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Schiffe bleiben im Raum stehen, fühen ihre Flugbefehle nicht mehr aus.
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Tilt[KBG]





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PostPosted: Wed, 4. Apr 18, 22:37    Post subject: Schiffe bleiben im Raum stehen, fühen ihre Flugbefehle nicht mehr aus. Reply with quote Print

Hallo zusammen.

Ich stolpere gerade über ein anderes Problem.

Ich schicke Schiffe auf Reisen unter der Rasse der "Neutralen", also kein Spielerbesitz. Sie erhalten z.B. einen MOVE Befehl.

Ich stelle allerdings fest, dass sie einfach abbremsen und dann stehen bleiben.

Wie kann ich sie zwingen weiter zu fliegen oder ihren Zielbefehl wieder aufzunehmen?

Es ist eigentlich nicht kompliziert:

Code:

185 @ $ReachedTarget = $SpyShip -> call script '!ship.cmd.movestation.std' :  object to land on=$MinimumTargetStation


Man sollte doch meinen, dass das Spyship einfach den Flugbefehl ausführt, bis es and er Zielstation angedockt ist. Sind hier etwaige Interrupt Befehle aktiv?
Könnte es also helfen, das Interrupthandling abzuschalten oder Signale zu ignorieren?

Wer kennt sich hier aus?

Übrigens: das Problem taucht erst seit Kurzem auf. Vor ein paar Tagen waren meine Schiffchen noch artig Confused

Danke und Gruß

Tilt


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