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Bau von Großschiffen bzw. Stationen grade überhaupt 'friedlich' möglich?
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Boeng01





Joined: 01 Aug 2017

Location: at the border

PostPosted: Sat, 19. Aug 17, 05:00    Post subject: Reply with quote Print

Ich finds schon lustig, dass selbst eingefleischte XR Spieler erstmal im savegame wühlen müssen, um die Anfangs gestellte Frage zu beantworten Very Happy

Wie genau haben sich die Entwickler vorgestellt, dass neue Spieler diese Probleme lösen? Und ob sich - naja mal abgesehen von so Verrückten wie mir Rolling Eyes - wirklich viele 'neue' XR-VR Spieler so viel Zeit nehmen zumindest ansatzweise zu verstehen, wie das Ganze hier funktioniert.

Ich habe mir erstmal so beholfen per MOD die original Galaxie wiederherzustellen mit allen dazugehörigen Stationen, um der Wirtschaft von Anfang an mal Feuer unterm Popo zu machen. Zum Glück macht meine Hardware das mit.

So wars mir zumindest möglich, die grundlegenden Spielkonzepte in annehmbarer Zeit zu verstehen und nach knapp 24 Spielstunden meine erste Station zu bauen Very Happy . Ohne diese Massnahme würde ich wohlmöglich noch immer nach VMP suchen und vielleicht noch immer nicht verstehen, warum keine der Stationen diese verkauft.

Was ich damit sagen will: für langjährige Fans und Hardcore X-Spieler ist das VR-Universum sicher eine tolle Herausforderung und das ist - für diese Spieler - auch gut so. Für neue Spieler allerdings finde ich die Schwierigkeiten, die gestellt werden, deutlich zu hoch. Schliesslich ist das Spiel schon ohne die extreme Ressourcenknappheit recht komplex und die Bedienung nicht einfach.

Ich hoffe, dass wird als die gut gemeinte Kritk aufgefasst, die es ist. Ich werde jetzt mal dafür sorgen, das ich die Kollegen für meine zweite Station zusammenbekomme ... gutes Personal ist ja nicht einfach zu finden Smile

In diesem Sinne...

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Mavo Pi



MEDALMEDALMEDAL

Joined: 06 Nov 2002
Posts: 502 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Sat, 19. Aug 17, 08:21    Post subject: Reply with quote Print

Boeng01 wrote:
Ich finds schon lustig, dass selbst eingefleischte XR Spieler erstmal im savegame wühlen müssen, um die Anfangs gestellte Frage zu beantworten Very Happy

Wie genau haben sich die Entwickler vorgestellt, dass neue Spieler diese Probleme lösen? Und ob sich - naja mal abgesehen von so Verrückten wie mir Rolling Eyes - wirklich viele 'neue' XR-VR Spieler so viel Zeit nehmen zumindest ansatzweise zu verstehen, wie das Ganze hier funktioniert.

Ich habe mir erstmal so beholfen per MOD die original Galaxie wiederherzustellen mit allen dazugehörigen Stationen, um der Wirtschaft von Anfang an mal Feuer unterm Popo zu machen. Zum Glück macht meine Hardware das mit.

So wars mir zumindest möglich, die grundlegenden Spielkonzepte in annehmbarer Zeit zu verstehen und nach knapp 24 Spielstunden meine erste Station zu bauen Very Happy . Ohne diese Massnahme würde ich wohlmöglich noch immer nach VMP suchen und vielleicht noch immer nicht verstehen, warum keine der Stationen diese verkauft.

Was ich damit sagen will: für langjährige Fans und Hardcore X-Spieler ist das VR-Universum sicher eine tolle Herausforderung und das ist - für diese Spieler - auch gut so. Für neue Spieler allerdings finde ich die Schwierigkeiten, die gestellt werden, deutlich zu hoch. Schliesslich ist das Spiel schon ohne die extreme Ressourcenknappheit recht komplex und die Bedienung nicht einfach.

Ich hoffe, dass wird als die gut gemeinte Kritk aufgefasst, die es ist. Ich werde jetzt mal dafür sorgen, das ich die Kollegen für meine zweite Station zusammenbekomme ... gutes Personal ist ja nicht einfach zu finden Smile

In diesem Sinne...


Ja, meine Station war jetzt auch nach etwa 24 Stunden fertig aber nur weil ich die ingame Enzyklopädie kenne und da nach dem Erkunden geschaut habe welche Station das von mir gewünschte Produkt herstellt und dann alle Zonenkarten nach den jeweiligen Stationen durchforstet habe. Was stark helfen würde wäre wenn die Enzyklopädie im Tutorial mit eingeführt worden wäre und auch die Wirtschaftsanalysesoftware im Tutorial erworben und erklärt wird.

In der Enzyklopädie sollte dann unter den Warenkategorien aufgelistet sein welche Stationstypen die jeweilige Ware als End- bzw Zwischenprodukt herstellen und von da aus dann eine Verknüpfung zum Stationseintrag vorhanden sein. Im Stationseintrag könnte es dann eine Liste der bekannten Stationen diesen Typs mit einer Möglichkeit einen Kurs zu dieser Station zu setzen geben.

Das würde Einsteigern jedenfalls sehr helfen die Wirtschaft im X-Rebirth Universum zu verstehen bevor frustriert aufgegeben wird bzw. die Nutzung von externen Seiten notwendig wird.


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X2-Illuminatus
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MEDALMEDALMEDAL

Joined: 02 Apr 2006
Posts: 20742 on topic

Thank you for registering your game
PostPosted: Wed, 20. Sep 17, 22:41    Post subject: Reply with quote Print

Falls jemand einen fortgeschrittenen Spielstand (um die 100 Stunden oder mehr) hat, wäre es super, wenn er diesen bereitstellen könnte. (Idealerweise ohne Mods; wenn welche installiert sind, dann bitte die Namen mit angeben.) Wie j.harshaw im englischen Forum geschrieben hat, ist eine Lösung für das Problem der geringen Verfügbarkeit von Verstärkter Metallpanzerung gefunden worden. Sie muss aber noch intern getestet werden.

Edit: Mit 4.21 Hotfix 1 sollte die Verfügbarkeit von Verstärkter Metallpanzerung in Albion nun besser sein.


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