Le grand retour de la série X a commencé !

Discussions générales sur le jeux X4.

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Général Grievous
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Post by Général Grievous » Wed, 6. Sep 17, 20:26

Azz wrote:
Mamy la Puce wrote:Ils auront mon argent c'est sûr, mais je vais pas me précipiter mais plutôt me préparer à une éventuelle déception... les Teaser de Rebirth m'en ont mit pleins les mirettes (sont forts sur ça) et j'ai vraiment cru en quelque chose de très réussit, je serais plus dans le même état d'esprit c'est certain.

En tout cas ça fait plaisir de te voir ici Azz, je sais que je scrute pas le forum en long ni en large mais ça fait un moment que je t'avais pas vu poster ici, ça voudrais dire qu'on pourrait supposer te voir plus souvent avec l'arrivée de X4 ?? :D
A vrai dire ça m'a fait tout drôle de revoir mon vieil avatar :D

Ils auront mon argent aussi, pas moyen de faire autrement quand on a été addict, mais il y'aura sûrement une grosse période de bug/finition à prévoir après la sortie pour ne pas trop être déçu 8)
C'est clair, tu dois être aussi vieux que moi sur ce foutu forum.
Ca commence à remuer un petit peu et j'en suis bien content.
Il manque encore quelques têtes (notre ami poilu, notre mouche inécrasable ou encore notre petite violette, et j'en passe!), mais peut être qu'on les reverra dans un petit moment. :wink:

Finalement, la renaissance, elle arrive peut être maintenant. :roll:

@Hargn:
Oui l'interface à l'air d'avoir été repensée de manière plus "RTS". ça me semble bon ça!
PAr contre pour les PNJ, à mon avis ça ne sera pas aussi poussé que cela. Qui sait...
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...

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Phlt
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Post by Phlt » Wed, 6. Sep 17, 21:23

ImTranKill26 wrote: Pilote IA était vraiment un mod monstrueux (peut être bien le meilleur) je me suis éclaté avec ce mod :wink:
... était un script monstrueux. :wink:

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ImTranKill26
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Post by ImTranKill26 » Wed, 6. Sep 17, 21:55

Phlt wrote:... était un script monstrueux. :wink:
C'est vrai c'était un script mais il changeait tellement de choses, c'était énorme^^

Félicitation aussi à Phlt et la team d'Xchange guild, pour le mod NH... je l'ai testé et il était énorme aussi^^

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Ethann
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Post by Ethann » Fri, 8. Sep 17, 23:14

Hello ici,
Après cette attente interminable pour avoir des infos, les différentes annonces et les Q/R pour ce X4 vendent du rêve, mais je n'ai pas envie de trop m'emballer après le choc Rebirth.

Le système économique où rien n'est généré de "façon magique" est ce qui me plait le plus jusque là, il pourra y avoir des "accidents" sur des stations bien spécifique et les restantes seront les nôtres si vous voyez ce que je veux dire...

+1 pour Azz pilote IA c'est aussi le script avec lequel je me suis le plus amusé :)

Edit : Merci pour le boulot de traduction et complilation d'infos Phlt :)
Last edited by Ethann on Sat, 9. Sep 17, 12:36, edited 1 time in total.

Sharpangel
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Post by Sharpangel » Sat, 9. Sep 17, 11:34

Bonjour,

J'attends depuis longtemps un nouveau véritable 4x, une rareté de nos jours.
Je sauterais dans Foundations à pieds joints.
J'espère qu'il y aura aussi une histoire introductive, comme il y a eu sur X2. Souhaitant qu'elle soit plus profonde, plus longue. Car j'aime les histoires et je trouve que çà aide beaucoup à s'immerger dans ces univers.

Autrefois pour quelques milliers d'heures, j'ai bien sur utilisé l'indispensable mod Azz pilote IA, que je félicite à nouveau. Souhaitons que Foundations soit suffisamment abouti pour qu'il ne soit pas nécessaire d'ajouter un tel mod.

Amicalement,

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Phlt
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Post by Phlt » Sat, 9. Sep 17, 11:54

Sharpangel wrote: J'espère qu'il y aura aussi une histoire introductive, comme il y a eu sur X2. Souhaitant qu'elle soit plus profonde, plus longue. Car j'aime les histoires et je trouve que çà aide beaucoup à s'immerger dans ces univers.
Oui il y aura des démarrages personnalisés différents avec une intrigue pour chacun et une campagne générale.

