Sammelthread/Wunschliste: Atmosphäre in X4
Moderator: Moderatoren für Deutsches X-Forum
So ein einzigartiges Schiff von dem man bequem seine Schiffe oder Stationen aus betreten kann wäre natürlich etwas fFeines. In Science Fiction haben die richtig bösen oder die Machthaber doch auch immer sehr ausgeschmückte bzw bedrohlich aussehende Schiffe. Sowas wäre dann auch für X4 gut, ein individuelles Schiff was zur eigenen Persönlichkeit passt eben. Nichtt so ein billiges Shuttle sonderen ein Luxusmodell von XY
- arragon0815
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Und wenn die Luxusklasse wieder zurückkommt, dann auch die dazugehörigen Transportiermissionen. ED hat das ja schon gut vom früheren X geklaut, da kann EGO in dieser Richtung auch wieder was auf die Beine stellen
AMD Ryzen 9™ 7900X3D // PNY GeForce RTX™ 4070 12GB Verto // Kingston FURY DIMM 32 GB DDR5-5200 Kit // GIGABYTE B650E AORUS MASTER // Enermax ETS-T50 AXE Silent Edition // SAMSUNG 980 PRO 1 TB SSD + Seagate ST2000DM008 2 TB // Thermaltake Toughpower GF3 1000W // Microsoft Windows 11 OEM // 65" Sony 4K Gaming TV, 120 Hz.
X4 rennt wie Sau in 4K
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TP Schiffe und Schuttle sind wirklich hilfreich für die Atmosphäre.
Die bringen die Arbeiter zu den Stationen und bieten Kreuzfahrten durch das Universum anbieten an.
Ihrgentjemand muss ja die angeheuerte Besatzng zu ihren Schiffen bringen. Die fliegen bestimmt nicht in Rettungskapseln dahin.
Die bringen die Arbeiter zu den Stationen und bieten Kreuzfahrten durch das Universum anbieten an.
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"Persönlichkeiten werden nicht durch schöne Reden geformt, sondern durch Arbeit und Leistung."
Albert Einstein
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naja, ich denke schon, das ego in der hinsicht schon was im plan hat.. also sowas wie die TP klasse.
aber wenn ich von einem schiff/station auf eine station/schiff will, ohne anzudocken/abzudocken, wieso dann nicht einfach den transporter benutzen?!
jedes schiff was ich benutze, ob nun shuttel oder wie es auch immer heissen mag, muss auch erst mal ab und andocken.
eine luxusklasse waere auch nur dann wirklich sinnvoll, wenn ich den luxuis dann auch sehen kann. sprich, wenn ich in den passagierbereich rein kann.
aber gerade das hab ich in den filmen bisher noch nicht gesehen.
aber wenn ich von einem schiff/station auf eine station/schiff will, ohne anzudocken/abzudocken, wieso dann nicht einfach den transporter benutzen?!
jedes schiff was ich benutze, ob nun shuttel oder wie es auch immer heissen mag, muss auch erst mal ab und andocken.
eine luxusklasse waere auch nur dann wirklich sinnvoll, wenn ich den luxuis dann auch sehen kann. sprich, wenn ich in den passagierbereich rein kann.
aber gerade das hab ich in den filmen bisher noch nicht gesehen.
