[X4] dans combien de temps..

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gregory01
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Post by gregory01 » Sun, 30. Oct 16, 12:59

peroxyde wrote:
Général Grievous wrote:Un X3 avec un vrai univers (1 secteur = 1 planète, 1 système = 1 systèmes planétaire autour d'une étoile, etc...) et je me jette illico dessus.
C'est pas le cas avec Rebirth?
oui mais je pense qu'il faudrait une machine de guerre, et donc se limiterai soit aux personnes vcraiment fidèle aux x, ou vraiment fortuné

enfin je pense

Xwar
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Post by Xwar » Fri, 25. Nov 16, 20:19

Euh non pas au plus fortuné, il fût un temps peut-être mais maintenant ta de très bonne carte graphique à 200€ donc pour monsieur tout le monde.

Soit dit en passant j'attends ma Gtx 1080 :lol:

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darkslimus
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Post by darkslimus » Fri, 16. Dec 16, 03:46

gregory01 wrote: oui mais je pense qu'il faudrait une machine de guerre, et donc se limiterai soit aux personnes vcraiment fidèle aux x, ou vraiment fortuné

enfin je pense
Je vois pas le problème, depuis le premier GTA en 3D les "secteurs" se préchargent avant de rentrer dedans et en fait on a qu'une petite partie de la map affichée.

le concept de système solaire et de secteurs planétaires est très réaliste et surement facilement faisable, d'un point de vue ressources graphique ça demande bien moi que l'affichage d'un monde ouvert à la skyrim, l'espace c'est surtout du vide ...

Pour avoir tester rebirth sur le compte steam d'un pote je trouve que le systeme de déplacement est vraiment à chier et complétement irréaliste ... t'imagine le nombre d'astéroides à miner pour avoir les matériaux nécessaire a la construction d'autoroute spatiales? Pourquoi ne pas avoir fait un systeme de navigation en hyper espace comme dans tout bon film de SF ... t'as des coordonnées tu file a une vitesse supraluminique à ces coordonées. si on part d'un grand secteur comme un systeme solaire tu vise les planètes ou normalement tu devrais en toute logique trouver des stations en orbite ... si tu veux changer de systeme solaire tu vise directement une autre étoile et tu fais un saut instantané par un système de trou de vers, pas besoin de portail, tu crée crée une ouverture et tu te retrouve directement dans le systeme solaire que tu vise ... quel est l'idiot qui voudrait passer plusieurs années de voyage entre deux systeme solaire, car meme aune vitesse triple de celle de la lumiere ça ferait toujours plusieurs années de voyage !

En tout cas se systeme de navigation me semblerai bien plus en adéquation avec une espèce supérieurement évoluée, c'est bien une idée de sous espèce de vouloir vider un systeme solaire de ses ressources pour construire une autoroute dans l'espace ... je comprend les paranides parfois, les humains sont vraiment trop inférieurs ! ... nous les téladis ont les aiment bien, moins béliqueux que les splits mais a peine plus de cervelle, c'est sur qu'ils ont pas inventé l'eau chaude ! ... des bon pigeons quoi avec assez d'arogance pour se croire a la hauteur, ça c'est bon pour le commerce foi de téladi ... profits !

Sinon j'aime bien l'idée aussi de pouvoir rentré dans l'atmosphere des planetes pour détruire une cible au sol par exemple ou juste pour admirer un peu de décor de temps en temps, mais courir aux 4 coins d'une station mal conçue ça ne présente aucun interet

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TonyMax54
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Post by TonyMax54 » Tue, 4. Jul 17, 03:30

J'ai lu sur un patch note de rebirth un dev dire "We are working on a real X4" ça sent bon ça ^^

Perso ils auraient pu travailler sur un mod pour Space Engineer je l'aurais acheté day one ;p

reste à savoir avec quel moteur ils vont le faire (parce qu'avec celui de rebirth c'est pas gagné, ils vont rapporter tout les premiers bugs avec eux... ainsi que les mauvaises idées)


