A guarda ti garantisco che era una vera figata , quei modder erano stati veramente molto ma molto bravi , erano riusciti a far si che ogni volta che entravi in un settore c'era una sorpresa e l'espansione degli xenon era qualcosa che costringeva il giocatore a darsi molto da fare per evitare che conquistassero tutto l'universo , entravi in un settore es. Boron e ci trovavi loro con tanto di cantiere e una volta piazzato il cantiere il settore era diventato a tutti gli effetti xenon e per riconquistarlo si doveva trovare e solitamente era nascosto e distruggere il cantiere, il pensiero dominante che avevo quando facevo quella mod era : "X4 sarà cosi "Lucateo wrote: Se non sbaglio qualcosa del genere succede già con i giochi passati con qualche mod (come dice Jtk) ma non ne so abbastanza.
In tutto ciò però dovrà essere creata una economia Xenon, o perlomeno qualcosa che giustifichi la loro capacità di generare flotte su flotte.
Una idea che mi viene in mente è di permettere loro di estrarre grandi quantità di risorse dai relitti delle navi, per poi riciclarli in qualche stazione e ricavare risorse per nuove navi.
In questo modo si eviterebbe di dover costruire una intera economia Xenon, che li renderebbe uguali alle altre razze, e la loro aggressività avrebbe un senso. Più distruggono, più risorse hanno, e più si espandono.
Gli Xenon che cannibalizzano le navi distrutte e magari anche le stazioni per ottenere risorse , bè questa è una grande idea , magari li vedi farle a pezzi con i loro droni
è in linea con tutto e ha perfettamente senso , più distruggono e più si espandono ,da anche una giusta motivazione ai loro attacchi , mi piace e si potrebbe incrementare le loro risorse anche con attività minerarie , in modo che se anche il giocatore riesce a bloccarli ,loro riuscirebbero comunque ad ottenere un minimo sostentamento e se si potessero catturare le loro navi avremmo anche navi minerarie Xenon