CPU Typ HexaCore Intel Core i5-8600, 3100 MHz ( Boost 43 x 100)
Grafikkarte XFX Radeon RX 580 8 GB GDDR5
Arbeitsspeicher 32614 MB (DDR4 SDRAM)
Motherboard Name Asus ROG Strix H370-F Gaming
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KEINE MODS
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- Marvin Martian
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- Joined: Sun, 8. Apr 12, 09:40
Transporter(Teleport) hat ja nur der Spieler irgendwann zur Verfügung wenn ich das recht verstehe
man sollte ja zudem bedenken dass nicht jeder Fahrgast zwingend an die gleiche Station will, im echten Leben kostet das Anlegen zudem eine Gebühr - in X wird normal nur be und entladen, den Port dann länger als nötig zu okkupieren ist ebenfalls ungünstig
Schick wäre in dem Fall wohl wenn ein solches Reiseschiff einfach in den Zonenmasstraffic (sofern es den noch gibt) eingebunden würde für eine kurze Verweildauer
Weil wenn man nun Passagiere als eine Art Ware ins Spiel integriert will jeder wo anders hin und muss entsprechend bewegt werden
ein solches Kreuzfahrtschiff/Massentransporter könnte also in die Zone einfliegen und dann eben Aufträge mit bringe 1-x Personen zu Station 1,2,3 und zurück bevor das Schiff wieder anlegt, andernfalls muss man dem hinterher fliegen - da der Spieler natürlich nicht dauernd des Kasper spielt müssten die NPCs das halt auch selbst erledigen nach kurzer Bedenkzeit
ähnlich könnte man die Passagiermissionen auch nutzen um Leute von einem Schiff abzuholen bzw hinterher zu schippern weil die das Ding verpasst haben
Weiter gedacht würde es sich natürlich auch anbieten nach Schlachten Überlebende einzusammeln, oder bei DistressCalls nicht nur Schiffe in Not sondern dann bei Fehlschlag die Rettungskapseln aufzulesen - für den Spieler würde das aber auch bedeuten dass man selber noch aussteigen kann/gedropt wird wenn das Schiff platzt statt pauschal im GameOver zu landen
man sollte ja zudem bedenken dass nicht jeder Fahrgast zwingend an die gleiche Station will, im echten Leben kostet das Anlegen zudem eine Gebühr - in X wird normal nur be und entladen, den Port dann länger als nötig zu okkupieren ist ebenfalls ungünstig
Schick wäre in dem Fall wohl wenn ein solches Reiseschiff einfach in den Zonenmasstraffic (sofern es den noch gibt) eingebunden würde für eine kurze Verweildauer
Weil wenn man nun Passagiere als eine Art Ware ins Spiel integriert will jeder wo anders hin und muss entsprechend bewegt werden
ein solches Kreuzfahrtschiff/Massentransporter könnte also in die Zone einfliegen und dann eben Aufträge mit bringe 1-x Personen zu Station 1,2,3 und zurück bevor das Schiff wieder anlegt, andernfalls muss man dem hinterher fliegen - da der Spieler natürlich nicht dauernd des Kasper spielt müssten die NPCs das halt auch selbst erledigen nach kurzer Bedenkzeit
ähnlich könnte man die Passagiermissionen auch nutzen um Leute von einem Schiff abzuholen bzw hinterher zu schippern weil die das Ding verpasst haben
Weiter gedacht würde es sich natürlich auch anbieten nach Schlachten Überlebende einzusammeln, oder bei DistressCalls nicht nur Schiffe in Not sondern dann bei Fehlschlag die Rettungskapseln aufzulesen - für den Spieler würde das aber auch bedeuten dass man selber noch aussteigen kann/gedropt wird wenn das Schiff platzt statt pauschal im GameOver zu landen
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- Joined: Sat, 7. Feb 04, 02:47
ja, marvien, das ist ja sowieso irgendwie beachtenswert, da die wie ja schon in den filmen erwaehnt, die leute vom planeten kommen sollen, wenn ich das richtig verstanden habe. also muessen die ja irgendwie transportiert werden.
nun weiss ich nicht wie ego das umgesetzt hat, weils dazu noch keine infos gibt.da waere deine loesung schon irgendwie intressant. und das nur der spieler den transporter hat, steht ja auch noch in den sternen.. wie soll ich eine technologie erforschen, die voellig unbekannt ist? also wieso sollten die NPC nicht auch sowas haben koennen?.
ich deknke, das sich da ego sowieso irgendwas einfallen lassen muss.
nun weiss ich nicht wie ego das umgesetzt hat, weils dazu noch keine infos gibt.da waere deine loesung schon irgendwie intressant. und das nur der spieler den transporter hat, steht ja auch noch in den sternen.. wie soll ich eine technologie erforschen, die voellig unbekannt ist? also wieso sollten die NPC nicht auch sowas haben koennen?.