CBJ d'Egosoft te répond ici en Français (traduit) :)

vegeta3
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Post by vegeta3 » Mon, 11. Sep 17, 13:05

es qu'il y aura plus de 10 sauvegarde :?:
merci

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Post by ImTranKill26 » Mon, 11. Sep 17, 18:02

Dans tous les X il y a autant de sauvegardes que tu veux... il suffit de les déplacer, il y a un dossier "save" sur ton pc dans mes documents/egosoft, c'est très facile à trouver :wink:

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hargn
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Post by hargn » Tue, 12. Sep 17, 14:04

En regardant les photos des studios d'Egosoft, une question me vient à l'esprit :
https://i.imgur.com/bRVrtDm.jpg

Y aura-t-il des contenus sponsorisés dans X4?

vegeta3
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Post by vegeta3 » Tue, 12. Sep 17, 17:06

moi je dit sortie fin 2018 et vous :?:

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Post by Général Grievous » Wed, 13. Sep 17, 08:18

hargn wrote:En regardant les photos des studios d'Egosoft, une question me vient à l'esprit :
https://i.imgur.com/bRVrtDm.jpg

Y aura-t-il des contenus sponsorisés dans X4?
C'est pas ça qui va me déranger, si ça peut leur faire rentrer de l'argent pour leur développement...
On dirait une partie de station ou un vaisseau Teladi! (habituellement les Teladis ont des vaisseaux qui ne ressemblent à rien. Bon cela dit j'avais adoré le Condor de X2. :)

Pour la sortie, moi je dirai 1 an tout pile. A la rentré prochaine quoi, on verra!
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...

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Post by Kaleck » Wed, 13. Sep 17, 11:13

Salut les gens ! Un X4, ça fait plaisir a entendre !!

ça ne me dérange pas les noms de marques, les marques terriennes on pu "survivre" dans le futur et etre développer depuis le contact avec la terre. Mais il ne faut pas un panneau publicitaire avec une vrai pub d'un produit d'aujourd'hui, ça serait pas immersif du tout. Après y'a des produits intemporel comme les boissons. C'est pas le cas avec les produits technologiques, un ordi aujourd'hui ne passe pas dans l'univers X. Bref, le nom de marques ça passe, des pubs de produits faut vraiment que ça soit intemporel.

(ça fait très longtemps que j'étais pas venu ici tien !)

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Post by Phlt » Wed, 13. Sep 17, 11:54

hargn wrote: Y aura-t-il des contenus sponsorisés dans X4?
Alors franchement il ne manquerait plus que ça ! :o

J'espère qu'Egososft ne cédera pas à ce genre de tentation. Nous sommes déjà dans notre quotidien -IRL- tellement envahis de publicités non souhaitées que je n'aimerais pas en retrouver dans un jeu comme X4.
Je suis pour que le prix de vente soit ajusté au mieux, pas pour les publicités imposées et/ou déguisées.

Comme j'essaye d'être cohérent avec moi même, le site de Xchange Guild est par exemple entièrement bénévole, sans publicité d'aucune sorte. Ceci par choix personnel et pour rester indépendant. :wink:

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Post by hargn » Wed, 13. Sep 17, 13:25

[troll=off]

Je pense plutôt qu'il s'agit d'un concept-art d'un module de station (plutôt qu'un vaisseau Teladi). On voit bien la baie de drones comme celles qu'on peut trouver dans XR.
Le designer a juste dessiné ce qui lui passait par la tête pour marquer l'emplacement de la fameuse texture qui représente le produit de la station comme on a dans XR (pensez aux magnifiques feuilles de ...)

Donc je ne m'attends pas à ce qu'on ait un jour des vaisseaux Volkwagen dans un jeu de la série, on qu'on ait de la pub pour la vache qui rit sur un hologramme d'une station d'élevage de bovins.

Et pour la sortie, je ne m'attends pas à 2018. Je préfère largement qu'ils prennent le temps de peaufiner le jeu afin de sortir une version jouable. Enfin, je dis ça, c'est pour que le jeu ne se fasse pas allumé sur metacritic comme le dernier.

PS: je sais pas si c'est le cas pour vous, mais je ne peux plus poster en utilisant le bouton "Post Reply", et uniquement sur ce topic. Seul le "quote" marche...

Benjoji
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Post by Benjoji » Wed, 13. Sep 17, 13:51

Je trouverai ça marrant de voir Citroën sur une marque de torpille, comme une retour au source...

