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[Mod] ShipMod für X Rebirth ( Version 1.07 )
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markus w





Joined: 25 Nov 2005
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PostPosted: Wed, 8. Nov 17, 16:51    Post subject: Reply with quote Print

Wo genau soll die werft sein wo es die Viper gibt ??
Ich hab jetzt ganz albion abgesucht und keine neue werft gefunden.
Und in den alten werften gibts die nicht .

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ewigsuchender





Joined: 14 Oct 2014

Location: Hamburg zweitsitz: Wanderer

PostPosted: Wed, 8. Nov 17, 18:10    Post subject: Reply with quote Print

markus w wrote:
Wo genau soll die werft sein wo es die Viper gibt ??
Ich hab jetzt ganz albion abgesucht und keine neue werft gefunden.
Und in den alten werften gibts die nicht .


Die Viper gibs bei der Ziv-Teilefertigung in Edelstein Manufactur.


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ewigsuchender





Joined: 14 Oct 2014

Location: Hamburg zweitsitz: Wanderer

PostPosted: Wed, 8. Nov 17, 18:42    Post subject: Reply with quote Print

Hallo J.L.

Wie wärs mal mit ein paar Schiffen aus dem Perryversum, z.B. einen Flottentender Dino oder Kugelraumer in verschiedenen Größen von 60 m bis 3500 m oder eine SOL.
Den Dino vielleicht sogar als mobile Reparaturplattform wie im Orginal?

Old Man ist sehr wahrscheinlich zu groß für das Egoversum Thinking

Oder einen Handelsraumer der Springer: eine Walze. Die gibts auch als Kampfraumschiff der Maaks.

Die Schiffe der Posbis wurden ja schonmal als Vorlage für die Borgcuben in Star Trek benutzt.


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arragon0815





Joined: 21 Aug 2006
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PostPosted: Wed, 8. Nov 17, 20:20    Post subject: Reply with quote Print

...der Flottentender wäre vielleicht was für X4, dort gibt es ja funktionierende Landebuchten Wink


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ewigsuchender





Joined: 14 Oct 2014

Location: Hamburg zweitsitz: Wanderer

PostPosted: Thu, 9. Nov 17, 19:45    Post subject: Reply with quote Print

Hallo J.L.

ich wollte jetzt wieder loslegen aber bei dem Save von dir stimmt etwas nicht.

Trotz mehrerer Bauschiffe und Anzeige der Bausymbole in den Zonen kann ich nicht bauen. Die Menüfläche "Bauen" erscheint aber dann nichts mehr und in den Zonen neben der Splitwerft, bei meinen Wasserfabriken, werden die Bausymbole in grün angezeigt.
Auch hat sich der Kampfstern Frigga von der Wachfeste gelöst und folgt mir.

Zudem sind meine Credits von über 4 Milliarden auf 4 Millionen geschrumpft, das kann ich selber beheben aber den Rest nicht.

Nachtrag:
Jetzt kann ich wieder bauen; ich musste nur alle nicht gebundenen Bauschiffe verkaufen und neue mit neuer Besatzung anschaffen, mit Ausnahme des Kampfstern Frigga, der konnte bleiben hier war nur neue Besatzung nötig.


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J.L.





Joined: 27 Nov 2005
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PostPosted: Sat, 11. Nov 17, 22:59    Post subject: Reply with quote Print

ewigsuchender wrote:
Hallo J.L.

ich wollte jetzt wieder loslegen aber bei dem Save von dir stimmt etwas nicht.

Trotz mehrerer Bauschiffe und Anzeige der Bausymbole in den Zonen kann ich nicht bauen. Die Menüfläche "Bauen" erscheint aber dann nichts mehr und in den Zonen neben der Splitwerft, bei meinen Wasserfabriken, werden die Bausymbole in grün angezeigt.
Auch hat sich der Kampfstern Frigga von der Wachfeste gelöst und folgt mir.

Zudem sind meine Credits von über 4 Milliarden auf 4 Millionen geschrumpft, das kann ich selber beheben aber den Rest nicht.

Nachtrag:
Jetzt kann ich wieder bauen; ich musste nur alle nicht gebundenen Bauschiffe verkaufen und neue mit neuer Besatzung anschaffen, mit Ausnahme des Kampfstern Frigga, der konnte bleiben hier war nur neue Besatzung nötig.


Hi ewigsuchender

Das Problem liegt daran, das ich nicht alle deine Mod´s habe.

Hat etwas gedauert bis ich den Fehler gefunden habe, mit der neuen Version 1.07 ( bei Steam erstmal ) hat nun die Split SW auch Manager & Co.
Habe es mit deinen Save was du mir gegeben hast getestet, alles ist nun da.

Hier ein kleier Mod zum "Entfernen" der Schiffe,
http://jl-modforum.de/download/schiffe_weg.rar
leg ext_02 ( beide ) in den sm-Ordner.
X Rebirth starten - beide Schiffe sind weg, nun Speichern - X Rebirth beenden.
Nun ext_02 ( beide ) wieder löschen, fertig und Spaß haben. Very Happy

MfG

J.L.


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J.L.





Joined: 27 Nov 2005
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PostPosted: Mon, 13. Nov 17, 22:12    Post subject: Reply with quote Print

Hi Leute

Zweite Station ist fast fertig, einige Test muss ich noch machen.



Produktion


MfG

J.L.


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wurst01





Joined: 17 Jan 2014
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PostPosted: Tue, 14. Nov 17, 20:13    Post subject: Reply with quote Print

Hallo,nur ne Frage. hast du auch ein screenshot von der anderen Station und gibt es einen Change logg für 1.07?
LG Kai

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markus w





Joined: 25 Nov 2005
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PostPosted: Wed, 15. Nov 17, 23:45    Post subject: Reply with quote Print

ewigsuchender wrote:
markus w wrote:
Wo genau soll die werft sein wo es die Viper gibt ??
Ich hab jetzt ganz albion abgesucht und keine neue werft gefunden.
Und in den alten werften gibts die nicht .


Die Viper gibs bei der Ziv-Teilefertigung in Edelstein Manufactur.



Da ist bei mir nur die groß werft 🤔🤔
Geht die mod nicht mit der storry ??

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J.L.





Joined: 27 Nov 2005
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PostPosted: Thu, 16. Nov 17, 21:47    Post subject: Reply with quote Print

wurst01 wrote:
Hallo,nur ne Frage. hast du auch ein screenshot von der anderen Station und gibt es einen Change logg für 1.07?
LG Kai


Seite 4 , Version 1.07 behebt ein Fehler der Split-Werft ( bei Verwendung eines "alten" Save ).


markus w wrote:
ewigsuchender wrote:
markus w wrote:
Wo genau soll die werft sein wo es die Viper gibt ??
Ich hab jetzt ganz albion abgesucht und keine neue werft gefunden.
Und in den alten werften gibts die nicht .


Die Viper gibs bei der Ziv-Teilefertigung in Edelstein Manufactur.



Da ist bei mir nur die groß werft 🤔🤔
Geht die mod nicht mit der storry ??


Gib mir mal bitte ein Save von dir, sonst muss ich die Story an schmeißen.

MfG

J.L.


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