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stormwings85



MEDALMEDALMEDAL

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PostPosted: Thu, 13. Sep 18, 01:27    Post subject: Reply with quote Print

nadyir wrote:
Avrei preferito qualche info in piú sul gameplay, soprattutto su ciò di cui non si sa nulla, non che le immagini del gioco mi facciano schifo, ma insomma non dicono nulla di piú di quello che già sappiamo.


Pure io anche perchè non ho ancora capito se sia possibile pilotare la propria nave e al tempo stesso navigare sulla mappa/menù come pre XR (ed è anche una delle cose che mi ha fatto Evil or Very Mad Rant Headbang di XR). Insomma non penso di essere l'unico con un joystick e con 2 mani...

Per gli asteroidi basta guardare da QUI fino alla fine del video ed avrete la risposta.

Per gli screen non so... penso che vorremmo vedere tutti le varie navi o delle belle vedute ma se tutto ci fosse già mostrato non ci sarebbe nulla da scoprire durante le nostre partite. Forse è anche per questo che quello screen è preso da una parte di un filmato tagliato (giusto pochi secondi prima) per creare quello del Gamescom.
Quello che intendo dire è che penso che dopo XR molti vorrebbero più che altro sapere se è un X e non un nuovo XR ed averne l'assoluta certezza. Uno screen ultrabello ti farà solo girare di più gli split se poi succede quello che è già successo con XR

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nadyir





Joined: 04 Mar 2007
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PostPosted: Thu, 13. Sep 18, 01:50    Post subject: Reply with quote Print

stormwings85 wrote:
Pure io anche perchè non ho ancora capito se sia possibile pilotare la propria nave e al tempo stesso navig Gamescom.
Quello che intendo dire è che penso che dopo XR molti vorrebbero più che altro sapere se è un X e non un nuovo XR ed averne l'assoluta certezza. Uno screen ultrabello ti farà solo girare di più gli split se poi succede quello che è già successo con XR


Grande Storm, quella che hai descritto é proprio la mia preoccupazione, insomma non metto in dubbio la qualità grafica del gioco (cosa che non ho fatto nemmeno con rebirth nonostante l'iniziale grafica cartoonesca) ne tanto meno la qualità delle navi e/o cockpit in se, ma vorrei vedere se effettivamente abbiamo a che fare con un X4 o con un rebirth 2, passa per il nome..... ma resta solo un nome.

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Ketraar
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PostPosted: Thu, 13. Sep 18, 02:43    Post subject: Reply with quote Print

stormwings85 wrote:
Quello che intendo dire è che penso che dopo XR molti vorrebbero più che altro sapere se è un X e non un nuovo XR ed averne l'assoluta certezza.

Certezze assolute non esistono, ma sicuramente é un X. Come ai detto tute le info non le voi ma forse questo ti darà paciere.



Buona giornata. Smile

MFG

Ketraar

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nadyir





Joined: 04 Mar 2007
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PostPosted: Thu, 13. Sep 18, 03:54    Post subject: Reply with quote Print

Ketraar wrote:
Certezze assolute non esistono, ma sicuramente é un X. Come ai detto tute le info non le voi ma forse questo ti darà paciere.




Ecco perché vorremmo vedere qualcosa in piú sul gameplay... e cmq anche rebirth é un X Wink

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Lucateo
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PostPosted: Thu, 13. Sep 18, 09:23    Post subject: Reply with quote Print

La discussione "X4 è Rebirth 2" l'abbiamo affrontata varie volte e conduce a poco. Ci si scontra sempre con le domande: "Rebirth è X?" "Cosa determina che un X sia un X?", "X4 è una super mod di Rebirth?".

Per me Rebirth è stato un (piccolo) male necessario a rilanciare la serie, un X esattamente come tutti gli altri, a cui però mancavano alcuni aspetti "storici" della serie, che con X4 sembrano essere stati inseriti tutti, a partire dall'avere più navi pilotabili.

Per il resto mi aspetto che in parecchi (ma non voi, che siete personcine intelligenti) lo prendano e si mettano a strillare "Oddio somiglia graficamente a Rebirth e non ai ricordi che ho di Terran Conflict, scaffale!1!!".

Ma questa è una opinione come un'altra,abbiamo molto di X4 su cui discutere, direi di andare oltre.