On a d'autres news? j'ai pas vraiment cherché. Même si j'ai acheté Rebirth (occasion) je n'y ai joué que 10min et été très déçu...
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Général Grievous
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Post by Général Grievous » Fri, 7. Jul 17, 17:07

TonyMax54 wrote:J'ai lu sur un patch note de rebirth un dev dire "We are working on a real X4" ça sent bon ça ^^

Perso ils auraient pu travailler sur un mod pour Space Engineer je l'aurais acheté day one ;p

reste à savoir avec quel moteur ils vont le faire (parce qu'avec celui de rebirth c'est pas gagné, ils vont rapporter tout les premiers bugs avec eux... ainsi que les mauvaises idées)


On a d'autres news? j'ai pas vraiment cherché. Même si j'ai acheté Rebirth (occasion) je n'y ai joué que 10min et été très déçu...
Oui c'est vrai que -théoriquement- un mixte entre X3 et Space engineers serait le Graal.
Maintenant il ne faut pas rêver, c'est un boulot colossal pour un studio comme Ego.

Déjà un Vrai X3 avec une bonne histoire comme avant, avec de la vrai exploration, des musiques d'ambiance qui stimulent, et toutes les libertés qu'il faut avec les graphismes de Rebirth, on serait bien là! et c'est possible pour eux.

Cette fois, laissons leur bien le temps de développer leur X4, j'attendrais le temps qu'il faudra. Parce que si c'est pour nous faire une sortie à la X Rebirth, c'est vraiment pas la peine....
Faut bien qu'ils trouvent (ou retrouvent) ce qu'ils veulent et ce qu'ils savent faire, car il y a beaucoup de concurrence dans le domaine du 4X.

Par contre, si ils pouvaient le faire un peu plus dark, à la sauce The Expanse ça serait TERRIBLE!
Il vaut mieux mobiliser son intelligence sur des conneries plutot que de mobiliser sa connerie sur des choses intelligentes...

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Phlt
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Post by Phlt » Fri, 7. Jul 17, 18:36

Général Grievous wrote: Cette fois, laissons leur bien le temps de développer leur X4, j'attendrais le temps qu'il faudra. Parce que si c'est pour nous faire une sortie à la X Rebirth, c'est vraiment pas la peine....
Faut bien qu'ils trouvent (ou retrouvent) ce qu'ils veulent et ce qu'ils savent faire, car il y a beaucoup de concurrence dans le domaine du 4X.
Comme tu l'as dit, ce n'est pas un grand studio. Il faudrait quand même qu'ils sortent qq chose avant de faire faillite (que je ne leur souhaite pas)

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~Elminster~
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Post by ~Elminster~ » Sat, 8. Jul 17, 02:01

Évidemment qu'ils vont utiliser le moteur de XR, ils ont pas fait cette "chose" (pour rester polie) pour tout recommencer.

Le gros prob d'Ego c'est que ça fait des années depuis X2 qu'ils essayent de sortir un jeu multi plateforme (Xbox, PC)

Chaque fois ils se font bouler cher Microsoft (Xbox), le dernier résultat fut XR avec un dev de base Xbox au lieu de PC pour tenter un portage Xbox vers PC au lieu de l'inverse les fois précédente, suite au refus de base Xbox on a eu un reformatage en catastrophe vers PC pour sauver les meubles. (XR base 1 est clairement orienté Xbox avec son interface console...)

Maintenant faut clairement espéré qu'ils ne referont pas la même erreur avec X4 ou alors ils arrivent à passé le contrôle Xbox et on aura une version PC avec interface console, autant dire encore une fois une BOUSE intergalactique pour les joueurs PC.

Bref, rien de concluant mais je pense que c'est la dernière chance pour Ego cette fois avec X4, pas le droit à l'erreur et encore plus avec la concurrence...
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