Ein guter Einwand. Mann könnte ein ähnliches Prinzip auf Schiffe anwenden, ich habe jedoch aus folgendem Grund hierauf bewusst verzichtet.Killick1979 wrote:Eines was ich hier bei der Duskussion etwas vermisse sind laufende Kosten für Flottenverbände bis auf einmalige Anschaffungskosten für Schiffe sofern man sie nicht entert oder kapert plus Kaufpreis für die "Ware" Personal ist da nichts vorhanden. Seit X3 bin als Händler immer mehr dazu gezwungen mich mit Flotten zur Sicherung nicht nur meiner Besitztümer zu beschäftigen, warum nicht den Kämpfern unter uns das Leben(Spiel) durch laufende Betriebskosten ein wenig schwerer machen .
Jeder Mechanismus im Spiel verfolgt einen bestimmten Zweck/ Effekt. Mit den Instandhaltungskosten kann man sowas wie “Wirtschaftlichkeit” der Station im Spiel abbilden. Eine Wirtschaftlichkeit bei Kampfschiffen ist aber nicht wirklich gegeben da diese kein Einkommen generieren, auch wenn man Schiffe zur Gesamtwirtschaft dazu zählen könnte wäre der Effekt bei Schiffe ein wesentlich anderer. Der Effekt wäre, dass du damit der Größe deiner Flotte eine Obergrenze erzeugst. Will man das aber/ ist das notwendig?
Sicherlich würde es dafür sorgen, dass ein Spieler dadurch noch mehr auf sein Geldbeutel achten muss und eventuell auch nicht mehr so viel Geld ansammeln kann, man mehr darauf achtet was für Schiffe man hat ect... ich wäre aber vorsichtig denn das könnte für manche dann doch den Spielspaß zu sehr einschränken, denn gerade das sammeln von Schiffen ist ein nicht unwesentlicher Aspekt im Spiel. Gerade am Anfang könnte es dafür sorgen, dass du schneller Geld verlierst als du verdienst und dann die Freude am entdecken etwas in den Hintergrund gelangt. Auch besteht die Frage ob man auch bei der Fraktionslogik die Schiffe “besteuert”? Das ist ein Thema für sich und daher würde ich es lieber getrennt betrachten.
Wie bei den Kosten für die Stationen wäre es aber möglich es als Option ein oder auszuschalten wenn solch eine Mechanik eingebaut wird, denn bei einem erneutem “Durchspiel” könnte es auch das Spiel etwas Würze verleihen;)