TVCD wrote:Es ist eine Technologie die einem lange Reisen, ohne Schiff ersparen soll um evt. schnell Handeln oder Eingreifen kann.
Man lasse sich das bitte mal auf der Zunge zergehen: Eine Technologie, die einem lange Reisen
ersparen soll... in einer Weltraumsimulation...
Das Kernfeature der Kernfeatures soll optional werden?! Wirklich? Um den Spieler das Reisen zu ersparen? Was wollen wir den Spieler noch so alles ersparen? Das Kämpfen mit Capitalships? Oder gar, moment, das Landen und Herumlaufen auf Stationen, ach ne, das hat ja seine Darseinsberechtigung, das ist ja ein Feature, da brauchen wir keine Ersparnis. Also wer den Widerspruch und den Bruch im Spielkonzept nicht sieht, dem kann ich wirklich nicht helfen.
Und dass der Sprungantrieb als Cheat bezeichnet, sowie gleichgesetzt wird mit dem Sinza und der Teleportation ist doch reichlich konstruiert. Der SINZA wird in keiner Weise in irgendeiner Geschichte eingeführt. Es ist ein Knopf auf der Tastatur, um die Zeit vorzuspulen. Kein NPC darf das. Die NPC dürfen aber das Sprungtor benutzen und manchmal auch den Sprungantrieb nutzen.
Ich hatte immer den Eindruck, dass Lehahn selbst den Sinza eher als Cheat ansieht und deswegen Sprungantrieb und hinterher mehrere Antriebsformen und zu guter letzt Highways eingeführt hat, um einerseits das Reisen insgesamt schneller zu machen, andererseits die Welt ohne Sinza etwas glaubwürdiger zu gestalten.
Es spricht ja nichts dagegen, das Teleportieren beizubehalten. Das Teleportieren gab es ja auch schon in X³. Damit war es mir möglich, mich in meine Schiffe innerhalb einer gewissen (Sicht-)Reichweite zu beamen, was an sich, eine Zeitersparnis beim Umsteigen war. Aber ein Teleportieren ohne die Begrenzung der Reichweite, über weite Entfernungen und über Sektoren hinweg, finde ich, um das Reisen noch schneller zu machen, reichlich übertrieben, am eigentlichen Bedarf vorbei und das ganze Spielprinzip in Frage stellend.
Meinetwegen sollen diejenigen, die sich die Atmosphäre damit kaputt machen wollen, das Feature bekommen, aber dann behandelt es bitte wie ein SINZA. Führt es nicht in die Geschichte ein oder in das Hauptquartier. Versteckt es wie den Sinza irgendwo in den Tastaturbefehlen, bietet ne Mod an oder packt das meinetwegen zu den Einstellungen. Wer sich selbst betrügen will, soll es tun. Führt die Teleportation ein, so wie den Sinza aber nicht in die Geschichte, sondern als Einstellung.
[Sarkasmus]Und wenn ihr das Teleportieren in den Einstellungen untergebracht habt, könnt ihr dort auch gleich einen "GOD-Modus" für diejenigen unterbrigen, denen in einer Weltraumsimulation das Kämpfen zu anstrengend / zu lästig ist.[/Sarkasmus]