles drin sein soll (erinnert sich einer das das bei X-R auch so war?!) noch nix definitives gesehen, jedenfalls der 'normalo', nicht der, der auchnoch dafür extra was hinlegt das er die alpha mit testen darf
(einen teufel würde ich tun dafür auchnoch bezahlen das ich etwas mit-testen darf, die sollen froh sein das ich sowas tu ihnen beim spiel helfen indem ich teste!),
und ob das spiel dann auch so rauskommt oder man noch irgndwas anderes abzwackt weil man meint man könne da noch was drittes an spiel draus bauen, das weiss man auch nicht bevor es den erscheint!
Die Kommunikation von SC mit X-R zu vergleichen ist ziemlich gewagt. Ich beobachte die Fortschritte bei SC selber nicht Haargenau, aber was ich beobachte sind enorme Fortschritte in der Engine und der Spielwelt. Mittlerweile gibt es alle 3 Monate ein neues Update. Das nächste Update wurde aus PR Gründen auf den Tag der CitizenCon verlegt. Die findet am 10.10. statt. Was das Thema bezüglich der Bezahlten Beta angeht nur mal zwei Fragen: Wie soll es sich sonst Finanzieren? Wirst du X4 direkt zum Release kaufen?
geist4711 wrote: ↑Mon, 8. Oct 18, 19:44
ich war erfreut zu sehen das roberts dieses SC anschiebt, und hatte schon überlegt ob ich nicht auch 'baker' werde.
nachdem aber sich heraus stellte, wie das ganze als geldmaschine missbraucht wird, indem man tausende € schiffe usw rausbringt, die man kaufen soll/kann, hab ich davon abstand genommen das zu tun, weil mir das dann nichtmehr geheuer war, das ist ja wie ein schneeball-system fast.
dann hab ich das spiel, also einen key zu bekommen wenn es fertig ist, mit einer grafikkarte zusammen gekauft und nun sitz ich da seit jahren und warte das es fertig wird, mittlerweile spiel ich bald schon das zweite X.
was ist da wohl spannender, auf das super-duper-mega-spiel zu warten, oder schon das zweite spiel spielen zu können(ich glaube nicht das SC bis ende des jahres noch raus kommt)?
Ein Spiel dieser Größenordnung entwickelt sich nicht mit guten Willen und Luft. Dafür braucht man Geld. Wie soll man es sonst bekommen. Wenn jemand der Meinung ist 1000 € in das Projekt zu investieren soll er es doch machen. Das Schiff ist es allemal nicht Wert und das wurde auch von Anfang an so Kommuniziert. Die Schiffe darf man höchstens als kleines Danke für die Spende betrachten. Rauskommen wird es in den nächsten 2 Jahren sicherlich nicht. Für ein Projekt dieser Größe aber noch völlig im Zeitrahmen.
geist4711 wrote: ↑Mon, 8. Oct 18, 19:44
vor allem muss man dann schauen wie das ganze umgesetzt wird.
hat man da nur ein erwitertes wingcomander, wo es ehr darum geht schlachten zu schlagen und kriege/missionen zu schaffen, oder kann man auch nur handeln, abbauen usw?
Wird in SC alles möglich sein.
geist4711 wrote: ↑Mon, 8. Oct 18, 19:44
wie wird das, wenn man mal eine zeit lang nicht da ist, können einem dann andere während dessen die fabriken oder sciffe, halt was man da sich so aufbauen kann, weg-entern oder -schiessen?
dann wäre das ja so das man da ständig drauf aufpassen kann und es jetzt schon klar ist, das dann genügend dumpfbacken da rumgurken werden, die kleinere gegener oder leute die grad angefangen haben einfach nur 'wegmachen' weil es ihr ego stärkt sich an diesen, natürlich noch schwachen leuten aus zu lassen.
Das ist natürlich immer eine Gefahr bei MMOs mit PvP (Player vs Player / Spieler gegen Spieler) anteile.
Grundsätzlich wird es aber Mechaniken geben die den Besitz eines Spieler Schützen. Es wird ein paar ausnahmen wie den Bengal Carrier geben. Dieser soll immer im Uni sichtbar und Angreifbar bleiben. Diese Pötte sollen Stützpunkte von Clans sein und sind durch eine Einzelne Person nicht Steuerbar. Wie das Ganze im Detail funktionieren soll muss sich noch zeigen.
geist4711 wrote: ↑Mon, 8. Oct 18, 19:44
wird bestimmt voll der fun-faktor wenn man erstmal die ersten zich stunden nur opfer und zielscheibe für blöde ist, bevor man gross genug ist das nicht jeder einen wegballern kann oder man findet sich in gruppen zusammen weil man sonst nicht existieren kann.
toll, ich als 'selfmade-spieler' der lieber für sich aufbaut und auch nicht viel mit krieg am hut hat, für den wäre ein SC dann immer weiter uninteressant.
edit: welche spieltiefe SC haben wird, muss es erstmal zeigen.
Die Gefahren einer Unfairen Welt. Wer seine ruhe haben will sollte tatsächlich lieber bei einem Singelplayer bleiben. Wobei es in SC auch gebiete geben wird die Sicher sein werden. Natürlich steigert sich der Profit je gefährlicher es wird. Grundsätzlich müssen beide Games sich erstmal beweisen. Bin mal gespannt wie sich X4 machen wird. Ich werde mir da keine großen Hoffnungen machen. So kann ich diesmal nur positiv überrascht werden.