In merito al discorso info gameplay vs screenshoot: uno non esclude l'altro. La mia speranza è che a partire dagli screen si crei un po' di discussione nei vari forum in modo da far sbottonare un po' quelli della Ego.
Che comunque va detto, non li ho mai visti rilasciare così tante informazioni su un titolo prima del lancio, CBJ e altri egosoft sono attivi quotidianamente sulla sezione internazionale e su reddit.
Poi come dite è bello anche non sapere tutto e avere qualche sorpresa, si spera positiva, una volta che lo avremo tra le mani Smile

Per lo screenshot di oggi...uhm, sul forum internazionale dicono sia un Osprey visto dal retro, e la posizione della nave attraccata e quei motori darebbero ragione a questa tesi.

Ma allora questo è il davanti? Thinking . Ammetto di essermela immaginata al contrario.
E quei cosi che si vedono davanti sono i cannoni? Nervosetti questi Teladi Surprised

Ho già detto qualche decina di volte quanto mi piace che ci siano varie navi con un piccolo hangar vero? Laughing

@Ketraar: Grazie per l'immagine e per aver modificato il primo post del topic Smile


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DannyDSC





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PostPosted: Thu, 13. Sep 18, 09:42    Post subject: Reply with quote Print

non si possono pubblicare immagini del genere così dall'oggi al domani, senza nemmeno avere una data. E' come chiedere ad una di uscire, lei ti dice si ma non sai quando Laughing

Somma, è irrispettoso Very Happy

L'immagine scelta è...ghaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!

Ti dice tutto e niente, somma se volete vendere viagra per i "vecchietti" che stavano qui 10 anni fa ci state riuscendo. Speriamo che il prossimo screenshots ci dica qualcosa in più sulla modalità "tattica" ( la mappa )


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Lucateo
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MEDALMEDAL

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PostPosted: Thu, 13. Sep 18, 09:48    Post subject: Reply with quote Print

DannyDSC wrote:
non si possono pubblicare immagini del genere così dall'oggi al domani, senza nemmeno avere una data. E' come chiedere ad una di uscire, lei ti dice si ma non sai quando Laughing


In effetti è così Laughing

DannyDSC wrote:


L'immagine scelta è...ghaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!



Se è sempre l'Osprey dovrebbe essere una "vecchia" conoscenza: Click!

Con tanto di lanciamissili frontale Cool


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Ketraar
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MEDALMEDAL

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PostPosted: Thu, 13. Sep 18, 11:09    Post subject: Reply with quote Print

Lucateo wrote:
@Ketraar: Grazie per l'immagine e per aver modificato il primo post del topic Smile

Mi sono permesso di farlo da me, in futuro se voi ti mando un PM, ma mi e sembrato che sia più che giusto di aggiornare come li altri post. In futuro forse no lo faccio a le 2 del mattino. Very Happy

MFG

Ketraar

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Lucateo
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MEDALMEDAL

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PostPosted: Thu, 13. Sep 18, 11:53    Post subject: Reply with quote Print

Ketraar wrote:
Lucateo wrote:
@Ketraar: Grazie per l'immagine e per aver modificato il primo post del topic Smile

Mi sono permesso di farlo da me, in futuro se voi ti mando un PM, ma mi e sembrato che sia più che giusto di aggiornare come li altri post. In futuro forse no lo faccio a le 2 del mattino. Very Happy

MFG

Ketraar


Hai fatto benissimo così Very Happy


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Juggernaut93



MEDALMEDAL

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PostPosted: Thu, 13. Sep 18, 12:16    Post subject: Reply with quote Print

Aken_Bosch wrote:
Juggernaut93 wrote:
DannyDSC wrote:
dietro al pianeta non ci vai, Rebirth ha anche ridotto la distanza in cui dopo un pò ti riporta al centro del settore

Ah, è vero, l'hanno fatto per evitare i warning di rientro nell'atmosfera


Sai che non sono proprio sicuro che l'abbiano fatto per quello, anche perchè c'erano diversi settori dove i pianeti erano abbastanza vicini da poterci bruciare contro eccome (anzi, c'era un settore Split talmente vicino al pianeta che l'allarme di rientro partiva quando la nave ci veniva lanciata contro per un istante entrando nel portale). Da come si comportava il gioco superato un certo limite invisibile, ho sempre pensato che fossero più probabili limiti tecnici dipendenti dal modo in cui il gioco gestiva le coordinate nell'ambiente 3d superati determinati valori (niente 64 bit all'epoca).

Hai ragione, pensavo a XR, non a X3, lì mi ricordo il settore in cui ti arrivava il warning. Credevo di aver letto questa cosa su XR da qualche parte, ma magari è solo la mia fantasia.

EDIT: anche perché in XR non si dovrebbero creare "Spazi Vuoti" all'infinito? Thinking


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DannyDSC





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PostPosted: Thu, 13. Sep 18, 12:39    Post subject: Reply with quote Print

Lucateo wrote:


Se è sempre l'Osprey dovrebbe essere una "vecchia" conoscenza: Click!

