[Officiel] Blabla général

Discussions générales sur le jeux X4.

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Miniding
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Post by Miniding » Sat, 22. Sep 18, 21:43

Geek wrote:Je 'ai posé la même question sur le forum EN.
Certains y affirment qu', il y a une espèce de champ de force que l'on peut voir lors du passage des vaisseaux.
On le vois même sur les différents points de docking sur les vaisseaux… particulièrement sur les rahanas il me semble… mais comme j'utilise le Capital Ship Bridge de Litauen depuis longtemps je ne suis plus très sûr…

Apres tout, quand l'Homme maitrisera autant de techno pour faire des voyages interstellaires, construire de habitats gigantesques dans l'espaces et qu'il prendra aussi facilement un vaisseau spatiale pour aller travailler qu'il prend sa voiture aujourd'hui sur Terre… Je pense qu'il maitrisera aussi des choses inimaginables actuellement comme des champs de force/Barrières franchissables qui retiennent l'air et peuvent être chauffée… La gravité sans rotation… Ce genre de choses...

Nous somme dans la science fiction après tout :D :D :D
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Général Grievous
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Post by Général Grievous » Sun, 23. Sep 18, 09:37

~Elminster~ wrote:Il me semble qu'on peut voir un effet visuel de cette barrière dans un Star Wars lors du passage d'un vaisseau qui rentre au dock mais impossible de savoir quel épisode. :D
Dans un grand nombre de star wars en fait. Dans la revanche des siths, le vaisseaux du Général Grievous confine son hangar via un bouclier énergétique. Quand Anakin détruit le générateur de champ de force, une porte de sécurité se referme pour préserver l’atmosphère du hangar. Et lui et Obi-wan entrent dans le hangar juste avant que la porte ne se referme... :wink:
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...

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Général Grievous
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Re: [Officiel] Blabla général

Post by Général Grievous » Sun, 30. Sep 18, 09:44

Salut les gars,

On sait tous que les commandes dans X-Rebirth c'était la cata. Et, on sait que dans X4, on pourra gérer nos flottes via je cite "une carte puissante"...
Mais, pour moi une "carte" aussi puissante soit elle, ne peut pas permettre de tout faire. Surtout pour les stations en fait.

Vous la voyez comment la gestion des stations? faut toujours parler à un manager?
D'ailleurs faudra-t-il toujours recruter des gens et des spécialistes?

je suis un peu perdu là. ET on a vu aucune info là dessus.
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Re: [Officiel] Blabla général

Post by hargn » Sun, 30. Sep 18, 20:29

Général,

C'est vrai qu'on a vu aucune interface permettait de manager ses stations. Ça va être un peu la surprise...

Concernant les PNJ, lors de la présentation de X4 pendant le XCON l'année dernière, Bernd dit qu'il y aura plus de personnel, y compris sur le pont des vaisseaux capitaux (ici : https://youtu.be/XeYbb0hf10U?t=30m36s).
En clair, il dit que comme pour les marines qui représentaient une classe{/i] de PNJ, il y aura de nouvelles classes et que donc il faudra assigner plus d'un PNJ pour chaque fonction. On voit d'ailleurs pas mal de pilotes présents sur le pont, mais la vidéo étant assez ancienne, je me fierai pas aux icônes affichées.
Pour ma part, l'idée d'avoir au minimum un servant par tourelle sur chaque vaisseau ne me déplait pas.

Et pour revenir aux stations, tout sera contrôlable à partir de la carte, mais on aura toujours un manager à affecter sur nos stations, on pourra toujours lui parler même si ce ne sera pas obligatoire, comme dans XR.
Après pour les spécialistes, je ne pense pas qu'il y en aura : le rendement d'une station sera proportionnel à la force de travail qui s'y trouvera.

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Re: [Officiel] Blabla général

Post by Cabrelbeuk » Thu, 4. Oct 18, 15:47

Y'a énormément de bonnes nouvelles et je suis vraiment surpris qu'ils tiennent la deadline de 2018.... Mais pas moyen d'avoir une vrai confirmation sur le retour de l'auto-trade d'une manière ou d'une autre (pas forcément via mk3).
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Re: [Officiel] Blabla général

Post by Général Grievous » Thu, 4. Oct 18, 17:13

Cabrelbeuk wrote:
Thu, 4. Oct 18, 15:47
Y'a énormément de bonnes nouvelles et je suis vraiment surpris qu'ils tiennent la deadline de 2018.... Mais pas moyen d'avoir une vrai confirmation sur le retour de l'auto-trade d'une manière ou d'une autre (pas forcément via mk3).
La fonction est bien présente in game. (dans les secteurs eux mêmes, et entre les secteurs aussi) On le voit dans une vidéo à un moment dans le menu contextuel que ces 2 commandes existent. Mais Ego ne confirme pas leur accessibilité in game.
De toute manière, la fonction existe obligatoirement, puisque l'IA le fait, elle, le commerce auto.
Last edited by Général Grievous on Thu, 4. Oct 18, 17:52, edited 1 time in total.
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Re: [Officiel] Blabla général

