foutus pirates -_-
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foutus pirates -_-
Bonsoir à tous
Voilà je débarque dans ce jeu et je dois avouer que le début c'est pas ce qu'on pourrait appelé une partie de plaisir
Pour le moment j'en suis à la mission ou il faut suivre Brett pour finalement arriver dans Triomphe de Brennan et scanner le portail détruit.
Le hic c'est que cette zone est littéralement infestée de pirates qui s'en donnent à coeur joie pour démolir mon zoli Mercure tout neuf offert par la patronne ( enfin tout neuf ... lol )
Donc je voulais savoir s'il y avait un moyen d'éviter les vaisseaux pirates parce que vu les ressources et le prix des vaisseaux ou équipements supplémentaires je peux toujours me gratter pour espérer détruire un de leur vaisseau pour le moment
J'ai pourtant utiliser la petite technique qui permet de se faire dans les 400.000 Cr dès la deuxième mission, mais la quasi totalité de cet argent m'a servi à remettre le Mercure en état et lui acheter un équipement descent, mais il me reste tout de même un petit matelas de billet confortable pour me permettre de commercer sans être à cours.
En gros pour l'instant même avec mon Mercure, ses 50 Moustiques, sa tourelle arrière et le discovery ( du début ) en couverture, j'arrive même pas à entamer le bouclier d'un Orinoko
Voilà je débarque dans ce jeu et je dois avouer que le début c'est pas ce qu'on pourrait appelé une partie de plaisir
Pour le moment j'en suis à la mission ou il faut suivre Brett pour finalement arriver dans Triomphe de Brennan et scanner le portail détruit.
Le hic c'est que cette zone est littéralement infestée de pirates qui s'en donnent à coeur joie pour démolir mon zoli Mercure tout neuf offert par la patronne ( enfin tout neuf ... lol )
Donc je voulais savoir s'il y avait un moyen d'éviter les vaisseaux pirates parce que vu les ressources et le prix des vaisseaux ou équipements supplémentaires je peux toujours me gratter pour espérer détruire un de leur vaisseau pour le moment
J'ai pourtant utiliser la petite technique qui permet de se faire dans les 400.000 Cr dès la deuxième mission, mais la quasi totalité de cet argent m'a servi à remettre le Mercure en état et lui acheter un équipement descent, mais il me reste tout de même un petit matelas de billet confortable pour me permettre de commercer sans être à cours.
En gros pour l'instant même avec mon Mercure, ses 50 Moustiques, sa tourelle arrière et le discovery ( du début ) en couverture, j'arrive même pas à entamer le bouclier d'un Orinoko
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Et pourquoi tu fais cette mission avec un Mercure???
C'est trop lent... Non??? Ca doit etre chiant de voyager la dedant...
En plus, avec le discovery, tu peux passer plus vite a coté des pirates et leur échaper...
Florent
(qui n'a a donner de lecon a personne parce qu'apres 70 heures de jeu il a pas encore son premier million... )
C'est trop lent... Non??? Ca doit etre chiant de voyager la dedant...
En plus, avec le discovery, tu peux passer plus vite a coté des pirates et leur échaper...
Florent
(qui n'a a donner de lecon a personne parce qu'apres 70 heures de jeu il a pas encore son premier million... )
Les missiles Wasp (Libellule dans la version française?) sont beaucoup plus efficace que les missiles Moustiques contre les vaisseaux. Et même ton Disco peut les lancer.
Les Moustiques sont utilisés pour la défense anti-missiles: ils sont rapides, tournent bien et ont une longue portée. Mais contre les chasseurs ils sont particulièrement inefficace.
Pour descendre un Orinoco avec des missiles Wasps, il faut lui en envoyer une bonne volée. On parle de 12-20. Comme quoi le plus sage est effectivement d'éviter le combat.
Si tu veux absolument combattre, mets-toi dans le Disco et defends toi-même le Mercury.
Pendant que j'y pense, installe le Soft Combat MKI dand le vaisseau avec lequel tu combats. Les tirs seront déviés dans la bonne direction, tant que tu ne vises pas trop à côté. Ca devient tout de suite beaucoup plus facile de toucher les ennemis.
Cheers!
Les Moustiques sont utilisés pour la défense anti-missiles: ils sont rapides, tournent bien et ont une longue portée. Mais contre les chasseurs ils sont particulièrement inefficace.
Pour descendre un Orinoco avec des missiles Wasps, il faut lui en envoyer une bonne volée. On parle de 12-20. Comme quoi le plus sage est effectivement d'éviter le combat.
Si tu veux absolument combattre, mets-toi dans le Disco et defends toi-même le Mercury.