Peut-être que nous pourrons en voir d'avantage lors de leur difusion à la fin du mois. 8)

PS : Hargn, si tu lis ce message c'est que le 'post reply' a fonctionné de mon côté. Peut-être un pb temporaire sur leur serveur.

Eclatator
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Post by Eclatator » Wed, 13. Sep 17, 16:56

Bonjour

je suis heureux de voir enfin X4 en préparation et je me pose une question

Oui on peu changer de vaisseaux mais ont il leur origine raciale avec leur spécificités leur skins leur nombre de tourelles variable avant , arrière ect ..
, vitesse et surtout les armes sur X3 il y a un panel impressionnant d'armes et de missiles .

Croyez vous qu'on aura droit a nos beau tableau excel pour trouver l'arme qui convient le mieux a sont style de jeu et pareil pour le vaisseaux ?

merci

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Post by Phlt » Wed, 13. Sep 17, 18:48

Eclatator wrote: Croyez vous qu'on aura droit a nos beau tableau excel pour trouver l'arme qui convient le mieux a sont style de jeu et pareil pour le vaisseaux ?
Les "tableaux Excel" ne viennent pas d'Egosoft.

Ils proviennent du bon vouloir de la communauté des joueurs :wink:

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Post by Benjoji » Wed, 13. Sep 17, 19:05

Pour tes questions Eclatator, tu auras quelques réponses là :
http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=396292
Et si la langue anglaise ne t'ai pas familière, Phlt fait un super taf de trad ici :
http://www.3enfamille.net/vb/showthread ... -d-Egosoft

D'après ce que j'ai compris.
Les races auront leurs vaisseaux spécifiques, certains modules de stations et certaines armes. Guerres et commerces obligent; il y en aura des communes.
Pour les armes et missiles " il y en aura autant que dans X3 mais pas forcément les mêmes ".
Possibilité d'utiliser ses armes principales et de donner des commandes aux tourelles mais par groupe.

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Post by hargn » Wed, 13. Sep 17, 22:48

Il suffit de regarder ce screenshot : https://www.egosoft.com/games/x4/screen ... en_013.jpg
pour reconnaitre assez facilement le style (et texture) des vaisseaux paranides :paranid:, surtout sur la coque.

Comparaison avec un Némésis : http://eng.x3tc.net/screenshot/ship.php?MjcyMzY5MDc

Même si le style du chassie ressemble un peu aux terriens : http://eng.x3tc.net/screenshot/ship.php?NjEyNzkzNzE

En tout cas, c'est annoncé qu'ils vont bosser sur les styles des factions. La question qui se pose, c'est combien y en aura-t-il ?
Argon, Split, Teladi, Paranid et Xenons, c'est assuré, je pense.
Les khaaks ne sont pas confirmés, même si leur arrivée dans XR laisserait penser qu'ils ont déjà quelques modèles 3D pour les intégrer.

Sinon, il y a des modules de stations qui ont un sacré style terrien, mais ce ne sont pas des vaisseaux...

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Général Grievous
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Post by Général Grievous » Thu, 14. Sep 17, 08:33

hargn wrote:Il suffit de regarder ce screenshot : https://www.egosoft.com/games/x4/screen ... en_013.jpg
pour reconnaitre assez facilement le style (et texture) des vaisseaux paranides :paranid:, surtout sur la coque.

Comparaison avec un Némésis : http://eng.x3tc.net/screenshot/ship.php?MjcyMzY5MDc

Même si le style du chassie ressemble un peu aux terriens : http://eng.x3tc.net/screenshot/ship.php?NjEyNzkzNzE

En tout cas, c'est annoncé qu'ils vont bosser sur les styles des factions. La question qui se pose, c'est combien y en aura-t-il ?
Argon, Split, Teladi, Paranid et Xenons, c'est assuré, je pense.
Les khaaks ne sont pas confirmés, même si leur arrivée dans XR laisserait penser qu'ils ont déjà quelques modèles 3D pour les intégrer.

Sinon, il y a des modules de stations qui ont un sacré style terrien, mais ce ne sont pas des vaisseaux...
Le katana terrien est déjà dans Rebirth. :wink:

J'espère en effet qu'on aura des vaisseaux bien distincts entre les races (intérieurs est extérieurs) ainsi que des specs bien différentes entre navires de mêmes classes, mais de races différentes.
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...

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