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- arragon0815
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Wenn Du Probleme beim Erforschen von fremder Technologie hast, dann komm zu mir, ich kaufe für nen Fufficaysee[USC] wrote:wie soll ich eine technologie erforschen, die voellig unbekannt ist? also wieso sollten die NPC nicht auch sowas haben koennen?.
ich deknke, das sich da ego sowieso irgendwas einfallen lassen muss.
Und irgendwie muss man eine Balance zwischen Realität und praktischen Lösungen finden, eben damit die Atmosphäre nicht den Bach runter geht.
Es wird später wegen fehlenden Sprungantrieb nicht mehr möglich sein schnell im Universum wohin zu kommen um ... eigenen Besitz zu retten oder nach dem Rechten zu sehen, deswegen wird es den Teleporter geben. Die KI braucht zumindest den Langstreckenteleporter nicht, weil die ist schon überall...
Man kann ihn erforschen, oder man lässt es sein.
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nur das das nicht die aussage meiner betrachtung ist..
ich meinte, warum sollte ich was haben, was die npc (die ja eh immer cheaten ) nicht haben?
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- Crimsonraziel
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- Joined: Sun, 27. Jul 08, 16:12
Weil du es erforscht hast und sie nicht. Außerdem versucht man immer noch zu vertuschen, dass der Spieler kein Argone sondern ein Xenon und die Teleportation keine ist. In Wahrheit wird nur dein Programm bitweise übertragen. Das ganze funktioniert via Quantenverschränkung, was dazu führt, dass man das Programm nahezu instantan überall hin kopiert werden kann, bei dem Vorgang jedoch das Original zerstört wird. Du kannst deshalb jederzeit überall sein, aber nicht überall gleichzeitig!
Btw. Half Life 3 confirmed.
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- arragon0815
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..und es funktioniert nur auf der Quantenebene, was dazu führt das Du nach der Teleportation für Dein Raumschiff einen Kindersitz brauchst...
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Dann wär ich unbedingt dafür, die Iconflut im Weltraum abschalten zu können. Wie haben mich die ganzen "I"'s in Rebirth generft und sehr viel vom Spielflair genommen.Doommortar wrote:Hi Leute,
ich glaube es geht hier mehr ums Gameplay als um die Atmosphäre, für das dieser Thread eigentlich gedacht war.
VG,
DM
- Crimsonraziel
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Ich glaub wir müssen mal über die Grundlagen bei Bitstreams redenarragon0815 wrote:..und es funktioniert nur auf der Quantenebene, was dazu führt das Du nach der Teleportation für Dein Raumschiff einen Kindersitz brauchst...
Egal ... Xenon sind Software, die brauchen keine Kindersitze
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- arragon0815
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Die dazugehörigen Computer schon, oder kann Software aus Luft und Liebe wirken ?? Der Verbund von Software mit Computer wird Xenon genannt.Crimsonraziel wrote:Egal ... Xenon sind Software, die brauchen keine Kindersitze
Außerdem haben sich die Xenon in all den Jahrhunderten vom einzelnen Atom beginnend zu einer großen Vielfalt entwickelt, der Fachbegriff hierzu lautet:
Atomtechnische Buntigkeit
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- Crimsonraziel
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- Joined: Sun, 27. Jul 08, 16:12
Und ich dachte immer das war ein Softwareupdate der Terraner.arragon0815 wrote:Die dazugehörigen Computer schon, oder kann Software aus Luft und Liebe wirken ?? Der Verbund von Software mit Computer wird Xenon genannt.
