Anteprime su X4
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Vista pure io! E' questa giusto?!Andy392 wrote:C'è una 1070 dual 8gb della Asus a 400 € scontata su Amazon. Affare o fregatura?
E non mi sembra affatto una fregatura...
E' un ottimo prezzo davvero!
HW Spec:
CPU: Core i9 9900k @ 5.0Ghz - MOBO: MSI Z390-A PRO - RAM: 2x8GB Crucial Ballistix MAX DDR4 4400Mhz CL19 - GPU: nVidia RTX 3070 FE - M.2: Samsung 980 512GB - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - Samsung 850 EVO 250GB - Sandisk Plus 240GB – HDD: WD Caviar Black 1TB – WD Caviar Blue 1TB – WD Caviar Black 2TB - PSU: Enermax Liberty 82+ PRO 620w - CASE: iTek Iron Soldier - MONITOR: 27” Acer ED270UP - Windows 10 Pro 64-Bit - KEYBOARD: Logitech G11 – MOUSE: Red Dragon Perdition
My X4 Steam screenshots.
CPU: Core i9 9900k @ 5.0Ghz - MOBO: MSI Z390-A PRO - RAM: 2x8GB Crucial Ballistix MAX DDR4 4400Mhz CL19 - GPU: nVidia RTX 3070 FE - M.2: Samsung 980 512GB - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - Samsung 850 EVO 250GB - Sandisk Plus 240GB – HDD: WD Caviar Black 1TB – WD Caviar Blue 1TB – WD Caviar Black 2TB - PSU: Enermax Liberty 82+ PRO 620w - CASE: iTek Iron Soldier - MONITOR: 27” Acer ED270UP - Windows 10 Pro 64-Bit - KEYBOARD: Logitech G11 – MOUSE: Red Dragon Perdition
My X4 Steam screenshots.
cavolo, speriamo che i requisiti ufficiali siano più bassi, perchè non ci sto dentro nemmeno con i minimiJohn 11 wrote:Sono stati pubblicati su Steam ma da più parti mi sconsigliano di tenerne conto:Aken_Bosch wrote:Nulla di nulla, anzi non mi pare siano nemmeno mai stati pubblicati requisiti hardware di nessun tipo (non si stanno sbottonando su praticamente nulla lato tecnico per ora).
MINIMI:
Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
Sistema operativo: Windows 10 (64-bit), Windows 8 (64-bit), Windows 7 SP1 (64-bit)
Processore: Intel i5-4590 2.7GHz or AMD equivalent
Memoria: 8 GB di RAM
Scheda video: Nvidia GTX 780/970 or AMD equivalent (Vulkan support required)
Memoria: 12 GB di spazio disponibile
Note aggiuntive: These estimates may change until final release.
MASSIMI:
Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
Sistema operativo: Windows 10 (64-bit), Windows 8 (64-bit), Windows 7 SP1 (64-bit)
Processore: Intel Core i7-6700K or AMD equivalent
Memoria: 16 GB di RAM
Scheda video: Nvidia GTX 1070 or AMD equivalent (Vulkan support required)
Memoria: 12 GB di spazio disponibile
Note aggiuntive: These estimates may change until final release.
Sul forum internazionale CBJ ha pubblicato un post piuttosto interessante:
Riassumendo, la costruzione delle navi richiederà la disponibilità di armi, scudi ecc ma questi non dovranno essere trasportati in forma finita al cantiere. Basterà rifornire il cantiere di risorse (immagino "mid- tech") e questo funzionerà anche da fabbrica di equipaggiamenti per le navi.
Dice che il loro obiettivo è duplice: da un lato impedire blocchi nell'economia e nella costruzione di navi (i famosi reattori a fusione mancanti di Rebirth), dall'altro evitare che l'economia e il commercio dell'end game finiscano per concentrarsi esclusivamente sulle merci necessarie per equipaggiare le navi, a discapito di tutte le altre.
Direi che è una decisione sensata, soprattutto in ottica universo dinamico. Restando con lo schema di Rebirth si sarebbe rischiato che un TL carico di reattori distrutto durante una scaramuccia bloccasse la costruzione di navi per un tempo eterno.
Tornerò a commeciare carne e Bofu come ai tempi di Reunion
Riassumendo, la costruzione delle navi richiederà la disponibilità di armi, scudi ecc ma questi non dovranno essere trasportati in forma finita al cantiere. Basterà rifornire il cantiere di risorse (immagino "mid- tech") e questo funzionerà anche da fabbrica di equipaggiamenti per le navi.
Dice che il loro obiettivo è duplice: da un lato impedire blocchi nell'economia e nella costruzione di navi (i famosi reattori a fusione mancanti di Rebirth), dall'altro evitare che l'economia e il commercio dell'end game finiscano per concentrarsi esclusivamente sulle merci necessarie per equipaggiare le navi, a discapito di tutte le altre.
Direi che è una decisione sensata, soprattutto in ottica universo dinamico. Restando con lo schema di Rebirth si sarebbe rischiato che un TL carico di reattori distrutto durante una scaramuccia bloccasse la costruzione di navi per un tempo eterno.
Tornerò a commeciare carne e Bofu come ai tempi di Reunion
In effetti questa è un'ottima cosa, magari è possibile grazie al sistema modulare delle stazioni.Lucateo wrote:Sul forum internazionale CBJ ha pubblicato un post piuttosto interessante:
Riassumendo, la costruzione delle navi richiederà la disponibilità di armi, scudi ecc ma questi non dovranno essere trasportati in forma finita al cantiere. Basterà rifornire il cantiere di risorse (immagino "mid- tech") e questo funzionerà anche da fabbrica di equipaggiamenti per le navi.
Dice che il loro obiettivo è duplice: da un lato impedire blocchi nell'economia e nella costruzione di navi (i famosi reattori a fusione mancanti di Rebirth), dall'altro evitare che l'economia e il commercio dell'end game finiscano per concentrarsi esclusivamente sulle merci necessarie per equipaggiare le navi, a discapito di tutte le altre.
Direi che è una decisione sensata, soprattutto in ottica universo dinamico. Restando con lo schema di Rebirth si sarebbe rischiato che un TL carico di reattori distrutto durante una scaramuccia bloccasse la costruzione di navi per un tempo eterno.
Tornerò a commeciare carne e Bofu come ai tempi di Reunion