arragon0815 wrote:
Das Problem war immer die Fummelei schon beim 2. Frachter, warum kann ich in der Ausrüstungsauswahl nicht klicken: Wie Voreingestellt...
..oder 500 Frachter / Schiffe auf einmal ausrüsten....
..bis X T:C und auch in XR geht's nur hintereinander...
(AP habe ich nicht gespielt)
In AP kannste problemlos ganze Flotten relativ schnell und einfach ausrüsten. 60 Novas für nen Träger gekauft, aber kein Landecomputer am AD zu haben? Kein Problem, alle in nen Raptor verfrachtet um sie in einen Para Sektor mit Super SW zu bringen. Alle an der SW docken lassen und gleichzeitig so ausrüsten, wie wenn sie dort gekauft worden wären.
Die 5% Raketenabschusshäufigkeit ist dir zu wenig? Du würdest gerne allen eine Raketenbewaffnung, Notsprung Limit und Kanzelbefehle zuteilen? Steck sie in eine Flotte und stelle einmal alles für die Flotte ein. Dann die Flotte wieder auflösen und alle Jäger sind eingestellt.
Klappt übrigens auch mit Frachtern.
Da hat Egosoft schon einen großen Sprung gemacht. Man muss zwar anfangs erst mal etwas gucken und üben, wie das genau geht. Aber wenn man den Dreh einmal raus hat ist es eigentlich beinahe Genial. (Beinahe = Wenn der AD Bug nicht wäre, das man dort nicht ausreichend vorhandene Ware duplizieren kann)
Zum Entern:
Das mit den mehreren Möglichkeiten das Entern zu unterstützen/ab zu kürzen hört sich definitiv interessant an.
Da gab es doch mal bei X2 (?) eine Mission, wo man in einem Asteroiden fliegen musste. Oder die Mission, wo man in der einen Station rum fliegen musste. Das man sowas z.B. als Optionale Möglichkeit einbauen könnte um evtl die Internen Verteidigungslaser mittels einer selbst gesteuerten Kampfdrohne zu zerstören. Die "Map" wird wie ein Labyrinth aufgebaut, wo nach Zufallsprinzip einige Durchgänge geschlossen bzw. geöffnet sind.
Dadurch könnte man dafür sogen, das die eigenen Marines nicht zu schnell sterben und sie bei richtig gut bewachten Schiffen evtl überhaupt erstmal eine Chance haben durch zu kommen. Die Drohne hält natürlich auch nicht ewig, so das man dort nur 1 min Zeit hat möglichst viel zu zerlegen.
Das hacken wäre eine Möglichkeit um die Firewall zu beschäftigen/schwächen, damit dort ebenfalls die Marines nicht sofort perfekt im hacken sein müssen.
Fehlt nur noch was um das Hüllenpolarisierungssystem zu deaktivieren.
Sprich 3 Minigames für 3 unterschiedliche Erleichterungen. Wenn die Marines im Laufe des Spieles in allen Belangen besser werden, dann werden diese Minigames bei den meisten Zielen nicht mehr notwendig. Das man dann nur noch die Richtig guten Schiffe so einstellt, das dort dann z.B. alle 3 Minigames + einen Voll ausgebildeten Satz Marines notwendig sind um die Schiffe zu entern.
Heil dem mächtigen EGOSOFT. ...ääääh Rhonkar.