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No Man Sky
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Blasting gelatin





Joined: 10 Nov 2007
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PostPosted: Wed, 13. Sep 17, 14:59    Post subject: Reply with quote Print

Mi sa che in termini di vendite si stia riprendendo...vedo commenti più positivi su steam.

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ADAM79





Joined: 30 Sep 2005
Posts: 1285 on topic
Location: Aldebaran
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PostPosted: Wed, 13. Sep 17, 21:56    Post subject: Reply with quote Print

Non so com'era all'uscita. Posso solo dirti che io ci sto passando le ore. Hanno aggiunto cose da fare e nel complesso è divertente ma non ti aspettare un gioco finito e rifinito!

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Blasting gelatin





Joined: 10 Nov 2007
Posts: 958 on topic

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PostPosted: Fri, 15. Sep 17, 10:30    Post subject: Reply with quote Print

Cosa è che gli manca secondo te.

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ADAM79





Joined: 30 Sep 2005
Posts: 1285 on topic
Location: Aldebaran
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PostPosted: Fri, 15. Sep 17, 18:22    Post subject: Reply with quote Print

Non è rifinito e ci sono ancora bug piuttosto pesanti. Per farti un esempio, io sono bloccato nella trama perché l'obiettivo di missione me lo segnala a tipo 330.000 anni luce (quando invece dovrei semplicemente parlare con un tizio che si dovrebbe trovare su qualsiasi stazione).

Poi ci sono altre cose tipo i controlli della nave che a volte funzionano in un modo, altre volte in un altro. A volte mantiene la velocità a volte frena... ovviamente a prescindere da dove sei (spazio o pianeta). Ma giusto per fare un esempio eh!

E altre cose che non ti so spiegare ma che danno la chiara sensazione di "macchinosità da gioco non finito".

E, al momento, pare anche che si siano fermati nel rilascio delle patch... quando l'ho preso io ne rilasciavano tipo una a settimana... ma non so se era un caso non avendolo mai seguito.

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-=SiR KiLLaLoT=-



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 03 Mar 2012
Posts: 774 on topic
Location: Giarre (CT)
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PostPosted: Fri, 15. Sep 17, 18:35    Post subject: Reply with quote Print

Diciamo che NMS ha avuto quasi gli stessi problemi di XR ma, da quello che ho capito, dopo la prima botta si sono volutamente fermati per tanto tempo per aggiungere quanta più roba possibile. Purtroppo il tutto è ancora condizionato da molti bug (come dice Adam) e posso aggiungere, che è capitato di fare una mega base allucinante su un pianeta, per poi ritrovarsela in alto nel cielo dopo l'ultimo grosso aggiornamento. Credo che questo sia dovuto al sistema di multiplayer che hanno implementato di recente, che ancora non sincronizza perfettamente le posizioni delle cose e a tanto altro casino dovuto al motore procedurale. Quindi al momento per me è ingiocabile.

Per quanto riguarda la giocabilità posso dirti che mi ha annoiato dopo pochi minuti. Ormai giocare a dei sandbox survival di questo tipo è diventato quasi uno standard (sono tutti uguali, cerca risorse, costruisci armi, base, tuta, non morire, droni, base con droni, "repeat -> until" non ti rompi le b@ll3 ) e sinceramente non ci trovo proprio niente di nuovo.

Io aspetto... Rolling Eyes Rolling Eyes


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CPU: Core i7 6700k @ 4.0Ghz - Mobo: MSI Z170A-G43 PLUS - RAM: 4x4GB Cricial Ballistix Sport DDR4 2400Mhz - GPU: Zotac nVidia GTX970 4GB GDDR5 - SSD: Samsung 840 Pro 256GB – HDD WD Caviar Black 1TB – HDD WD Caviar Blue 1TB – HDD WD Caviar Black 2TB - Alimentatore: Enermax Liberty 620w - Case: iTek Iron Soldier - Monitor: 24” Asus VS247NR - Windows 10 Pro 64-Bit - Tastiera: Logitech G15 – Mouse: Red Dragon Perdition
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ADAM79





Joined: 30 Sep 2005
Posts: 1285 on topic
Location: Aldebaran
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PostPosted: Fri, 15. Sep 17, 19:02    Post subject: Reply with quote Print

Applausi a Killa.... Very Happy

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DannyD





Joined: 05 Dec 2004
Posts: 6193 on topic
Location: Genova ( Italy )
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PostPosted: Sat, 16. Sep 17, 10:12    Post subject: Reply with quote Print

Il gameplay attuale non è male, anche se forse c'è troppo crafting.

