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-=SiR KiLLaLoT=-
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Post by -=SiR KiLLaLoT=- » Thu, 7. Sep 17, 19:49

DannyD wrote:
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:Avete fatto davvero 4-5 post per parlare di implementazione di carbonara su X? :o :o

Risorse Kill, risorse. Di risorse anche planetarie, che sarebbero un'aggiunta magnifica. E proprio tornando IN topic, immagina :

Risorse alimentari e non visualizzabili in mappa tramite apposito software upgrade. Secondo me sarebbe un'aggiunta magnifica.

Ricordiamoci che tra la mappa e l'economia esiste un rapporto quasi "simbiotico". Più informazioni hai sulla mappa, meglio riesci ad orientarti nell'economia.
Di questo ne avevamo discusso tempo fa con Adam (credo) quando si fantasticava sulle evoluzioni che potesse prednere XR.

Ho sempre immaginato i pianiti come i veri GROSSI "spazio porti commerciali" dove andare a fare finire tutte quelle risorse COMPLETE che nello spazio servirebbero a poco. Con una cosa del genere si potrebbero tirare fuori una quantità di quest single player a diro poco smisurate, con trame, sottotrame e via dicendo...

Sarebbe anche la base per gli ipotetici obiettivi di un "co-op" ;)
Specification:
CPU: Core i7 6700k @ 4.0Ghz - Mobo: MSI Z170A-G43 PLUS - RAM: 4x4GB Cricial Ballistix Sport DDR4 2400Mhz - GPU: Zotac nVidia GTX970 4GB GDDR5 - SSD: Samsung 840 Pro 256GB – HDD WD Caviar Black 1TB – HDD WD Caviar Blue 1TB – HDD WD Caviar Black 2TB - Alimentatore: Enermax Liberty 620w - Case: iTek Iron Soldier - Monitor: 24” Asus VS247NR - Windows 10 Pro 64-Bit - Tastiera: Logitech G15 – Mouse: Red Dragon Perdition

:xenon: Xenon Love! \#/ :xenon:

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DannyDSC
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Post by DannyDSC » Thu, 7. Sep 17, 22:05

-=SiR KiLLaLoT=- wrote:
DannyD wrote:
-=SiR KiLLaLoT=- wrote:Avete fatto davvero 4-5 post per parlare di implementazione di carbonara su X? :o :o

Risorse Kill, risorse. Di risorse anche planetarie, che sarebbero un'aggiunta magnifica. E proprio tornando IN topic, immagina :

Risorse alimentari e non visualizzabili in mappa tramite apposito software upgrade. Secondo me sarebbe un'aggiunta magnifica.

Ricordiamoci che tra la mappa e l'economia esiste un rapporto quasi "simbiotico". Più informazioni hai sulla mappa, meglio riesci ad orientarti nell'economia.

Di questo ne avevamo discusso tempo fa con Adam (credo) quando si fantasticava sulle evoluzioni che potesse prednere XR.

Ho sempre immaginato i pianiti come i veri GROSSI "spazio porti commerciali" dove andare a fare finire tutte quelle risorse COMPLETE che nello spazio servirebbero a poco. Con una cosa del genere si potrebbero tirare fuori una quantità di quest single player a diro poco smisurate, con trame, sottotrame e via dicendo...

Sarebbe anche la base per gli ipotetici obiettivi di un "co-op" ;)
co-op intendi multi? Perchè se è quello passo, io sono per il singleplayer.

Per quanto riguarda i pianeti invece, sono perfettamente daccordo con voi. Anzi, sulla mappa porterei anche informazioni sull'economia del sistema, tipo risorse primarie, energetiche, minerali e leghe, e via discorrendo
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