Außerdem haben sich die Xenon in all den Jahrhunderten vom einzelnen Atom beginnend zu einer großen Vielfalt entwickelt,
arragon0815 wrote:der Fachbegriff hierzu lautet:
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Um hier nochmal was zum Ursprungsthema Atmosphäre zu schreiben:
Ich persönlich war damals von der Beschreibung der Stationen aus Farnhams Legende geflasht, die vor Leuten wimmelnden Andockbuchten mit allerlei verschiedenen Fraktionen und Völkern hatte ich mir auch für XR erhofft und wurde dann von den leeren, immer gleichen Korridoren enttäuscht.
Vielleicht ist es ja möglich in Foundations mal so ein bisschen Leben in die Bude zu bringen, ein paar Kneipenschlägereien und streitende Händler sollten doch machbar sein.
Im Moddingbereich wäre es sicherlich auch schön, wenn man sich einfach mit eigenen Sprachfetzen und NPCs an ne Station-API hängen könnte(ohne sich jetzt mit der API von XR außerordentlich beschäftigt zu haben, daher mea culpa falls das schon geht) um zur Not selbst ein bisschen Leben in die Stationen zu bringen (die kleine Susi mal umsetzen z.B.).
Statisch rumsitzende NPC die nur alle X Minuten mal den Mund aufmachen um einen Smalltall Trigger zu liefern, möchte ich jedenfalls in X4 nicht mehr sehen.
Ich vermute zwar dazu müsste ego das Autoren-Team mindestens verdoppeln, aber dieser Fokus auf Grafik, Grafik, Grafik tut dem Spiel (aus Erfahrung mit XR) glaube ich nicht unbedingt gut. Ein paar untereinander tratschende NPCs die evtl. aktuelle Ereignisse einfließen lassen (_können_ nicht müssen!) würden auf jeden Fall einiges zur Atmosphäre beitragen.
just my 2cents
Edit: Ich weiß man kann nur noch auf Landeplattformen landen usw. aber auch auf denen kann ja was passieren, alleine wenn da mal ein bisschen Betrieb herrscht, mit Landungen, Abflügen, zu schiffen rennenden Kampfpiloten bei nem Angriff auf die Station.... etc.
Ich persönlich war damals von der Beschreibung der Stationen aus Farnhams Legende geflasht, die vor Leuten wimmelnden Andockbuchten mit allerlei verschiedenen Fraktionen und Völkern hatte ich mir auch für XR erhofft und wurde dann von den leeren, immer gleichen Korridoren enttäuscht.
Vielleicht ist es ja möglich in Foundations mal so ein bisschen Leben in die Bude zu bringen, ein paar Kneipenschlägereien und streitende Händler sollten doch machbar sein.
Im Moddingbereich wäre es sicherlich auch schön, wenn man sich einfach mit eigenen Sprachfetzen und NPCs an ne Station-API hängen könnte(ohne sich jetzt mit der API von XR außerordentlich beschäftigt zu haben, daher mea culpa falls das schon geht) um zur Not selbst ein bisschen Leben in die Stationen zu bringen (die kleine Susi mal umsetzen z.B.).
Statisch rumsitzende NPC die nur alle X Minuten mal den Mund aufmachen um einen Smalltall Trigger zu liefern, möchte ich jedenfalls in X4 nicht mehr sehen.
Ich vermute zwar dazu müsste ego das Autoren-Team mindestens verdoppeln, aber dieser Fokus auf Grafik, Grafik, Grafik tut dem Spiel (aus Erfahrung mit XR) glaube ich nicht unbedingt gut. Ein paar untereinander tratschende NPCs die evtl. aktuelle Ereignisse einfließen lassen (_können_ nicht müssen!) würden auf jeden Fall einiges zur Atmosphäre beitragen.
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Edit: Ich weiß man kann nur noch auf Landeplattformen landen usw. aber auch auf denen kann ja was passieren, alleine wenn da mal ein bisschen Betrieb herrscht, mit Landungen, Abflügen, zu schiffen rennenden Kampfpiloten bei nem Angriff auf die Station.... etc.
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schau dir doch einfach noch mal die videos an...ich bin sicher da findest du einiges von dem was du dir wuenscht. aber genau aufpassen..
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