Post by Cabrelbeuk » Fri, 5. Oct 18, 08:33

~Elminster~ wrote:
Thu, 4. Oct 18, 17:45
Pas besoin de s'inquiéter pour l'auto-trade, dans le pire des cas elle sera moddé assez rapidement si absent du jeu.
Comme je l'ai precisé dans le fofo anglais, les tentatives d'auto trade sur Rebirth ont été au mieux un vrai bordel inutilisable après chaque maj du jeu :(
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Re: [Officiel] Blabla général

Post by NalinElfleg » Fri, 5. Oct 18, 09:15

Je pense qu'on est tous d'accord pour dire que XR était, au mieux, pas terrible... Mais je pense aussi qu'Egosoft a vraiment pris conscience de la chose et fait ce qu'il faut pour que X4 ne souffre pas des mêmes problèmes.
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Re: [Officiel] Blabla général

Post by hargn » Fri, 5. Oct 18, 13:56

Cabrelbeuk wrote:
Thu, 4. Oct 18, 15:47
Y'a énormément de bonnes nouvelles et je suis vraiment surpris qu'ils tiennent la deadline de 2018.... Mais pas moyen d'avoir une vrai confirmation sur le retour de l'auto-trade d'une manière ou d'une autre (pas forcément via mk3).
Alors, ça a été répondu dans le fofo anglais :
CBJ wrote: Will Trading Software MK3 with the Sector/Universe Trader option be making a return (for a steady profit even if not the best profitss)? What about the Explorer Command Software?
The exact software commands from X3 won't be "making a return", but there may be some equivalences.
Traduit, cela dit : Le logiciel de commerce MK3 ne fera pas son retour dans X3, mais il y aura son équivalent.
En espérant que ça réponde à ta question.

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Re: [Officiel] Blabla général

Post by Général Grievous » Fri, 5. Oct 18, 16:26

hargn wrote:
Fri, 5. Oct 18, 13:56
Cabrelbeuk wrote:
Thu, 4. Oct 18, 15:47
Y'a énormément de bonnes nouvelles et je suis vraiment surpris qu'ils tiennent la deadline de 2018.... Mais pas moyen d'avoir une vrai confirmation sur le retour de l'auto-trade d'une manière ou d'une autre (pas forcément via mk3).
Alors, ça a été répondu dans le fofo anglais :
CBJ wrote: Will Trading Software MK3 with the Sector/Universe Trader option be making a return (for a steady profit even if not the best profitss)? What about the Explorer Command Software?
The exact software commands from X3 won't be "making a return", but there may be some equivalences.
Traduit, cela dit : Le logiciel de commerce MK3 ne fera pas son retour dans X3, mais il y aura son équivalent.
En espérant que ça réponde à ta question.
Ouais mais justement. Ca veut tout et rien dire ce qu'il dit. Perso moi je le traduit comme ça: "Le logiciel tel quel dans X3 ne fera pas son "retour", mais il peut y avoir quelque chose d'&équivalent".
Donc c'est à nuancer... En gros, ça peut aller du vaisseau alloué à une station et à un manager qui peut faire ce genre de commerce automatique en dehors d'un secteur (à l'image de Rebirth en fait), jusqu'à l"universal trader MK3 comme on le connait / voudrait, où tu peux directement dire à un de tes vaisseaux de faire du commerce, seul, librement et entre n'importe quels secteurs.

C'est pas pareil au final!
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Re: [Officiel] Blabla général

Post by Général Grievous » Fri, 5. Oct 18, 20:04

Bien joué Elminster. C'est exactement ce dont je me rappelait! :wink:
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Re: [Officiel] Blabla général

Post by Cabrelbeuk » Fri, 5. Oct 18, 20:33

C'est moi qui est ouvert ce thread :D j'ai vu le message.

Le problème c'est que c'est un vieux build d'alpha, un build similaire dans lequel on peut voir dans une vidéo Q&A une option multijoueur...

La preuve est dans le même thread.

Rien ne confirme pour le moment que ce sera dans le build final.

PS : la traduction est claire pour le Q&A, j'ai répondu dans le thread vu que c'est le premier retour que j'ai eu.