Pendant que j'y pense, installe le Soft Combat MKI dand le vaisseau avec lequel tu combats. Les tirs seront déviés dans la bonne direction, tant que tu ne vises pas trop à côté. Ca devient tout de suite beaucoup plus facile de toucher les ennemis.
Cheers!
Ah la la, les traducteurs ont pourtant bien fait leur boulot !!Chernish wrote:Les missiles Wasp (Libellule dans la version française?) sont beaucoup plus efficace que les missiles Moustiques contre les vaisseaux.
Wasp = guepe ,
Dragonfly = Libellule .
Bref de toute facon c'est toujours bien d'avoir des missiles sur soi, ca aide parfois !! Et puis franchement, pas besoin de se servir du Mercure pour cette mission, le discoverer suffit amplement !! Laisse ton mercure amarré a une station amie et fait cette mission. Tu peux aussi lui faire faire des achats, cela te fera gagner quelques credits en meme temps
- KAHR-SIDIUS
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Petite précision sur les pirates
Pour ceux que ca intéresse, voila comment dégommer rapidement les pirates sans trop se fatiguer.
Mets toi à 5-10 km d'un pirate et balance des wasp missiles les uns apres les autres rapidement.
Voila le nombre exact de missiles à lancer:
Mandalay : 2 wasp missiles
Bayamon : 3 wasp missiles
Orinoco : 13 wasp missiles
PS: on peut se faire pas mal de crédits en capturant les vaisseaux pirates et en les revendant
Mets toi à 5-10 km d'un pirate et balance des wasp missiles les uns apres les autres rapidement.
Voila le nombre exact de missiles à lancer:
Mandalay : 2 wasp missiles
Bayamon : 3 wasp missiles
Orinoco : 13 wasp missiles
PS: on peut se faire pas mal de crédits en capturant les vaisseaux pirates et en les revendant
Fais pas la mission avec ton Mercure mais avec ton Disco
Et si vraiment les pirates te lachent pas, emmène-les tranquillement dans une zone sécurisée où ils se feront gentiment pulvériser par un gros machin du style Colosse. Ils se rendront compte alors que leur vie ne se résume plus qu'à... 3 secondes
Mais bien sûr certains me diront que cette solution est un peu.. facile
Et si vraiment les pirates te lachent pas, emmène-les tranquillement dans une zone sécurisée où ils se feront gentiment pulvériser par un gros machin du style Colosse. Ils se rendront compte alors que leur vie ne se résume plus qu'à... 3 secondes
Mais bien sûr certains me diront que cette solution est un peu.. facile
- KAHR-SIDIUS
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et donc un type commet un crime dans l'espace Argon , il passe chez les Borons et on le poursuit plus? Pas très logique
J'aurais préféré que ça fonctionne comme ça :
- on achète la license
- on va dans une station style chantier naval ou station commerce regarder la liste des personnes recherchées
- on choisi un nom et on se met en chasse
- on reviens chercher la récompense
Je me serai vraiment senti dans la peau du Reno Raines de l'espace
J'aurais préféré que ça fonctionne comme ça :
- on achète la license
- on va dans une station style chantier naval ou station commerce regarder la liste des personnes recherchées
- on choisi un nom et on se met en chasse
- on reviens chercher la récompense
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- KAHR-SIDIUS
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j ai poste "un milion dans l apres midi ca vous dit?".
va le lire et tu auras toute la methode pour eclater le vaisseaux pirates facilement.
mais le top capture un orinico il a pas de tourelle arriere tu lui colle au cul avec tes missiles les plus gros du duscovry je crois les wasp.
avec 4 missiles tu niques ses 2 fois 25 mw bon enfin apres quelques essais il va se rendre.
prend le equipe le avec plhe et t auras meme pas besoin de ion disrupteur pour les vaisseaux pirates. tu colle au cul avec tes 2 25 mw tu tires il se rend ou explose en 20 secondes cool no?.
tu peux meme te faire des m3 sans probleme.
panji
va le lire et tu auras toute la methode pour eclater le vaisseaux pirates facilement.
mais le top capture un orinico il a pas de tourelle arriere tu lui colle au cul avec tes missiles les plus gros du duscovry je crois les wasp.
avec 4 missiles tu niques ses 2 fois 25 mw bon enfin apres quelques essais il va se rendre.
prend le equipe le avec plhe et t auras meme pas besoin de ion disrupteur pour les vaisseaux pirates. tu colle au cul avec tes 2 25 mw tu tires il se rend ou explose en 20 secondes cool no?.
tu peux meme te faire des m3 sans probleme.
panji