Anteprime su X4

Discussioni generali su X4.

Moderator: Moderatori per il Forum Italiano

User avatar
Andy392
Posts: 1173
Joined: Mon, 21. May 07, 18:21
x4

Post by Andy392 » Mon, 3. Sep 18, 19:35

C'è una 1070 dual 8gb della Asus a 400 € scontata su Amazon. Affare o fregatura?
In war, the first casualty is truth. -Aeschylus

Attenzione: questo utente è immune alla dipendenza da smartphone e socialnetwork. Comunicateci a vostro rischio e pericolo.

-=SiR KiLLaLoT=-
Posts: 2578
Joined: Sat, 3. Mar 12, 19:58
x4

Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Mon, 3. Sep 18, 20:14

Andy392 wrote:C'è una 1070 dual 8gb della Asus a 400 € scontata su Amazon. Affare o fregatura?
Vista pure io! E' questa giusto?!

E non mi sembra affatto una fregatura...

E' un ottimo prezzo davvero! :o :o
HW Spec:
CPU: Core i9 9900k @ 5.0Ghz - MOBO: MSI Z390-A PRO - RAM: 2x8GB Crucial Ballistix MAX DDR4 4400Mhz CL19 - GPU: nVidia RTX 3070 FE - M.2: Samsung 980 512GB - SSD: Samsung 840 Pro 256GB - Samsung 850 EVO 250GB - Sandisk Plus 240GB – HDD: WD Caviar Black 1TB – WD Caviar Blue 1TB – WD Caviar Black 2TB - PSU: Enermax Liberty 82+ PRO 620w - CASE: iTek Iron Soldier - MONITOR: 27” Acer ED270UP - Windows 10 Pro 64-Bit - KEYBOARD: Logitech G11 – MOUSE: Red Dragon Perdition
My X4 Steam screenshots.

nadyir
Posts: 1366
Joined: Sun, 4. Mar 07, 16:58
x4

Post by nadyir » Mon, 3. Sep 18, 23:59

John 11 wrote:
Aken_Bosch wrote:Nulla di nulla, anzi non mi pare siano nemmeno mai stati pubblicati requisiti hardware di nessun tipo (non si stanno sbottonando su praticamente nulla lato tecnico per ora).
Sono stati pubblicati su Steam ma da più parti mi sconsigliano di tenerne conto:

MINIMI:

Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
Sistema operativo: Windows 10 (64-bit), Windows 8 (64-bit), Windows 7 SP1 (64-bit)
Processore: Intel i5-4590 2.7GHz or AMD equivalent
Memoria: 8 GB di RAM
Scheda video: Nvidia GTX 780/970 or AMD equivalent (Vulkan support required)
Memoria: 12 GB di spazio disponibile
Note aggiuntive: These estimates may change until final release.

MASSIMI:

Richiede un processore e un sistema operativo a 64 bit
Sistema operativo: Windows 10 (64-bit), Windows 8 (64-bit), Windows 7 SP1 (64-bit)
Processore: Intel Core i7-6700K or AMD equivalent
Memoria: 16 GB di RAM
Scheda video: Nvidia GTX 1070 or AMD equivalent (Vulkan support required)
Memoria: 12 GB di spazio disponibile
Note aggiuntive: These estimates may change until final release.
cavolo, speriamo che i requisiti ufficiali siano più bassi, perchè non ci sto dentro nemmeno con i minimi :skull:

User avatar
Lucateo
Moderator (Italiano)
Moderator (Italiano)
Posts: 2811
Joined: Thu, 1. Jul 10, 11:11
x4

Post by Lucateo » Fri, 7. Sep 18, 19:21

Sul forum internazionale CBJ ha pubblicato un post piuttosto interessante:

Riassumendo, la costruzione delle navi richiederà la disponibilità di armi, scudi ecc ma questi non dovranno essere trasportati in forma finita al cantiere. Basterà rifornire il cantiere di risorse (immagino "mid- tech") e questo funzionerà anche da fabbrica di equipaggiamenti per le navi.

Dice che il loro obiettivo è duplice: da un lato impedire blocchi nell'economia e nella costruzione di navi (i famosi reattori a fusione mancanti di Rebirth), dall'altro evitare che l'economia e il commercio dell'end game finiscano per concentrarsi esclusivamente sulle merci necessarie per equipaggiare le navi, a discapito di tutte le altre.

Direi che è una decisione sensata, soprattutto in ottica universo dinamico. Restando con lo schema di Rebirth si sarebbe rischiato che un TL carico di reattori distrutto durante una scaramuccia bloccasse la costruzione di navi per un tempo eterno.

Tornerò a commeciare carne e Bofu come ai tempi di Reunion :D
Image

vagappc
Posts: 1106
Joined: Wed, 23. Mar 05, 18:44
x4

Post by vagappc » Fri, 7. Sep 18, 22:06

Andy392 wrote:Sono d'accordo con voi, ma se scrivono (in grassetto) che la serie X ti mette nei panni di un commercante comune non so quanti clienti nuovi attiri. Mica siamo Teladi!
Sssei ssssicuro?
---
Image - VagaPPC

nadyir
Posts: 1366
Joined: Sun, 4. Mar 07, 16:58
x4

Post by nadyir » Sat, 8. Sep 18, 00:13

Lucateo wrote:Sul forum internazionale CBJ ha pubblicato un post piuttosto interessante:

Riassumendo, la costruzione delle navi richiederà la disponibilità di armi, scudi ecc ma questi non dovranno essere trasportati in forma finita al cantiere. Basterà rifornire il cantiere di risorse (immagino "mid- tech") e questo funzionerà anche da fabbrica di equipaggiamenti per le navi.

Dice che il loro obiettivo è duplice: da un lato impedire blocchi nell'economia e nella costruzione di navi (i famosi reattori a fusione mancanti di Rebirth), dall'altro evitare che l'economia e il commercio dell'end game finiscano per concentrarsi esclusivamente sulle merci necessarie per equipaggiare le navi, a discapito di tutte le altre.

Direi che è una decisione sensata, soprattutto in ottica universo dinamico. Restando con lo schema di Rebirth si sarebbe rischiato che un TL carico di reattori distrutto durante una scaramuccia bloccasse la costruzione di navi per un tempo eterno.

Tornerò a commeciare carne e Bofu come ai tempi di Reunion :D
In effetti questa è un'ottima cosa, magari è possibile grazie al sistema modulare delle stazioni.

Post Reply

Return to “X4: Foundations”