Quello che veramente manca, paradossalmente, è la componente esplorativa nello spazio. I pianeti ora vanno meglio, ma fuori... c'è il nulla.

E sotto un certo punto di vista è anche giusto sia chiaro. Però qualche stazioncina abbandonata, qualche relitto spaziale da cannibalizzare o da rimettere in sesto, qualche struttura da visitare, darebbero al titolo un'atmosfera unica nel suo genere.

A quanto scritto sopra, aggiungiamoci due fattori che ritengo ad oggi, 2017, fondamentali :

1) Rotazione dei pianeti realistica, e non pianeti statici come sono ora. E' davvero brutto da vedere

2) Diversi tipi di pianeti è più che giusto, ma ci sono 2 mancanze colossali. I pianeti con gli anelli ( possono essercene pochissimi, come nella realtà, certo. Ma qualcuno mettiamocelo! ), e soprattutto i giganti gassosi.

Non pretendo affatto un volo o un gameplay di combattimento in stile Star Citizen o Elite Dangerous/Frontier, nè lo chiedo. Il bello di No Man Sky è proprio nel fatto di essere rilassante ( se voglio pensare e andare a fondo gioco ad X Very Happy ), ma queste mancanze vanno colmate. DLC, espansioni, patch, poco importa. Supporto HG dal primo giorno, quindi continuerò come ho fatto prima a dargli fiducia, però bisogna che ce le mettano quelle 2 cosine Smile


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ADAM79





Joined: 30 Sep 2005
Posts: 1285 on topic
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PostPosted: Sun, 17. Sep 17, 08:40    Post subject: Reply with quote Print

Segnalo che hanno rilasciato la patch 1.37 che sembra abbia risolto il problema con le quest. Almeno nel mio caso l'ha risolto.

Hanno aggiunto anche (finalmente) la possibilità di girare la testa nell'abitacolo anche per chi gioca con tastiera e mouse (si tiene premuto ALT) (prima poteva girare la testa solo chi usava un controller).

Per chi usa mouse e tastiera, hanno anche modificato i controlli di volo che ora somigliano a quelli di XR (punta della nave che insegue il cursore). Il problema è che il puntatore del mouse mi sembra che soffra di una sorta di "accelerazione" (spostamenti lenti = poca sensibilità e viceversa) che, a parer mio, rende il tutto molto macchinoso. In ogni caso la nuova modalità si può disattivare dalle opzioni.

@Blasting gelatin: Concordo anche con quanto detto da DannyD. Direi che puoi farti un'idea abbastanza precisa di cosa aspettarti. A parer mio, il gioco nel suo complesso è divertente... poi valuta tu... Smile

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Blasting gelatin





Joined: 10 Nov 2007
Posts: 958 on topic

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PostPosted: Tue, 26. Sep 17, 12:58    Post subject: Reply with quote Print

Considerando quello che mi dite...e considerando che ancora costa troppo aspetto. Tra qualche mese quando sarà piu corretto lo prendo coi saldi.
Non ho mai giocato ad un survival e per questo un pò mi attira...solo che i survival sono tutti uguali e reiterativi come dice sirkillalot...però siccome questo ha delle trame allora per me è una forte attrattiva.
Fare crafting e costruirsi le proprie cose è figo per me ma solo se lo faccio con un fine ultimo tipo semplificarmi le missioni di una trama per intenderci.
Bene...per ora soldi risparmiati...vedremo verso gennaio con i saldi invernali.

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-=SiR KiLLaLoT=-



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 03 Mar 2012
Posts: 774 on topic
Location: Giarre (CT)
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PostPosted: Mon, 9. Oct 17, 12:26    Post subject: Reply with quote Print

Non so se siete utenti PS4 o meno, ma volevo segnalarvi che in questo momento c'è il 72% di sconto...

A meno di 20 euro direi che tutto sommato ci può anche stare Wink


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