May Be

Ca fera peut être parti du jeu et probablement pas sous la forme de mk3 (ça j'm'en tape). Rien de confirmé.
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Re: [Officiel] Blabla général

Post by Miniding » Sat, 6. Oct 18, 18:12

Forcé de reconnaitre que l'auto trader MK3 avait l'avantage de te rapporter des crédits régulier, surtout quand tu en avait plusieurs…

Ceci dit, dans XR, il n'aurait pas tant d'intérêt que cela car le système de commerce est assez différent dans le fond… je ne sais pas s'il y aura un auto trader qui permettra la même chose que dans X3 mais je ne suis pas sûr d'en vouloir un pour autant… Avec des stations multi produits que nous allons pouvoir faire, quelques vaisseau commerciaux bien gérés pour inonder le marché suffiront je pense :mrgreen: :mrgreen:
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Re: [Officiel] Blabla général

Post by Général Grievous » Sat, 6. Oct 18, 18:48

Miniding wrote:
Sat, 6. Oct 18, 18:12
Forcé de reconnaitre que l'auto trader MK3 avait l'avantage de te rapporter des crédits régulier, surtout quand tu en avait plusieurs…

Ceci dit, dans XR, il n'aurait pas tant d'intérêt que cela car le système de commerce est assez différent dans le fond… je ne sais pas s'il y aura un auto trader qui permettra la même chose que dans X3 mais je ne suis pas sûr d'en vouloir un pour autant… Avec des stations multi produits que nous allons pouvoir faire, quelques vaisseau commerciaux bien gérés pour inonder le marché suffiront je pense :mrgreen: :mrgreen:
La force de l'autotrader MK3 dans X3 venait du fait que tes vaisseaux utilisaient leur moteur de saut... $$$$$$$ !!!
Dans X4, il n'y en aura pas, donc la question est réglée! :D
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Re: [Officiel] Blabla général

Post by hargn » Mon, 8. Oct 18, 13:17

C'est justement là que la vitesse va devenir un paramètre extrêmement important dans le choix de nos vaisseaux de commerce, si on ne veut pas se griller par les autres commerçants.
Un autre avantage des MK3, c'était qu'il nous permettait de faire remonter notre réputation à un niveau disons, honnête, assez rapidement. Ce dont on a bien besoin quand on commence à se lancer dans des campagnes d'abordage.

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Re: [Officiel] Blabla général

Post by Violette » Tue, 9. Oct 18, 09:34

Ciao !
Je suis retourné ! :D
X4 si bientôt, je danse autour du feu ! Les dieux ont entendu les prières !
Comment allez vous :D
Que le profit sssssssoit avec vous!
Bises !
Chi si accontenta gode.

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Re: [Officiel] Blabla général

Post by Miniding » Sun, 14. Oct 18, 13:46

hargn wrote:
Mon, 8. Oct 18, 13:17
C'est justement là que la vitesse va devenir un paramètre extrêmement important dans le choix de nos vaisseaux de commerce, si on ne veut pas se griller par les autres commerçants.
Un autre avantage des MK3, c'était qu'il nous permettait de faire remonter notre réputation à un niveau disons, honnête, assez rapidement. Ce dont on a bien besoin quand on commence à se lancer dans des campagnes d'abordage.
Tout à fait juste… excepté que dans Rebirth, si tu prévois un trajet (transaction) (même quand celui-ci est loin dans la fil d'attente) la transaction est pour toi… on est plus dans le premier arrivé, premier payé :D
C'est dommage d'un côté mais ça permet plus de sérénité de l'autre…
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Re: [Officiel] Blabla général

Post by Général Grievous » Sun, 14. Oct 18, 16:01

Violette wrote:
Tue, 9. Oct 18, 09:34
Ciao !
Je suis retourné ! :D
X4 si bientôt, je danse autour du feu ! Les dieux ont entendu les prières !
Comment allez vous :D
Que le profit sssssssoit avec vous!
Bises !
:o Mais c'est qu'on commence à voir des revenants sur ce fofo ma parole!
Hésite pas à venir boire un verre au JRAD, comme au bon vieux temps! :wink:
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Re: [Officiel] Blabla général

Post by Melraki » Mon, 15. Oct 18, 00:06

J'espère que niveau performances il y aura du mieux. Je me suis tapé un délire de créer 5-6 stations dans la même zone pour tenter une auto suffisance. Je suis tombé à 15 de fps avec un 7700k et une 1080ti.

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Re: [Officiel] Blabla général

Post by Général Grievous » Mon, 15. Oct 18, 12:01

Melraki wrote:
Mon, 15. Oct 18, 00:06
J'espère que niveau performances il y aura du mieux. Je me suis tapé un délire de créer 5-6 stations dans la même zone pour tenter une auto suffisance. Je suis tombé à 15 de fps avec un 7700k et une 1080ti.
C'est pas gagné au vue des specs annoncées, encore provisoires...
Les jeux X ont toujours été un peu longs à optimiser.

Je sais pas sur quel élément les jeux X tirent le plus. Je dirais le processeur, mais peut être que des gens plus calés que moi pourraient répondre sur ce point.
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