Con tanto di lanciamissili frontale Cool


Il bello dell'Osprey sarebbe di riprendere qualche vecchissimo post di circa...mh... 13/14 anni fa Very Happy Very Happy Very Happy

Mi ricordo certe battute sull'Osprey...peccato che Marvho non sia qui a commentare anche lui.


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Aken_Bosch
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MEDALMEDAL

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PostPosted: Thu, 13. Sep 18, 13:10    Post subject: Reply with quote Print

Juggernaut93 wrote:
Hai ragione, pensavo a XR, non a X3, lì mi ricordo il settore in cui ti arrivava il warning. Credevo di aver letto questa cosa su XR da qualche parte, ma magari è solo la mia fantasia.

EDIT: anche perché in XR non si dovrebbero creare "Spazi Vuoti" all'infinito? Thinking


Posso garantirti che anche in XR ti arrivano i warning. Una volta sono riuscito a stamparmi contro uno degli enormi blocchi di pianeta di Albion, non ricordo se in Ascendenza o Mondo Interno. Ci è voluto un po'. Very Happy

Sul creare spazi vuoti all'infinito, in realtà non era proprio infinito, ma c'è talmente tanto spazio che dubito chiunque abbia potuto pensare di viaggiare per giorni/settimane solo per andare a piazzare una stazione a 400.000 km di distanza dall'area popolata...non ho idea di come funzioni la tecnologia alla base della creazione degli ambienti di XR, ma ricordo all'epoca di aver visto degli screen fatti da "smanettoni" che praticamente erano usciti dall'area renderizzata del sistema di Omicron Lyrae e si potevano vedere tutti gli elementi e i pianeti del sistema tipo universo in una bolla...dovrei andare a recuperarlo.

DannyDSC wrote:
non si possono pubblicare immagini del genere così dall'oggi al domani, senza nemmeno avere una data. E' come chiedere ad una di uscire, lei ti dice si ma non sai quando Laughing

Somma, è irrispettoso Very Happy

L'immagine scelta è...ghaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!

Ti dice tutto e niente, somma se volete vendere viagra per i "vecchietti" che stavano qui 10 anni fa ci state riuscendo. Speriamo che il prossimo screenshots ci dica qualcosa in più sulla modalità "tattica" ( la mappa )


La sezione "screenshot del giorno" funziona come Tinder, scegli o meno in base a quanto ti piace la foto. La qualità del "gameplay" la scopri solo dopo aver pagato la cena. Razz


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marcosxit





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PostPosted: Fri, 14. Sep 18, 12:13    Post subject: Re: Immagini del giorno Reply with quote Print

Lucateo wrote:
Introduzione

Ok, non tutti i giorni ma di frequente! Smile

Come da antica tradizione, con l’avvicinamento del rilascio di un nuovo episodio di X, le immagini sono un modo simpatico per condividere informazioni sul contenuto del gioco .......
Siete liberi di fare le vostre ipotesi e di discutere gli screenshot, ma non aspettatevi risposte precise. Potrebbero arrivare, ma non è garantito. (sic)


[/list]


Se non ho tradotto male dai commenti all'ultimo tweet.... a breve nuovo Trailer con indicazione della data di rilascio Rolling Eyes Rolling Eyes Rolling Eyes Rolling Eyes

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Tolihama
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MEDALMEDALMEDAL

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PostPosted: Fri, 14. Sep 18, 12:20    Post subject: Reply with quote Print

Sarebbe anche ora!

L'estate sta finendo... e il 2018 se ne va...


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Lucateo
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MEDALMEDAL

Joined: 01 Jul 2010
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PostPosted: Fri, 14. Sep 18, 12:27    Post subject: Re: Immagini del giorno Reply with quote Print

marcosxit wrote:
Lucateo wrote:
Introduzione

Ok, non tutti i giorni ma di frequente! Smile

Come da antica tradizione, con l’avvicinamento del rilascio di un nuovo episodio di X, le immagini sono un modo simpatico per condividere informazioni sul contenuto del gioco .......
Siete liberi di fare le vostre ipotesi e di discutere gli screenshot, ma non aspettatevi risposte precise. Potrebbero arrivare, ma non è garantito. (sic)


[/list]


Se non ho tradotto male dai commenti all'ultimo tweet.... a breve nuovo Trailer con indicazione della data di rilascio Rolling Eyes Rolling Eyes Rolling Eyes Rolling Eyes


Con tanto di passaggio da "soon" a "very soon", sono progressi Very Happy


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